※ Aşağıda belirtilen zamanlar değişebilir.
※ Harita değişiklikleri PC oyuncuları için her çarşamba saat 05:00'te, konsol oyuncuları içinse her perşembe saat 10:00'da gerçekleşir.
Ana Sunucu – Normal Maç
Harita Seçimi Bölgeleri (AS, SEA)
| Sabit | En Beğenilen Harita (Rondo, Miramar, Sanhok, Taego) Rotasyonu | Diğer (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) | ||
1. Hafta | Erangel | Miramar | Rondo | Sanhok | Paramo |
2. Hafta | Erangel | Sanhok | Miramar | Taego | Vikendi |
3. Hafta | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Karakin |
4. Hafta | Erangel | Taego | Rondo | Sanhok | Deston |
5. Hafta | Erangel | Rondo | Sanhok | Miramar | Paramo |
Harita Seçimi Bölgeleri (KR/JP, KAKAO)
| Sabit | En Beğenilen Harita (Miramar, Rondo) | Diğer (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) | ||
1. Hafta | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
2. Hafta | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Vikendi |
3. Hafta | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
4. Hafta | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Deston |
5. Hafta | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
Rastgele Harita Bölgeleri (NA, EU, RU, OC, SA ve Konsol)
※ Deston'ı içeren rotasyonlarda tüm haritaların gelme olasılığı %20 olarak belirlendi. 2. ve 4. haftalarda sabit ve en beğenilen her bir haritanın olasılığı %22 olurken diğer kategorisindeki haritaların gelme olasılığı %11 olacak.
| Sabit | En Beğenilen Harita | Diğer (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo) | ||
1. Hafta | Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
2. Hafta | Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Sanhok |
3. Hafta | Erangel | Vikendi | Miramar | Taego | Deston |
4. Hafta | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Karakin |
5. Hafta | Erangel | Taego | Rondo | Miramar | Deston |
Ana Sunucu – Dereceli
<Geliştirici notu>
Aralık ayında 10. haritamız Rondo'nun gelişinin ardından oyuncu tercihlerini daha doğru şekilde yansıtan bir harita hizmeti yaklaşımını benimsememiz gerektiğinin farkına vardık. Bu yüzden Erangel dışındaki haritalar için çeşitli denemeler yaptık.
Harita seçimi mekanizmasını elden geçirmek için oyun içi ölçümlerden faydalanarak bölgesel tercihleri ön plana çıkaran düzenlemeler getirdik. Bu düzenlemenin oyuncuların en beğendikleri haritalarda oynama ihtimalini epeyce arttıracağını düşünüyoruz.
Topluluk önerileri ve eğilimleri doğrultusunda sabit haritaları da düzenleme kararı aldık. Örneğin KR/JP ve KAKAO bölgelerinde oyunculardan gelen geri bildirimler doğrultusunda en sevilen üç haritaya (Taego ve Sanhok dâhil) kalıcı birer yer verdik. Rastgele Harita bölgelerine gelince oyuncuların daha çok büyük haritalarda oynamak istediğini gördük. Bunu dikkate alarak Deston dışındaki büyük haritaları ön plana çıkarıyoruz. Daha az tercih ediliyor olmasına rağmen daha küçük haritalara kıyasla popüler kalması nedeniyle Deston'ın denk gelme ihtimalini bir tık arttırdık.
Bu harita hizmeti stratejisinde oyuncu geri bildirimleri en büyük önceliğimiz. Ölçümler aracılığıyla bölgesel eğilimleri izlemenin yanı sıra iyileştirmelerin daha etkin ve uygun bir biçimde yürütülebilmesi için topluluktan gelen seslere de kulak vermeye de devam edeceğiz.
Dereceli'de tüm 8x8 haritaları dâhil etmenin yanında Esports'ta öne çıkan dört haritayı sabit rotasyona aldık. Bu değişiklikle ilgili tüm ayrıntıları öğrenmek isteyenler Geliştirici Mektubu: Dereceli Harita Hizmeti yazımıza mutlaka göz atsın.
※ Lütfen aşağıda belirtilen özelliklerin ve güncellemelerin hatalar, oyun içinde oluşan sorunlar ve topluluk geri bildirimleri gibi nedenler doğrultusunda değiştirilebileceğini veya kaldırılabileceğini unutma. Kullanılan görseller yalnızca referans amaçlıdır. Özellikler piyasaya sürülmeden önce sürekli olarak geliştirildiği ve düzeltildiği için gerçek oyun görsellerden farklı olabilir.
S1897
S686
DBS
<Geliştirici notu>
JS9 esasen mevcut TT ve SNT metasını çeşitlendirmek için tasarlanmıştı ve verdiği dengeli hasarın yanı sıra makul geri tepme kontrolü sayesinde çok yönlü bir oynanış sunuyordu. Emsalleri arasında en yüksek öldürme oranına ulaşan JS9 böylece ilgi çekici ve yeni bir seçenek olarak ortaya çıkarak güçlü bir silah olduğunu gösterdi. Bununla birlikte TT'ler karşısında aldığı tamı tamına %56,0'lık ortalama kazanma oranı göz önünde bulundurulduğunda, özellikle orta ila uzun menzilli çatışmalarda sergilediği gereğinden başarılı performansı biraz olsun aşağı çekmek için yeniden dengeleme gerektiği muhakkaktı. Hasarını ve geri tepmesini düzenlemiş olsak da JS9 yakın çatışmalarda üstün bir performans göstermeye ve oyuncu dostu bir seçenek olmaya devam edecek. 2024 yılı boyunca daha az tercih edilen silahların işlevselliğini geliştirmek istiyoruz. HMS'nin geleceğini şekillendirmemize yardımcı olmak için başta JS9 olmak üzere tüm silahlara dair fikirlerinizi bizimle paylaşın.
Benzer şekilde pompalı tüfekleri de oyun içi analizler ve oyunculardan aldığımız geri bildirimler doğrultusunda kapsamlı değerlendirmelerden geçirdik ve uzun menzillerde gereğinden fazla hasar verdiklerini doğruladık. Yakın çatışmada üstünlük sağlamak için tasarlanmış olsalar da orta ila uzun menzilli karşılaşmalarda etkilerini hafifletmek için saçma dağılımını, mermi boyutunu ve şok performansını yeniden dengelemeye karar verdik. Bu ayarlamalar pompalıların etki menzilini kısıtlarken 10 metre ve daha kısa mesafelerdeyse güçlü bir seçenek olmaya devam etmelerini amaçlıyor. Ek olarak S1897 ve DBS'nin pompa mekanizması hızı ile atış hızında ufak ayarlamalar yaptık ve birden fazla rakibi içeren senaryolarda etkinliklerini azalttık. Özellikle DBS, TT'lere karşı %59,7 ve HMS'lere karşı %59,5'lik kayda değer bir kazanma oranına sahipti. Bu değişiklikler sayesinde silahın diğer pompalı tüfeklerle daha uyumlu hâle geleceğine inanıyoruz.
※ Aşağıdaki özellikler yalnızca Rondo'da bulunur.
Karşınızda PUBG'nin ilk elektrikli aracı. 6 koltuklu yeni Picobüs'le Rondo yollarına düşerken elektrikli araçların eşsiz cazibesini keşfet!
Elektrikli araçlar Şarj İstasyonu'nda şarj edilebilir.
Ağırlığı arttı: 15 → 23
Yağmalanan BR Coin'ler ve külçe altınlar artık sağlık ve enerji eşyalarından sonra listelenecek.
Oyuncuların göz yorgunluğunu ve dikkat dağınıklığını azaltmak için Gün Batımı hava durumunun parlaklığı ve gölgeleri düzenlendi.
Daha iyi görüş sağlamak adına arazi rengi ve dış hatlar düzenlendi.
Rondo'da bazı binalardan birkaç kapı kaldırıldı.
※ Aşağıdaki özellikler tüm modlar için geçerlidir.
Yeni atlama özellikleriyle zıplamanın yeni yollarını keşfet, ekip çalışmasını sağlamlaştır ve dilediğin gibi eğlen.
Artık araçların üstünden atlayabilirsin. Tabii birkaç istisna dışında!
Yeni ekip tırmanışı özelliğiyle hem daha yükseklere tırmanabilir hem de elini uzatarak takım arkadaşını yukarı çekebilirsin.
Takım Arkadaşını Kaldırma
Takım Arkadaşını Yukarı Çekme
Geliştirici notu: 28.1 Güncellemesi'yle oyuna daha fazla aksiyon katmak için yeni atlama özellikleri getiriyoruz. Deneyimli oyuncular araç üzerinden atlamak için farklı yöntemler geliştirmiş olsa da daha az hareketle daha gerçekçi ve doğal bir oyun sunmak adına araç üzerinden atlamayı daha erişilebilir hâle getiriyoruz. Ayrıca yepyeni bir deneyim için 2 oyunculu ekip tırmanışı özelliğini getirerek daha güçlü takım çalışmasının ve yeni stratejilerin önünü açıyoruz.
Pek tercih edilmeyen üç tekerlekli motosikletler tüm haritalardan kaldırıldı. Bunların yerine daha fazla kullanılan araçların haritada belirme oranında ayarlamalar yaptık.
Klasik eşyalarımızdan biri olan Benzin Bidonu'nu güncelleyerek daha kullanışlı hâle getiriyoruz.
27. Sezon Ödülleri
Son sezondaki nihai Dereceli kademene göre kazanacağın ödüller şöyle:
Kademe | Ödül |
Bronz | Bronz PUBG ID Amblemi |
Gümüş | Gümüş PUBG ID Amblemi |
Altın | Altın PUBG ID Amblemi Dereceli Paraşüt Kozmetiği |
Platin | Animasyonlu Platin PUBG ID Amblemi Dereceli Paraşüt Kozmetiği Platin Madalyası |
Elmas | Animasyonlu Elmas PUBG ID Amblemi Dereceli Paraşüt Kozmetiği Platin ve Elmas Madalyası |
Ustalık | Animasyonlu Ustalık PUBG ID Amblemi Animasyonlu Ustalık İsimliği Dereceli Paraşüt Kozmetiği Platin, Elmas ve Ustalık Madalyası |
İlk 500 | İlk 500 oyuncuya verilen bonus ödüller:
|
Yeni veya oyuna geri dönen oyunculara yardımcı olmak için eklediğimiz Yapay Zekâ Antrenmanı modu beklediğimiz kadar yoğun şekilde kullanılmadı. Dolayısıyla Yapay Zekâ Antrenmanı modunu oyundan kaldırıyoruz. (İlgili eğitim görevleri buna göre güncellendi.)
Alet Kemeri mart ayı güncellemesinden itibaren oyunda olmayacak.
Öncelikle analizlerimiz PUBG'ye yeni katılan pek çok oyuncunun Alet Kemeri'nin avantajlarını gözden kaçırdığını gösterdi. Bu durum da kemeri çıkarmalarına yol açarak kemerin yağmalama kapasitesinde önemli bir rol oynadığı oyunun başlangıç aşamalarının etkilenmesine neden oluyordu.
Ayrıca çok sayıda oyuncu Alet Kemeri'nin kostüm kozmetiklerinin görsel çekiciliğini etkilediğini belirtti. Gizlenebilme özelliğine rağmen diğer oyuncular tarafından sürekli görünür olmasının özelleştirilmiş oyun deneyimini olumsuz etkilediğine dair yorumlar almaktaydık.
Üstelik düzenlediğimiz bir anket Alet Kemeri'nin kaldırılmasına şiddetle karşı çıkan pek kimsenin olmadığını vurguladı.
Tüm bunlar bu kararı almamızda epey etkili oldu. Oyunculardan gelen fikirler ve geri bildirimler doğrultusunda mart ayında Alet Kemeri'ni oyundan kaldırmaya ve kemerin sağladığı kapasiteyi doğrudan karakterlerin temel niteliklerine yansıtmaya karar verdik.
Kaynak | Eşya | Telafi İçerik (Mart ayında verilecek) |
Rastgele Sandık |
|
|
Survivor Pass |
|
|
Atölye (Pullar) |
|
|
Mağaza |
|
|
Yeni Crafter Pass'le yılın ilk festivali başlıyor! Daha fazla bilgi Bahar Fest 2024 duyurusunda!
Yalnızca Atölye'deki Özel Üretim'le elde edilebilen yeni geliştirilebilir silah kozmetikleri ve kromalar seni bekliyor! Ayrıntılı bilgi için Bahar Fest 2024 duyurusuna göz atmayı unutma!
Özel Üretim Kapanış Tarihi
※ Özel Üretim - Bahar Fest 2024 sekmesi yalnızca aşağıdaki tarihlere dek erişime açık olacak. Bahar Fest Jetonlarını kapanış tarihinden önce kullanmayı unutma!
※ Kırpma sorunu: Bazı grafiklerin bir görselin/nesnenin görünür kısmının dışında kalması.