PUBG: BATTLEGROUNDS 2024 YOL HARİTASI

DUYURU 2024.03.11

Herkese selam!


Öncelikle 7. yıl dönümümüz kutlu olsun! PUBG yedinci yaş gününe yaklaşırken size kocaman bir teşekkür etmek isteriz. Muhteşem serüvenimize bizden esirgemediğiniz desteğiniz ve sevginiz sayesinde devam ediyoruz.


Bugüne kadarki yolculuğumuzun devamı niteliğindeki 2024 yılı geliştirme planlarımızı açıklayacağımız için büyük bir heyecan duyuyoruz. Önümüzdeki yıl odaklanacağımız temel nokta hizmetimizi yeni zirvelere taşımak ve dinamik bir oyun deneyimi sunmak için PUBG'yi elden geçirip geliştirmek üzerine kurulu.


Geçen sene Antrenman, Normal Maç, Dereceli ve diğer tüm modlarda Battle Royale deneyimini ilerletmeye odaklanmıştık. Bu süreçte bariyerleri ortadan kaldırmak veya oyun tarzını çeşitlendirmekten ziyade, oyuna eklediğimiz en ufak tefek yeniliklerin bile PUBG'nin temel oynanış mekaniklerini derinden etkileyebildiğini fark ettik. Dolayısıyla 2024 yılındaki odağımız oyunu daha kolay hâle getirmek değil, ATLA-YAĞMALA-HAYATTA KAL akışını zenginleştirmek olacak. Hedeflerimiz arasında hem oyuncuların oyunun farklı aşamalarında keyif almasını sağlamak hem de tekrar eden oynanış unsurları arasında bile adapte olmalarına ve kendi anlatılarını inşa etmelerine imkân tanımak bulunuyor. 


Ayrıntılara girmeden önce bahsedeceğimiz tarihler de dâhil olmak üzere burada paylaşacağımız her şeyin değişime tabi olduğunu da belirtelim. Oyun geliştirme çok emek isteyen bir iş. Ortaya çıkan sorunlar ve aldığımız geri bildirimlere bağlı olarak önceliklerimiz değişebiliyor. Ek olarak tüm yeniliklerin burada paylaştıklarımızdan ibaret olmadığını da söyleyelim. Geliştirme aşamasındaki bazı içerikler henüz paylaşılmaya hazır değil ama yol haritamızda sizi olabildiğince fazla heyecan verici içerikten haberdar etmeye çalıştık.


Tüm bunların ışığında şimdi hep birlikte PUBG: BATTLEGROUNDS 2024 Yol Haritası'na daha yakından bakalım!

Dinamik Oyun Deneyimi

Yok Edilebilir Harita Ögeleri


Çeşitli Oyun İçi Etkileşim Özellikleri

  • Oyunculara binaların bazı kısımlarını stratejik olarak yok etme imkânı sunarak yeni saldırı yolları açma veya savunma bariyerleri inşa etme fırsatı sağlıyoruz. Bu özelliğin sadece çevre ögelerinin yok edilmesinden daha ileri bir noktaya ulaşacağını ve oyunu daha zengin bir strateji ve taktik katmanıyla donatacağını umuyoruz.
  • Bu tarz "yıkım" ögelerinin oyuna dinamizm kazandıracağına ve oyuncuların esnek davranarak stratejilerini koşullar doğrultusunda değiştirmelerini gerektirecek beklenmedik durumlara sebebiyet vereceğine inanıyoruz.
  • "Çevre ögelerini yok etme" özelliğine dair tartışmalarımız hâlen devam etmekle birlikte bu özelliklerden bazılarını önümüzdeki nisan güncellemesinde oyuna ekleyip ilerleyen dönemde üzerinde geliştirmeler ve genişletmeler yapmayı planlıyoruz.

Dünya

Mevcut Haritalarda Yeni ve Heyecan Verici Deneyimlerin İnşası

  • Önümüzdeki yıl için hedeflerimizden biri mevcut haritaları yeniden değerlendirerek oyunculara yepyeni deneyimler sunmak. 
  • 7. yıl dönümümüz için Erangel'de yaptığımız ve 13 Mart'ta oyuna eklenecek yeniliklerin benzerini farklı ortamlara da getirmeye devam edeceğiz. Bu haritalar bir yandan temel oynanış mekaniklerini korurken diğer yandan sezona, iş birliğine veya moda özgü özellikler veya nesneler barındırarak oyuncuları etkileşime girmeye teşvik edecek.

Silahlar

Rağbet Görmeyen Silahları Güçlendirme ve Metayı Değiştirme

  • TT ve SNT'ler gibi popüler silahları ön planda tutmaya devam ederken daha az tercih edilen silahları daha etkin ve kullanışlı hâle getirmeye de odaklanıyoruz. Silah güncellemelerini her iki ayda bir gerçekleştirerek hem denge sorunlarını daha sık ele alacak hem de daha stabil bir silah ekosistemi sunacağız. 2024'teki silah güncellemeleri için hedefimiz oyuncular için yepyeni ihtimallerin kapısını aralamak ve daha çeşitli seçenekler sunarak metayı yeniden şekillendirmek.

Silah Laboratuvarı


  • Oyuncuların değerlendirme aşamasındaki silah düzenlemelerini test edip geri bildirim vermesine olanak tanımak için silahlardaki denge değişikliklerini Normal ve Dereceli modlara hemen uygulamak yerine ilk olarak Arcade'e getireceğiz. Silahların oyunda kapladığı kocaman yer göz önünde bulundurulduğunda Arcade'deki Silah Laboratuvarı'nın oyunculara, oyuna gelecek silah düzenlemelerini ilk elden deneme fırsatı sunması büyük önem arz ediyor.
  • Gelecek 28.2 Güncellemesi'yle birlikte HMS dengelemesinin getirdiği yenilikleri Arcade'den hemen deneyebileceksiniz. Bunun ardından Silah Laboratuvarı'ndan elde ettiğimiz oyun kayıtlarını analiz etmenin yanı sıra geri bildirimlerinizi de inceleyecek ve HMS dengelemesini haziran ayında oyuna getireceğiz.

Anlayış ve İletişim Üzerine Güncellemeler

  • Silah dengeleme değişiklikleri konusunda topluluğun isteklerine de uygun hareket ettiğimizden emin olmak için yakın iletişimimizi sürdüreceğiz. Aldığımız geri bildirimler doğrultusunda SCAR-L ve AKM'nin güçlendirilmesi ve bazı güçlü silahların zayıflatılması da planlarımıza dâhil. Geliştirme sürecimizi ve bu güncellemelerin altında yatan sebepleri tüm şeffaflığıyla paylaşacağımıza söz veriyoruz.

Yepyeni Takım Kapışması Sistemi


  • Adrenalin patlaması yaşatan mücadeleler, yeni başarıların müthiş tadı ve peş peşe kazanılan zaferlerin coşkusuyla dolup taşan yepyeni bir rekabete dalın! Oyunun ilk anından itibaren gerilimin gittikçe tırmandığı yepyeni bir oynanış sistemi geliyor.
  • Rakip takıma karşı puan kapma mücadelesinde takım arkadaşlarınızla iş birliği yapın, değişen puanları gerçek zamanlı olarak takip edin ve takımınızı zaferden zafere ulaştırarak çeşitli ödüller kazanma fırsatını yakalayın. Bu sistem isteğe bağlı katılıma olanak tanıyacak, yani sadece katılmak isteyen takımları kapsayacak.
  • Bu sistem Çorba Parası kazanma tatmininin ötesinde oyunculara sunduğu yepyeni mücadelelerle hem şansın hem de becerinin önemli bir rol oynadığı bir oyun ortamı vadediyor.

Hayatta Kalma Eşyaları, Karakter Eylemleri ve Çeşitli Modlar

  • Doğrudan çatışmaya yönelik eşyalardan ziyade Battle Royale türünün özündeki değerlere uygun olarak seyahat etme ve yağmalamaya olanak sağlayan eşyalar ekleyerek oynanıştaki hayatta kalma ögelerini de geliştirmeye odaklanıyoruz. Bu nedenle Tamir Kiti gibi çeşitli destek eşyalarının haritada belirmesini planlıyoruz.
  • Araç üstünden atlama ve Yardımcı Paraşüt gibi daha çeşitli karakter eylemleri istediğiniz biliyoruz. Şubat güncellememizde getirdiğimiz araç üstünden atlama ve Ekip Tırmanışı gibi özelliklerin ivmesini sürdürerek dinamik eylemler etrafında şekillenecek daha fazla içerik geliştirmek için sabırsızlanıyoruz. Örneğin taşınabilir halatların özellikle belirli kısıtlamalar çerçevesinde tasarlandığında oynanışa son derece ilgi çekici ve benzersiz bir katman ekleyebileceğine inanıyoruz.
  • Battle Royale'in yüksek riskli doğasının ötesinde daha hafif bir oyun deneyimi arayan oyuncular için özel modlarımızı rötuşlamaya ve genişletmeye devam edeceğiz. Geçtiğimiz Cadılar Bayramı'nda getirdiğimiz PvE modu "Hayatta Kalanlar Geride Kaldı", PvP'de sıklıkla hissedilen gerilimi giderme konusunda son derece olumlu geri bildirimler almıştı. Bu modu sürekli olarak geliştirmeyi ve üç ayda bir düzenli olarak yapılacak güncellemelerle Takımlı Ölüm Oyunu ve Hızlı Battle Royale'in yanında yeni bir temel mod olarak yerini almasını hedefliyoruz. Ayrıca dört gözle beklenen Fantastik Battle Royale'in geri döneceğini de duyurmuş olalım.

İş Birlikleri ve Kozmetikler


  • Deneyiminizi her zamankinden daha heyecanlı ve benzersiz kılmak için pek çok yenilik hazırladık! Çok sevilen iki araç markasıyla buluşmanın yanı sıra birbirinden çeşitli ve büyüleyici iş birliklerine hazır olun.

Geliştirilebilir Silah Kozmetiği Sistemi


  • Olumlu bir oyuncu deneyimi sunma arzumuz doğrultusunda çeşitli silahlar için tercihlerinizi yansıtacak geliştirilebilir kozmetikler getirmeyi planlıyoruz. Bu seçenekleri zaman içinde daha da genişleteceğiz. Ayrıca 2023'te gösterdiğiniz yoğun ilgiyi yanıtsız bırakmak istemediğimizden önümüzdeki yıl için de zengin bir Karaborsa deneyimi hazırlıyoruz.

Canlı Hizmetin Geliştirilmesi

Eşleştirme


Normal Maç Eşleştirme Puanı Sistemi

  • 2024 yılında hedefimiz çok sayıda değişiklik yaparak daha dengeli bir eşleştirme sistemi oluşturmak. Bağlantının sağlamlığı, sırada geçirilen süre, beceri düzeyi ve erişilen bölge gibi eşleştirmeyi etkileyen pek çok faktör bulunuyor. Bizim önceliğimiz bir yandan dengeli ve keyifli bir deneyim sunarken diğer yandan birbirine yakın beceri düzeylerindeki oyuncuları eşleştirmek.
  • Eşleştirme Puanı, dâhilî olarak Normal Maç eşleştirmelerinde kullandığımız bir ölçüm aracı. Amacıysa benzer beceri düzeylerindeki oyuncular için dengeli bir oyun ortamı sağlamak. (Dereceli eşleştirme, Eşleştirme Puanı'na göre değil RP'ye göre yapılıyor.) Eşleştirme Puanı'nı canlı hizmetimiz dâhilinde iyileştirmeye devam edeceğiz. Daha iyi bir eşleştirme sistemi inşa etmekteki kararlılığımız doğrultusunda Eşleştirme Puanı sistemimizi beceri bazlı eşleştirmeyi ön plana çıkaracak şekilde geliştirmekte kararlıyız.

Harita Rotasyonu

  • Bölgesel harita tercihlerini göz önünde bulunduran bir harita rotasyon sistemini adım adım uygulayacağız. Adil ve hızlı eşleştirmenin önemi baki olmakla birlikte oyuncuların haritalarla ilgili tercih ve seçimlerini hesaba katmanın da can alıcı noktalardan biri olduğu düşüncesindeyiz. Kişisel harita tercihlerinin bireysel deneyimler üzerindeki gözle görülür etkisinin ışığında, mümkün olduğunca fazla sayıda oyuncunun ihtiyaçlarını karşıladığımızdan emin olmak için 2024 boyunca ölçümlerimizi analiz etmeye ve oyuncularımızla aktif olarak etkileşimde kalmaya devam edeceğiz.
  • Ayrıca eşleştirmenin daha sağlıklı hâle getirilebileceği bölgelerde eşleştirme sistemini geliştirmenin farklı farklı yöntemlerini keşfetmeye devam ediyoruz. Yılın geri kalanı boyunca bu bölgelerle daha yakından iletişim kuracağız.

Bot İyileştirmeleri

  • Normal Maçta botlarla karşılaşmanın sürükleyici ve anlamlı bir deneyim olmasını sağlamak istiyoruz. Bu yüzden botların davranış örüntülerini doğal davranışlara benzeyecek şekilde geliştirmeye ve her beceri düzeyinden oyunculara yönelik çeşitli senaryolar oluşturmaya devam edeceğiz. Takım arkadaşlarına yardım etmek için sislerin içinde manevralarla ilerleyen veya en sevdiğiniz sağa sola kayma tekniklerini kullanan botlar olduğunu düşünün. Bu geliştirmelerin oyundaki karşılaşmalarınızı çok daha heyecanlı kılacağına inanıyoruz.
  • Ancak oyunu aşırı zor bir hâle getirmekten veya deneyimsiz oyuncuların oyuna uyum sağlamasını engellemekten de kaçınıyoruz. Botların artık oyun içinde kendine yer edinmiş ve kapsamlı bir sistem olduğu düşüncesiyle dikkatli adımlar atıyor ve güncellemeleri aceleye getirmektense kusursuz olmalarına öncelik veriyoruz.

Dereceli

Normal Maç - Dereceli - Esports Bağlantısı


  • Hem Dereceli hem de Esports arenalarına çeşitlilik getirmek için yeni haritamız Rondo'yu ve çeşitli eşyaları bu modlara ekliyoruz. Nisan ayında Dereceli havuzuna dâhil edilecek Rondo'yu yılın ilerleyen dönemlerinde Esports moduna da getirmeyi planlıyoruz. Oyuncuların Battlegrounds dünyasına kendilerini kaptırmasını ve oynadıkları oyunla izledikleri oyun arasındaki uçurumu kapatmayı amaçlıyoruz.

Ödüller


  • Dereceli modu daha çekici hâle getirmek için oyuna yeni kademeli ödüller ve sadece Dereceli aracılığıyla alınabilecek özel ödüller eklemeyi planlıyoruz. Her beceri düzeyinden oyuncuların kendileri için kişisel hedefler belirleyip tutarlı Dereceli performansları aracılığıyla ödüller kazanmalarına olanak tanıyacak yöntemler bulmaya gayret ediyoruz.

Sıralama Puanı (RP)

  • Kademeleri, beceri düzeylerini daha doğru yansıtacak şekilde geliştirmeyi amaçlıyoruz. Sıralama Puanlarını hesaplarken öldürmelerin hesaplamadaki ağırlığı artacak ve bu sayede oyuncular benzer beceri düzeylerinden rakiplerine karşı yarışırken eriştikleri Dereceli kademelerinin gururunu daha iyi yaşayacaklar. Bu değişiklikleri nisan ayında getirerek oyunculardan geri bildirim toplamaya başlayacağız.

Daha Fazla İçerik

  • Şu anda Dereceli modun keyfini arttıracak birkaç özellik üzerinde çalışmalarımız devam ediyor. RP sistemi haricindeki pek çok büyük içeriği haziran ayında getirmeyi planlıyoruz.

Test Sunucusu

  • Bu yıl ayrı bir test sunucusu sağlamayacağız.
  • Test sunucularımızın amacı oyun istikrarını sağlamak ve oyunculardan geri bildirim toplamaktı. Ancak ayrı kurulumlar ve güncellemeler gerektirdiği için test sunucularına ulaşmak pek çok oyuncu için bir hayli zordu.
  • Bu durumun önüne geçmek için test ortamını doğrudan ana sunucularımıza dâhil ediyoruz. Böylece tüm oyuncuların yeni içerikleri deneyip değerlendirmesi çok daha kolay olacak. Mart güncellemesinden itibaren doğrudan ana sunucudaki Arcade modunda HMS'lere gelen değişiklikleri ilk elden deneyebileceksiniz.

Geri Çağırma Sistemi ve Yaşam Kalitesi

  • Geri çağırma sistemi tüm 8x8 haritalarda uygulanırken Geri Dönüş BR ise kaldırılacak. Geri çağırma sistemini iyileştirmeye ve şu anda pek rağbet görmeyen veya kullanımı cazip olmayan diğer özellikleri geliştirmek için uğraşmaya devam edeceğiz.

Klan

İçerik Geliştirmesi

  • Klan sistemi topluluğumuzun da katılımı ve ilgisi sayesinde getirildiği günden bu yana çok gelişti. Ancak daha ilgi çekici aktiviteler isteğinizi vurgulayan geri bildirimlerinize de dikkatle kulak veriyoruz.
  • Kıymetli düşüncelerinizi rehber edinerek klanlar için tasarlanmış özel görevleri oyuna getireceğiz. Üstelik aktif klanları benzersiz eşyalarla ödüllendireceğimiz özel bir takas dükkânı da sizi bekliyor.

Gelecekteki İçerik Genişletmeleri

  • PUBG'yi Unreal Engine 5'e geçirme yolculuğuna çıktığımız bu heyecanlı günlerde, Kullanıcının Geliştirdiği İçerik (UGC) hizmetinin temellerini atmak için de çalışıyoruz. Büyük bir tutkuyla tasarladığımız bu girişimimiz oyuncularımıza kendi içeriklerini oluşturma ve bunlarla etkileşime girme imkânı sağlayarak daha canlı ve içerik üreticilerini ön planda tutan bir ortam kurmayı planlıyor. Geliştirme çalışmalarımızı stratejik olarak bu önemli projelere yönlendirerek PUBG'nin sürekli büyüyen ve topluluğun yenilikçi ruhu sayesinde gelişen bir oyun olarak yıllara meydan okuyacak mirasının önünü açıyoruz.

Hile Önleme


Geçtiğimiz sene tüm oyuncularımız için adil bir oyun ortamı sağlama kapsamındaki çabalarımızı ikiye katlamıştık. Bu konuya karşı çok yönlü bir yaklaşım benimsiyoruz. Hilecilerin tespit edilmesi yolunda daha fazla adım atıyor, bu kişilerin oyuna tekrar girmesini engelliyor ve kural ihlallerini daha isabetli şekilde tespit edebilmek için makine öğrenmesinin sınırlarını zorluyoruz. Çalışmalarımız sonucunda geçen seneye kıyasla %33'lük bir artışla toplam 3.188.276 hesabı kalıcı şekilde oyundan uzaklaştırdık. Ayrıca istemci güvenliğindeki açıkları kapatarak, kural dışı araçları etkisizleştirmeye yönelik Anti-ESP gibi özellikler geliştirip uygulamaya koyarak ve donanım uzaklaştırmalarını aşmakta kullanılan yöntemlerle mücadele ederek yasaklı yazılımlara karşı savaşımızda da ilerleme kaydettik.


Ancak hileciler sürekli olarak yeni yöntem arayışında olduklarından hileye karşı verdiğimiz savaş da hâlâ devam ediyor. Bu yüzden sadece mevcut hile önleme girişimlerimizi sürdürmek ve iyileştirmekle kalmıyor, aynı zamanda karşı önlemlerimiz için yeni rotalar çiziyor ve adil bir oyun ortamı kurma arzusuyla verdiğimiz tüm çabalarımızı değişen şartlara göre adapte olmaya ve evrilmeye açık hâle getiriyoruz.

Tespit İmkânlarının Geliştirilmesi ve İleri Derin Öğrenme

  • Zakynthos gibi mevcut çözümlerin işlevselliğini epeyce arttırmaya ek olarak hilecileri çok daha etkili ve hızlı bir şekilde tespit edip cezalandırmak için yeni özellikler üzerinde çalışmaya devam ediyoruz.
  • Stratejimiz oyunu atış ve hareket gibi eylemlerdeki zayıf noktalara karşı güçlendirmeyi, yasaklı yazılımların geliştirilmesini zorlaştırmayı ve kapsamlı bir savunma çerçevesi belirlemeyi içeriyor.
  • Kuralları ihlal eden kişileri ayırt etmek ve bunlara karşı eyleme geçmek için derin öğrenmeden çok daha fazla faydalanmayı planlıyoruz. Aimbot (otomatik nişan alma yazılımı) ve ESP (diğer oyuncuların konumunu otomatik olarak gösteren bir yazılım) kullanımına ilişkin örüntüleri tanıma konusunda uzman olan derin öğrenme modellerini devreye soktuk. Böylece hem hilecileri izleme hem de onlara karşı eyleme geçme imkânlarımızı genişletmeye başlıyoruz.
  • Konsol oyuncularımızın klavye ve fare kullanımı konusunda dile getirdiği kaygılara yönelik olarak etkili tespit mekanizmaları geliştirebilmek için hem veri analizinden hem de teknolojik keşiften faydalandığımız ikili bir yaklaşım benimsiyoruz. Şeffaflık bizim için büyük önem taşıdığından elle tutulur gelişmeleri ilk fırsatta sizinle de paylaşacağız.

Tüm Modlarda Yasaklı Yazılımlara Karşı Mücadele ve Hilecilerin Tekrar Girişini Engelleme

  • Geçmişte ağırlıklı olarak Dereceli'ye odaklanan yaklaşımımızı bu yıl Normal Maçları ve diğer tüm oyun modlarını kapsayacak şekilde genişletiyoruz. Hâlihazırda koruyucu önlemler almış durumdayız. Ayrıca oyundan uzaklaştırılmış oyuncuların yeni açtıkları ücretsiz hesaplarla oyuna yeniden girme teşebbüslerini engellemeye yönelik stratejileri de yürürlüğe koyuyoruz. Bu güncellemelere dair daha ayrıntılı gelişmeleri ve fikirleri geliştirici mektupları aracılığıyla paylaşacağız.

Geçici Olarak Askıya Alma

  • Geri bildirimleriniz doğrultusunda oyuna erişimin geçici olarak askıya alınmasına dair süreçlerimizi de geliştiriyoruz.
  • Öncelikle endişelerinizi gidermek ve bir yanlış anlaşılmayı ortadan kaldırmak isteriz. Oyun içinde biri sizi bildirdiğinde hesabınız kesinlikle anında otomatik olarak askıya alınmaz. Aksine, eyleme geçmeden önce oyuncu bildirimiyle birlikte oyun örüntülerini ve verileri kapsamlı bir şekilde analiz ediyor ve dikkatle değerlendiriyoruz. Herhangi bir kusuru bulunmayan oyuncuların kurunun yanında yanan yaş misali ceza alma ihtimali olduğunu biliyoruz ve bu riski minimuma indirmek için elimizden geleni yapıyoruz.
  • Bu kaygıları gidermenin en iyi yolu, bir hesabı askıya almaya karar verme sürecinde oyun içi bildirimler gibi kontrolü güç faktörleri devre dışı bırakmaktan geçiyor. Aimbot'lar, ESP ve geri tepme manipülasyonu gibi yasaklı yazılımların aşikâr işaretlerini tanımak üzere eğitilmiş ileri derin öğrenme modelleri bu konudaki en büyük yardımcımız. Bu yaklaşım sayesinde masum oyunculara haksız cezalar verilme ihtimalini azaltmayı hedefliyoruz. Bu noktada bu düzenlemenin elbette oyuncu bildirimlerinin değerini azaltmadığını da belirtmiş olalım. Bildirimler, oyun deneyiminin bütünlüğünü sağlamak üzere aldığımız koruyucu önlemler için büyük bir rol oynayan uygunsuz hareket eğilimlerinin ve şüpheli davranışların tespit edilme sürecinde hayati önem taşımaya devam ediyor.

Etkileşim ve Şeffaflığın Sürdürülmesi

  • Geçtiğimiz yıldan bu yana şeffaflık arzumuz doğrultusunda siz değerli oyuncularımızla net ve doğrudan bir iletişimle daha yakından bağ kurmaya çalıştık. Geliştirici mektupları, canlı sohbetler, videolar, haftalık yasaklama bildirimleri ve çok daha fazlasıyla hile önleme girişimlerimiz hakkındaki gelişmeleri açık bir biçimde paylaştık.
  • Hile önleme çabalarımız ve kazanımlarımıza dair iletişim kanallarını bu yıl da açık tutmaya hazırız. Geliştirici mektupları aracılığıyla önemli başarılarımızı ve gelecek planlarımızı sizinle paylaşmaya devam edeceğiz. Oyuncularımızla kurduğumuz diyalog ve geri bildirim mekanizmalarını geliştirmekteki kararlılığımız, etkili iletişim için en iyi yöntemleri araştırdığımız bu süreçte de devam ediyor.

Küçük bir hatırlatma: Daha önce söylediğimiz gibi bazı içerikler bu yol haritasında henüz açıklayamayacağımız kadar erken safhalarda ve bugün paylaştığımız bazı detaylar çeşitli sebeplerle değişikliğe uğrayabilir.


2024 boyunca sizi bekleyen birbirinden heyecan verici içerikler için takipte kalın. Tabii müthiş ödüller kazanabileceğiniz 7. yıl dönümü kutlamalarına katılmayı da ihmal etmeyin!


Tam 7 yıldır sevginizi ve desteğinizi bizden esirgemediğiniz için bir kez daha çok teşekkür ederiz!


PUBG: BATTLEGROUNDS Ekibi

 

PUBG: BATTLEGROUNDS Ekibi