Herkese selam!
2024 Yol Haritamızda haziran ayı için planladığımız büyük Dereceli güncellemelerinden bahsetmiştik. Bu yıl dinamik, zorlu ve prestijli bir Dereceli deneyimi inşa etmeye yönelik birkaç değişiklik getirmeyi hedefliyoruz. Bugünkü Geliştirici Mektubu'nda bu uğurdaki ilk düzenlememize, yani Sıralama Puanı (RP) sisteminde yaptığımız iyileştirmelere göz atacağız.
Bu değişiklikleri RP, kademeler ve genel olarak Dereceli'nin oyuncuların beceri düzeyini daha doğru şekilde yansıtması gerektiğine inandığımız için yapıyoruz. Böylece Dereceli ödüllerinde azim ve kararlılığınızın meyvesini tam anlamıyla toplayabileceğinizi umuyoruz. Bu Geliştirici Mektubu'nda anlatılan düzenlemeler 9 Nisan tarihinde 29. Sezon'un başlamasıyla oyuna eklenecek. Sonrasında konuya dair değerlendirmelerimiz devam edecek. Bu değişikliklerin elimizdeki veriler ve sizden gelen geri bildirimler doğrultusunda oyuna eklenmeden önce daha da iyileştirilebileceğini veya iptal dahi edilebileceğini de belirtmek isteriz.
RP'nin esas olarak becerinizi ölçen bir sistem olduğunu söyleyebiliriz. Her maçtan sonra yeniden hesaplanan bu puanı etkileyen tek unsur aldığınız galibiyet ya da mağlubiyetler değil. Atla-Yağmala-Hayatta Kal sürecinde verdiğiniz her kararın ilerlemenizi şekillendirdiğini düşündüğümüz için çok sayıda faktörü hesaba katıyoruz. 29. Sezon'a doğru ilerlerken RP'yi etkileyen faktörlere ilişkin iki değişiklik yapıyoruz.
Şüphesiz Battle Royale'deki en önemli husus hayatta kalmak. Ancak biz meselenin sadece hayatta kalmayla sınırlandırılamayacağına inanıyoruz. Yol boyunca yaşadığınız karşılaşmalarda nasıl hareket ettiğiniz ve bir sonraki hamlenizin stratejisini nasıl kurduğunuz da çok önemli. Bu bakış açısını yansıtacak şekilde RP'nin hesaplanma yöntemini sadece maç sıralamasını değil çatışmalarda olup bitenleri kapsayacak şekilde değiştiriyoruz. Bu bağlamda özellikle de öldürmeler daha fazla etkiye sahip olacak. Buradaki amacımız öldürmeleri sıralamadan daha öncelikli hâle getirmek değil, öldürme ve asistlerin eşit ağırlıkta olmasının önüne geçmek.
Bunun sonucunda takım arkadaşınızla oyunu aynı sıralamayla bitirseniz bile kazandığınız RP'ler arasındaki fark daha belirgin olacak. Bireysel katkıları daha isabetli bir şekilde yansıtan bu değişikliğin aktif bir oyun tarzını teşvik edeceğini umuyoruz.
Dereceli modda farklı RP dilimleri, yani farklı kademeler için minimum performans beklentileri bulunuyor. Bu performans standartlarını daha iyi bir hâle getirmek için bazı değişiklikler yaptık. Öncelikle daha alt RP dilimleri için maçın hemen başında ölmek ve düşük bir sıralama elde etmek artık RP kazandırmayacak. Daha üst dilimler içinse RP kazanmak için gereken minimum maç sıralaması ve öldürme standardını biraz düşürdük. Böylece Dereceli deneyimini daha zahmetsiz hâle getirmeyi amaçlıyoruz.
Yukarıda açıkladığımız değişiklikler kapsamında 29. Sezon için genel hedeflerimiz şöyle:
Bu değişiklikler sayesinde oyuncuların kendi beceri düzeylerine uygun kademelere hızlıca yerleşeceğini düşünüyoruz. Uzun vadede amacımız Dereceli modu geliştirerek daha adil ve mücadeleci bir oyun ortamı hazırlarken aynı zamanda tüm oyunculara becerilerini geliştirebilecekleri ve sıralamada yükselebilecekleri bir platform sunmak.
Her oyuncunun onlarca benzersiz yolculuğa çıkıp kendi hikâyelerini yazdıkları Dereceli mod, PUBG'nin özünü temsil ediyor. Bu süreci ve sonuçlarını somut olarak ölçmek hiçbir zaman kolay bir iş olmadı. İşte tam da bu yüzden en ufak değişikliği bile titizlikle takip ediyor ve bunların oyuncular üzerindeki etkilerini inceliyoruz.
RP sistemine getirilen değişikliklerin 29. Sezon'la birlikte oyundaki yerini almasının ardından oyuncu deneyimini yakından izlemeye devam edecek ve Dereceli ekosisteminde yarattıkları değişiklikleri değerlendireceğiz.
7. Sezon'dan bu yana topladığımız istatistikler ve topluluktan aldığımız geri bildirimler ışığında Dereceli modu iyileştirmeye ve tüm oyunculara becerilerini sergileyebilecekleri adil, kıymetli ve anlamlı bir platform sunmaya devam edeceğiz.
Teşekkür ederiz.
PUBG: BATTLEGROUNDS Ekibi