※ Harita rotasyonu PC oyuncuları için her çarşamba saat 05:00'te, konsol oyuncuları içinse her perşembe saat 10:00'da gerçekleşir.
Program
Başlangıç Tarihi
PC
Konsol
1. Hafta
14 Mayıs
23 Mayıs
2. Hafta
22 Mayıs
30 Mayıs
3. Hafta
29 Mayıs
6 Haziran
4. Hafta
5 Haziran
13 Haziran
Ana Sunucu - Öne Çıkan Harita
Erangel Classic
Hizmet dönemi boyunca tüm bölgelerde seçilebilir.
Normal Maç'la aynı grup türleri ve bakış açılarında oynanabilir.
Ana Sunucu - Normal Maç
Harita Seçimi Bölgeleri (AS, SEA)
Sabit
En Beğenilen Harita (Rondo, Miramar, Sanhok, Taego) Rotasyonu
Diğer
(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)
1. Hafta
-
Taego
Rondo
Sanhok
Karakin
2. Hafta
-
Rondo
Sanhok
Miramar
Deston
3. Hafta
Erangel
Sanhok
Miramar
Taego
Paramo
4. Hafta
Erangel
Miramar
Taego
Rondo
Vikendi
Harita Seçimi Bölgeleri (KR/JP, KAKAO)
Sabit
En Beğenilen Harita
(Miramar, Rondo)
Rotasyonu
Diğer
(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)
1. Hafta
-
Taego
Sanhok
Miramar
Deston
2. Hafta
-
Taego
Sanhok
Rondo
Paramo
3. Hafta
Erangel
Taego
Sanhok
Miramar
Vikendi
4. Hafta
Erangel
Taego
Sanhok
Rondo
Karakin
Rastgele Harita Bölgeleri (NA, EU, RU, OC, SA ve Konsol)
※ Deston'ı içeren rotasyonlarda tüm haritaların gelme olasılığı %20 olarak belirlendi. 2. ve 4. haftalarda sabit ve en beğenilen her bir haritanın olasılığı %22 olurken diğer kategorisindeki haritaların gelme olasılığı %11 olacak.
Sabit
En Beğenilen Harita (Taego, Rondo, Vikendi, Miramar) Rotasyonu
Dereceli için harita hizmeti sezondan sezona güncellenir.
※ Lütfen aşağıda belirtilen özelliklerin ve güncellemelerin hatalar, oyun içinde oluşan sorunlar ve topluluk geri bildirimleri gibi nedenler doğrultusunda değiştirilebileceğini veya kaldırılabileceğini unutma. Kullanılan görseller yalnızca referans amaçlıdır. Özellikler piyasaya sürülmeden önce sürekli olarak geliştirildiği ve düzeltildiği için gerçek oyun görsellerden farklı olabilir.
Dünya: Erangel Classic
※ Erangel Classic, Normal Maç'ta öne çıkan harita olarak yer alır ve aynı zamanda Özel Maç'ta da oynanabilir.
※ Erangel Classic bir yandan Erangel'in eski sürümünün özünü, kendine has görünümünü ve atmosferini korurken diğer yandan oyuncuların aşina olduğu keyifli oyun deneyimlerini sunmayı da ihmal etmiyor.
Hizmet Süresi
Normal Maç (Öne Çıkan Harita)
PC
14 Mayıs, ana sunucu bakımından sonra - 28 Mayıs TSİ 10:00
Konsol
23 Mayıs, ana sunucu bakımından sonra - 6 Haziran TSİ 10:00
※Yukarıda belirtilen dönemde Normal Maç modunda mevcut Erangel haritasının yerini Erangel Classic alacak.
Özel Maç
PC
14 Mayıs, ana sunucu bakımından sonra - 12 Haziran, ana sunucu bakımından önce
Konsol
23 Mayıs, ana sunucu bakımından sonra - 20 Haziran, ana sunucu bakımından önce
Ayrıntılar
Hava Durumu: Güneşli, Gün Batımı, Bulutlu
Başlangıç adalarına yerleştirilen ahşap masalardan silah alınabilecek.
Gizli Oda ve geri çağırma sistemi kullanılamayacak.
Silahlar
Eski hâlinin bire bir aynısı olmasa da Erangel Classic'te geri tepmeyi azaltarak oyuncuların eski Erangel haritasının nostaljisini yeniden yaşamasına olanak tanıyoruz. Ancak KNT'ler, tabancalar ve Arbalet gibi bazı silahları bu düzenlemeye dâhil etmedik.
Silah havuzu ile geri tepme dışındaki özellikler aynı kalacak.
Tüm zırhlar %7,5 daha dayanıklı olacak.
Tüm silahların "öldürmek için gereken atış" değeri yaklaşık 1 arttırıldı.
Tommy Gun
Yardım Paketlerinden alınabilir ancak haritada belirmez.
İşaret Fişeği'yle elde edilemez.
Varsayılan şarjör, tambur şarjör olarak değiştirildi. Böylece cephane miktarı 100 mermiye çıktı ve şarjör değiştirme hızı buna göre ayarlandı.
Uygun Dürbünler: Kırmızı Lazer veya Holografik Görüş
TT
Yatay geri tepme %30 azaltıldı.
Dikey geri tepme %30 azaltıldı.
HMS
Yatay geri tepme %30 azaltıldı.
Dikey geri tepme %30 azaltıldı.
SNT
Yatay geri tepme %20 azaltıldı.
Dikey geri tepme %20 azaltıldı.
AMS (DP-28, M249, MG3)
Yatay geri tepme %20 azaltıldı.
Dikey geri tepme %20 azaltıldı.
Pompalı Tüfek
Yatay geri tepme %20 azaltıldı.
Dikey geri tepme %20 azaltıldı.
Kullanıcı Arayüzü
Dünya Haritası, Mini Harita, Mavi Alan arayüzü, maç başlangıç sayacı ve öldürme/hayatta kalma arayüzü gibi bazı oyun içi arayüz unsurları eski sürümdeki hâllerine döndürüldü.
Takım sayısı, ekran sinyal işaretleri ve yol noktası da kullanılabilecek.
Haritada Belirme
Haritada beliren eşya ve araçların toplam sayısı ile türü mevcut güncellemeyle hemen hemen aynı olacak.
Kask (Sv. 3) ve 17 klasik kozmetik haritada beliren eşyalar arasına eklendi.
İşaret Fişeği kullanıldığında BRDM yerine kurşungeçirmez UAZ gelecek.
Sabit araç belirme noktaları mevcut olmayacak.
Esports araçlarının ve Motorlu Planör'ün belirme noktaları kaldırıldı.
Geliştirici notu: Nisan ayının sonunda duyurduğumuz üzere Erangel Classic 29.2 Güncellemesi'yle geri dönüyor. Modern dokunuşlarla yeniden tasarladığımız eski Erangel haritası oyuncularımızın geçmişi yâd etmesine olanak tanıyacak. Gerçekçi geri tepme oyunun benzersiz çekiciliğini geliştirse de yeni oyuncuların işini zorlaştırıyordu. Silahları kısmen eski hâlleriyle bulabileceğiniz Erangel Classic'in, PUBG'nin ilk günlerine dair anılarınızı canlandıracağını umuyoruz.
Dünya: Rondo
※ Aşağıdaki özellikler yalnızca Rondo'da bulunur.
Yeni Eşya: Halat Tabancası
Rondo'da yepyeni bir şekilde hareket etmene olanak tanıyan dinamik yolculuk aracı Halat Tabancası oyundaki yerini alıyor.
Envanter Haznesi: İkincil Silah
Cephane: Halat Tabancası Kablosu
Ağırlık: 2
Şarjör Değiştirme Süresi: 3 saniye
Halat Tabancası'yla birlikte haritada belirir.
Halat Tabancası kablo olmadan kullanılamaz.
Halat Tabancası'nı kullanmak için halatı kurmak istediğin her iki uca peş peşe kanca fırlatman yeterli.
Halatlar bina ve arazilerin yanı sıra sabit ve yok edilemeyen nesnelere yerleştirilebilir.
Karakterlere, araçlara, Yardım Paketlerine veya suya yerleştirilemez.
Halatın fırlatıldığı rotada nesneler varsa veya iki nokta zıt yönlerdeyse halat kurulamaz.
Kurulan bir halat en fazla dört kez kullanılabilir.
Halat Tabancası araç içindeyken kullanılamaz.
Kurulmuş bir halatla etkileşime geçtiğinde yüzünün dönük olduğu yöne doğru ilerlersin.
Halatın üzerindeyken tekrardan etkileşim tuşuna basarak istediğin yerde inebilirsin.
Birden fazla oyuncunun aynı halatı kullandığı durumlarda sadece halata ilk atlayan oyuncuyla aynı yönde ilerlemek mümkündür. Ayrıca oyuncuların üst üste binmesini önlemek için beklemen gerekebilir.
Halatta ilerlerken HMS veya tabancalar kullanılabilir.
Sınırlı etkileşim tuşuyla kendi kurduğun veya başka oyuncular tarafından kurulan halatları geri alabilirsin.
Bir halat ilk noktaya takıldıktan sonra uçurumdan atlamak, bir araçla çarpışmak veya araca binmek, silah değiştirmek/bırakmak veya belirli bir açının ötesinde dönmek halatın geri alınmasına neden olur.
İlerleme hızı halatın eğimine bağlıdır.
Araç bagajlarında saklanabilir.
Kurulu bir halata araç çarparsa halat yok olur.
Kurulu halatlar patlamalardan etkilenmez.
Haritada belirir.
Normal ve Özel Maçlarda kullanılabilir.
Geliştirici notu:Rondo'nun en yeni özelliği Halat Tabancası'yla haritada ilerlemenin ve etkileşimin yepyeni bir boyutunu keşfediyoruz. Eskiden ulaşılması zor olan konumlara artık erişebilir ve seçeceğiniz noktalara kuracağınız halatlarla düşmanlarınızı şaşırtabilirsiniz. Halat Tabancası'nın, Rondo'da daha kapsamlı stratejilerin ve etkileşimlerin önünü açacağını ve bu çeşitliliğin de oyun metasını zenginleştireceğini umuyoruz.
Oyun İçi Mücadeleler
Oyuncu geri bildirimlerinden yola çıkarak ekip çalışmasını kolaylaştırmak adına oyun içi mücadeleleri geliştiriyoruz.
Artık Dünya Haritası'nın sol tarafında gösterilen mücadele listesindeki görevlerini Telsiz Mesajı aracılığıyla takım arkadaşlarınla paylaşabilirsin.
Mücadeleler izleyici modundayken paylaşılamaz.
Dünya: Diğer
Başlangıç adalarındaki Ducati konteynerleri kaldırıldı.
Yeni Özellik: Seri Savaşı
Normal Maçların heyecanını katlayacak yepyeni Seri Savaşı sistemiyle hazır grubunla Çorba Parası'ndan başka hedeflerin peşinde koş. Katılmak İçin
Oyna - Normal sekmesindeki Oyun Modu Seç paneli altında bulunan Seri Savaşı seçeneğini etkinleştir.
Seri Savaşı'nı etkinleştirebilmek için oyuna hazır grubunla girmen gerekir.
Seri Savaşı devam ederken takımına yeni bir oyuncu davet edemez veya başka bir takıma katılamazsın.
Sadece Hızlı Başla seçeneği mevcuttur.
Seri Savaşı'nı devre dışı bırakırsan galibiyet serin sıfırlanır.
Seri Savaşı bir takım arkadaşın ayrıldıktan sonra, hatta takımında sadece bir oyuncu kalsa bile devam ettirilebilir.
Tüm takım arkadaşları hazır olduğunda Seri Savaşı eşleştirmesi için rakip aranır. Rakip takım bulunduğunda Normal Maç eşleştirmesi başlar.
Rakip bulunduktan sonra eşleştirme iptal edilirse iptal eden takım hükmen mağlup olur ve bu takımın galibiyet serisi sıfırlanır.
Kurallar
Seri Savaşı'nın sonucu maçta kazanılan öldürme ve sıralama puanlarının toplamına göre belirlenir.
Her öldürme bir puan kazandırır. Ayrıca takımının sıralamasına göre ilave puanlar alırsın.
Her iki takımın puanı da ekranın sol üst köşesinde anlık olarak gösterilir.
Takımındaki herkes öldüğünde istersen rakip takımı izleyebilirsin.
Seri Savaşı'nın sonucu maç bittikten sonra lobide görülebilir.
Sonuç belli olana dek sonraki Seri Savaşı maçına giremezsin.
En az 1 zafer kazandıktan sonra 2 saat içinde yeni bir maça girmezsen Seri Savaşı sona erer.
Takımın dağılmaz ancak galibiyet serin sıfırlanır.
Ödüller
Maç sonunda galibiyet serine göre kazandığın ödülleri otomatik olarak alırsın ve ayrıntıları Maç Sonuçları sayfasından görüntüleyebilirsin.
Galibiyet serisinin her bir adımının ödülleri sadece 7 günde bir kez kazanılabilir. Ödül geçmişin ve galibiyet serin her çarşamba TSİ 03:00'te sıfırlanır.
Seri Savaşı esnasında birinci sırada tamamladığın bir maçtan galibiyetle ayrılırsan Kusursuz Savaş ödülleri kazanırsın.
Kusursuz Savaş ödülü haftada en fazla üç kez alınabilir.
Geliştirici notu: Bu noktaya kadar temel hedefimiz her zaman Çorba Parası kazanmak olmuştu. Ancak her maçta sadece birkaç özel oyuncu bu hedefe erişebiliyordu. Seri Savaşı özelliğiyle Çorba Parası kazanamayan çok sayıdaki oyuncumuz için yeni ve bol ödüllü bir hedef sunmayı amaçlıyoruz: galibiyet serisi. Peş peşe zaferlerin peşinde koşun, hem yeteneklerinizi hem de ekip çalışmanızı geliştirin ve Çorba Parası için mücadele ederken ödülleri toplayın!
Arcade
※ Aşağıdaki güncellemeler Özel Maçlar için de geçerlidir.
Takımlı Ölüm Oyunu
Yeni Harita: Liana
Özel olarak Takımlı Ölüm Oyunu için tasarlanan en yeni haritamız Liana şimdi oyunda! Çeşitli savaş fırsatlarını teşvik etmeye odaklanan Liana'nın kapıları her tarzdan çatışmaseverlere açık. Oyuncular deniz manzaralı semtler, geniş caddeler, Underpass, Studio, Cafe, Midway ve daha bir sürü konumu birbirine bağlayan karmaşık bir yol ağıyla karşılaşacak.
Çoğu çatı da dâhil olmak üzere yüksekte bulunan pek çok alana erişmek mümkün olmayacak.
Elverişsiz konumlarda yeniden doğma durumları geliştirildi.
İki yeni Rondo haritası (Warehouse ve Suburbia) eklendi.
Oyundan çıkma oranlarının yüksek olduğu tespit edilen Field ve Shipyard haritaları kaldırıldı.
Bu değişikliklerle birlikte harita seçim olasılıkları da yeniden düzenlendi.
Hızlı Battle Royale
Güvenli Alanlar, araçlar ve Erzak Sandıklarının mevcut haritalara göre daha farklı şekilde belirdiği rastgele haritalar eklendi.
Rastgele haritaların ve mevcut haritaların her biri toplam harita ihtimallerinin %50'sini oluşturacak.
Maksimum Oyuncu Sayısı: 16 → 20
İki yeni Rondo bölgesi eklendi.
Geliştirici notu: Hızlı Battle Royale modunu, adının hakkını vererek Battle Royale meraklılarına yüksek tempolu bir oynanış deneyimi sunması umuduyla getirmiştik. Ancak modun çıkışından bu yana geçen zamanla ve oyuncuların haritaların her birini iyice tanımalarıyla Battle Royale türünü çekici kılan tempo ve rastgeleliğin biraz söndüğünü gördük. Bu güncellemeyle birlikte Hızlı Battle Royale moduna rastgele haritaları dâhil ederek ilave bir rastgelelik dozu aşılıyoruz. Oyuna eklenen bu sürpriz faktörü her bir maçın özgünlüğünü ve şaşırtıcılığını canlandırmayı amaçlıyor.
Yaşam Kalitesi
Grup Emote'u
Takım emote'u özelliğinin adı grup emote'u olarak değiştirildi ve bu özellik artık çok daha kapsamlı etkileşim olasılıkları sunuyor. Emote'ların tadını çok daha fazla oyuncuyla çıkar!
Önceden sadece aynı takımın üyeleri grup emote'una katılabiliyorken artık başka takımdan oyuncular da Eylem Tekeri'nde aynı grup emote'unu kuşanmış oldukları takdirde emote'a katılabilecek.
Odaklandığın veya etkileşime girdiğin oyuncu tarafından kullanılan emote oynatılacak.
Bazı grup emote'ları "Grup Emote'unu İzle" özelliğini desteklemez.
Eylem Tekeri'nde emote ve spreyler için ayrılan haznelerin sayısı 2'den 10'a çıkarıldı.
Etkileşim Menzili: 6 m → 10 m
Grup emote'larında katılımcı sayısı sınırlı değildir.
Özelleştir sayfasındaki Emote ve Spreyler bölümüne "Hareket" ve "Dans" filtreleri eklendi. "Emote'lar" filtresi ise kaldırıldı.
Emote, sprey, isimlik, amblem ve silah süslerinin kademe bilgileri artık görünür olacak.
Survivor Pass
29.2 Güncellemesi yeni Survivor Pass: Off the Grid'i de beraberinde getiriyor. Daha fazla bilgi mayıs ayının Mağaza güncellemesi duyurusunda!
Atölye
Avcı Sandığı ve Arşivci Sandığı'na yeni eşya setleri eklendi.
Viking İstilacısı
Kötü Tavşanlar
Habislerin Laneti
Kullanıcı Deneyimi ve Kullanıcı Arayüzü
Özel Maç ekranının üst tarafına "ÖZEL MAÇ" yazısı eklendi.
Performans
Anti-ESP çözümü optimize edildi.
Oyun yükleme işlemi optimize edildi.
Hata Düzeltmeleri
Oynanış
Oyuncu canlandırmanın başarısız olmasına ve sayacın döngüye girmesine sebep olan sorun giderildi.
Mavi Bomba Telaşı veya Takımlı Ölüm Oyunu maçlarından hemen önce ekip tırmanışı özelliği kullanıldığında karakterin ekip tırmanışının kullanıldığı yerde kalmasına sebep olan sorun giderildi.
Takımlı Ölüm Oyunu'nda ölen karakterlerin bir süre daha görünür kalmasına sebep olan sorun giderildi.
Tanksavar'la ateş ettikten sonra birincil silaha geçildiğinde silahın doğru şekilde kavranmamasına sebep olan sorun giderildi.
(PC) Maç tekrarları oynatılırken meydana gelen gecikme ve çökme gibi uyumluluk sorunları giderildi.
(PC) Rötuş seçeneğinin etkin olduğu zamanlarda elde silah tutarken hareket edildiğinde veya ekran değiştirildiğinde eklentilerin bulanıklaşmasına sebep olan sorun giderildi.
Dünya
Karakin ve Vikendi'deki çarpışma, doku ve performans sorunlarının yanı sıra diğer genel sorunlar giderildi.
Vikendi'deki rüzgâr türbinlerinin bazı kısımlarının saydam görünmesine yol açan sorun giderildi.
Teleferiklerde ve teleferik istasyonlarında cephane belirmemesine sebep olan sorun giderildi.
Picobüs sesinin hangi yönden geldiğinin ayırt edilmesini zorlaştıran sorun giderildi.
Rondo'daki belirli konumlarda arazi yok ettikten sonra yere yatan karakterlerin yer altına düşmesine sebep olan sorun giderildi.
Alçak tavanlı bir binada Katlı Kalkan kullanan oyuncuların binanın dışını görebilmesine sebep olan sorun giderildi.
BR Coin'lerin haritada belirmemesine sebep olan sorun giderildi.
İmdat Kalkanları iniş yaparken meydana gelen ses senkronizasyon sorunu giderildi.
Belirli durumlarda karakterlerin Rondo'da su altına saklanabilmesine sebep olan sorun giderildi.
Türkçe için Mavi Bomba Telaşı modunun tur aralarında beliren puan tablosundaki "Rakip Takım" metninde yer alan hata giderildi.
Yardım Paketlerine, eşyalara veya araçlara konulan ekran sinyal işaretlerinin yanlış kategoride olmasına yol açan sorun giderildi.
Ekran sinyal işaretlerinin konum ve renklerinin zaman zaman Dünya Haritası ve Mini Harita'yla eşleşmemesine sebep olan sorun giderildi.
(PC) Bazı G-Coin kodları kullanıldıktan sonra kullanıcı arayüzünün yüklenmesinde meydana gelen sorun giderildi.
Eşyalar ve Kozmetikler
※ Kırpma sorunu: Bazı grafiklerin bir görselin/nesnenin görünür kısmının dışında kalması.
Belirli kıyafetler giyildiğinde iç çamaşırlarında rastgele metinlerin belirmesine sebep olan sorun giderildi.
Belirli kıyafetler tek başlarına giyildiğinde iç çamaşırı dokularının yanlış gösterilmesine sebep olan sorun giderildi.
Şık Punk Üstü ve Douyu Motorcu Ceketi'ni beraber giyen kadın karakterlerin el bileklerinde meydana gelen kırpma sorunu giderildi.
Sha Wujing'in Tişörtü ile Haven Deri Ceketi (Siyah) birlikte giyildiğinde meydana gelen kırpma sorunu giderildi.
Şık Kışlık Ceket ile Şanslı Haydut Kıyafeti'ni birlikte giyerken emote kullanan karakterlerin leğen kemiği bölgesinin şeffaflaşmasına sebep olan sorun giderildi.
Zhu Bajie'nin Üstü ile Julie'nin Casus Ceketi birlikte giyildiğinde meydana gelen kırpma sorunu giderildi.
Kırmızı Ren Geyiği Burnu belirli kıyafetlerle birlikte kuşanıldığında iç çamaşırı dokularının yanlış gösterilmesine sebep olan sorun giderildi.
B.A.S.A. Gündelik Kapüşonlu giyerken FPP'ye geçildiğinde kolların şeffaflaşmasına sebep olan sorun giderildi.
Erkek karakterler Mööni Etek (Siyah) giydiğinde etek dokusunun yanlış gösterilmesine sebep olan sorun giderildi.
Erkek karakterler Mekanik Katliam Gaz Maskesi ve Kürk Mekanik Katliam Üstü'nü birlikte giydiğinde maskenin çıkıntısının kaybolmasına sebep olan sorun giderildi.
PGC 2022 Tac-Tech Üstü belirli kapüşonlularla birlikte giyildiğinde göğüs bölgesinde meydana gelen kırpma sorunu giderildi.
Saç Modeli 41'le birlikte bazı üstleri ve şapkaları kuşanan kadın karakterlerin saçlarının görünmemesine sebep olan sorun giderildi.