Herkese selam!
PUBG: BATTLEGROUNDS tamı tamına 9 yaşında! Bizimle birlikte bu yolculuğun bir parçası olan tüm oyuncularımıza en yürekten teşekkürlerimizi sunuyoruz. Bizden esirgemediğiniz destek ve geri bildirimler sayesinde PUBG evrilmeye devam etti ve birlikte yaşadığımız deneyimlerin üzerine yenilerini inşa ederken başka başka mücadelelere de girebildi.
2025 yılı geliştirici ekibimiz için mücadeleler ve anlamlı değişikliklerle dolu bir yıl oldu. Erangel: Subzero'dan Yok Edilebilir Arazi sisteminin genişlemesine, Dereceli'deki yeniliklere, UGC'ye, güncel nesil konsol hizmetlerine geçişe ve silahlardaki meta değişikliklerine varana dek, kendimize devamlı olarak PUBG'yi eğlenceli kılan temeli koruyarak oyunu nereye kadar genişletebileceğimizi sorduk.
PUBG şimdi 9. yıl dönümünü kutluyor. 2026 yılında, 2025 boyunca yaptığımız cesur denemeler, daha derinlikli ve incelikli eğlence biçimleri olarak karşınıza çıkacak.
Yeni eğlence türleri sunmak ve her şeyden önemlisi tüm oyuncularımızla daha güçlü güven bağları kurmak için oynanışın özünü derinleştirecek ve deneyim çeşitliliğini arttıracağız. PUBG'nin 2026'daki geliştirme hedeflerini tanımlayan temel ilkelerimiz işte böyle.
Tüm bunların ışığında şimdi hep birlikte PUBG: BATTLEGROUNDS 2026 Yol Haritası'na daha yakından bakalım!
Geçen yılki yol haritamızda paylaştığımız üzere Unreal Engine 5, PUBG'nin gelecekteki genişlemesinin temel taşlarından biri hâline gelecekti ve gözle görülür ilk değişiklik görsel iyileştirme olacaktı. Ancak geliştirme süreci ilerledikçe net bir sonuca ulaştık: bu konu basit bir oyun motoru uyarlamasından ibaret olamaz.
Oyuncularımızın yüksek beklentilerini dikkate aldığımızda orijinal planlarımızı kısmen revize ettik, görevlerimizi yeniden tanımladık ve mümkün olan en özgün PUBG deneyimini sunmaya tam olarak odaklandık. Bunun sonucu olarak, aslında PUBG'nin 2027 yılında kutlayacağımız 10. yıl dönümü için hedeflediğimiz bazı hizmet planlarını da düzenledik.
Bu sürecin çok daha büyük bir ileri sıçramanın hazırlığı olması sebebiyle, bize güvenmeye devam edeceğinizi ve biraz daha sabırlı olacağınızı umut ediyoruz. Tüm bu bekleyişe değeceğinden emin olmak için şimdi 2026 yılı için hazırladığımız değişiklikleri ve yeni deneyimleri sizinle paylaşmak istiyoruz.
PUBG'de haritalar çatışmanın arka planı olmaktan çok daha fazlasını ifade ediyor. Atlayıp yağmaladığınız ve hayatta kaldığınız, her oyuncunun kendi hikâyesini yazdığı sahne burası. 2026 yılında bu sahnelerin potansiyelini taktiksel derinlikle genişletmeyi planlıyoruz.
Mart ayı itibarıyla Rondo ve tüm haritalarda 9. yıl dönümü kutlamalarının keyfini çıkarmaya başladınız. Önümüzdeki dönemde her bir haritayı yıl boyunca sezonluk temalarla farklı şekillere büründürmeye ve haritalara canlı ve hiç durmayan bir his kazandırmaya devam edeceğiz.

En büyük değişiklik nisan ayında geliyor. Yok Edilebilir Arazi özelliği, Erangel ve Dereceli'deki yerini alacak. En eski ve en sevilen haritamız olan Erangel'in uzun geçmişi, çatışma noktalarının fazla tahmin edilebilir olması anlamına geldiği için buğday tarlaları ve dağ zirvelerinde sona eren pek çok oyunun sonucunu belirleyen faktör yetenekten ziyade oyuncuların Mavi Alan konusundaki şansı oluyordu.
Yok Edilebilir Arazi özelliği oyuna geldiğinde açık alanlarda bile kendi siperlerinizi oluşturabilecek, sabit ortam arazilerini bizzat şekillendireceğiniz taktiksel bir araca dönüştürebileceksiniz. Bu değişiklik sayesinde Erangel'deki çatışmalar çok daha dinamik ve proaktif bir hisse kavuşacak.
Gizli Odalar nihayet Miramar'a geliyor. Bunları, Miramar'ın dinamik irtifa değişikliklerine en uygun yerlere dikkatle yerleştirdik. Böylece haritaya mevcut oynanış akışını bozmaksızın keşif değeri eklemiş olduk. Bu da Gizli Odalar sayesinde stratejik yağmalamaların ve rota planlamalarının artık Dereceli için de mümkün olacağı anlamına geliyor.
Geri bildirimlerinizi ve topladığımız verileri analiz ettikten sonra Rondo'daki yağmalama ve hareket akışlarındaki sorunlara yönelik olarak büyük düzenlemeler getiriyoruz.
Elbette hiçbir güncelleme tek başına her şeyi mükemmel hâle getiremez ancak sizi dikkatle dinlemeye, verileri incelemeye ve haritaları sürekli olarak geliştirmeye devam etmeye kararlıyız.

En büyük ekleme İnteraktif Sis olacak. Sis Bombaları artık görüş hattını engelleyen statik bir duvardan ibaret olmayacak. Sis artık rüzgârla birlikte hareket eden ve patlamalarla dağılabilen fiziksel bir varlık gibi işleyecek.
Aynı zamanda Mavi Çip Kulelerine eşya çağırma imkânı ekleyecek ve Frekans Bozucu Çanta'ya bir seviye sistemi getireceğiz. Böylece stratejik seçenekleriniz genişleyecek. Bu değişiklikler yakından tanıdığınız eşyalara yeni kullanım değerleri ekleme amacı taşıyor.
Oyuna kendinizi kaptırmanızı ve daha zahmetsiz bir deneyim yaşamanızı sağlamak amacıyla yaşam kalitesini iyileştiriyoruz. 40.1 Güncellemesi ile gelen takım durumu arayüzü geliştirmeleriyle başlayarak, yerdeki eşyaları envanterinizde yer kaplamasına gerek bırakmadan, anında kullanmanıza olanak tanıyan bir özellik üzerinde çalışıyoruz.
Ayrıca bir kod oluşturarak diziliminizi başkalarıyla da paylaşabileceksiniz. Dünya haritası ile maç günlüğü de birleştirilecek ve tüm bilgileriniz tek bir yerde toplanacak. Deneyimi daha sezgisel ve pratik hâle getirmeye devam edeceğiz.
Şimdiye dek PUBG'nin oyun dışı deneyimi, oyuncuları tek durak olan Battle Royale'e götüren bir lobiden ibaretmiş gibi hissettiriyordu. Bu yıl oyun dışı deneyim, "keyfi çıkarılacak daha fazla şey" ve "daha fazla deneyim göstergesi" etrafında inşa ediliyor. Oyun dışını, oyuncuların sadece BR maçları için sıraya girdikleri değil, bugün hangi mücadeleyi deneyecekleri konusunda heyecanlandıkları, yeteneklerinin ve başarılarının görüneceği bir yer yapmak 2026 için belirlediğimiz hedefler arasında yer alıyor.

İlk büyük değişikliğimiz Dereceli seviyesindeki heyecanı kademe puanlarının baskısı olmaksızın yaşamak isteyen oyuncularımız için inşa edilen Kapışma olacak. Her hafta sonu arkadaşlarınızla squad'ınızı kurup serbest bir rekabetçi moda girebileceksiniz. Zafer, squad'lara ödüllerden daha fazlasını kazandıracak. Her hafta en iyi üç squad, isimlerini bir sonraki hafta boyunca Kapışma lobisine yazdırarak herkesin görebileceği bir şekilde onurlandırılacak. Eğer kendinizi kanıtlamak istiyor ancak çıtanın çok yüksek olduğunu düşünüyorsanız Kapışma modu sizin için biçilmiş kaftan.
Yılın ikinci yarısı gelecek olan ikinci ekleme yeni bir sıralama sistemi ve entegre bir madalya skoru olacak. Sevdiğiniz haritalar, tercih ettiğiniz silahlar, oynama yönteminiz... Bunların tümü veri olarak mevcut ancak başkalarına gösterebileceğiniz veya karşılaştırma yapabileceğiniz şekilde hiç sunulmamıştı. Yeni sıralama sistemi sadece bir lider tablosu olmayacak. Oyuncu kimliğinizin bir yansıması olacak. Ayrıca maç içi performansın size özel kozmetik ödülleri kazandıracağı bir Mücadele sistemi getiriyoruz. PUBG'de geçirdiğiniz zaman ve tutkunuz görülmeyi hak ediyor. Bunun için elimizden geleni yapacağız.
Bu yıl Arcade modunun temel teması oynanış seçeneklerinizi genişletmek. Battle Royale heyecanının ötesinde, ruh hâlinize ve durumunuza bağlı olarak özgürce girebileceğiniz dopamin yüklü bir oyun alanı sunmak istiyoruz.

Bu nisan ayında heyecan ve gerilimi bir kenara bırakıp rahatlayabileceğiniz ve arkadaşlarınızla eğlenebileceğiniz bir mod hazırlıyoruz.
Takımlı Ölüm Oyunu ve Hızlı Battle Royale de yeni sürprizler içeren düzenli güncellemeler alacak. Böylece iki modun da deneyimini iyileştirirken onları keyifli kılan temel özellikleri daha yukarı taşıyacağız. Mod içeriklerimizin sizi PUBG'ye tekrar tekrar geri dönmek için motive etmesini istiyoruz.

Bu yıl PUBG daha şık bir aksiyon deneyimi sunmak için İnfaz özelliğini getiriyor. Bu, mevcut silah eylemleri veya emote'lardan tamamen farklı bir konsept. İnfazlar, bir rakibin işini bitirdiğiniz anı stilize bir öldürme şovuna dönüştürecek. PUBG'nin imzası hâline gelmiş o dikkat çekici ve etkileyici aksiyonu sunacak.
Burada esas hedefimiz çatışmalarda sınırlı bir kullanım alanına sahip yakın dövüş silahlarına yepyeni bir rol ve amaç vermek. İnfazlar, kozmetik bir gösteriş olmanın ötesinde, yakın dövüş silahlarını stratejik bir seçenek ve bir dövüşü noktalamanın tatmin veren bir yöntemi hâline getirecek. Mayıs güncellemesiyle başlamak üzere, ilk İnfaz ile yere yıkılmış düşmanların işini yakın dövüş silahlarıyla bitirebileceksiniz.
İnfazlar tek seferlik bir ekleme olmayacak. İnfazları düzenli olarak güncellemeyi planlıyoruz. Ayrıca farklı silah ve durumlara özel yeni İnfazlar da gelecek. Bunlar, yakın dövüş silahları da dâhil olmak üzere tüm aksiyon içerikleri için hem kendinizi ifade etme imkânlarınızı hem de eğlenceyi arttıracak.
Geriye baktığımızda, 2025 gerçekten yeni şeyler deneyerek ve silahlar cephesinde değişiklikler yaparak geçirdiğimiz bir yıl oldu. MP5K ve VSS'in başını çektiği 9 mm silahların metayı domine ettiği bir dönem vardı. Bunun ardından metayı yeniden TT merkezli oynanışa döndüren düzenlemeler geldi. Ayrıca zirvedeki performanslarını PUBG'nin ilk gününden beri sürdüren SNT'lere yönelik bir dengeleme yapıldı. Bu paha biçilemez deneyimlerimiz ve geri bildirimlerden güç alarak 2026'nın silah yol haritasını üç temel direğin üzerine inşa ediyoruz: meta rotasyonu, düzenli denge güncellemeleri ve yeni silahlar ile eklentiler.

En önemli değişiklik özel olarak tasarlanan meta rotasyonları olacak. Bir veya iki silahın zirveyi çok uzun süre işgal ettiği veya dengenin sadece kullanım oranlarını stabilize ederek ölçüldüğü bir sistemden uzaklaşmamızı sağlayacak köklü bir değişikliğin gerektiğini tespit ettik.
Bu yüzden dört aylık döngülerle, baskın silahların ve silah kullanımı stillerinin her sezon doğal şekilde değişeceği, büyük meta güncellemeleri yapacağımız bir döneme giriyoruz. Hedefimiz oyunculara geçmişe baktıklarında "KNT'lerin muhteşem olduğu sezonu hatırlıyor musun?" veya "O sezonda böyle oynardım," dedirtmek olacak. Bu tarz bir "sezonluk eğlence" oluşturmayı amaçlıyoruz.
Elbette düzenli denge güncellemeleri, ince ayarlamalar yapma maksadıyla her iki ayda bir, büyük değişikliklerin arasında gelmeye devam edecek. Ve herhangi bir silahın aşırı güçlü hâle gelmesi durumlarında silah ekosisteminin sağlığını korumak amacıyla güncelleme programının hangi aşamasında olursak olalım derhâl harekete geçeceğiz.
Yeni silahlar ve eklentiler nihayet bu yıl PUBG'ye eklenecek. Oyuncuların metanın evrildiğini hissetmesi ve yeni silah deneyimlerinin keyfini çıkarması için sürekli olarak taze içerikler getirmeyi kritik bir görev olarak görüyoruz.
Bu nisan ayında ikonik yeni eklentiler olan Hibrit Dürbün ve Eğik Tutamak eklenecek. Ardından ağustos ayında metayı sarsacak kadar güçlü, yeni bir silah oyuna gelecek.
PUBG'nin yağmalama çevresinde inşa edilmiş benzersiz kimliği düşünüldüğünde, doğru cevap her zaman sadece silahların sayısını arttırmaktan ibaret değil. Bu yüzden yeni silahlar ve eklentiler getirirken aynı zamanda önümüzdeki haziran ayında, ekosisteme artık katkıda bulunmayan ve yeterince kullanılmayan bazı silahları oyundan kaldırmayı planlıyoruz.
2026 yılında PUBG'deki silah sisteminin statik bir yapıdan ziyade sürekli akış hâlindeki bir ekosisteme dönüşmesini, böylece oyunculara her sezon yeni stratejiler ve anlamlı seçenekler sunmasını bekliyoruz.
2025 yılında Normal, Dereceli ve Esports modlarındaki oynanış deneyimini birleştirmiştik. Kristal ve Hayatta Kalan kademelerini ekleyip eşleştirme sistemini geliştirmiştik. Bunun sonucu olarak Dereceli katılımı 2024'e kıyasla arttı ve bu artış istikrarlı bir biçimde devam etti. Sayıların ötesinde, pek çok oyuncunun Dereceli Mod'a anlamlı bir zaman yatırımı yaptığını görebildik.
2026 yılı için Dereceli Mod'un sonuç odaklı rekabetten süreç odaklı bir başarı düzenine geçiş yaparak ve BR deneyiminin temel bir sistemi olarak evrilmeye devam etmesini hedefliyoruz.
İlk olarak, RP'yi oyun içi performansı daha iyi yansıtacak hâle getiriyoruz. Ne kadar uzun süre hayatta kalırsanız o kadar fazla puan kazanacaksınız, böylece Battle Royale'in gerçek ruhuna uygun şekilde hayatta kalmanın değerini arttıracağız.
İkinci olarak, ardışık İlk 4'te bitirmeler veya ardışık Çorba Paraları için bonus RP sistemi getireceğiz, böylece maçlar arasında bir devamlılık hissi sağlayacağız. İstikrarlı şekilde iyi performans sergileyen oyuncular, beceri düzeylerine uyan kademeye daha hızlı erişecek ve bütün Dereceli deneyimi tek bir bağlantılı yolculuk gibi hissettirecek.
Bu değişikliklere ek olarak, Dereceli Mod'u daha büyük çaplı şekilde elden geçirmek için çalışmalarımız sürüyor. Dereceli ödüllerini büyük oranda geliştirmeyi ve her Dereceli sezonunun gerçek anlamda bir sezon gibi hissettirmesini sağlamak için sezon yapısını yeniden tasarlamayı planlıyoruz. Ek olarak başarılarınızı ve katettiğiniz aşamaları hatırlamanıza ve başkalarıyla paylaşmanıza olanak tanıyan bir sistem inşa ediyoruz.
2026'nın, Dereceli Mod'un sadece bir sıralama sistemi olmanın ötesine geçtiği bir yıla dönüşmesini ve her birinizin kendi yükselme hikâyesini yazmasını umuyoruz.
Geçtiğimiz yıl ilk Kahramanlarımız Hanna ve Dorian'ı oyuna getirmiştik ama bunları sadece kıyafet olarak değil, karakter olarak öne çıkaracak özellikleri sizinle paylaşmamıştık. 2026'da benzersiz Kahraman deneyimi konusundaki çabalarımızı arttırarak hem oyunda hissedebileceğiniz hikâye elementlerini güçlendireceğiz hem de kişiselleştirme özgürlüğünüzü genişleteceğiz. Yeni bir kombin sistemi sayesinde açtığınız seviyelerin saç modeli ve kıyafetlerini özgürce bir araya getirebilecek, böylece kendi karakterinizi kişiselleştirirken daha çok eğlenebileceksiniz.
Geçen yılın Skibidi Toilet moduyla getirilen Event Pass, hızlı ilerlemesi ve ödülleriyle tam bir hit olmuştu. Hem Survivor Pass ve Atölye Pass'lerini istikrarlı şekilde sürdürmeye hem de yeni modlar ve Esports etkinlikleri gibi önemli durumlarla ilişkili daha fazla Event Pass sunmaya devam edeceğiz. Her Pass her zamankinden daha yoğun olacak ve kendini tekrar eden oynanışın ötesine geçecek. Böylece temanın içine daha iyi girip kesintisiz ilerlemenin keyfini çıkarabileceksiniz.
2022'deki çıkışından bu yana sistemin karmaşıklığı, özellikle de "İkili Gacha" yapısı büyük bir can sıkıntısı kaynağı olmuştu. Bu yıl bu sorunu tam anlamıyla ele alan değişiklikler yapacağız. Senenin sezonluk etkinliklerinden birinde, ikili olasılık yapısının bulunmadığı yeni bir sistemin pilot çalışmasını yapacağız. Elde edeceğimiz veriler ışığında bu sistemin sürdürülebilir olup olmadığını ve oyuncuların tatmin düzeyini gerçekten geliştirip geliştirmeyeceğini göreceğiz. Bu şekilde uzun vadeli yönümüze şekil vereceğiz. Her satın alım işlemini keyifli kılmak ve tekrarlamaya değer hâle getirmek için sürekli gelişim ve şeffaf iletişim konularında elimizden geleni yapacağız.

İlk andan itibaren yeni oyuncularımızın "bu oyun çok zormuş" hissine değil, "burada hayatta kalabilirim" hissine sahip olmasını istiyoruz. Giriş çıtasını alçaltmak ve hayatta kalmanın değerini sistematik şekilde öğretmek için eğitimi yeniden düzenliyoruz. Artık oyuncular sadece özelliklerin açıklamasını almak yerine PUBG'nin temel oynanışını sezgisel biçimde deneyimleyebilecek.
Bir partner bot, oyunculara konforlu bir öğrenme ortamında rehberlik edecek ve oyuncular burada pratik oyun içi yetenekleri kendi başlarına geliştirebilecek. Ayrıca adım adım alışma görevleri, oynanışı öğrenmeyle organik şekilde bir araya getirecek ve yüksek değerli ödüller sayesinde yeni oyuncular erken aşamalardan itibaren net bir büyüme ve motivasyon hissine kavuşacak.
Bu yeniliğin amacı, yeni oyuncuların baskıdan uzaklaşıp Savaş Alanlarına hızlıca dalabilmesini sağlamak. Optimize edilmiş bir eğitim ve alışma görevleri aracılığıyla yeni oyuncuların bu oyunun gerçek keyfini öğrenmesine ve deneyimlemesine yardımcı olacağız.

2025'te güncel nesil konsollara geçiş yaptığımızdan bu yana hizmet kalitemiz önceden olduğundan daha yüksek. Bizi yeni özellikler eklemekten alıkoyan donanım kısıtlamalarının çoğu artık büyük oranda azalmış durumda.
Bu yıl, bu ekstra iş gücümüzü konsoldaki oynanış deneyimini geliştirmeye kanalize ediyoruz. Bu geliştirmeler daha yüksek FPS değerlerini ve diğer iyileştirmeleri içeriyor. Uzun süredir bizimle olan müdavimlerimiz de bu geliştirmelerden faydalanacak olsa da özellikle yeni oyunculara odaklanıyoruz. Çünkü istikrarlı bir yeni oyuncu akışı, sağlıklı eşleştirmenin anahtarı olacaktır. Daha iyi bir konsol deneyimine yönelik bu kararlılığımız 2026 sonrasında da devam edecek.
PUBG'yi Battle Royale'in ötesinde genişleterek silah kullanmanın temelindeki eğlenceyi yakalayan bir alan oluşturmak istiyoruz. Temel oynanış aynı kalacak ancak bu temelleri tamamen yeni senaryolar ve hedeflerle deneyimlemenizi istiyoruz.

Bunların ilki ekip oyununu, ilerlemeyi ve boss akınlarını birleştiren bir looter-shooter roguelite modu olan Xeno Noktası. Sonsuz dalgalara karşı savaşacak, karakterinizi geliştirecek ve büyük boss'ları alt etmek için takımınızla koordine olacaksınız. Bu Battle Royale'den farklı, PUBG içinde büyümenin vereceği tatmin duygusu etrafına inşa edilen bir heyecan.

Geçtiğimiz sene açıkladığımız, ekip hâlinde oynanan bir soygun modu. Sadece anlamsızca ateş edip binalara girmek yerine bu mod akıllıca plan yapmayı, rol dağılımını ve gizlenmeyi gerektirecek. Squad'ınızla kasa soygununu planlayacak, beklenmedik durumlarda anlık kararlar verecek ve PUBG'nin silah mekanikleri üzerine kurulu, soygun türünün imzası hâline gelmiş heyecanı deneyimleyeceksiniz.
Son olarak, kış sezonu için başka bir atlayış planlıyoruz. İsmini veya türünü paylaşmak için çok erken olsa da tamamen bambaşka bir eğlence şekli sunacak bir proje geliştiriyoruz. Bu, PUBG'nin silah mekaniklerinin ve aksiyonunun ne kadar farklı şekillerde yorumlanabileceğinin heyecan verici bir ispatı olacak.
Boss akınlarının üstesinden gelmenin vereceği tatmin, iş birliğine dayalı takım oyununun eğlencesi ve taktiksel operasyonların heyecanı... Bugün paylaştığımız yeni hedeflerin tamamı tek bir soruyla başladı: "PUBG'deki eğlence çeşitliliğini nasıl arttırabiliriz?" Piyasada her türden eğlenceyi sunan sayısız oyun bulunuyor. Biz bu deneyimleri birer birer zaten sevdiğiniz bir alana getirmek istiyoruz. Bu yıl bu yolculuğun başlangıcını yapıyoruz ve önümüzdeki yeni deneyimleri heyecanla bekleyeceğinizi umut ediyoruz.
Geçtiğimiz yıl UGC Alpha'yı yayınlamış ve oyunculara kendi eserlerini oluşturabilecekleri araçları vermeye odaklanmıştık. Sonuçlar, beklentileri aştı: Arena, Silah Oyunu, Parkur ve diğer pek çok mod oyuna geldi ve hatta bir Esports oyuncusu tarafından inşa edilen atış poligonu, profesyonel antrenmanlarda kullanıldı. Bu gelişmelerin tümü UGC'nin potansiyelini doğruladı. Ancak araçlar ve ortam henüz oyuncuların hayal gücünü tam olarak yakalamaya yeterli değil. UGC oyuncularla birlikte inşa edilecek, uzun soluklu bir proje. 2026 yılında UGC'yi deneyler yapmanın ötesinde, üç yönde genişleteceğiz.

Tasarım araçlarına daha fazla kural ve cihaz eklemeyi planlıyoruz, böylece çok daha büyük çeşitlilikte modlar inşa edebileceksiniz. Battle Royale ve geçmiş Arcade modlarının temel elementleri de UGC modunda kullanılabilir olacak.
Şu anda performans kısıtlamaları tasarımcıların kaç nesne yerleştirebileceğini sınırlandırıyor. Bu durum da yaratıcılık imkânlarının önünü kesiyor. Daha fazla varlık ve yapıya destek veren, daha stabil bir ortam inşa ederek ölçek ve ayrıntı sınırlarını genişletiyoruz.
Bu yıldan başlamak üzere haritalarınızın ve modlarınızın sadece tasarlanmadığı, aynı zamanda diğer oyunculara da servis edildiği bir ortam inşa ediyoruz. Oyun dışı menüye yerleştirilecek özel bir UGC alanı sayesinde çeşitli topluluk modlarını hızla keşfedip oynayabileceksiniz.
Bazıları tasarlayacak, diğerleri oynayacak ve döngü büyüyerek yoluna devam edecek. Bu sene açılacak yeni UGC sayfası aracılığıyla sizi PUBG'nin büyümeye devam eden başka bir dünyasını keşfetmeye davet ediyoruz.
Geçen yıl premium araçlar ve küresel ünlülerle kurduğumuz ortaklıkları büyüterek bu yıl özellikle oyunlar ve animasyon dünyasına doğru genişlemeye odaklanıyoruz.
Sadece popüler karakterleri kıyafetler olarak sunmanın ötesine geçerek her bir iş birliğinin benzersiz dünyasını Savaş Alanlarıyla akıcı bir şekilde birleştirmek, böylece sevdiğiniz karakterler bu acımasız hayatta kalma dünyasına girdiğinde size yeni bir sürükleyicilik hissi sunmak istiyoruz. Bu amaca ulaşmak için daha önce eşi benzeri görülmemiş bir derinliğe sahip iş birlikleri hazırlıyoruz.
Her bir markanın felsefesini temsil eden birinci sınıf araç ve sanatçı iş birlikleri de çok daha görkemli ve sahip olmanın neşesine odaklanacak şekilde geri dönecek. Özel iş birlikleri, hayallerinize hayat verecek. Sadece PUBG'de mümkün olabilecek şeyler için takipte kalın.

PUBG Esports'un keyfini çıkarmanın yeni bir yolu olan PUBG Fantasy'yi sizinle buluşturacağımız için çok mutluyuz. Şimdiye dek Esports tuttuğunuz takımı desteklemek, maçları izlemek ve kazananı tahmin etmek anlamına geliyordu. PUBG Fantasy bunu bir adım öteye taşıyor. Aktif bir katılımcı olarak artık takımlarınızı seçebilir, stratejinizi oluşturabilir ve turnuva boyunca kadronuzu yönetebilirsiniz.
Bu, Esports taraftarlarının zaten tanıyor olabileceği fantezi ligi formatının PUBG tarafından yorumlanmış hâli. Dört takımdan kadronuzu kurun ve küresel bir lider tablosunda rekabet edin. Sistem adil olacak şekilde, analiz ve stratejinin şanstan daha önemli olacağı bir şekilde tasarlandı. Lider tablosu sıralamalarına bağlı olarak da katılımcıları bekleyen G-Coin ödülleri mevcut.
PUBG Fantasy, PNC 2026 ile sahneye çıkacak. Kadronuzun performansına göre sıralamadaki yükseliş ve düşüşün heyecanını hissedin. Bu yeniliğin profesyonelleri ve taraftarları yepyeni bir şekilde bir araya getireceğini umuyoruz.
Sorunsuz ve kesintisiz bir deneyim, en az heyecan verici içerik güncellemeleri kadar önemli. Bu yıl temellere odaklanıyor, istemci optimizasyonu ve sunucu stabilitesini gözden geçiriyoruz.
Önümüzdeki yolculuk için sizin de heyecanlı olduğunuzu umuyoruz. 2026'da savaş alanlarında görüşmek üzere!
Teşekkür ederiz.
PUBG: BATTLEGROUNDS Ekibi
※ PUBG: BATTLEGROUNDS 2026 Hile Önleme Yol Haritası ayrıca paylaşılacak.