PC/Console – Cập nhật 17.2

PATCH NOTE 2022.05.03

Các điểm nổi bật của bản Cập Nhật 17.2

Lịch bảo trì trực tiếp

  • PC
    • Ngày 11/05 (thời gian cụ thể sẽ được cập nhật sau)
  • Consoles
    • 11:00 – 18:00 ngày 19/05

※ Xin lưu ý rằng các tính năng và cập nhật mà chúng tôi cung cấp bên dưới có thể được sửa đổi hoặc thậm chí có thể bị xóa vì các lý do như lỗi, sự cố trong trò chơi và/hoặc phản hồi từ cộng đồng. Chúng tôi sẽ thông báo cho người chơi nếu có những thay đổi như vậy.

Trang bị chiến thuật

Nòng nhắm viễn vọng

Chú thích bản cập nhật trước đã hé lộ một số thay đổi lớn và nhỏ sắp có với Nòng nhắm viễn vọng. Nòng nhắm viễn vọng và các tính năng tự động đánh dấu và bám theo kẻ thù của nòng nhắm này tiếp tục thể hiện khả năng quá mạnh, gây ra nhiều căng thẳng hơn là những trải nghiệm thú vị cho người chơi của chúng tôi. Do đó, kể từ bản cập nhật này, bạn sẽ có thể thấy các thay đổi lành mạnh hơn như sau:

  • Tầm phát hiện địch đã được thay đổi từ 1000m → 600m.
  • Điểm đánh dấu thụ động màu trắng sẽ KHÔNG tự động xuất hiện trong chế độ ADS.
    • Bây giờ bạn phải giữ nút Bắn để tiến hành quét quân địch.
    • Một khi quá trình quét bắt đầu, một thang đo sẽ xuất hiện trên màn hình và sẽ đầy lên. Sẽ mất một giây để thang đo quét được làm đầy hoàn toàn.
    • Thoát khỏi chế độ ADS trong quá trình quét sẽ hủy hoàn toàn quá trình quét và bạn phải bắt đầu lại từ đầu.
    • Khi thang đo quét đã đầy, (các) điểm đánh dấu thụ động sẽ xuất hiện trên quân địch trong trường xem của Nòng nhắm viễn vọng.
      • Tuy nhiên, quân địch lọt vào trường xem của Nòng nhắm viễn vọng sau khi quét xong sẽ không bị đánh dấu.
      • Các điểm đánh dấu thụ động cũng sẽ xuất hiện trên quân địch ẩn trong làn khói.
    • Bạn không bị hạn chế số lần khởi tạo và hoàn tất hành động quét trong chế độ ADS.
      • Không thể bắt đầu một lượt quét mới khi đang có một lượt quét khác rồi.
    • Khi bạn hoàn thành một lượt quét, nhóm điểm đánh dấu thụ động trước đó sẽ bị ghi đè bằng nhóm khác.
    • Không có giới hạn thời gian với thời lượng của các điểm đánh dấu thụ động và chúng sẽ tiếp tục đánh dấu quân địch ngay cả khi quân địch ẩn nấp trong làn khói hoặc tán lá, nhưng các điểm đánh dấu thụ động sẽ biến mất khi quân địch bị đánh dấu nấp sau chỗ nấp đặc, rắn như cây hoặc công trình, hoặc khi họ rời khỏi trường xem của Nòng nhắm viễn vọng hoặc nếu bạn ngừng sử dụng Nòng nhắm viễn vọng.
  • Bạn cũng có thể chọn chạm vào nút Bắn thay vì giữ nút đó để thực hiện một chức năng khác – chạm nút bắn khi quân địch bị đánh dấu thụ động bên trong trường xem và được định vị ở giữa hình chữ nhật của Nòng nhắm viễn vọng sẽ thay đổi các điểm đánh dấu thụ động thành điểm đánh dấu chủ động màu đỏ.
    • Lúc này điểm đánh dấu chủ động màu đỏ sẽ đánh dấu từng quân địch trong vòng 3 giây.
      • Sau 3 giây, các điểm đánh dấu chủ động sẽ trở lại thành điểm đánh dấu thụ động nếu quân địch vẫn còn trong trường xem của Nòng nhắm viễn vọng. Nếu không, các điểm đánh dấu đó sẽ biến mất hoàn toàn.
      • Nếu bạn chạm vào nút Bắn khi bạn đã thay đổi các điểm đánh dấu thụ động thành chủ động thì bạn có thể kéo dài thời gian của các điểm đánh dấu chủ động đã có của bạn.
      • Các điểm đánh dấu chủ động sẽ biến mất ngay khi kẻ địch ra khỏi tầm nhìn của bạn – bao gồm cả khi họ nấp sau chỗ nấp.
      • Nếu bạn bị quân địch đánh dấu bằng điểm đánh dấu chủ động thì bạn sẽ nhận được một thông báo cảnh báo trên màn hình của mình.
    • Ngay cả khi quân địch được đánh dấu thụ động đang ở trong làn khói thì bạn vẫn có thể chuyển điểm đánh dấu thụ động của chúng thành chủ động.
  • (Console) Phím dùng cho ping màn hình thông thường đã được chuyển sang Nút RB/R3.

Cân bằng vũ khí

Súng trường thiện xạ chuyên dụng (DMR) dùng đạn 5,56mm

Theo chỉ số, tỷ lệ sử dụng của hai vũ khí dùng đạn 5,56mm thấp hơn nhiều so với kỳ vọng của chúng tôi. Tuy nhiên, chúng tôi hy vọng những thay đổi nhỏ sau đây sẽ khiến các vũ khí này trở nên hấp dẫn hơn và được sử dụng thường xuyên hơn. Ngoài ra, chúng tôi đã thay đổi vị thế của khẩu MK12 thành một khẩu DMR cao cấp.

  • MK12
    • Kể từ bản cập nhật liên quan đến mức sát thương, người chơi vẫn thấy khó điều khiển súng. Do đó, chúng tôi đã cải tiến giá trị phục hồi tâm ngắm để đảm bảo độ ổn định như khẩu Mini14
      • Tăng tỉ lệ phục hồi tâm ngắm
      • Tái cân bằng tốc độ liên quan đến độ giật tâm ngắm
  • Mini 14
    • Khẩu Mini14 tiếp tục thể hiện là vũ khí có tỉ lệ chọn sử dụng thường xuyên nhờ các đặc điểm đặc trưng – do đó, mức sát thương của vũ khí này đã được tăng lên đáng kể.
      • Sát thương 47 → 48

Súng cối

Chúng tôi đã liên tục lắng nghe phản hồi của bạn kể từ khi Súng cối được ra mắt làm vũ khí chỉ dành cho bản đồ Taego. Thật không may, trái với mong đợi của chúng tôi, Súng cối chắc chắn không phải là một trong những vũ khí được ưa chuộng nhất. Chúng tôi không mất nhiều thời gian biết được lý do. Khi được triển khai trên bề mặt, súng có nhiều hạn chế, thao tác ngắm bắn quá phức tạp, thậm chí khó kiếm đạn. Chưa hết; khẩu súng này chiếm một khe vũ khí chính, điều nhiều người chơi thấy không đáng. Tuy nhiên, chúng tôi vẫn nhận được rất nhiều phản hồi về việc Súng cối là một vũ khí rất hấp dẫn. Trong vòng cập nhật Súng cối lần này, chúng tôi đã áp dụng những thay đổi sau đây để mở ra tiềm năng tiềm ẩn của loại vũ khí này.

  • Bây giờ bạn có thể được triển khai Súng cối trên mọi địa hình, ngoại trừ khi góc triển khai không được đảm bảo hoặc trên mặt nước, kể cả các vũng nước nhỏ.

    • Nhựa đường, bê tông, sắt, kính, cát, tuyết, băng, đá, bùn, v.v.
  • Khả dụng trên các trận đấu Thông thường: Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Karakin, Paramo, Taego.
    • Do đặc điểm bản đồ chuyên biệt, Súng cối không có trên Haven.
  • Bây giờ Súng cối sẽ chiếm chỗ trong kho đồ và trọng lượng được đặt thành 50.
  • Bạn có thể nhặt lại súng và cất vào kho đồ sau khi sử dụng.
  • Hành động nhặt Súng cối làm vũ khí chính trong tay sẽ tự động khiến bạn đổi sang Súng cối.
  • Nhặt Súng cối bằng tay không (với hai vũ khí chính được cất giữ) sẽ đặt Súng cối vào kho đồ.
  • Hoán đổi vũ khí chính với Súng cối trong màn hình kho đồ sẽ khiến bạn thả rơi vũ khí chính.
  • Nhặt Súng cối khi người chơi không được trang bị bất kỳ vũ khí nào sẽ đặt Súng cối vào khe vũ khí chính đầu tiên.
  • Trọng lượng đạn được giảm xuống 20 thay vì 30 trước đó
  • Đạn xuất hiện chồng 3 – 5 thay cho 1 – 3 trước đó
  • (Console) thay đổi trải nghiệm người dùng
    • Đặt vào kho đồ: Một chìa khóa (Xbox, Stadia) / X chìa khóa (PlayStation®)
    • Bỏ trang bị: X chìa khóa (Xbox, Stadia) / ▢ chìa khóa (PlayStation®)
    • Không thể trang bị cho khe vũ khí chính bằng cách nhặt đồ từ mặt đất hoặc thùng xe.

Xoay vòng bản đồ

Chúng tôi đang chuẩn bị một hệ thống linh hoạt hơn cho các dịch vụ bản đồ. Như đã nói, một thông báo về Gói dịch vụ bản đồ riêng biệt sẽ không được phát hành vì chúng tôi tin rằng còn hơi sớm để công bố các kế hoạch sắp tới của mình. Tuy nhiên, chúng tôi sẽ tiếp tục thông báo các bản cập nhật dịch vụ bản đồ hiện tại thông qua các bản Cập Nhật.

  • Trận đấu thông thường
    • Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / HavenVikendi
    • Việc xoay vòng bản đồ cho các Trận đấu thông thường sẽ loại bản đồ Haven ra và đưa bản đồ Vikendi trở lại.
  • Chế độ xếp hạng
    • Erangel / Miramar / Taego

Thế giới

Hợp tác với B.Duck

Lặn xuống hồ nước nằm ở giữa đảo Sanhok và gặp chú vịt cao su khổng lồ, nổi trên mặt nước tĩnh lặng.

  • B.Duck là một phần trang trí bản đồ – do đó, sẽ không có gì xảy ra ngay cả khi bạn tấn công chú vịt đó.

Thời tiết

  • Màu sắc của thời tiết và kết cấu địa hình ở Miramar đã được điều chỉnh để giảm màu vàng chói của bản đồ.
  • Màu sắc được điều chỉnh của một số thời tiết nhất định cho bản đồ Paramo, Haven và Karakin cũng như để thể hiện một không khí chân thực hơn.

Chế độ tập luyện

Khu vực mới: Đấu trường 1 đấu 1

Ai là người chơi giỏi hơn? Tìm hiểu trong Đấu trường 1 đấu 1.

Các công trình bổ sung đã được thêm vào Chế độ tập luyện để chào đón tất cả các kiểu luyện tập chiến đấu trong bối cảnh 1 đối 1 gay cấn. Trải qua các vòng đấu 1 đấu 1 với một người chơi thực sự hoặc xem các trận chiến dữ dội của những kẻ săn mồi trong Đấu trường 1 đấu 1 mới.

  • Cách sử dụng Đấu trường 1 đấu 1
    • Tương tác với các bảng chỉ dẫn đặt trước quầy bán vé bên ngoài đấu trường để tham gia hoặc quan sát.
    • Nhiều bảng chỉ dẫn có thể tương tác để bạn đăng ký một trận đấu 1 đấu 1 hoặc để quan sát cũng nằm rải rác xung quanh đấu trường.
    • Người tham gia: Sẽ được đăng ký vào nhóm tạo trận 1 đấu 1
      • Bạn có thể hủy tạo trận bất cứ lúc nào bằng cách tương tác lại với quầy bán vé.
      • Sau khi tạo trận xong, đồng hồ đếm ngược 5 giây sẽ bật lên trước khi bạn bước vào đấu trường.
    • Người quan sát: Sẽ vào khu vực người quan sát sau khi đếm ngược 5 giây
  • Các quy tắc cơ bản của trận đấu 1 đấu 1
    • Trong khi chờ đến lượt vào trận đấu 1 đấu 1, bạn sẽ không thể tham gia các khu vực luyện tập khác như Lab tập nhắm bắn/luyện nghe âm thanh, luyện tập mục tiêu trong nhà riêng hoặc Trường nhảy. Nếu cố làm như vậy, sẽ có một thông báo bật lên hỏi bạn có muốn hủy tạo trận 1 đấu 1 của mình không.
      • Tuy nhiên, bạn có thể tham gia trận đấu 1 đấu 1 trong khi tìm kiếm Trận đấu xếp hạng.
        • Nhưng hãy nhớ rằng bạn sẽ bị buộc phải rời khỏi trận đấu 1 đấu 1 sau khi quá trình tạo trận Xếp hạng của bạn hoàn tất.
    • Bạn và đối thủ của bạn sẽ chơi ba vòng.
      • Người chơi thắng hai vòng đầu tiên sẽ chiến thắng.
    • Có giới hạn thời gian là 60 giây mỗi vòng.
      • Nếu người chơi chết trong thời hạn 60 giây, vòng đấu sẽ ngay lập tức kết thúc.
      • Nếu cả hai người chơi chết cùng lúc hoặc không có ai chết trong thời hạn, vòng đấu sẽ kết thúc với kết quả hòa.
    • Khi bạn xuất hiện trên bãi giao tranh, bạn không thể di chuyển cũng như không nhận bất kỳ sát thương nào trong 3 giây.
    • HP của bạn sẽ được đặt thành 200.
    • Bạn và đối thủ của bạn sẽ xuất hiện ở mỗi bên của đấu trường và đổi bên mỗi vòng.
    • Kết quả sẽ diễn ra như sau nếu đối thủ của bạn bỏ cuộc trong một vòng đấu:
      • Khi đối thủ rời khỏi ở vòng đầu tiên thì bạn sẽ thắng.
      • Khi bạn thua ở vòng đầu tiên và đối thủ bỏ đi ở vòng thứ hai, đó là trận hòa.
      • Khi bạn thắng ở vòng đầu tiên và đối thủ bỏ đi ở vòng thứ hai thì bạn sẽ thắng.
    • Trang bị
      • Trang bị cơ bản: Áo vest (Cấp 3), Mũ bảo hiểm (Cấp 3), Ba lô (Cấp 3)
      • Vũ khí: Hai vũ khí chính và một vũ khí phụ
        • Các vũ khí bạn đang cầm trước khi bước vào trận đấu.
          • Bạn không thể thay đổi chúng sau khi vào đấu trường.
        • Các vật phẩm khác như đạn, vật phẩm hồi máu và/hoặc Trang bị chiến thuật sẽ biến mất khỏi Kho đồ của bạn sau khi bạn vào đấu trường.
      • Đạn: 2 chồng cho mỗi vũ khí được giữ
      • Nếu bạn không cầm bất kỳ vũ khí nào hoặc nếu bạn chỉ có vũ khí ném và/hoặc vũ khí cận chiến trong tay thì vũ khí mặc định sẽ được cung cấp:
        • M416 và SKS
        • Chảo
        • Lựu đạn
        • Súng ngắn: P18C
      • Trạng thái của đạn và áo giáp của bạn sẽ được đặt lại mỗi vòng.
    • Sau trận đấu 1 đấu 1, màn hình kết quả sẽ bật lên hiển thị kết quả cuối cùng kèm kết quả của từng vòng.
  • Người quan sát
    • Có thể tham gia đấu trường bất cứ lúc nào ngay cả khi trận đấu 1 đấu 1 không diễn ra.
    • Những người chơi đang xếp hàng cho tạo trận đấu 1 đấu 1 có thể tham gia với tư cách là người quan sát trong khi chờ đến lượt của mình.
    • Màn hình của bạn sẽ hiển thị tình hình hiện tại của một hiệp đang diễn ra.
    • Bạn sẽ bước vào đấu trường mà không có vũ khí/trang bị trong tay.
      • Tuy nhiên, bạn sẽ có những quả táo ném được.
    • Việc sử dụng biểu cảm có sẵn trong khu vực người quan sát.
    • Bạn không thể vào khu vực giao tranh từ khu vực người quan sát.
    • Bạn có thể tương tác với các bảng chỉ dẫn có thể tương tác trong khu vực người quan sát nếu bạn muốn đăng ký một trận đấu 1 đấu 1.
    • Sau trận đấu 1 đấu 1, màn hình kết quả sẽ bật lên hiển thị kết quả cuối cùng kèm kết quả của từng vòng.
    • Sau trận đấu 1 đấu 1, bạn có thể tiếp tục đợi trận đấu tiếp theo bắt đầu.
    • Người quan sát có thể rời khỏi đấu trường bất cứ lúc nào bằng cách nhấn:
      • PC: Phím B
      • Console: Nút điều hướng trái
  • Thông tin quan trọng khác
    • Đấu trường cho phép tối đa 20 người chơi mỗi trận đấu 1 đấu 1.
    • Tùy chọn bộ giảm âm lượng không áp dụng cho đấu trường.
    • Người chơi trong trận đấu 1 đấu 1 không thể nghe thấy âm thanh của người quan sát.
      • Người quan sát có thể nghe thấy âm thanh của người chơi trong trận đấu 1 đấu 1.
      • Người quan sát không thể nghe thấy âm thanh của người quan sát khác (bạn chỉ có thể nghe thấy âm thanh của chính mình).

Tính năng mới: Dịch chuyển ở bản đồ tập luyện

Khi Chế độ tập luyện tiếp tục mở rộng kèm các tính năng và khu vực mới, chúng tôi đã quyết định thêm tính năng dịch chuyển để tiết kiệm thời gian và tạo ra trải nghiệm thuận tiện hơn cho tất cả người chơi.

  • Mở Bản đồ Thế giới để dịch chuyển trong các bãi tập.
  • Các biểu tượng có thể nhấn được sẽ xuất hiện trên bản đồ. Nhấn vào biểu tượng bạn chọn và ngay lập tức bạn sẽ thấy mình đang ở điểm đích.

    • (Chỉ dành cho PC) Bạn cũng có thể sử dụng danh sách các hình thu nhỏ của các khu vực cụ thể được hiển thị ở bên trái Bản đồ Thế giới.

Hệ thống điểm số của Lab tập nhắm bắn/luyện nghe âm thanh

Với việc bổ sung các danh mục mới vào hệ thống tính điểm của Lab tập nhắm bắn/luyện nghe âm thanh, người chơi thực hiện các pha chiến đấu nguy hiểm tương đối khó sẽ kiếm được thêm điểm.

  • Lab tập nhắm bắn
Điều kiệnĐiểm tặng thêm
Bắn trúng mục tiêu xa nhất2
Bắn trúng mục tiêu xa nhất kế tiếp1
Các vùng khác (Cẳng chân, cánh tay)0
Vùng đầu3
Vùng thân mình1
Bắn trúng mục tiêu tiếp theo trong vòng +1 giây sau khi bắn trúng mục tiêu trước đó3
Bắn trúng mục tiêu tiếp theo trong vòng +2 giây sau khi bắn trúng mục tiêu trước đó2
Bắn trúng mục tiêu tiếp theo trong vòng +3 giây sau khi bắn trúng mục tiêu trước đó1
  • Điểm hiện tại của bạn đang đã được hiển thị trên màn hình góc trên bên phải trong Lab tập nhắm bắn.
  • Lab luyện nghe âm thanh
Điều kiệnĐiểm tặng thêm
Bắn trúng mục tiêu trong vòng +3 giây sau khi âm thanh phát ra1
Bắn trúng mục tiêu trong vòng +2 giây sau khi âm thanh phát ra2
Bắn trúng mục tiêu trong vòng +1 giây sau khi âm thanh phát ra3

Trận đấu tùy biến

  • Bây giờ bạn có thể tạo trận đấu tùy biến Chế độ tập luyện để chơi cùng bạn bè.

    • Chế độ được hỗ trợ: Chơi đơn
    • Số người chơi tối thiểu bắt buộc: 2
    • Số người chơi tối đa: 32

Hướng dẫn

Nhiệm vụ hướng dẫn đã nhận được bản cập nhật để tất cả người chơi của chúng tôi có thể tiếp tục quay lại chơi trò chơi nhiều hơn nữa.

  • Nhiệm vụ
    • Trang bị một bộ Skin
      • Đã đổi tên thành “Trang bị một bộ Skin”.
      • Trước đây, bạn phải trang bị cả bộ, nhưng bây giờ bạn chỉ cần trang bị một skin (Áo Khoác Khởi Động) để hoàn thành nhiệm vụ.
    • Thêm Bạn
      •  Đã đổi tên thành “Yêu cầu một người bạn”.
      • Trước đây, bạn phải mời ba người bạn, nhưng bây giờ bạn chỉ cần mời một người bạn là có thể hoàn thành nhiệm vụ.
  • Mục Tiêu
    • Tất cả tài khoản PUBG: BATTLEGROUNDS.
  • Thời gian nhiệm vụ
    • Mọi người chơi đều có thể thực hiện nhiệm vụ bất cứ lúc nào.
    • Người chơi sẽ không cần phải làm gì cả, các nhiệm vụ sẽ tự động bắt đầu.
    • Danh sách nhiệm vụ sẽ bị xóa khi chúng đã được hoàn thành.

Survivor Pass: Galaxy Squad

Chuẩn bị thống trị lãnh địa vũ trụ với Survivor Pass: Galaxy Squad mới! Để biết thêm chi tiết, hãy nhớ xem thông báo Cập nhật cửa hàng tháng 5 sắp được phát hành.

Bộ hiển thị thời gian vật phẩm ném

Vật phẩm ném là các vũ khí nhỏ nhưng quý giá, có thể tác động đến game khi được sử dụng đúng lúc. Tuy nhiên, ném vật phẩm ném vào đúng thời điểm có thể rất khó khăn, ngay cả đối với những người chơi có kỹ năng, đặc biệt là trong các tình huống chiến đấu.

Chúng tôi rất vui khi được giới thiệu Giao diện bộ hiển thị thời gian nổ của Vật phẩm ném để cải thiện tình trạng hiện tại khi người chơi không muốn sử dụng vật phẩm ném.

Tính năng này nhằm giúp những người chơi ít kinh nghiệm sử dụng vật phẩm ném trong các Trận đấu thông thường để sau này họ có thể thoải mái sử dụng vật phẩm ném mà không cần giao diện người dùng hướng dẫn trong Chế độ xếp hạng. Ngoài ra, chúng tôi nhận thức được một vài quan ngại từ cộng đồng. Do đó, chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi tình hình.

  • Tính năng này xuất hiện trên Lựu đạn nổ và Lựu đạn gây choáng.
  • Ngay sau khi bắt đầu rút chốt, giao diện sẽ được hiển thị ở bên phải của giao diện hiển thị thời điểm ném.
  • Giao diện này sẽ biến mất ngay lập tức khi ném.
  • Thời gian chờ nổ cho mỗi vật phẩm ném như sau.
    • Lựu đạn: 5 giây
    • Lựu đạn gây choáng: 2,5 giây
  • Không khả dụng ở Chế độ xếp hạng và Chế độ Esports.

Đề xuất nhặt đồ

Những người chơi tương đối mới hoặc đã trở lại dường như gặp khó khăn và mất một khoảng thời gian để tìm hiểu và chọn những vật phẩm thích hợp cho kho đồ của họ. Để giảm bớt căng thẳng đó và mang đến trải nghiệm kiếm đồ thậm chí còn tốt hơn, chúng tôi đã quyết định thêm vào một tính năng đề xuất nhặt đồ.

  • Loại đạn thích hợp và trang bị như áo vest, mũ bảo hiểm, ba lô tìm thấy trên mặt đất sẽ được làm nổi bật (phát sáng) cho món đồ bạn đang cầm.
    • Đạn cho vũ khí bạn đã trang bị (vũ khí chính hoặc phụ) sẽ được làm nổi bật.
      • Đạn cho vũ khí được đúc sẵn sẽ không được làm nổi bật.
    • Trang bị có cấp độ cao hơn (các) cấp độ hiện tại của bạn sẽ được làm nổi bật.
      • Ví dụ: nếu bạn có trang bị Áo vest (Cấp 2) thì một Áo vest (Cấp 3) sẽ được làm nổi bật.
      • Ba lô chống Vòng bo xanh sẽ được coi như một Ba lô (Cấp 1).
  • Tính năng này sẽ được bật theo mặc định, nhưng có thể được tắt trong cài đặt Lối chơi.
    • Bạn có thể chọn bật/tắt Đạn đề xuất được làm nổi bật và/hoặc tùy chọn Làm nổi bật trang bị đề xuất.
  • Các vật phẩm trong phạm vi 30m xung quanh nhân vật của bạn sẽ được làm nổi bật.
  • Các vật phẩm do người chơi khác thả rơi cũng sẽ được làm nổi bật.
  • Các vật phẩm từ hòm xác sẽ không được làm nổi bật.
  • Đây là tính năng được áp dụng cho mọi chế độ game.

Sử dụng vật phẩm ở ghế lái

Bạn đã từng được giao nhiệm vụ làm tài xế chính trong đội của mình chưa? Nếu phải, hãy chú ý! Hãy quên đi những khoảng thời gian đáng buồn vì bạn không thể sử dụng băng y tế hoặc vật phẩm tăng lực khi lái xe. Bạn còn nhớ luân phiên lái xe để tự hồi máu khi đi qua các Vùng Xanh (Blue Zone) không? Với bản cập nhật mới này, tài xế có thể vẫn ngồi trong khoang lái cho đến hết thời gian. Có cả trong chế độ chơi đơn!

Bạn đang tự hỏi vì sao ư? Vì với bản cập nhật này, bạn có thể thoải mái sử dụng băng y tế và vật phẩm tăng lực khi đang lái xe.

  • Băng y tế, Nước tăng lực, Thuốc giảm đau, Ống tiêm Adrenaline đều sử dụng được.
  • Có thể sử dụng cho ghế lái của tất cả các phương tiện, bao gồm cả tàu thuyền.
  • Không thể sử dụng Bộ Sơ Cứu và Hộp Cứu Thương.
  • Thao tác sử dụng vật phẩm sẽ bị hủy trong các tình huống
    • Các điều kiện tương tự cũng được áp dụng như hủy sử dụng băng y tế và các vật phẩm tăng lực khi không ở ghế lái.
    • Bất kỳ hành động gì ngoại trừ Lái xe thẳng (bao gồm tăng tốc), lái xe tự động, tắt máy hoặc lùi xe sẽ hủy bỏ việc sử dụng vật phẩm của tài xế.
      • Lùi xe sau đó lái tiến và ngược lại cũng sẽ hủy bỏ việc sử dụng vật phẩm.

Giao diện/Trải nghiệm

  • Các hướng dẫn trong trò chơi hiện tại liên quan đến Biểu cảm đội dường như không hữu ích lắm, vì vậy chúng tôi đã cải tiến các thông báo về việc sử dụng Biểu cảm đội như sau:
    • Trò chuyện ở sảnh chính khi bạn/đồng đội sử dụng Biểu cảm Đội: “Để tham gia ___, hãy nhấn ‘Tham gia Biểu cảm đội’ trong Vòng Xoay Hành Động.”
    • Tin nhắn Radio trong trò chơi khi bạn/đồng đội sử dụng Biểu cảm Đội: “Để tham gia ___, hãy tương tác hoặc nhấn ‘Tham gia Biểu cảm đội’ trong Vòng Xoay Hành Động.”
    • Tin nhắn trong trò chơi khi bạn đang chờ đồng đội tham gia Biểu cảm Đội: “ Đang chờ đồng đội tham gia. Để bắt đầu ngay, hãy tương tác hoặc nhấn ‘Bắt đầu Biểu cảm đội’ trong Vòng Xoay Hành Động.”
    • Tin nhắn ở sảnh chính khi bạn đang chờ đồng đội tham gia Biểu cảm Đội: “ Đang chờ đồng đội tham gia. Để bắt đầu ngay, hãy nhấn ‘Bắt đầu Biểu cảm đội’ trong Vòng Xoay Hành Động.”
  • Chúng tôi cũng được biết về sự thất vọng của bạn do không được cung cấp tùy chọn rời khỏi hoặc có thông báo lỗi rõ ràng bật lên khi sự cố mạng phát sinh trong trận đấu. Bây giờ, khi sự cố/trễ mạng xảy ra hơn 10 giây, sẽ có một thông báo lỗi để thông báo cho bạn kèm theo tùy chọn cố gắng kết nối lại hoặc rời khỏi trận đấu hiện tại.
    • Bạn sẽ trở lại sảnh chính nếu bạn chọn rời khỏi.
    • Tính năng này được áp dụng cho mọi chế độ game.

Hiệu năng

  • Cải tiến mức sử dụng bộ nhớ bằng cách gỡ bỏ logic không cần thiết, được dùng để thể hiện các nhân vật trong trò chơi.

Đội ngũ PUBG: BATTLEGROUNDS.