玩家们大家好,
第29轮更新已经更新至测试服,各位可以在测试服体验所有更新内容。
本次更新对游戏性进行了调整:例如添加了战术地图标记,以提高队员间的交流效率。
本次更新主要针对维寒迪地图平衡性进行了第二次调整,为了提升玩家的游戏体验,调整了多方面游戏内容。
除此以外,还改善了多种游戏内因素,详细内容请参考以下详情。
生存通行证3:百搭牌
结束日期
- 生存通行证3:百搭牌将于6月5日正式服维护时结束。
- 从5月22日起,您可以在游戏内以多种形式可确认到通行证结束日期。
- 我们将在游戏大厅中的通行证推荐位与奖励/任务窗口右上方生成一个结束倒计时的界面。
- 在商店中购买豪华通行证时,将会弹出包含通行证结束日期的窗口。
- 豪华通行证与升级道具可在6月5日维护前购买。
通行证结果
- 在通行证结束后的结算页面中可以查看生存通行证3:百搭牌期间获得的奖励与等级,达成的任务等详细信息。
- 详细信息:
- 任务页面中可以查看各种任务(每日、每周、新锐、豪华)的完成情况,挑战任务中将会标示各枪械达成的个数与完成度。
- 在奖励页面中可查看已获得的全部奖励,同时也可以查看所有奖励中自己所获得的奖励等情况。
结算期间
- 生存通行证3:百搭牌结束日6月5日起6月26日正式服维护前为结算时间。
- 与以往通行证结算期间不同,本次结算期间不能使用持有的升级券。
- 所持有的升级券虽然无法在结算期间使用,但可以下一个通行证赛季开始后继续进行使用。
- 虽然完成了任务,但未点击“领取”而未获得的经验值以及奖励,可以在通行证结束后6月26日正式服维护前点击“全部领取”获得。
- 票券商店可在6月26日正式服维护前使用,维护后剩余票券与票券商店将会被消失。
游戏性
第二次维寒迪平衡度调整
结合玩家们对维寒迪提出的宝贵意见,我们在1月份已进行了第一次刷新率调整的工作。与此之后,我们依然致力于如何使玩家们在维寒迪地图中充分体验其魅力。为了突出维寒迪地图独特性内容,在经过多方面测试之后,我们决定进行第二次维寒迪平衡度调整。
蓝圈调整:
考虑到符合地图的特色与每局比赛提供给玩家们多样的游戏体验,我们将更多样了对维寒迪首个蓝圈的分布地点,同时缩短了某些特定阶段的蓝圈时间。
- 阶段1的蓝圈与之前相比,更具有随机性。
- 减少部分初期与后期蓝圈的等待时间,整体比赛时间缩短了1分30秒。
- 调整载具刷新率
为了在更改后的蓝圈环境能够顺利转移,我们提升了载具刷新率,提高可移动人数。
- 全部载具中,增加四轮载具比例的同时,降低了双轮载具的比例。
物品刷新率的调整:
为了适合于维寒迪的风格与游戏平衡度,增强中远距离交战,使玩家能够更好的应对,我们调整了枪械的刷新率。并非某些特定枪械,而是针对有助于游戏的整体道具刷新进行了调整。
- 增加了包括狙击步枪在内的主要武器刷新率
- 突击步枪的刷新率增加了35%(约1.4倍)。
- 精确射手步枪的刷新率增加了98%(约2倍)。
- 狙击步枪的刷新率增加了588%(约7倍)。
- 冲锋枪、霰弹枪、手枪类、十字弩的刷新率小幅减少。
- 枪械配件数量整体小幅增加。
- 高倍瞄准镜的刷新率增加。
洞穴平衡度调整:
考虑到初期设计为彩蛋的洞穴对游戏体验带来影响,为了保持游戏平衡性以及良好的游戏环境,我们对洞穴以及维寒迪其他地方资源调整的工作。
- 维寒迪洞穴中将不再出现补给箱。
- 洞穴调整后刷新的物品将比之前更加多样化。
- 增加与删除枪械与道具
- 在维寒迪中将会刷新MK47 Mutant与配件半截式握把、拇指握把、激光瞄准器。
- 维寒迪中将不再刷新Win94与R45。
- 天气概率调整
- 增加了维寒迪中出现月光的概率。
游戏环境:
战术地图标记
为了加强队友之间沟通,在原来地图标记功能的基础上,新增6种地图标记功能。(攻击、危险、防御、道具、集合、载具)
- 在地图上长按鼠标右键,将出现战术地图标记的圆图标,在按住的状态下移动至想要标记的图标上,松开鼠标右键即可标记。
- 如之前一致,点击一次鼠标右键标记地图的功能依然可用。
- 每个玩家最多只能标示一个地图标记。
- 战术地图标记与原有的地图标记一致,可以在地图、小地图、罗盘显示。
改善可投掷物品的准星
- 添加了可投掷物品时的准星界面,以方便确认可投掷物品的投掷姿势。
改善小地图
- 增加了标识小地图以外队友的颜色、编号、状态以及方向信息。
改善降落时界面
- 改善了显示高度与强制开伞高度的界面。
- 分别显示降落高度与速度两种状态,并且为了方便收集信息,必要信息的显示位置集中于屏幕中间。
添加乘机状态图标
- 在四排队伍列表、地图/小地图中添加了队员图标、成员HUD乘机状态图标。
- 调整了“降落中”的状态图标。
改善信号枪显示界面
- 使用信号枪可成功召唤补给箱/防弹乌阿斯吉普车的角度时,准星将显示为圆。
- 调整了使用信号枪召唤出补给箱/防弹乌阿斯吉普车后显示的信号枪状态界面。
- 以前成功召唤补给箱/防弹乌阿斯吉普车开始至到达地面30秒止,补给箱图标的绿灯会一直闪烁,现在调整为成功召唤出补给箱/防弹乌阿斯吉普车开始至输送机投掷前补给箱图标会显示绿灯闪烁。
自定义比赛
添加套件选项
为了在自定义比赛给玩家们带来丰富的体验,我们增加了套件选项。
- 自定义比赛选项中添加了套件选项,将套件随机的机制更改为可以自行选择。
- 在自定义比赛中普通模式、对抗模式、对抗模式:占领中可以使用套件。
- 以小队模式进行游戏的模式中,添加了可以使各小队使用不同套件的选项。
- 选择型套件选项
- 对抗模式、对抗模式:占领
- 原套件
- 突击步枪、霰弹枪、手枪类、冲锋枪、西部风格、强力套装
- 新套件
- 对抗套件:分为4种,每个都包含不同的装备。
- 攻击型:M4、R1895、1级防弹衣、头盔、弹药、绷带
- 医疗型:UMP、锯短型霰弹枪、3级防弹衣和头盔、弹药、急救包、医疗箱、止痛药、肾上腺素注射器、紧急救援套件
- 支援型:S12K、蝎式手枪(Scorpion)、2级防弹衣&头盔、弹药、手榴弹、绷带、载具维修套件
- 侦察型:Kar98K、P18C、1级防弹衣&头盔、吉利服、弹药、绷带
- 普通模式
- 原套件
- 枪械类、霰弹枪
- 新套件
- 实用套件:分为4种,所组成的装备为游戏初期支援。
- 战斗装备:十字弩
- 生存装备:肾上腺素、平底锅
- 防御装备:1级防弹衣&头盔
- 支援装备:载具维修套件、紧急救援套件
自定义比赛专用套件
添加了支援型道具一一紧急救援套件与载具维修套件,这些套件仅可在自定义比赛见。
- 仅限在自定义比赛使用的紧急救援套件与载具维修套件添加到新套件。
- 紧急救援套件:在持有该道具的状态下,交战中可以快速救援被击倒的队友。
- 载具维修套件:在持有该道具的状态下,乘坐载具时可对载具进行维修。
占领模式中添加加卡尔营地地图
- 自定义比赛的占领模式中,添加了训练场地图一一加卡尔营地地图。
改善观战视角功能
- 改善了玩家列表界面
- 驱逐、举报按键显示更改为图标形式。
- X代表驱逐,警示灯代表举报。
- 举报按钮仅可在播放录像时玩家列表中显示。
- 改善伤害量显示界面
UI/UX
改善商店预览界面
- 进入套装预览时,视图分为3种:角色、武器、降落伞。
- 选择某个想要预览的套装以及查看类型,可以放大该套装角色、武器、降落伞视图。
- 套装预览中,可以装备或解除当前所选择的所有物品。
改善界面以防止观战视角破坏游戏环境
- 观战队友时,在地图未完全加载的情况下某一瞬间可以看到建筑物另一边的敌方。为了防止滥用该情况,在未完全加载地图时,增加了遮挡画面的界面。
改善大厅界面
- 改善了4K分辨率中部分图标显示模糊的情况。
- 删除了大厅右上的第三方账号联动图标。
地图
- 删除了萨诺、维寒迪地图中所有FACEIT GlobalSummit相关的宣传内容。
回放
修复BUG
- 修复了在特定位置陆地时,翻滚同时受到伤害遭到淘汰的问题。
- 修复了可投掷物品可以通过铁丝网的问题。
- 修复了背靠墙壁或物体边角部分瞄准射击时屏幕会晃动的问题。
- 修复了组队时游戏模式会变更的问题。
- 修复了特定条件下开枪时子弹穿透墙壁的问题。
- 修复了在回放目录中选择自定义比赛选项时,玩家列表显示不正常的问题。
- 修复了部分载具行驶时过度滑动的问题。
- 修复了部分地图中看不到白色圈界面的问题。
- 修复了点击大厅更新公告的空白部分时关闭更新公告窗口的问题。
- 修复了手持武器的状态下,在表情动作中使用治疗物品时无法使用的问题。
- 修复了在摩托艇后座可以使用各种枪械的问题。
- 修复了装备/解除手枪时发出两次声音的问题。
- 修复了在拉开可投掷物品的状态下,打开物品栏时自动恢复至拉开前状态的问题。
- 修复了女性角色装备chocoTaco的降落伞皮肤时无法显示标记的问题。
- 修复了在自定义比赛电竞模式的观战视角下,当比赛结束后画面会静止2~3秒后再出现结算画面的问题。
- 修复了在观战模式下将视角切换到1公里以外的目标身上时,无法加载画面的问题。
- 修复了被淘汰后观战时,无法选择战术地图标记的问题。
- 修复了由于被震爆弹袭击后角色在眩晕状态下进行装弹、换弹时,角色动作不自然的问题。
- 修复了当位于小地图范围外的队员图标相互重叠时,图标不会遵循由近及远的顺序进行显示的问题。
- 修复了在电竞模式的观战视角下,当游戏结束后显示结算页面时画面会静止一段时间的问题。
- 修复了在打开地图的状态下,无法在画面下方的能量图标区域标注地图标记的问题。
- 修复了在拉开可投掷物品的状态下,在物品栏中尝试切换可投掷物品会弹出报错消息的问题。
- 修复了在载具行驶或跳伞状态下,打开系统菜单后会持续移动的问题。
- 修复了特定的男性发型与图片不相符的问题。
- 修复了在枪械上装备/卸除挂饰时,枪械周围会额外出现一个挂饰的问题。
- 修复了在回放中调节时间轴后,烟雾弹的计时器图标显示不同步的问题。
- 修复了在第一人称视角,在汤姆逊冲锋枪装备挂饰的状态下装备扩容弹夹时,挂饰和弹匣会相互重叠的问题。
- 修复了在物品栏关闭“角色渲染”选项的状态下点击角色模型后,鼠标指针会消失且限制移动的问题。
本地化
我们在游戏里进行了本地化工作,名称修改情况为如下:
- 生存称号:
- “亡命之徒宝箱/钥匙”修改为“无畏者宝箱/钥匙”
- 在游戏大厅“自定义”菜单修改为“仓库”
- 在设置菜单里,声音栏目中语音输入模式的“全体”修改为“自由发言”