[PC版] 第9赛季第1轮更新公告

更新公告 2020.10.14

 

10月14日更改内容已标

10月15日更改内容已标

10月20日更改内容已标浅蓝

更新地:帕拉莫

新地图:帕拉莫

新赛季新气象,欢迎大家来到帕拉莫 - 一片坐落于云海环绕的南美山岳地带,被古老的地形和秘密所笼罩的土地。这片土地上潜伏着各种各样的危机,最具代表性的就是从那座稍一抬头就能看见的活火山上如愤怒般倾泻而下的熔岩。与之前不同的是,如果要参加帕拉莫的绝地求生比赛,就必须搭乘足以将补给箱送上云端的强力直升机才能抵达战场。帕拉莫是一张相对较小的3km x 3km地图,但这张地图有着能为玩家们带来全新游戏体验的动态场景系统。每次玩家造访帕拉莫时,这里的地形都会发生变化。

 

季比

由于搭载了全新的场景生成系统的缘故,帕拉莫将和已有的游戏模式分开,通过独立的“赛季比赛”模式来供玩家们游玩。

  • 帕拉莫是第9赛季的限定地图,玩家们可以通过赛季比赛玩到这张地图;
  • 赛季比赛中不会出现AI;
  • 赛季比赛的结果不会体现到【战绩】-【数据统计】中;
  • 在赛季比赛中,【战场痕迹】枪械的记数功能将被关闭;
  • 通过赛季比赛推出的帕拉莫地图无法在“设置”页面的“整体亮度”中单独进行亮度设置;

 

帕拉莫地图规则

  • 帕拉莫是一张3x3 km大小的地图,应用了动态场景生成系统;
  • 帕拉莫最多支持64名玩家参赛,比赛将通过第一人称以及第三人称模式进行;
  • 帕拉莫中不会出现轰炸区;
  • 帕拉莫的蓝圈移动速度相对较慢,但从早期阶段开始就会造成高额的伤害;
  • 帕拉莫中只会出现摩托车,您可以在小村庄的附近找到它;

 

帕拉莫的新功能

动态场景生成系

  • 在每场对局中,地图的各大代表性区域和部分地形将会发生变化;
  • 玩家们需要根据变化的战场结构来制定恰当的战略和战术;

帕拉莫活火山

  • 从帕拉莫附近的活火山上喷涌而出的熔岩扩散成了多条支流并形成了“炎江”;
    • 如果不慎踩到岩浆上的话,玩家每0.5秒会受到5点伤害。在岩浆上耽搁过久的话很有可能会危及生命;
    • 当玩家乘坐载具穿过岩浆时,载具的轮胎会迅速损坏。而且熔岩不仅会对载具本身,也会对搭乘载具的玩家造成伤害;
  • 和迄今为止推出的其他地图不同,帕拉莫上没有用来限制玩家的水域等地形。但当玩家尝试离开游戏区域时画面中将会出现警告提示,如果玩家没有在规定时间内返回游戏区域的话将会遭到淘汰;

 

  • 在帕拉莫的部分建筑群中会刷新出全新的物品箱;
  • 破坏物品箱后玩家可以获得弹药、投掷武器、恢复类道具等各种各样的物品;

 补给直升机

  • 在每场比赛开始前玩家们都需要搭乘全新的直升机来进行跳伞;
  • 在帕拉莫中玩家们可以找到由补给直升机进行运输的补给集装箱;
  • 补给直升机将会横穿安全区,将补给品丢在安全区的边界外围;
    • 玩家们可以对补给直升机进行攻击。在受到足够量的伤害后,补给直升机将会丢下补给集装箱并迅速离开;

 

  • 帕拉莫的补给箱中会刷新出与地图风格相符的帕拉莫专属物品;
    • 除了帕拉莫的专属3级背包和吉利服之外,还有机会获得全新的迷彩服;

 紧急救援套件

  • 在帕拉莫玩家们可以获得“紧急救援套件”,但获得它并非易事喔~
  • 当持有“紧急救援套件”时,玩家可以在仅仅1秒钟的时间内将队友扶起;

 

  • 在探险帕拉莫的过程中,玩家们将有机会找到“密室钥匙”。那在帕拉莫中是不是也能找到某种锁着的门呢?

 

技模式

千呼万唤始出来,此次我们为追求个人英雄主义的玩家们带来了一个好消息,竞技比赛单排模式上线啦!今后玩家们终于可以对自己真正的硬实力进行检验了。

第9技比赛现

新赛季现已开始,各位玩家们可以在首次登录游戏时领取到自己在第8赛季中取得的奖励。奖励的具体信息敬请参考《第8赛季竞技比赛结束日期与赛季奖励的相关公告》

  • 为迎接新赛季的到来,竞技比赛中的实力象征一一RP积分将会被软性重置;
    • 所有玩家都需要重新进行5场定位赛以获得自己的段位;
    • 第9赛季的定位赛将会受到玩家在第8赛季中所取得的最终段位的影响;
  • 各服务器的排行榜将被初始化;
    • 在正式服维护结束后,第8赛季排行榜将被更新为最终版本,以反映出所有竞技比赛的最终结果;
    • 在正式服维护结束后,玩家们可以在第8赛季“排行榜”和“战绩”页面中对排行榜前500名名单和自己在第8赛季中取得的最终段位进行确认;

 

技比更新

技比赛单排模式

  • 竞技比赛中将加入单排模式;
  • 单排模式与原本的竞技比赛四排模式使用同一规则;
    • 最多允许64人参加;
    • 没有轰炸区;
    • 道具刷新量会比普通比赛更高;
    • 比赛只会在艾伦格、米拉玛、维寒迪和萨诺上进行;

 

排行榜入榜

我们将下列地区进入排行榜的段位条件从钻石2放宽到了黄金5:

  • 欧洲
    • 第三人称单排及四排
  • 俄罗斯
    • 第三人称单排及四排
    • 第一人称单排及四排
  • 北美
    • 第一人称单排及四排
  • 南美
    • 第三人称四排
    • 第一人称单排及四排

本次排行榜入榜条件的改动是为了保证有足够比例的玩家能进入该地区的排行榜。

 

参与竞技比赛条件调整

从第9赛季开始,竞技比赛的入场条件中关于生存熟练度最低等级的限制将会发生变更:

  • 原条件:生存熟练度等级达到40级以上
  • 变更后的条件:生存熟练度等级达到80级以上

 

开发者留言

我们对各大社群论坛中玩家们提出的“上调竞技比赛入场条件中的生存熟练度等级限制,以防止外挂用户参加比赛”的意见进行了反复评估,并决定从第9赛季起将竞技比赛入场条件中的生存熟练度等级限制调整为80级以上。

在反馈中,各位玩家们提出要将生存熟练度的等级限制变更为100~200级的高等级。对此,我们对竞技比赛入场条件的多种变更方案进行了分析。从分析结果看来,如果将等级限制变更为100级以上的话,与原来相比将会有约25%的玩家无法参加竞技比赛;如果将等级限制变更为200级以上的话,与原来相比将会有约50%的玩家无法参加竞技比赛。

此外,如果将等级限制变更为100级以上的话,普通水平的玩家大约需要花费原来的6~7倍以上的时间才能达成该条件;如果变更为200级以上的话,则需要花费大约20倍以上的时间才能达成条件。这样的条件设置可以为各位玩家们提供一个公平且充满竞技性的游戏环境,但却会在最基础的竞技比赛服务运营中引发致命性的问题。

对于各位玩家们希望打造公平游戏环境的意见我们也深有同感。但如果将竞技比赛的最低入场条件过度提高的话,在为大家提供公平的游戏环境之前竞技比赛本身就会变得难以进行。因此,在此次调整之外,我们暂时不打算添加其他的额外条件。我们希望先通过本次调整,在不对各位玩家们参加竞技比赛造成太大影响的同时防止外挂用户使用新的账号轻易地进入竞技比赛。当然,我们也会对外挂使用方面的根本问题和解决方案持续进行研究。

 

技比赛规则更新

算法更新

  • 通过淘汰 / 助攻可获得的分数比原来提高了50%。

萨诺蓝圈平衡性

  • 与其他地图相比,萨诺的第2阶段蓝圈的淘汰率显得有些过高了。为了缓解该问题,我们对萨诺的蓝圈设置进行了如下调整;
    • 提高了萨诺第二阶段蓝圈的大小和等待时间;
    • 移除了根据剩余玩家数量来调整蓝圈速度的快速缩圈功能;
    • 以上的平衡性调整只会应用在竞技比赛的萨诺地图上;

道具刷新

  • 提高了突击步枪 / 精确射手步枪弹匣的刷新率;
  • 提高了4倍、6倍和8倍瞄准镜的刷新率;
  • 提高了侧面瞄具的刷新率;
  • 小幅降低了2倍、3倍瞄准镜的刷新率;
  • 降低了手枪 / 冲锋枪弹匣的刷新率;
  • 降低了手枪类枪械和9mm、45口径弹药的刷新率;

技比赛载具刷新率

  • 今后竞技比赛也会和电竞比赛一样,在特定地点固定刷新载具;

补给箱道具刷新率

  • 今后竞技比赛的补给箱中将会刷新MG3;

 

各地匹配机制更事

在本次的第9赛季第1轮更新,竞技比赛的匹配项目中加入了单排模式。为了给各地区玩家们提供最佳的游戏体验,我们打算对部分游戏队列进行调整。

今后各地区提供给玩家们的普通比赛和竞技比赛的游戏模式会产生一些变化。有的地区可能只会单纯添加单排模式,而有的地区则会对组队模式、视角、普通比赛与竞技比赛的可选游戏模式进行一定调整。

各地区所提供的游戏模式详情如下,望各位玩家们参考:

 

亚服

  • 第三人称:单排、双排、四排、竞技模式单排、竞技模式四排
  • 第一人称:双排、四排、竞技模式单排、竞技模式四排

 

枪械平衡性调整

自从过去的第7赛季第2轮更新中对枪械平衡性进行调整后,我们收到了许多玩家关于M762、SLR和其他枪械相比太过强力的反馈意见。实际数据也显示,Beryl和SLR是目前玩家们主要使用的枪械。我们PUBG开发团队打算对此进行改善,使玩家们能根据不同的情况和战略需求选择更多的枪械。在此次更新中,我们将对Beryl和SLR进行部分平衡性调整。而在更新之后我们也会持续进行监控和分析,以确保为各位玩家们提供最佳的游戏环境。

 

Beryl M762

  • 基础伤害量降低:46 → 44;
  • 全自动射击时的初期垂直方向后坐力提高5%;
  • 全自动射击时的初期水平方向后坐力提高5%;
  • 小幅提高了水平方向的最小后坐力;

 

SLR

  • 基础伤害量降低:58 → 56
  • 瞄准时的后坐力提高5%
  • 子弹速度随距离下降的幅度提高15%

 

G-COIN

今后我们将在游戏中引入全新PUBG专用货币一一G-Coin!G-Coin的更多相关内容敬请参考《PUBG专用货币---G-Coin来了!》公告。

 

第9生存通行

生存通行证:巅峰现已到货!此次通行证中包含了大量精美服饰,相信它们一定能为您帕拉莫探险之旅提供帮助!此次通行证将持续约2个月左右,玩家们只需达到50级即可获得所有奖励。还在等什么?快去完成任务提升等级,穿上炫酷服装,向帕拉莫的巅峰进发吧!

  • 本次第9赛季豪华通行仅售990 G-Coin或$9.99 Steam钱包余额;
  • 若将分散在生存通行证等级奖励中的G-Goin全部集齐的话,共计可获得1,000的G-Goin。等于你免费获得了一张豪华生存通行证哦~
  • 与之前不同的是本次的生存通行证只在短短2个月的时间内进行,所以它的最高等级只被设置为50级;
  • 生存通行证:巅峰将于10月21日上架,销售截止时间为12月9日。此后将会进行为期约一周的结算时间,通行证将于12月16日定期维护时结束;

 

便捷性

  • 当任务奖励为经验值时,在完成任务后将会自动领取相应经验值;
  • 今后在完成任务后,当您首次回到任务页面时将会看到任务完成的提示动画;

 

通行证横(banner)可视

  • 在比赛结束返回大厅后,画面中将会播放出获得经验值和升级的动画;
  • 如果玩家有可以领取的奖励的话,画面中将会播放相应动画;
  • 今后在大厅的通行证横幅中,玩家们可以对每日任务、每周任务、挑战任务的完成情况进行确认;

 

预览优

  • 现在在生存通行证中,玩家可以在角色身上同时穿戴多件皮肤及外观物品了;
  • 现在玩家可以在同时穿戴多件皮肤和外观的状态下对表情进行预览了;

 

每周任

  • 今后无论是否购买了通行证,玩家们都可以挑战每周任务了;
  • 我们共为大家准备了7个每周任务;
  • 今后根据任务难度的不同,每周任务所提供的经验值也会不同;

 

性能

  • 为了对性能进行优化,我们在游戏中引入了角色预加载系统;
    • 进入比赛时的加载速度和游戏的卡顿现象会得到小幅改善;
    • 但由于提前加载角色动作的关系,运行游戏时的加载时间会小幅提高;

 

模式分辨率

  • 这项优化是为了缓解使用4K显示器的玩家开启无边框全屏模式时FPS下降的问题;
    • 今后当玩家从“全屏显示”或“窗口化”切换至“无边框”模式时,渲染比例会被自动变更为70;
    • 玩家可以对自动变更后的渲染比例重新进行调整;

 

UX/UI

新功能:新闻页

游戏中新增了新闻页面。在新闻页面中,您可以了解到游戏内容、推荐道具、维护信息和社区论坛消息等多种多样的情报。今后各位可以在这里一口气了解到自己需要的所有PUBG相关信息了。

  • 今后新闻页面将会代替从前显示在画面左上方的滚动横幅;
  • 从前显示在大厅画面右上方的更新公告图标将被替换为新闻页面图标。
    • 不过别担心!今后您仍然可以通过新闻页面在游戏中查看更新公告喔;

 

单导栏优

  • 我们对大厅菜单导航栏的视效和操作便捷性进行了优化;
  • 大厅菜单中添加了ESC快捷键功能;
    • 今后玩家们可以通过按下ESC键来返回自己最后一个访问过的“开始游戏”菜单下的子页面(普通比赛、竞技比赛、街机模式、训练场、自定义比赛);
    • 在“开始游戏”菜单中按下ESC键则会弹出系统菜单;

 

戏内商店

在大厅菜单导航栏得到优化的同时,我们也对游戏内商店一并进行了改良。今后大家可以在商店中看到更多精美的商品宣传图了。有空的话一定要来商店逛一逛喔!

 

仓库单优

我们对仓库菜单进行了大幅的改善。希望这更加便利的仓库功能可以帮助大家把自己的角色打扮得更加帅气!

  • 菜单结构与布局变更
    • 为了让玩家们能更加快速地进行设置,我们移除了分类的主菜单;
    • 对与物品数量相比分类过于细致的部分分类进行了整合(如:载具);
    • 提高了一个画面中能够显示的物品数量;
  • 搜索的相关便捷功能优化
    • 今后物品将会按照获得顺序从新到旧进行排列;
    • 我们为更多的分类引入了搜索过滤功能;
    • 今后在进入“外貌”分类后,画面中会一并显示出玩家所穿着的服装,并可以选择显示或隐藏脸部装饰品;

 

状态信息系统优

至今为止,玩家们常常遇到无法分辨出队友是已经断开连接还是仍在游戏中的情况。为此,我们对游戏内大厅角色头顶上显示的角色状态信息图标进行了优化,使玩家们可以更加准确地了解到队友的状态。

  • 经过优化,今后负责显示玩家状态信息的图标将会提供更加明确的信息;

 

其他UI更新事

  • “设置” > “声音” > “声音” > “游戏性”栏目中新增了表情音量设置条;
    • 今后玩家可以在游戏音量之外单独对表情音量大小进行设置了;
  • “比赛记录”页面中使用的卡拉金地图图片得到了更新;
  • 观战模式的部分UI得到了更新;

 

斯卡宣广告

艾伦格地图中新增了7种2020鸡斯卡活动获奖作品涂鸦和X种人气主播投票涂鸦。

  • 在任意模式下,只要玩家将语言设置为简体中文就能在艾伦格中看到相关涂鸦;

 

&物品

10月21日上架:

  • 主播(托马斯CzH)套装1款,单品3款
  • 棒球主题商品套装9款,单品16款

 

11月4日上架:

  • 小狗主题商品套装7款,单品21款

 

回放

  • 由于回放系统进行了版本更新,过去版本的回放将无法进行播放;

 

BUG

  • 修复了M249枪械可以通过取消换弹动作来减少换弹所需时间的问题;

 

UI/UX

  • 修复了在比赛记录和比赛报告画面中,玩家所造成伤害量显示不一致的问题;
  • 修复了在大厅、仓库等游戏外画面中待机超过一定时间后,画面中有时会显示出毫不相关的系统消息的问题;
  • 修改了训练场加载画面中的错字以及漏字;
  • 修复了当玩家对设置 - 声音分页中的游戏性/界面/音乐设置进行修改后,音效并不会根据修改情况实时产生变化的问题;
  • 修复了服务器维护时显示的提示消息没有多语言翻译的问题;

 

&物品

  • 修复了同时穿戴麦德希实用腰带和特定服装道具时,角色的腰带部分可能会显示不正常的问题;
  • 修复了当男性角色穿着骑师长靴时,在预览画面中骑师长靴会被显示为其他道具的问题;
  • 修复了当图像质量设置为“低”以下时,角色在佩戴惊魂人偶假发时头顶部分会显示不正常的问题;
  • 修复了当女性角色穿着骑师长靴和特定下衣时,角色的膝盖部分会变透明的问题;

 

观战

  • 修复了观战比赛时,玩家编号与玩家列表中的编号显示不一致的问题;
  • 修复了观战和回放画面中,装备了特定瞄准镜的M16A4枪械的机械瞄具会挡住瞄准镜准星的问题;
  • 修复了在观战途中开启UI功能后,在大地图点击右键时将不会有反应的问题;
  • 修复了在竞技比赛中观战淘汰自己的玩家时,如果尝试离开比赛将会弹出惩罚提示弹窗的问题;

 

绝地求生团队

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