正式服维护日期
※ 下列时间可能会根据维护情况而发生变化。
正式服修复事项
- 修复了玩家可以穿入艾伦格Stalber区域内的特定墙体的问题。
- 修复了变更名牌后,使用人型看板表情时其他玩家的视角中不会出现变更后的名牌的问题。
- 修复了执行特定操作后,自定义比赛的开始键会变得没有反应的问题。
- 修复了在编辑简介界面中按下ESC键后该界面不会被关掉的问题。
地图轮换
※ 地图轮换将于北京时间每周三上午10点进行。
※ 在随机选择地图的区域中,各地图将按大型地图25%、小型地图12.5%的概率随机匹配。
- 测试服
- 普通比赛:艾伦格
- 亚洲地区:四排 – 第3人称
- 北美地区:四排 – 第1人称
- 正式服 – 普通比赛
- 第1周:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺、帕拉莫
- 第2周:艾伦格、泰戈、帝斯顿、萨诺、卡拉金
- 第3周:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺、帕拉莫
- 第4周:艾伦格、泰戈、帝斯顿、萨诺、卡拉金
- 正式服 – 竞技比赛
- 艾伦格 (30%)、米拉玛 (30%)、泰戈 (30%)、维寒迪 (10%)
- 竞技比赛的地图阵容会保持一个赛季。
※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或删除。下文中使用的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际样貌可能会有不同,仅供大家参考。
枪战
AUG和德拉贡诺夫步枪的性能得到了调整。
AUG
- 水平后坐力增加:+4%
- 垂直后坐力增加:+9.8%
- 蹲下时的后坐力削减率降低:-16% → -13%
德拉贡诺夫
- 射速提高:150发/分钟 → 180发/分钟
- 后坐力恢复提升:+11%
开发者留言:在过去的第25赛季第2轮更新中,我们曾尝试通过调整AUG的射速来营造出更加健康的突击步枪使用环境。但当我们通过胜率指标对改动意图的达成情况进行确认时,却发现AUG的综合胜率只从53.3%小幅降低到了53.0%,与调整射速之前的数据几乎处于同一水准。从这点来看,我们认为AUG的数值依然能在突击步枪类武器(除FAMAS、Groza这类补给箱武器外)中独占鳌头,甚至超过了Beryl M762,因此仍有必要对其进行进一步的调整。
在本次更新中,我们会在保留AUG特色的同时提高它的后坐力,降低它在交战中的稳定性。此外我们还会小幅降低它在蹲下射击时的后坐力削减幅度,使其无法在特定交战情况下发挥出太过强力的性能。
至于德拉贡诺夫,目前这把武器的淘汰数分布、胜率全都无法赶上其他原有的精确射手步枪,因此我们决定对它的实用性进行优化。我们决定从玩家们的反馈中提到的这把枪械最让人难以适应的地方下手,提高它的射速,并调节它的后坐力恢复,使这把枪械变得更加稳定、更加泛用。
关于该更新的具体意图和相关的指标数据,我们会在第2期《全知 PUBG 视角》中向大家进行介绍。
今后我们也将为打造更加多姿多彩的枪战环境而努力,使玩家们不必一边倒地选择某一种武器。也请大家不吝赐赐教,将您的各种宝贵意见毫无保留地告诉我们!
游戏性
我们在大地图和小地图上添加了能在比赛期间持续显示起始飞机路径的功能,以帮助玩家们更加好地制定战略。
- 玩家可以在地图界面中开启或关闭飞机路径,大地图界面右侧会显示出该功能的快捷键提示。
- 该功能会应用至所有模式中。
场景
- 地图中新增了2023绝地求生全球总决赛主题的装饰。
- 艾伦格中的肯德基建筑已被拆除并重新改建成了加油站。
街机
团队淘汰竞赛新地图:圣柱军团驻地
游戏中添加了新的团队淘汰竞赛地图。今后玩家们将可以在帝斯顿附近的圣柱军团隐藏据点中展开更加多样的枪战交锋了!
- 该地图由主建筑和副建筑构成。
- 在该地图中,玩家无法接近房顶、高地等部分区域。
- 该地图中有升降器可供使用。
在该更新内容上线的同时,我们也会对地图选取概率进行相应的调整。
蓝圈攻防模式优化
根据上线期间得到的反馈意见和指标数据反映出的平衡性,我们对蓝圈攻防模式进行了相关优化。
- 今后在该模式中,玩家可以在地图上使用标记、路线标记功能了。
- 经过分析,我们发现之前防守方进入中央区域的速度太快了,为此我们对防守方的起始区域进行了调整。
- 无线电讯息的选项发生了变化。
- 选项中移除了“省钱”、“进攻”消息,添加了“感谢”、“道歉”消息。
- 今后当玩家在商店中购买枪械后对其配件进行变更时,系统会对变更情况进行保存,并在下次购买时自动对配件进行替换。
- 系统不会对原本没有装备任何配件的配件栏的变更情况进行保存。
- 系统只会保存配件箱中提供的配件。
- 使用倍镜的枪械就算把倍镜替换成了无倍率瞄准镜,下次购买时枪械上的倍镜也不会被替换掉。
- 对商店中可购买的枪械种类和价格进行了部分修改。
- 移除了自动装填步枪(SLR),新增了德拉贡诺夫步枪。
- M249的价格得到了调整。
- 条件型消息“印象深刻”增加了新的达成条件:
- 玩家被淘汰时出现的图标变得更加透明了。
- 今后当玩家被淘汰时,玩家装备的主武器会显示在战利品盒子上方。
- 如果玩家没有主武器的话则会显示出副武器。
- 战利品盒子的持续时间得到了大幅增加。
- 每回合的等待时间从30秒减少到了20秒。
- 脚步声音量被小幅提高了。传播范围没有变化。
- 为了防止玩家无差别地提前退出比赛,我们添加了提前退出惩罚。受到惩罚的玩家将会失去街机积分并在一段时间内无法参加比赛。
工匠通行证:神秘市场 2023
工匠通行证带着更特别的奖励、更多样的活动回来了!具体信息敬请查看2023 神秘市场公告。
(Steam/Epic Games)竞技比赛
竞技比赛的验证系统得到了强化。从26赛季第2轮更新后开始,当确认到玩家做出可疑的行动或不正常的游戏行为时,系统会要求玩家进行额外的竞技比赛验证。
※ 该更新内容只会应用到Steam和Epic Games平台上。
- 系统将会要求玩家额外进行ARS(语音消息)验证,以此来代替原本的短信验证。
- 已经验证过的账号也有可能会收到重新验证的要求,玩家必须重新进行验证后才能参加竞技比赛。
- 如果玩家更换了与该账号绑定的号码的话,还请咨询 PUBG Support 。
随着该更新事项的上线,相关的验证弹窗也得到了更新。
自定义比赛
团队淘汰竞赛中添加了圣柱军团驻地预设。
大厅
活动页面得到了优化。
- 页面的标题变更为了活动中心。
- 新增了生存熟练度等级的相关任务。
皮肤
今后即使角色穿着了会盖住角色头部的连帽卫衣类皮肤,角色的头发也依旧会显示出来。该更新的部分内容已经在之前的第26赛季第1轮更新中实装了。
性能
对角色动画进行了相关优化,使密集环境中存在多名角色时部分CPU性能会降低的问题得到了改善。
为了让新玩家在首次运行客户端时能流畅地用默认图像设置进行游戏,我们将渲染比例的默认值从70调整为了100。
BUG修复
游戏性
- 修复了趴在建筑物角落里投掷近战武器时,近战武器会穿透墙壁的问题。
- 修复了在训练场中用德拉贡诺夫步枪射击标靶时,显示出的伤害量会不准确的问题。
- 修复了在普通比赛、自定义比赛中,飞机飞行路线和第1阶段安全区边界之间的距离会超过一定值的问题。
- 修复了超过一定距离时,O12的弹药会消失不见的问题。
- 修复了在O12上装备6倍瞄准镜后,将归零点调整到特定距离并进行射击时会无法造成伤害的问题。
场景
- 对与艾伦格、米拉玛、泰戈地图有关的碰撞体、贴图、稳定性等问题进行了整体修复。
- 修复了在米拉玛地图的回放和观战者视角下,角色的轮廓看起来不明显的问题。
UX/UI
- 修复了进入比赛记录页面时通知图标不会消失的问题。
- 修复了在街机大厅中,部分文本中的字母不会全都显示成大写的问题。
- 修复了在比赛记录页面中不会显示出射击分布图的问题。
- 修复了当电竞模式的观战者画面上方出现“前4名”UI时,如果UI中的队伍图标是由红/黄色和白色组成的话该图标会整个都变成白色的问题。
道具与皮肤
※ 穿模问题:两个物体相交时一个物体会遮挡住另一个物体
- 修复了女性角色穿着鸡警短裤时脚踝处会变透明的问题。
- 修复了女性角色穿着疯狂屠夫鞋时脚部会变透明的问题。
- 修复了同时穿着朱雀短裤和兔兔也朋克腿套时,兔兔也朋克腿套中的袜子会部分消失的问题。
- 修复了在穿着任意连帽卫衣或戴着帽子类道具的状态下佩戴嘉米的手套时,手腕处会穿模的问题。
- 修复了同时穿着佣兵队制服并佩戴PNC 2023开拓者手套时,手腕处会变透明的问题。
- 修复了同时穿着QBZ图纸运动衫和衬衫类服装时,手腕处会变透明的问题。
- 修复了同时佩戴月之狂蜥的手套并穿着月之狂蜥的上身时,手腕处会变透明的问题。
- 修复了当玩家不停交替装备小兔学院生化服便鞋和上校的圆头鞋时,角色会变透明或发生崩溃的问题。
- 哈莉·奎茵「老爸的小怪物」套装和小丑夜总会套装的名称变更为了哈莉·奎茵「老爸的小怪物」服饰和小丑夜总会服饰。