[开发者日志] 2024上半年反作弊回顾

开发者日志 2024.08.02

各位玩家大家好,欢迎收看本期开发者日志。

时光荏苒,转眼间2024年的上半年已经落下了帷幕,PUBG也在今年发生了各种各样的变化。在今天这篇上半年反作弊回顾公告中,我们想和大家分享一下2024年工作计划公开之后的反作弊现状和我们目前正在进行的应对工作。

2024年上半年现状

在2024年中,我们PUBG反作弊团队依旧在为打造公平公正的游戏环境而做着各种努力。今天我们将通过目前关注的几项主要指标数据和大家分享一下反作弊工作的具体现状。需要提前说明的是本文中出现的图表和数据都是以全球所有地区为对象统计的,因此与各地区的具体情况可能会有一定差异,望大家参考。

首先要和大家分享的指标是<疑似未授权程序使用者的比例>,该指标反映的是进行竞技比赛和普通比赛的所有玩家中疑似未授权程序使用者的日占比。从数据上可以看出,在2024年上半年中该指标延续了2023年的趋势,正在继续降低。 

在此过程中我们着重强化了对未授权程序使用者的检测能力,尤其是将重心放在了我们的专属反作弊解决方案 - Zakynthos的优化和2种新功能的添加上,通过改善技术来提高未授权程序检测的速度、准确性和精密度,并于24年上半年期间对1,480,434个使用了未授权程序的账号进行了永久封禁。另外我们还对以前在开发者日志中介绍过的Anti-ESP功能进行了两轮优化、改良工作,并对其薄弱点进行了修复。

从下方的指标可以看出,竞技比赛在24年4月之后由于新型未授权程序使用者的增加,指标出现了短暂的恶化;但在积极应对之后,指标已重新呈现出了下降趋势。

 

除了PC平台外,目前我们也在对主机平台上使用键鼠的行为进行应对。为此我们对键鼠使用者的特征进行了分析并开发出了能对其进行分类的逻辑,在上半年中我们已将该逻辑应用到了正式服上。目前我们正在对该逻辑进行进一步检验以确保其实用性,争取将相关指标控制在合理范围之内。我们的目标是在下半年中利用它来对作弊行为进行更加细致的应对。

改善临时封禁措施

现在在进行临时封禁的过程中,我们会用到多种未授权程序使用者的特征和检测记录,进行部分临时封禁措施时还会用到举报信息和多种游戏内数据。在这些数据中,“被他人举报”属于玩家本人无法控制的变量;而当除举报之外的其他条件满足时,善良的玩家也有可能面临被误封的风险。当然,我们并不会仅凭他人的举报就贸然对玩家进行封禁,而是会对游戏内的各种行为模式和游戏数据进行细致分析之后再采取措施。

为此我们正在对封禁措施进行调整,移除利用举报信息进行临时封禁的措施;并正在着手开发和替换深度学习模型,让它对Aim Bot、ESP、压枪挂等未授权程序的使用者特征进行学习和分类。

下图中显示的是23年7月之后<各类临时封禁措施的比重>,其中图表下端显示的是“利用举报信息进行的临时封禁”的比重。从图表中可以看出,通过前文提到的改动,我们在24年上半年逐步降低了这类临时封禁措施的比重,我们将尽快彻底移除、替换掉这类临时封禁措施,并对临时封禁的误封可能性进行改善。需要强调的是我们所做的改动只是要将“举报”从临时封禁的参考要素中去掉,今后在调查不当行为现状和分类、应对可疑玩家时我们依旧会将大家的举报视作重要的资料。

 

此外在对利用举报信息进行封禁的措施进行替换的同时,我们也在对原本的临时封禁措施的准确性进行优化。

通过下面的<临时封禁措施可信度>指标可以看出目前临时封禁的准确性正在持续得到改善,同时玩家们提出封禁申诉的次数也在减少。

 

另外在之前的开发者日志中,我们曾向大家介绍过我们进行硬件制裁时会根据情况采取永久封禁或临时封禁。但在进行临时硬件封禁后玩家们却容易产生误会,误以为我们并未采取硬件封禁措施。为此我们正在计划对该制裁方式进行变更并调整其应用范围。

此外我们也对攻击队友行为的应对逻辑进行了优化。为了解决攻击队友的玩家不会受到处罚的问题和无辜玩家受到错误制裁的问题,我们对蓄意性、相互关系等多个因素进行了细致的分析,对应对逻辑进行了优化。目前我们仍在对封禁措施的恰当性进行监控,并正在评估是否需要进一步优化。

新的威胁与今后的计划

随着我们的未授权程序应对能力的提升,我们发现最近已有人开始使用新型的未授权程序。

其中较具代表性的是利用 “DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)” 硬件实现的未授权程序。自从发现有人在游戏内使用DMA后,我们便着手开发了多种用来检测该不当行为的技术手段并采取了封禁措施。在6月12日运营政策及使用条款改订后我们又采取了额外的永久封禁措施,并正在持续进行研究和开发以进一步改良检测技术。

除此之外现在还有人在利用最新技术进行未授权程序的制作。虽然这些未授权程序还处于初步阶段,在实用性方面尚无大的优势,但我们依旧将此类行为视作了妨碍游戏公平性的行为,并正在持续进行应对。

除了上面提到的这些新威胁外,其他问题也需要我们的持续应对,目前看来这些应对工作并不会在短期内结束,但为了打造公平公正的游戏环境,我们PUBG反作弊团队绝不会就此止步。我们向大家承诺:我们会持续对未授权程序做出应对,并持续改善我们的技术。最后关于玩家们不断提出的竞技比赛积分榜的相关意见我们也正在认真地倾听,并将对相关问题持续进行处理。

那么以上就是本期开发者日志的所有内容了,非常感谢大家耐心地看到最后。最后祝大家游戏愉快,天天吃鸡!我们在下一篇开发者日志中再见啦!

PUBG反作弊团队 敬上

PUBG: BATTLEGROUNDS 团队 敬上