更新項目 – 版本 21.1

更新項目 2022.11.29

21.1 更新項目報告

正式伺服器維護時程

※ 以下時程可能會根據維護狀況進行調整。

  • PC 版
    • 台北時間:2022 年 12 月 6 日早上 8 點半 ~ 下午 4 點半
  • 家用主機版
    • 台北時間:2022 年 12 月 15 日中午 12 點 ~ 晚上 8 點

正式伺服器更新

  • 修正角色同時裝備上廢地未來夾克和廢地未來褲時,腰部位置顯示在較為下方的問題。

版本地圖

  • 測試伺服器
    • 精選地圖:Vikendi
    • 一般模式: Erangel / Sanhok / Paramo
      • 亞洲地區:四人團隊
      • 北美地區:四人團隊 – FPP
  • 正式伺服器
  • 精選地圖:Vikendi
    • 可選擇地圖的地區:
      • 一般模式:Erangel / Miramar / Taego / Sanhok Paramo
      • 競技模式:Erangel / Miramar / Taego
    • 隨機配對地圖的地區:
      • 一般模式:Erangel / Miramar / Taego / Sanhok Paramo
      • 競技模式:Erangel / Miramar / Taego
    • 家用主機版 (Xbox、PlayStation®、Stadia)
      • 一般模式:Erangel /  Miramar  / Taego /  Karakin  /  Deston
      • 競技模式: Erangel / Miramar / Taego

FPP 模式

(PC 版)  未來日韓地區將不再支援 FPP 模式 (單人、雙人、四人團隊)。由於目前日韓地區的 FPP 配對無法順利進行,且為了讓其他平台都能提供相同的遊戲服務,日韓地區將不再提供 FPP 模式。

 ※ 本次公告中發佈的全新功能和更新內容,可能會依據遊戲情況和社群反饋等原因進行調整。以下公告中的圖示為開發中版本所拍攝,經過研發與修正後可能與正式伺服器所實際呈現的情況不同。

Vikendi Reborn 淬鍊重生

過去 Vikendi 擁有晴朗的天空和春日,卻被突然的氣候變化肆虐。這裡不停下著史上最嚴酷的暴雪,讓這座城市再也無法繼續正常運轉,迫使 Vikendi 的居民撤離這裡,也因此過往幾個月這片土地上再也看不見任何生命的痕跡。

現在 Vikendi 變成了一片荒涼的雪地,北部地區被白雪覆蓋,與此同時南部地區的雪卻逐漸融化,甚至出現全新大陸的曙光。在這片毫無生機的雪地上,為了躲避寒冷和艱難地存活下的生存者們都逐漸重返這片土地。

Vikendi 各處仍被暴風雪襲擊,來到這裡的生存者們必須準備迎接嚴酷的冬日,並隨時為了殘酷的生存做好準備迎戰。

歡迎回到淬鍊重生的 Vikendi。

從今天起測試伺服器現正開放體驗 Vikendi Reborn!

  • Vikendi
    • 支援精選地圖
    • 地圖大小從 6x6km 擴大為 →  8x8km
    • 地圖內由冰河、雪地、綠地等各種環境要素組成。
    • 北部地區被厚重的雪覆蓋,且遍布陡峭的地形;南部地區則相對積雪不深,地形也較為緩和。
    • 支援晴天多雲天氣

開發團隊解說

這次我們重新呈現 Vikendi 的雪地概念,並在重製 Vikendi 前持續討論如何處理大家在社群上時常提到這張地圖對於眼睛導致的遊玩疲憊感。在更新進行後,我們調整了整體地圖的顏色,減輕生存者們過往感受到的眼睛疲累,並且持續進行測試和改善。同時我們也運用天空中的雲朵和陰影,讓地圖中可能會導致反射的白色部分以陰影代替,盡可能減輕大家的遊玩負擔。

除此之外,我們也參考了大家給予的其他意見,包含過去生存者在 Vikendi 地圖的對戰中或多或少會存在優劣勢的問題,這次更新時也一併進行整體地形的調整。

在更新完成之後,我們仍會持續積極地觀察大家對於全新 Vikendi 的反應,希望大家能盡情在這片雪地戰場上遊玩,大家全新的雪地見!

現在馬上前往 Vikendi 官方網站,探索雪地更新後的重要地標和全新功能。


全新功能:纜車

新增全新的移動裝置「纜車」!(來回搭乘要付 BP?!沒啦)

  • 每座車站有 2 條路線,每條路線只有 1 台纜車持續來回運行。
  • 纜車可以自主移動。
    • 當纜車抵達車站時,生存者即可上車搭乘。
  • 纜車抵達車站後會停留一定的時間,當纜車啟動時會開往反方向移動。
  • 生存者可在搭乘載具的情況下搭上纜車。
  • 支援模式
    • 僅支援 Vikendi 地圖
    • 一般和自訂模式

開發團隊解說

全新移動工具「纜車」駕到!它不僅能增加遊玩的趣味性,生存者在搭上纜車之後,如果看到另一條路線上的纜車剛好載了敵人,就能發揮你的射擊實力擊中他,或是能展開地上和空中的激烈交戰!對了,因為在纜車上相對有較高的機率生成 Panzerfaust,記得多加運用火箭筒來進行攻擊。


全新地區:Lab Camp

在嚴峻的北部地區藏著不少高價值的裝備,趕快前去全新地區 Lab Camp 搜刮一番!

  • Lab Camp 主要位於地圖西北方地區的冰川附近。
    • 每個 Lab Camp 的規模和結構都不同。
  • Lab Camp 內部會生成包含特定物品的補給空投,補給空投內的物品會依照一定的機率來生成。
    • 黃色補給空投:生成強化物品、投擲物、M79 或 Level 3 背包 / 護甲等。
    • 紅色補給空投:隨機生成 Vikendi 槍枝 (包含子彈)。
      • 如果生存者足夠幸運,還有機會找到空投限定的槍枝喔!
    • 藍色補給空投:隨機生成 Vikendi 內的配件。
  • 當生存者從補給空投中獲得裝備時,會啟動 Lab Camp 內的警報器。
    • 當警報器啟動後,在一定時間內會大響警鈴聲和閃爍紅光。
    • 在警報器啟動後,即使生存者持續和補給空投反覆互動,也不會因此重新啟動警報器。
      • 當警報器停止運作後,當生存者與警報器互動時,會再次啟動警報器。

開發團隊解說

接下來和大家介紹 Vikendi 的全新地區——Lab Camp,這裡藏著各種高價值的裝備,並且 Lab Camp 會到處散落在建築物較少的冰川地區。

不過當然天下沒有白吃的午餐,想要從補給空投中獲得裝備,就得承受一定的風險,警報器會大響告知敵方你的位置,所以記得要快速搜刮、快速撤離!

如果你足夠幸運,就有機會遇到更多更豐富的物資在等著你,祝大家好運。


全新系統:返場大逃殺

即使大家在對戰途中被馬上幹掉,也別灰心!現在全新的「返場大逃殺」在 Vikendi 登場啦~提供生存者足足 3 次的機會重返戰場。

  • 在對戰過程中如果生存者於特定的藍圈階段內死亡,會切換為觀戰隊友的模式,並等待進入返場大逃殺。
  • 當結束等待後,畫面會顯示載入返場大逃殺,並且將生存者移動至返場大逃殺的戰場中。
    • 生存者的生命值會重置。
    • 返場時會移除生存者在死亡時持有的物品 / 裝備 / 強化狀態。
  • 返場大逃殺進行時
    • 當生存者於返場大逃殺中生存下來時,會在持有身上全部物品的情況下返回正式的戰場。
      • 當生存者返回正式戰場後,如果生存者在下一場返場大逃殺開始前 (還在配對人數時) 死亡,則生存者就會加入該次返場大逃殺。
      • 在正式對戰的過程中總共會展開 3 返場大逃殺。
        • 第 1 ~ 3 次返場大逃殺會依照階段進行,每一場返場大逃殺的配對時間會顯示在世界地圖畫面的左上方。
        • 只有在返場大逃殺配對的期間死亡,生存者才能加入返場大逃殺。
    • 生存者於返場大逃殺中死亡後,可觀看正式對戰,並等待下一場返場大逃殺開始。
      • 在第 1 ~ 2 場返場大逃殺中死亡的生存者,可重新挑戰下一場返場大逃殺。
  • 當生存者在等待加入返場大逃殺時,所有隊友都死亡離開對戰時,會自動取消等待返場大逃殺,並以失敗結束這場對戰。
  • 每一場返場大逃殺都會生成一個返場大逃殺專屬的空投
  • 在返場大逃殺中,藍圈會另外生成 (與正式對戰的藍圈不同)。
  • 返場大逃殺中會生成包含背包等各種物品。
    • 由於第 1 ~ 3 次返場大逃殺會使用同一個戰場,因此在戰場上生成的物品、死亡生存者的屍體箱,以及被破壞的建築物等都不會進行重置。

開發團隊解說

之前在 TAEGO 地圖中曾經加入那張地圖專屬的全新返場大逃殺功能,在這次 Vikendi 更新中剛好是一個很恰當的時機,把返場大逃殺重新加入雪地當中。

加入返場大逃殺之後,即使生存者在過程中死亡,都還會有幾次機會能藉由返場大逃殺挑戰吃雞。我們也根據之前收到關於 TAEGO 的返場系統回饋,在 Vikendi 更新時進行了雪地套用返場的調整,例如調整返場等待的時間、縮小戰場規模、生成更多包含背包的物品,讓生存者能更加方便地加入對戰。另外這次雪地的返場大逃殺還會加入從天而降的多重空投,記得多多搜刮物資、挑戰吃雞!


全新功能:地圖戰術物品、上升器、信號塔

原本專屬 DESTON 的新功能,現在 Vikendi 當中也能使用囉!

  • 進入 Vikendi 地圖的所有生存者都會收到地圖戰術物品。
    • 上升器配件
    • 戰術降落傘
  • 在 Observatory 和 Coal Mine 地區的高層建築物中隨處都能找到上升器。
  • 信號塔也能在 Vikendi 地圖的各處找到。

全新功能:汽油幫浦

原本只在 DESTON 地圖中出現的汽油幫浦,現在加入了全新的 Vikendi!

試著幫載具加油,或是利用汽油幫浦來場炫麗的爆炸。

  • 汽油幫浦的外觀設計調整成適合 Vikendi 的雪地風格。

全新系統:鐵撬互動功能

全新鐵撬互動系統加入 Vikendi 雪地,讓生存者能用來和各種物件進行互動。

  • 可以使用鐵撬打開地圖各處生成的倉庫型櫃子,就能獲得各種物品。
  • 地圖各處都有被鑰匙鎖起來的建築物,只要使用鐵撬即可打開進入。
  • 當角色裝備上鐵撬時,可以用來和櫃子或鎖起來的門進行互動。

開發團隊解說

為了讓生存者多多利用目前遊戲中已存在的武器,並創造更加新鮮的遊戲體驗,這次更新加入了能使用鐵撬還互動的系統。趕快進入遊戲打開被鎖起來的門,來確保移動的路線,或是用鐵撬打開櫃子獲得更多物資!(以後不要只用平底鍋啦,大家一起多多利用鐵撬吧!)


載具:摩托雪橇的回歸

摩托雪橇經過改造,重返 Vikendi 雪地啦!

  • 最多能搭乘 2 人。
  • 最高時速:120km/h
  • 當摩托雪橇不在雪地上,而是在一般地上 / 道路上行駛時,不會因此影響到載具時速。
  • 可於駕駛座使用手槍射擊,射擊時畫面會顯示手槍射擊的動畫。
  • 支援模式
    • 僅生成於 Vikendi 地圖
    • 一般和自訂模式

開發團隊解說

為了雪地而打造的專屬摩托雪橇,在這次更新中當然是不可或缺的一份子!這次我們將大家都很喜愛的摩托雪橇稍微進行改善,讓生存者能更加方便使用。為了提供更好的摩托雪橇搭乘體驗,我們也根據社群和內部的討論,讓摩托雪橇在雪地以外的地形上也能帶來順暢的駕駛體驗。


火車

  • 降低火車的聲音大小約 30%。

開發團隊解說

由於目前火車的噪音對於生存者造成遊玩上的不便,我們根據大家給予的遊戲反饋,減少了整體火車的聲音大小,而且聽說現在還可以直接把載具開上去了……?

所以趕快去親自體驗看看吧!


世界

Erangel

  • 生存者現在可以搭乘載具開到船上。
  • 為了讓載具能順利開到船上,本次更新將改善船隻路線和碼頭的通道。
    • 考量到載具的動線,移除碼頭和船上的部分物件。
    • 由於部分碼頭的通路較窄,會導致載具不易移動,因此擴大連結到碼頭邊的橋樑。
    • 船隻搭乘的高度和碼頭的高度可能有所不同,為了讓載具能順利上船,於碼頭增加銜接的木板。
  • 於小地圖中新增船隻的移動路線。
  • 於醫院下方的建築旁邊加入新的建築物。
  • 變更目前的牆壁位置
  • 新增全新的牆壁。
  • 將目前的建築物位置稍微往左側移動。
  • 於牆壁附近新增路燈和長椅。
  • 於醫院建築物新增出入口。
  • 於醫院和學校附近各處新增路燈。
  • 改善整體地圖中較老舊的建築物的品質。

Sanhok

  • 熊大,兔兔,莎莉,熊美以及更多 LINE FRIENDS 登陸 Sanhok 地圖上的 Paradise Resort,一起慶祝假期!
    • 如果角色撞擊到正在移動的玩具火車,雖然角色不會受到傷害,但會被推遠離玩具。
    • 玩具火車會發出ㄅㄨㄅㄨ~的聲音。

世界裝飾

  • 移除 PGC 2022 和 Neymar Jr. 相關聯名裝飾。

密室鑰匙問題

TAEGO 和 PARAMO 地圖中目前發生密室無法用鑰匙打開的問題,開發團隊正在持續調查中,但因需要一些作業時間,預計將在 #21.2 更新中修正。從這次 21.1 更新開,TAEGO PARAMO 將暫時停止生成密室鑰匙。

  • 適用於所有模式。
  • 預計將於 21.2 更新版本中修正問題。

遊戲性

載具平衡

調整部分特定的載具平衡:

  • Zima
    • 生命值:900 → 1200
    • 新增後車箱功能
      • 後車箱容量:250
    • 改善載具在雪地 / 冰河地形上行駛的穩定性,使 Zima 和一般道路駕駛時相同。
    • 稍微減少會額外受到傷害的範圍。
  • Porter
    • 生命值:1200 → 1500
    • 提升整體的加速度
      • 不會變更最高時速
    • 改善駕駛掌控度
  • Pony Coupe
    • 稍微降低整體的加速度和 RPM 區間
      • 不會影響最高時速
  • 小巴士
    • 生命值:2000 → 2500
    • 提高 RPM 區間
      • 提高一般駕駛的最高時速至 87km/h
      • 不會改變強化後的最高時速
    • 改善駕駛掌控度
    • 稍微提升輪胎的生命值
  • UAZ
    • 提高 RPM 區間
      • 不會改變最高時速
  • Mirado
    • 提高 RPM 區間
      • 不會改變最高時速
    • 改善駕駛掌控度

開發團隊解說

根據遊戲中的數據分析和我們持續蒐集的生存者 / 團隊內部的反饋,更新後的載具平衡調整將套用於最新版本中。

我們首先改善載具在 Vikendi 的冰川和雪地上行駛時的掌控度以及行駛順暢度,來提高這些在 Vikendi 中可能不常被使用的載具性能。

我們也經常收到生存者和團隊內部的反饋表示,大家很常使用的 Zima 比起其他載具還要更容易損壞。雖然 Zima 的生命值本身目前並不算是最低,但我們經過查證,也發現它的生命值相對低於其他 4 人座的載具。因此這次更新,我們不僅增加了它的生命值,也為 Zima 添加了額外的功能。

除此之外,在特定地圖中大家相對沒有這麼喜愛的 Porter 和小巴士,也在這次更新中提高了效能,並強化這些載具的特色和功能。在 TAEGO 地圖上,Pony Coupe 和 Porter 之間的受歡迎程度也存在鮮明對比,因此這次也改善了 Porter 的生命值和行駛體感,同時也提高了 Pony Coupe 的加速度。

最後我們也針對部分載具在一開始的加速表現不佳進行敢善,包含 UAZ、Mirado 等載具都提高了 RPM 的區間。


動畫調整

改善角色的部分動畫。

  • 減少角色在裝備上武器後,當手持槍枝的角色衝刺時雙手和肩膀的動作過度搖晃的問題。。

開發團隊解說

上次更新 #19.2 中我們進行了整體角色動畫的調整,並持續關注所有生存者的反饋。

許多生存者表示,動畫更新過後角色的動作多少看起來不太自然,並且內部團隊也對此進行了討論和改善。

更新後的動畫在上方的 21.1 更新報告中也有簡單介紹,請大家記得要觀看唷!有任何建議都歡迎和我們分享。


聯名合作:McLaren

  • 移除在起始島嶼上的 McLaren 貨櫃聯結車。

競技模式 – 賽季 21

全新競技賽季 21 即將展開,在這裡來場激烈的戰鬥吧!

  • 正式伺服器更新後,排行榜將會重置。
  • 點擊進入生涯頁面,即可查看上一次賽季的最終排名

賽季 20 獎勵

迎接全新的挑戰前,先來展現一下你的輝煌戰績╰(*°▽°*)╯

階級
銅質 PUBG ID 徽章
銀質 PUBG ID 徽章
金質 PUBG ID 徽章
競技降落傘造型
白金白金動態 PUBG ID 徽章
競技降落傘造型 白金獎牌
鑽石鑽石動態 PUBG ID 徽章
競技降落傘造型 白金 ~ 鑽石獎牌
大師大師動態 PUBG ID 徽章 大師動態名條 競技降落傘造型 白金 ~ 大師獎牌
Top 500Top 500 額外獎勵: Top 500 動態 PUBG ID 徽章 Top 500 動態 PUBG ID 名條
  • 降落傘和徽章造型為永久獎勵,生存者可永久持有並隨時裝備。
  • 其他階級獎勵將依照上一賽季的最終等級「解鎖」獎勵,並且只能在下一個賽季中使用,讓生存者能盡情展示近期的成就。
  • 全新賽季開始時,獎勵將自動發放至造型自訂分頁中。
  • 當競技賽季結束後,將於正式伺服器維護時從個人資料頁面中回收所有競技賽季的獎勵 (不包含降落傘和徽章)。

訓練模式

  • 生存者現在可以進入其他人數不足的訓練階段。
    • 每個階段最多 20 人。
    • 只有當該階段的時間剩餘 10 分鐘以上時才能進入。
    • 本項功能不適用於生存者在等待競技模式配對的狀況。
  • 移除訓練模式開始前的等待時間。

自訂模式

  • 刪除 #21.1 更新之前使用Vikendi 地圖的模式 / 設置:
    • 一般模式:一槍戰士
    • 團隊殊死戰:Peshkova / Podvosto
    • 殭屍模式:預設設定、殭屍生存戰、殭屍模式 – 殲滅戰、絕地求屍
    • 死鬥模式:預設設定、死亡工廠、炸彈組合包 (炸彈客設定)、VSS 套件、強力套件 (沙漠騎士)、狙擊手套件 (一擊殺)
    • 死鬥模式:征服的預設設定
    • 電競模式:預設設定

開發團隊解說

在更新 #21.1 之前使用 Vikendi 地圖的自訂模式已全部被刪除,我們正在討論未來的更新中會將 Vikendi 的新戰場添加到自訂模式中。

不過別忘了在本次更新後,Vikendi 地圖在自訂模式中仍然支援基本的模式和設定,大家可以多多使用遊玩喔!


  • 本次更新進行觀戰和重播功能的改善。
    • 小地圖從目前提供 3 種大小 (最大 / 中間 / 迷你),變更為只提供 2 種大小 (最大 / 迷你)。
      • 小地圖的最大尺寸縮小為原本中間的尺寸。
    • 死亡生存者的頭像圖示透明度固定為 60%
      • 同樣適用於瞄準射擊模式,移除生存的玩家的頭像圖示透明度。
    • 即使啟用重播時間軸,也不會移動到玩家的武器圖示。
    • 電競模式中顯示 / 隱藏隊伍 LOGO 功能的適用對象,從小地圖上顯示的玩家變更為 → 每一個玩家

團隊殊死戰

  • 移除使用 #21.1 更新前的 Vikendi 地圖的Peshkova / Podvosto 戰場。

大廳

  • 「歲寒之冬」的音樂設定為基本背景音樂。
  • 預設大廳的主題套用 Vikendi 主題
    • 如果生存者曾經進入「造型自訂 – 大廳造型」設定過大廳背景,則只要重新預設大廳,即可切換背景,看到 Vikendi 主題
  • 新增在對戰結束後的畫面顯示,玩家可直接查看獲得的生存專精經驗值、BP、武器專精經驗值、徽章獎勵、任務等進度。
    • 套用一般模式和競技模式
  • 改善加入隊伍的功能
    • 在社交分頁中將每一位好友的個人資料的預設按鈕,都設定為「加入隊伍」。
    • 即使好友正在遊玩,也可以加入該位好友的隊伍。
      • 當按下加入隊伍時,會在好友的大廳中等待對方結束對戰。
    • 可以使用聊天功能加入或邀請隊伍。
      • 聊天時按下對方的 PUBG ID,就會跳出「加入隊伍 / 隊伍邀請」的按鈕選單。
        • 移除選單中的「移除好友」按鈕。
      • 於好友的上線通知訊息中新增「隊伍邀請」的按鈕。
  • 變更在特定語言中大廳部分區域的字體和字體大小,以改善設計。

設定

  • (PC 版) 新增藍圈手榴彈的熱鍵綁定功能。
    • 可移動至「設定 → 熱鍵綁定」選項中進行設定。

造型自訂

  • 在預覽選項中新增裝備欄位。
    • 依照各裝備的等級來分類。

生存通行證:VIKENDI 淬鍊重生

在殘酷的 VIKENDI 雪地中挑戰生存,用全新的「生存通行證:VIKENDI 淬鍊重生」來幫助你戰鬥!

更多全新通行證的內容,將於下週 12 月商城新上架公告中揭露!

工坊

  • 於獵人寶箱和檔案管理員寶箱新增物品:
    • 正午系列
    • PNC 2022
    • 表情動作
      • PNC 2022 舞蹈 – 爭奪冠軍
      • 勝利之舞 88
      • 勝利之舞 89
      • 手機拍照

效能

  • 藉由改善玩家端的輸入處理邏輯來改善遊戲執行環境。
  • (家用主機版) 壓縮遊戲數據量,改善 Xbox 記憶體使用與遊玩卡頓的狀況。

BUG 修正

遊戲性

  • 修正目前遊戲內的整體 BUG 問題。
  • 修正自訂模式 – 死鬥模式:征服中其他小隊的標記顯示在異常的位置的問題。
  • 修正臥倒狀態下的玩家可以移動到其他處於臥倒狀態的玩家下方。
  • 修正角色將近戰武器放到設定好的摺疊式盾牌的角落時,當盾牌被破壞時近戰武器飛到空中後其他玩家射擊該武器時,畫面上卻顯示摺疊式盾牌被破壞的特效。
  • 修正在對戰途中偶爾未正常發出武器、載具或是腳步聲的問題。
  • (PC 版) 修正當角色臥倒時解除裝備 QBU 後,QBU 槍枝支架無法摺疊起來的問題。
  • (家用主機版) 修正當玩家在衝刺時使用消耗品後並操作 L-Stick 時,角色沒有奔跑而是做出衝刺動作的問題。

世界

  • 修正 Erangel 地圖的整體碰撞、材質和穩定性的問題。
  • 修正在 Erangel 地圖的 Sosnovka Military Base 東部懸崖上角色的不自然移動問題。
  • 修正在 Erangel 地圖的特定牆邊使用投擲物 / 近戰武器時黏在牆壁上的問題。
  • 修正在 Erangel 地圖上以高速駕駛載具衝撞鐵絲網時卻無法破壞的問題。
  • 修正角色在 Erangel 地圖上的特定陽台上無法通過門口的問題。
  • 修正角色在 Erangel 地圖上破壞特定的門時,破掉的碎片沒有落下而是直接消失的問題。
  • 修正在 Erangel 地圖上特定建築物的塗鴉在煙霧中顯示的問題。
  • 修正當角色放置物品到 Erangel 地圖貨櫃箱上的特定位置上時,物品掉進貨櫃箱內的縫隙的問題。
  • 修正在 Erangel 地圖上以特定的距離觀察遠方建築物時,建築的輪廓異常顯示的問題。
  • 修正角色在 Erangel 地圖上靠近特定的建築物時,建築物的顏色卻突然改變的問題。
  • 修正角色在 Erangel 地圖上經過木製籬笆時載具翻車的問題。
  • 修正角色在 DESTON 地圖上的特定山丘的旋轉材質。
  • (PC 版) 修正在 Karakin 地圖上破壞牆壁時遊戲發生崩潰和強制結束後,重新進入遊戲階段時牆壁卻被修復的問題。
  • (PC 版) 修正在 TAEGO 地圖上以超過 600m 以上的距離射擊時,子彈會穿透牆壁且可以讓敵人受到傷害的問題。

UX / UI

  • 修正全新競技賽季開始時,生涯 – 概要分頁的資訊異常顯示的問題。
  • 修正被封鎖的玩家畫面上未正常啟用按鈕的問題。
  • 修正進入造型自訂 – 大廳造型分頁中使用水上摩托車裝飾大廳時,水上摩托車下半部被埋在土裡的問題。
  • 修正在大廳中的教學任務通知橫幅在較亮背景下顯示模糊的問題。
  • 修正在對戰報告中未顯示自己命中的玩家的資訊。
  • (PC 版) 修正在對戰結算畫面中可以使用表情動作的問題。
  • (PC 版) 修正在造型自訂 – 大廳分頁中無法使用 ESC 按鈕的問題。
  • (PC 版) 修正在吃雞實驗室的大廳中無法使用 ESC 按鈕的問題。
  • (家用主機版) 修正在設定 – 十字準心類型 – 4 倍率瞄準鏡的說明文字內顯示出顏色選擇相關的文字的問題。

物品 & 造型

※ 穿模問題:兩個物件重疊時,其中一項物件被遮住的問題,即圖案顯示在圖像 / 物件的可見部分之外。

  • 修正女性角色同時裝備上 LISA BLACKPINK 短裙和 JENNIE BLACKPINK 絲襪長靴時大腿發生穿模的問題。
  • 修正角色同時裝備上 PGC 2022 虹彩危險夾克和《黎明死線》 “女獵手” 面具後,又裝備上頭帶時發生的頭髮消失問題。
  • 修正女性角色同時裝備上特定夾克和帽子時發生的穿模問題。
  • 修正角色在同時裝備上部分髮型和特定夾克、帽子時,發生頭髮消失的問題。
  • 修正女性角色同時裝備上 PGC 2022 虹彩危險夾克和 HollywoodBob 上衣時,手部發生的穿模問題。
  • 修正女性角色同時裝備上粉-棒夾克和 PGC 2022 Tac 科技綁腿時,腰部發生的穿模問題。
  • (PC 版) 修正在廢地未來夾克的介紹文句中顯示出其他平台地圖的名稱的問題。

《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上