更新項目 – 版本 23.1

更新項目 2023.04.05

23.1 更新項目報告

 

正式伺服器維護時程

※ 以下時程可能會根據維護狀況進行調整。

  • PC 版
    • 台北時間:2023 年 4 月 12 日早上 8 點 ~ 下午 4 點半
  • 家用主機版
    • 台北時間:2023 年 4 月 20 日早上 9 點 ~ 下午 5 點

正式伺服器修正

  • 修正在部分的階梯上拋擲燃燒瓶時不會燃燒的問題。
  • 修正當隊友在使用勝利之舞 70 時,當自己加入後表情動作的初始音效未正常發出的問題。
  • (家用主機版) 修正競技模式排行榜分頁中 PUBG 暱稱前方的平台圖示未正常顯示的問題。
  • (家用主機版) 修正當角色移動到戰利品箱附近時,按鍵指引顯示在畫面上後該玩家在 PUBG ID 上的平台圖示卻未顯示的問題。

※ 本次公告中發佈的全新功能和更新內容,可能會依據遊戲情況和社群反饋等原因進行調整。以下公告中的圖示為開發中版本所拍攝,經過開發與修正後可能與正式伺服器所實際呈現的情況不同。

一般模式

本次更新將調整一般模式的規則和機制:

※ 以下更新將套用在 Erangel、Miramar、Taego 和 Deston 地圖上。

  • 藍圈階段
    • 藍圈第 1~3 階段和競技模式類似,藍圈運作時間會稍微調整得更快。
  • 物品
    • 整體生成的物品數量增加。
      • 包含突擊步槍、精準射手步槍和狙擊槍等主要武器
      • 包含頭盔、背心、背包
      • 包含瞄準鏡
    • 在 Taego、Vikendi 和 Deston 地圖上新增滑翔機。
  • 載具
    • 提升整體生成的數量
  • 調整了主要載具的生成機率 (例如四輪車),增加以上載具的出現頻率。
    • 新增固定生成位置。
  • 除此之外,飛機路線和藍圈最終的位置都調整成和競技模式類似。

〈開發團隊解說〉

近期我們在 2023 開發計畫 中提到,一般模式的翻新將從本次更新開始套用。我們分析過這些年來生存者的遊玩數據、類型偏好,以及參考各種遊玩反饋發現,由於一般模式和競技模式的規則和設定差距較大,導致兩邊的遊玩體驗呈現很大的反差。舉例來說,雖然一般模式的戰鬥初期會給生存者較充裕的時間去搜刮裝備、移動和尋找戰略位置,但競技模式相對地對戰節奏較為快速。這種差距導致生存者會很難適應兩個模式的對戰方法。基於要提供大家最舒適且愉快的遊戲環境,也為了讓生存者在各種模式中都能快速地適應和遊玩,因此我們這次更新將 PUBG: BATTLEGROUNDS 遊戲中的基本模式規則統一進行了調整。

這次更新會把一般模式裡的部分規則調整成和競技模式一樣,除了降低生存者在一般模式初期花費的遊戲時間,也提高了整體物品 載具的生成機率,改善大家在遊戲中蒐集物資的體驗。當然像是在一般模式中的專屬物品和機制,例如不同的特殊區域和返場大逃殺等,都會繼續保留在一般模式裡,讓各位有機會享受和測試不同的功能。

 

競技模式

競技賽季 23

  • 新增 DESTON 地圖
    • 玩家上限:64 人
    • 天氣:晴天
    • 不支援紅區、保安室鑰匙和戰術裝備
    • 新增載具的固定生成位置
    • 新增 O12 和 MP9
  • 正式伺服器更新後,排行榜將會重置。
  • 點擊進入生涯頁面,即可查看上一次賽季的最終排名。

賽季 22 

迎接全新的挑戰前,先來展現一下你的輝煌戰績╰(*°▽°*)╯

階級

銅質 PUBG ID 徽章

銀質 PUBG ID 徽章

金質 PUBG ID 徽章
 競技降落傘造型

白金

白金動態 PUBG ID 徽章
 競技降落傘造型

白金獎牌

鑽石

鑽石動態 PUBG ID 徽章
 競技降落傘造型

白金、鑽石獎牌

大師

大師動態 PUBG ID 徽章

大師動態名條

競技降落傘造型

白金、鑽石、大師獎牌

Top 500

Top 500 額外獎勵:

Top 500 動態 PUBG ID 徽章
 Top 500 動態 PUBG ID 名條

  • 降落傘和徽章造型為永久獎勵,生存者可永久持有並隨時裝備。
  • 其他階級獎勵將依照上一賽季的最終等級「解鎖」獎勵,並且只能在下一個賽季中使用,讓生存者能盡情展示近期的成就。
  • 全新賽季開始時,獎勵將自動發放至造型自訂分頁中。
  • 當競技賽季結束後,將於正式伺服器維護時從個人資料頁面中回收所有競技賽季的獎勵 (不包含降落傘和徽章)。

競技模式物品

  • 新增摺疊式盾牌至所有競技模式地圖中。
  • 新增藍圈手榴彈至 Taego 和 Deston 地圖中。
  • 新增緊急接駁至 Erangel、Miramar 和 Taego 地圖中。
  • 新增滑翔機至 Taego 和 Deston 地圖中。

〈開發團隊解說〉

這次不僅是一般模式,包含競技模式在內也迎來了全新的變化。在 2023 開發計畫中我們有提到,我們會在競技模式裡嘗試不同以往的更動,為大家帶來更加有趣的遊戲內容。從賽季 23 開始,我們加入了各種多樣的物品,像是在一般模式裡大家十分享受的物品和載具,都是希望藉此讓生存者展開激烈的對戰。另外,DESTON 也加入了地圖配對池,並且以 10% 左右的機率進行配對。至於 DESTON 地圖原本的武器 O12 MP9 等,大家雖然現階段都可以使用,但保安室鑰匙和戰術裝備因為需要考量的地方比較多,目前不會加入競技模式中。

 

遊戲性

  • 為了提高爆頭擊殺帶來的成就感和衝擊力道,這次新增了一種視覺效果,使頭盔在受到衝擊時會被擊落飛出。
    • 只要使用武器爆頭擊殺,並且頭盔的耐久度降至 0 時,頭盔將被擊落。

  • 之前只支援 DESTON、Sanhok 和 VIKENDI 地圖的戰術降落傘、上升器配件等,將擴大生成到所有地圖裡。
    • 移除標有戰術降落傘和上升器配件圖示的專屬物品欄位,以後可以不受限制地使用以上物品。
    • 戰術降落傘會常駐在所有地圖中。
    • 上升器配件可以在設有上升器的建築和塔中使用。
  • 由於所有地圖都新增了戰術降落傘,因此 Miramar 和 Haven 都移除了緊急降落傘。
  • 如果生存者在從飛機上降落前斷線,則系統會自動開啟降落傘跟隨數字為下一順位的隊友。
    • 生存者會自動跟隨標示了下一個數字的隊友。舉例來說,如果生存者是 4 號玩家,就會跟隨 1 號玩家一起降落。
    • 如果在生存者斷線之前已經指定好要跟隨哪一位玩家降落,則系統不會重新指定,會依照原本的設定跟隨該位玩家降落。
    • 當斷線的生存者重新連線後且角色處於搭乘飛機的狀態時,會自動跟隨指定的玩家降落。
    • 生存者只能選擇跟隨其他還未下飛機的玩家。

 

版本地圖

從本次 23.1 更新開始,正式伺服器的一般模式地圖將每個禮拜都進行輪替一次,提高大家能遇到喜歡地圖的機會。以後大家可以在更新項目公告中查看到詳細的地圖更換資訊,包含在該次更新期間的版本地圖輪替規劃,還有地圖替換的時程。除此之外,我們也正在準備一封開發信件,並深入探討我們對版本地圖變化的想法。更多細節敬請關注即將公開的「版本地圖規劃 – 2023  4 月」公告。

補充和大家說明,競技模式目前將新增至 DESTON 地圖中。

※ PC 版會於每週三早上 10 點替換地圖,家用主機版則會於每週四下午 3 點替換。

※ 至於地圖隨機配對的地區,每張地圖會以 20% 的機率來隨機配對。

  • (PC測試伺服器
    • 一般模式:Miramar / Deston / Vikendi
      • 亞洲地區:四人團隊
      • 北美地區:四人團隊 - FPP
  • 正式伺服器 – 一般模式
    • 第一週:Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • PC 版:2023 年 4 月 12 日 ~ 4 月 19 日
      • 家用主機版:2023 年 4 月 20 日 ~ 4 月 27 日
    • 第二週:Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • PC 版:2023 年 4 月 19 日 ~ 4 月 26 日
      • 家用主機版:2023 年 4 月 27 日 ~ 5 月 4 日
    • 第三週:Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • PC 版:2023 年 4 月 26 日 ~ 5 月 3 日
      • 家用主機版:2023 年 5 月 4 日 ~ 5 月 11 日
    • 第四週:Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • PC 版:2023 年 5 月 3 日 ~ 5 月 10 日
      • 家用主機版:2023 年 5 月 11 日 ~ 5 月 18 日
    • 第五週:Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • PC 版:2023 年 5 月 10 日 ~ 5 月 17 日
      • 家用主機版:2023 年 5 月 18 日 ~ 5 月 25 日
  • 正式伺服器 – 競技模式
    • Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Deston (10%)

 

世界

  • 從 Erangel、Miramar、Vikendi 和 Sanhok 地圖中移除 6 週年紀念裝飾,謝謝大家一起共度美好的 6 週年!

 

模式

吃雞實驗室:激戰大逃殺

雖然激戰大逃殺將暫時關閉,但會在添加完一些全新的規則後重返戰場!

  • Vikendi 地圖上增加 3 個全新的區域。
    • 不支援暴風雪區。
  • Sanhok 地圖上增加 3 個全新的區域。
  • 在突擊步槍武器箱中新增 AUG。
  • 模式重新開放時程
    • PC 版
      • 台北時間:2023 年 4 月 12 日正式伺服器維護結束後 ~ 6 月 14 日早上 8 點半
    • 家用主機版
      • 台北時間:2023 年 4 月 20 日正式伺服器維護結束後 ~ 6 月 22 日早上 9 點

自訂房 – 電競模式

在 2023 年開發計畫 中我們曾提到,為了讓電競模式能提供與競技模式一樣的體驗,電競模式會進行以下設定的調整:

  • 新增 TAEGO 和 DESTON 地圖。
    • 規則套用成和競技模式相同。
    • 僅支援全球規則的設定。
    • 視角:FPP、TPP
    • 最少人數:10 人
    • 人數上限:100 (預設為 64)
    • 隊伍人數上限:4 (預計為 4)
  • 移除 Sanhok 地圖。

 

UX / UI

  • (PC 版) 改善載具裝備上特殊造型時的互動功能。
    • 為了讓大家在使用特殊互動的功能後,能更自由地在畫面上從載具造型清單中選擇想要的造型,這次更新增加了選擇造型的按鍵選項。
    • 生存者可用以下方式選擇造型:
      • PC 版:滑鼠鍵、Enter 鍵、互動鍵 (F)、特殊互動鍵 (H)
  • (PC 版) 在語音聊天的設定中新增「切換」選項。
    • 點擊 T 鍵即可啟用語音聊天的功能,在啟用語音聊天的狀態下重新點擊 T 鍵即可關閉語音聊天。
      • 生存者可在按鍵設定中,重新設定切換聊天的按鍵。
    • 新增「麥克風靜音」的圖示,並且其他隊友能看見靜音圖示。
    • 在隊友清單中移除「喇叭靜音」的圖示。
  • (家用主機版) 當語音聊天功能被關閉時,畫面上會顯示「麥克風靜音」的圖示,並且其他隊友也看得見該靜音圖示。

 

大廳

  • 將預設大廳的背景從 VIKENDI 主題 → 更改預設為飛機背景主題。

 

生存通行證:幹大事

大家之前會時常遇到還沒打到最高等級,通行證就結束的狀況嗎?我們收到很多生存者希望能改善這項問題,這次我們的目標就是調整通行證的經驗值系統,幫助大家在通行證的開放期間,都能充分地享受到這項功能提供的遊玩體驗。

除了調整經驗值的設定之外,全新「生存通行證:幹大事」也一同隆重登場!

一起挑戰最高等級,成為戰場上最亮眼的惡徒吧。

  • 為了提供更加流暢的升級體驗,我們提升了透過遊戲時間和每週任務取得的 XP 值。
  1. 透過每日的遊玩時間所獲得的 XP 值上限已大幅提升。
    • 透過每日任務獲得的 XP 值則稍微降低。
  • 相關細節會在 4 月商城新上架公告中詳細說明!

 

工坊

寶箱

  • 在獵人寶箱和檔案管理員寶箱中增加全新的物品。
    • PGC 2022 系列

 

效能

  • 改善跨越障礙物的功能,讓角色的動作更加自然。
  • 壓縮和調整遊戲內聲音的品質來最佳化記憶體使用,讓遊戲只為每種模式和地圖載入必要的聲音,從而提高記憶體效能。
  • (Epic Games 和 Kakao) 在檔案毀損的狀況下開啟用戶端時,畫面上會跳出建議驗證遊戲檔案完整性的視窗。
  • (家用主機版) 改善當玩家第一次進入遊戲內開啟物品欄時發生的卡頓問題。
    • (PC 版) 改善使用手把控制器開啟物品欄時發生的部分卡頓問題。

 

BUG 修正

遊戲性

  • 修正目前遊戲對戰內的整體 BUG 問題。
  • 修正根據燃燒瓶爆炸的高度,地面上不會產生火焰的問題。
  • 修正在自訂模式 – HAVEN – 天氣設定為日落時,生成遊戲階段後在自訂模式對戰階段的清單中對戰資訊的天氣呈現為空格的問題。
  • 修正使用山地自行車和越野摩托車時,平底鍋可能會變大的問題。
  • 修正在特定視角中 Porter 和 Pony Coupe 的聲音會急遽降低的問題。
  • 修正在死亡畫面中偶爾會發生滑翔機的位置不一致或是消失在畫面中的問題。
  • 修正當角色在上樓梯時會偶爾發生遊戲中斷的問題。
  • 修正被肩扛的玩家視野在 FPP 視角中異常顯示的問題。
  • (家用主機版) 修正將互動和裝填 / 互動和特殊互動鍵設定為同一個按鍵時,裝備載具造型的特殊互動鍵無法正常啟用的問題。

世界

  • 修正 DESTON、Taego 和 Miramar地圖的整體碰撞、材質和穩定性的問題。
  • 修正將保安室鑰匙放進大垃圾桶內時,當玩家使用物品欄、互動鍵和無人機時,會無法取得保安室鑰匙的問題。

UX / UI

  • 修正當預設欄位 3~5 號關閉時,移動至商店的按鈕被關閉的問題。
  • 修正當隊友被擊倒在物品上方時,互動鍵 UI 會先撿起物品而非和被擊倒的隊友互動的問題。
  • 修正當角色持有自救 AED 套件的時候被擊倒時,畫面上同時顯示治療鍵和肩扛鍵的問題。
  • (PC 版) 修正不同地區的排行榜同時顯示特定玩家的問題。
  • (PC 版) 修正變更特殊互動鍵的設定後,畫面顯示出錯誤的互動 UI 的問題。

物品 & 造型

※ 穿模問題:兩個物件重疊時,其中一項物件被遮住的問題,即圖案顯示在圖像 / 物件的可見部分之外。

  • 修正在藏身處 – 武器分頁中白虎平底鍋的造型顛倒顯示的問題。
  • 修正當女性角色在裝備上末日連帽外套的狀態下脫掉外套後,在 FPP 視角中手臂呈現為透明的問題。
  • 修正當女性角色同時裝備上 Ailee 夾克和 PGC 2021 奇遇混沌靴時,下半身發生穿模的問題。
  • 修正女性角色同時裝備上 Ailee 夾克和 JENNIE BLACKPINK 絲襪長靴時, 下半身發生穿模的問題。
  • 修正當角色同時裝備上 PGI.S 戰術褲和 Vikendi 雪地運動靴 / 復古倒帶鞋時發生穿模的問題。
  • (PC 版) 修正Pilllar 保安 - 頭盔 (1級) 的外型和角色穿上之後的外觀顯示不同的問題。


《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上