※ 以下所列之時間有可能會變動。
※ PC 版地圖輪替預定在每週三上午 10 點 (台北時間) 進行,家用主機版則預定在每週四下午 3 點 (台北時間) 進行。
第 1 週 | 03 月 12 日 | 03 月 20 日 |
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第 2 週 | 03 月 19 日 | 03 月 27 日 |
第 3 週 | 03 月 26 日 | 04 月 03 日 |
第 4 週 | 04 月 02 日 | 04 月 10 日 |
固定 | 偏好地圖輪替 | 其他 (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) | |||
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第 1 週 | Erangel | Sanhok | Taego | Miramar | Vikendi |
第 2 週 | Erangel | Sanhok | Miramar | Rondo | Karakin |
第 3 週 | Erangel | Sanhok | Rondo | Taego | Deston |
第 4 週 | Erangel | Sanhok | Taego | Miramar | Paramo |
固定 | 偏好地圖輪替 (Miramar, Rondo) | 其他 (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) | |||
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第 1 週 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
第 2 週 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Deston |
第 3 週 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
第 4 週 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Vikendi |
※ 如輪替中包含 Deston,則 Erangel 的出現機率為 33%,而其餘地圖的出現機率皆為 16%。在第 1 週和第 3 週中,Erangel 的出線機率為 36 %,偏好地圖的出現機率為各 18%,而其他地圖則皆為 9%。
固定 | 偏好地圖輪替 | 其他 (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo) | |||
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第 1 週 | Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Karakin |
第 2 週 | Erangel | Vikendi | Miramar | Taego | Deston |
第 3 週 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Sanhok |
第 4 週 | Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
※ 請注意,以下描述的功能和更新隨時可能因程式錯誤、遊戲內問題及社群回饋而變更或移除。影像僅供視覺參考;遊戲版本在發行前會持續開發並改進,因此實際遊戲畫面可能會有所不同。
八年前,生存者們首次踏進一個陌生又無情的絕地戰場。從那一刻起,你們的每一場戰鬥都成為 PUBG 傳奇的一部分。激烈的求生戰鬥、勝利的喜悅,以及透過友誼編織出的無數故事,這一切都引領我們走向這值得慶祝的時刻。
今年,戰場將比以往更將絢爛。黃金手榴彈在激烈戰鬥中閃耀,還有 8 週年三級盔機器人與高聳的看板、絢爛的煙火與派對渡輪一起加入慶典。戰場上充滿了興奮的氣氛,慶祝活動正如火如荼進行!
PUBG 8 週年已登場,您準備好加入慶典了嗎?立即加入,感受這特別慶祝活動的金色光芒吧!
※ 以下更新適用於一般模式和競技模式。
為了慶祝 8 週年,有個巨大又搖搖晃晃的東西出現在起始島嶼上…在對戰開始前,試著向三級盔機器人投擲一顆黃金手榴彈吧!當總命中數達到特殊里程碑時,看板上將會顯示所有丟中機器人的玩家名字。
沒有壯觀場面,慶祝活動就不完整!為了慶祝 8 週年,更加絢爛的煙火表演將會點亮天空。
Erangel 的渡輪將變成充滿慶典氣氛的 8 週年派對渡輪,兩座橋梁和碼頭也將加上 8 週年主題裝飾。
原本用來喘口氣或秘密偵察敵人的瞭望台裡面,擺滿了週年裝飾和生日蛋糕,讓您可以和隊友一起慶祝 8 週年。在 Erangel 各地舉辦慶祝派對吧!
您也可以在 Erangel 各地找到掛在八個氣球上的禮物盒、紀念貨櫃,還有全新改造的路燈。
※ 8 週年禮物盒只會在一般模式出現。
為慶祝 PUBG 8 週年,我們與 M83 合作,為大廳音樂帶來特別感受。M83 由 Anthony Gonzalez 領軍,其以充滿氛圍、帶有電影感的音樂風格聞名,代表作包括《Midnight City》和備受好評的電影原聲帶。準備好享受身歷其境的配樂,為戰鬥營造完美的氣氛!
隆重介紹第二輪槍戰吃雞實驗室:受擊晃動。根據 33.2 版更新的生存者回饋,採用經過改進的受擊晃動系統。
※ 遊玩「槍戰吃雞實驗室:受擊晃動 2」將可取得街機點數。
先前在「槍戰吃雞實驗室:受擊晃動」中的受擊晃動系統,在「槍戰吃雞實驗室:受擊晃動 2」中已進行下列調整:
衝鋒槍和霰彈槍的受擊晃動會隨著距離增加而大幅減少。在 50 公尺的距離,衝鋒槍和突擊步槍的受擊晃動幅度類似。
開發團隊備註:在 1 月時,「槍戰吃雞實驗室:受擊晃動」引入了新的受擊晃動方式,且我們收到玩家的大量寶貴回饋。在仔細檢閱這些意見並找出主要問題後,我們決定要進行第二輪槍戰吃雞實驗室,將重點放在完善系統上。在即將推出的「槍戰吃雞實驗室:受擊晃動 2」中,您將體驗到更完善版本的受擊晃動機制。我們保留了核心的特質,但進行了調整以減少不適感,例如頭暈的症狀。其中一項最大的變更是加入了以距離為基礎的受擊晃動降低系統,以創造更真實的體驗。此外,根據表示新機制在測試上有些困難的回饋,「槍戰吃雞實驗室:受擊晃動 2」將在「激戰大逃殺」模式中進行,以確保玩家能更頻繁地交戰,使其有更好的測試機會。在此階段後,我們會繼續分析遊戲資料並聽取生存者的意見回饋,以進一步評估系統。感謝您的參與,我們期待聽到您的想法!
※ 以下更新同樣適用於「自訂對戰」。
開發團隊備註:在這次熱點模式更新中,我們將復原在將此模式改為永久開放時套用的變更。透過還原玩家上限,我們希望能提升熱點模式的戰鬥激烈程度。此外,生成率已復原為原本的水準,以提供類似一開始推出此模式時的體驗。另外,我們也將效能最佳化,以提供更順暢的遊戲體驗。
「同語言組隊」功能將在 34.2 版更新中引進到競技模式。
※ 從 34.2 版更新開始,家機版每日任務的重置時間從下午 5 點變更為上午 10 點 (台北時間)。
為 34.2 版更新準備了全新的生存通行證。詳情請參閱 3 月商店更新公告!
※ 以下更新適用於一般模式和競技模式。
「生涯 - 對戰歷史 - 比賽報告 - 概要」頁面上的擊殺/擊倒圖示已更新以反應最近的變更。
起始島嶼右上角顯示的加入對戰使用者介面已取代為新的加入對戰通知訊息。
已新增隨機寶箱物品的預覽圖片。
在隨機寶箱預覽畫面中,您可以選取寶箱並按一下右邊的「查看更多」來查看物品詳情。
現在當暫留在「自訂 - 武器」頁面的 Battlestat 武器造型上時,可在提示中查看該造型的總擊殺數和爆頭擊殺數。
除了少數例外,「工匠通行證」和「生存通行證」頁面上的大部分物品已新增預覽按鈕。
※ 穿模問題:指圖像或物件的部分超出可見範圍或顯示於應被遮擋的區域之外。
《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上