Hallo, Spieler.
Während wir uns dem Ende der zweiten Jahreshälfte 2023 nähern, haben wir einige wichtige Änderungen in PUBG: BATTLEGROUNDS gesehen, seit wir unsere Roadmap 2023 veröffentlicht haben. Von all den Themen, zu denen ihr uns bereits Fragen gestellt habt, sticht eine ganz besonders heraus: Welche Maßnahmen ergreifen wir, um gegen Cheater vorzugehen?
Im heutigen Anti-Cheat-Entwicklerbrief möchten wir einen Blick zurück auf die ersten Jahreshälfte 2023 werfen und euch anschließend einen Einblick auf unsere zukünftige Pläne geben. Wir gehen auf die Anti-Cheat-Initiativen ein, die seit unserem letzten Anti-Cheat-Entwicklerbrief im Dezember 2021 ergriffen wurden, und geben euch einen kleinen Einblick in unsere Pläne für den Rest des Jahres 2023.
Unser Anti-Cheat-Team analysiert verschiedene interne Metriken, um den Istzustand von illegaler Software zu verfolgen. Heute konzentrieren wir uns auf die wichtigste, den "Prozentsatz der mutmaßlichen Cheater", um den Istzustand von Anti-Cheat zu erklären.
Wie in unserem Entwicklerbrief vom Dezember 2021 beschrieben, konnten wir den Prozentsatz der mutmaßlichen Cheater seit der zweiten Jahreshälfte 2021 um rund 47 % reduzieren. Dies konnten wir dank des Einsatzes unseres proprietären Anti-Cheat-Systems Zakynthos und durch Verbesserungen an unserem Hardware-Sperrsystem erreichen.
Ab Oktober 2022 verschlechterte sich die Situation jedoch. Der Prozentsatz der mutmaßlichen Cheater stieg aufgrund diverser Herausforderungen wieder an, unter anderem aufgrund zunehmender Umgehung von Hardware-Sperren. Um dem entgegenzuwirken, haben wir uns zwei Ziele gesteckt: unsere Gegenmaßnahmen zu verstärken und Cheater daran zu hindern, wieder ins Spiel zu kommen. Infolgedessen haben wir seit Juni 2023 beobachtet, dass die Kennzahlen wieder an vorherige Werte anschließen und sie sogar übertreffen konnten. Doch auch wenn der aktuelle Prozentsatz einen Rückgang der mutmaßlichen Cheater im Vergleich zu vergangenen Jahren darstellt, ist unsere Arbeit noch lange nicht getan. Wir wollen sicherstellen, dass die Auswirkungen unserer Anti-Cheat-Maßnahmen für unsere Spieler spürbar sind, und wir versprechen euch, unsere Fortschritte in detaillierter und transparenter Weise mitzuteilen.
Heute möchten wir euch einige der wichtigsten Anti-Cheat-Aktivitäten vorstellen, die in der ersten Jahreshälfte 2023 unternommen wurden, und euch einen Überblick über unsere weitere Arbeit geben, die für die zweite Jahreshälfte geplant ist, um eine faire Spielumgebung zu gewährleisten.
Zunächst werden wir die wichtigsten Anti-Cheat-Aktivitäten der ersten Jahreshälfte 2023 vorstellen.
Um die Spielerfahrung in Bezug auf illegale Software zu verbessern, haben wir uns vor allem darauf konzentriert, Cheater besser erkennen zu können. Wir haben erheblichen Aufwand betrieben, um unsere eigene Anti-Cheat-Lösung Zakynthos zu verbessern und neue Funktionen zu implementieren, die eine schnellere und genauere Erkennung von Cheatern ermöglichen. So konnten wir in der ersten Jahreshälfte rund 1,7 Millionen Konten erfassen und sperren - ein Anstieg von 39 % im Vergleich zum selben Zeitpunkt im Vorjahr.
Des Weiteren haben wir die Sicherheit unseres Spiel-Clients verbessert. Wir sind auf Schwachstellen in unserer bestehenden Spiel-Engine gestoßen, die es Entwicklern illegaler Software leichter machten, auf unsere Daten zuzugreifen und sie zu analysieren. Im April und Juli haben wir Verbesserungen implementiert, um diese Schwachstellen zu beheben, und wir setzen uns weiterhin dafür ein, Entwicklern illegaler Software die Arbeit so schwer wie möglich zu machen.
Wir haben außerdem diverse Verbesserungen vorgenommen, um gegen Umgehungen von Hardware-Sperren vorzugehen, die in der zweiten Jahreshälfte 2022 weiter zunahmen. Infolgedessen stiegen die Hardware-Sperren im Vergleich zur ersten Jahreshälfte 2022 um etwa 28 %. Wir glauben, dass diese Verbesserungen zusammen mit den bereits erwähnten Aktualisierungen unserer Erkennungsmethoden dazu beigetragen haben, Cheater davon abzuhalten, erneut zum Spiel zurückzukehren, und so den Prozentsatz der mutmaßlichen Cheater zu verringern.
Außerdem haben wir bereits in unserem Entwicklerbrief: "Bekämpfung des Angebots von Konten, die für Cheating genutzt werden" erwähnt, dass wir einige positive Veränderungen beobachten konnten, unter anderem eine geringere Anzahl von Konten, die für Cheating genutzt werden. Diese positive Veränderung wurde durch unsere verstärkte Reaktion auf den Missbrauch des Überlebensmeisterschaftslevels erreicht. Zusätzlich zur Stärkung unserer Maßnahmen gegen den Missbrauch des Überlebensmeisterschaftslevels, planen wir auch, unser Modell zur Erkennung gestohlener Konten zu nutzen, um gegen Konten vorzugehen, die von Cheatern in Ranglistenspielen genutzt werden.
Obwohl wir im Vergleich zu den Vorjahren bemerkenswerte Fortschritte bei der Verringerung der Zahl der mutmaßlichen Cheater gemacht haben, gestehen wir auch ein, dass es noch Verbesserungspotenzial gibt. Wir sind uns bewusst, dass einige Spieler noch immer keinen signifikanten Rückgang der Cheater-Zahlen spüren. Um dem entgegenzuwirken, wird unser Anti-Cheat-Team die in der ersten Jahreshälfte ergriffenen Maßnahmen weiter implementieren, sodass wir besser auf Cheater reagieren und den Wiedereinstieg von Cheatern verhindern können. Darüber hinaus möchten wir uns auch zusätzlichen Herausforderungen stellen, auf die wir im Folgenden eingehen möchten.
Wir werden Zakynthos weiter verbessern, um die Erkennung illegaler Software-Nutzung zu verbessern. Wir arbeiten aktuell an zwei wichtigen Neuerungen, um die Erkennungsmaßnahmen zu verbessern.
Außerdem widmen wir uns dem Training und der Verbesserung des Modells zur Erkennung von Missbrauch des Überlebensmeisterschaftslevels, das wir in unserem letzten Entwicklerbrief vorgestellt haben. Des Weiteren gibt es Pläne zur Entwicklung eines Modells, mit dem wir feststellen können, ob ein Konto gestohlen wurde. Wir haben die ersten Entwicklungsschritte eines hochpräzisen Modells zur Erkennung von gestohlenen Konten bereits abgeschlossen. Aktuell arbeiten wir daran, die Präzision der Erkennung zu erhöhen, um das Modell auf verschiedene Anti-Cheat-Maßnahmen anwenden zu können.
Wir erhalten regelmäßig Feedback zu Problemen, dass unschuldige Spieler während der Untersuchung ihrer Konten vorübergehend gesperrt werden.
Wir haben zwar an der Verfeinerung der verschiedenen Sperrbedingungen gearbeitet, aber wir sind uns bewusst, dass wir bei der Genauigkeit noch nicht den gewünschten Wert erreicht haben. Deshalb haben wir die Bedingungen nicht nur überarbeitet, sondern umfassende Verbesserungen implementiert, mit denen die Genauigkeit der Sperren erhöht werden soll. Diese Verbesserungen zielen darauf ab, die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass unschuldige Spieler fälschlicherweise gesperrt werden, indem wir die Merkmale verfeinern, die Cheater von legitimen Spielern unterscheiden. Wir haben diese Verbesserungen seit August eingeführt und werden weiter daran arbeiten.
Neben den erwähnten Anti-Cheat-Maßnahmen arbeiten wir auch an systemischen Herangehensweisen, mit denen wir Cheater davon abhalten möchten, erneut zum Spiel zurückzukehren. Wir arbeiten zum Beispiel an der Verbesserung der mobilen Authentifizierung für die Rangliste und planen, diese im November einzuführen. Weitere Informationen dazu werden wir in den nächsten Entwicklerbriefen bekannt geben.
Durch die Ausweitung unseres Überwachungsbereichs bereiten wir uns zusätzlich darauf vor, strenger gegen Spieler mit abnormalen Statistiken an der Spitze der Ranglisten vorzugehen. Außerdem werden wir uns weiterhin bemühen, die Einbindung illegaler Softwarefunktionen, die Schwachstellen im Spieldesign ausnutzen, zu verhindern.
Obwohl wir im heutigen Entwicklerbrief mehrere Anti-Cheat-Initiativen vorgestellt haben, sind wir uns bewusst, dass weitere Anstrengungen notwendig sind, um eine faire Spielumgebung zu gewährleisten. Unser Anti-Cheat-Team wird weiterhin hartnäckig gegen illegale Software vorgehen und wir versprechen, wir werden alles dafür tun, dass die Spieler die Auswirkungen unserer Taten spüren. Wir versprechen, euch über unsere Anti-Cheat-Updates auf dem Laufenden zu halten, und legen großen Wert auf euer Feedback.
Wir bitten euch weiterhin um eure Unterstützung und euer Vertrauen und freuen uns schon drauf, im nächsten Entwicklerbrief mehr Infos mit euch zu teilen.
Vielen Dank.
Das "PUBG: BATTLEGROUNDS"-Anti-Cheat-Team