Características destacadas de la actualización 26.1
※ Los horarios que se muestran abajo pueden variar.
PC: 11 de octubre de las 12:00 a. m. a las 8:30 a. m. (UTC)
Consola: 19 de octubre de la 01:00 a. m. a las 10:00 a. m. (UTC)
El equipamiento táctico no se lanzará en el Servidor #26.1. Hemos utilizado el Servidor de Pruebas para analizar posibles cambios en la jugabilidad resultantes de modificaciones en el método de adquisición y rendimiento del equipamiento táctico, y como conclusión, basados en sus valiosos comentarios y nuestro análisis de datos internos, hemos decidido volver a considerar cuidadosamente la futura integración de esta característica. Estamos comprometidos en buscar continuamente sus ideas para cualquier actualización que afecte la jugabilidad a través de nuestros Servidores de Prueba.
(PC) Se corrigió el problema que impedía la activación de la configuración gráfica de anti-aliasing del cliente después de ver la vista de la Cámara de Muerte o durante una pausa en la repetición.
(PC) Se corrigió el problema que generaba dos repeticiones después de ver la Cámara de Muerte durante la observación.
※ Ten en cuenta que los jugadores de PC verán los cambios en los mapas cada miércoles a las 2:00 a. m. UTC, mientras que los jugadores de consolas lo harán cada jueves a las 7:00 a. m. UTC.
※(Actualización del 25 de octubre) En las regiones de Mapa aleatorio, los mapas más grandes tienen un 25% de probabilidad de ser seleccionados, mientras que los más pequeños tienen un 12,5%.
Servidor de pruebas (PC)
Partida normal: Erangel
Región AS: Escuadrón - TPP
Región NA: Escuadrón - FPP
Servidor Principal - Partida normal
Semana 1: Erangel/Miramar/Vikendi/Sanhok/Paramo
PC: Del 11 al 18 de octubre
Consola: Del 19 al 26 de octubre
Semana 2: Erangel/Taego/Deston/Sanhok/Karakin
PC: Del 18 al 25 de octubre
Consola: Del 26 de octubre al 2 de noviembre
Semana 3: Erangel/Miramar/Vikendi/Sanhok/Paramo
PC: Del 25 de octubre al 1 de noviembre
Consola: Del 2 al 9 de noviembre
Semana 4: Erangel/Taego/Deston/Sanhok/Karakin
PC: Del 1 al 8 de noviembre
Consola: Del 9 al 16 de noviembre
Servidor principal - Por rangos
Por rangos: Erangel (30 %)/Miramar (30 %)/Taego (30 %)/Vikendi (10 %)
El servicio de mapas para partidas por rangos se actualiza temporada tras temporada.
※ Ten en cuenta que las funciones y actualizaciones que describiremos a continuación pueden cambiar o eliminarse por errores, problemas en el juego y comentarios de la comunidad. Las imágenes usadas son solo para referencia visual y es posible que el juego se vea diferente, ya que las versiones se desarrollan de forma continua y se corrigen antes de lanzarlas.
Comentario del equipo de desarrollo: El equipamiento táctico regresa esta actualización.
Después de retirarlo temporalmente en la actualización 25.2, nos embarcamos en una revisión detallada de los métodos de adquisición y la influencia general y el equilibrio de Equipamiento táctico. Además, reconocemos que proporcionarle a cada jugador equipamiento táctico se alejó de la experiencia de la mecánica de juego fundacional de los jugadores aterrizando sin armas y buscar objetos - ATERRIZA, SAQUEA Y SOBREVIVE.
Y, por lo tanto, después de considerar con cuidado sus comentarios y nuestras métricas internas, reintrodujimos equipamiento táctico (con la versión equilibrada de equipo específico que daba mucha información durante la partida) como un objeto de aparición de mundo con servidor de pruebas 26.1.
El servidor de pruebas inicia hoy. Te animamos a probar el equipamiento táctico actualizado y compartirnos lo que piensas.
El equipamiento táctico ahora será de aparición de mundo individual en el mapa.
El equipamiento táctico adquirido se almacena directamente en tu inventario.
El equipamiento táctico equipado ocupará el sexto espacio en el inventario.
Hay un corto retraso durante el equipamiento que puedes cancelar.
Puedes saquear múltiple equipamiento táctico, pero solo equipar uno.
Un equipamiento táctico instalado no se puede tirar.
Si reingresas a la partida después de un Comeback BR o con el sistema de evocación, tu equipamiento táctico previo se quita y te permite equipar uno nuevo.
Se puede almacenar el equipamiento táctico en cajuelas de vehículos y paquetes tácticos.
Distancia máx.: 200 m → 150 m
Se aumentó el volumen de ruido de aceleración.
Se añadió un efecto de humo a los drones destruidos.
Se añadió un ícono que indica la ubicación del dron destruido, que puedes ver en tu pantalla cuando tienes equipada la tableta de dron.
No se pueden desplegar drones cuando estás en posición vulnerable.
Duración de marcador: 7 segundos → 5 segundos
Ya no es posible marcar enemigos ocultos por humo.
Los marcadores prexistentes seguirán siendo visibles incluso si el enemigo se movió hacia el humo.
Esto aplica a granada de humo y la M79.
※ Las siguientes actualizaciones se aplican a todos los modos.
Modificaciones de área
Tenemos áreas mejoradas cerca del centro del mapa de Erangel que los jugadores exploran con menos frecuencia. Stalber y la villa sumergida se renovaron visualmente, Mylta recibió una renovación que mantiene su esencia al mismo tiempo que ofrece una perspectiva fresca, y las Ruinas y Georgopol se optimizaron para una mejor jugabilidad con distribución de botín y opciones de navegación mejoradas.
Stalber
Se reorganizó el área adoptando una temática de observatorio astronómico con un domo con vista al cielo.
Renovamos todo el diseño e introdujimos nuevas estructuras y puntos de saqueo.
Mejoramos el paisaje circundante para mejorar la accesibilidad.
Astillero
Se reorganizó la villa sumergida ubicada entre Rozhok y las Ruinas en un área con temática de puerto.
Mejoramos todo el diseño e introdujimos nuevas estructuras.
Lo llamamos Astillero en el minimapa.
Ruinas
Se renovó todo el diseño para proporcionar una mejor accesibilidad al saquear.
Se mejoró el paisaje alrededor para mejorar la accesibilidad del vehículo.
Se añadió un camino de tierra que va a las Ruinas.
Se hicieron algunos cambios mínimos a la forma de las ruinas interiores.
Mylta
Al mezclar conceptos viejos y nuevos, organizamos el área en un pequeño poblado con un riachuelo al centro y campos de maíz.
Mejoramos el diseño general y la eficacia de saqueo.
Se añadieron árboles a la playa para proporcionar mayor cobertura.
Georgopol
Se modificó el diseño en general, reubicando algunos edificios.
Se mejoró el paisaje alrededor.
Se añadieron coberturas como autos abandonados y árboles.
Comentario del equipo de desarrollo: Erangel es el corazón y el alma de PUBG: BATTLEGROUNDS. Creemos que es un mapa muy querido que evoca nostalgia en muchos de nuestros jugadores. Por lo tanto, trabajar en esta actualización, considerando su icónico estado, fue definitivamente un desafío. Aun así, a medida que PUBG: BATTLEGROUNDS evoluciona, reconocimos la importancia de llevar a Erangel al mismo viaje progresista.
En esta actualización, nuestra misión era mezclar el encanto intrínseco de Erangel con las mejoras que elevan la experiencia del jugador sin perder la esencia fundamental del mapa.
Comenzamos con el corazón del mapa, enfocándonos en áreas centrales a las que, a pesar de sus ubicaciones estratégicas, no se les solía prestar atención. Después de analizar los pros y contras de estos lugares menos visitados, les añadimos algo de frescura, áreas que alguna vez fueron genéricas ahora se transformaron con temas únicos, diseñados para atraerte. También ajustamos varios elementos con base en los comentarios del jugador para crear escenarios incluso más dinámicos.
Esperamos que estas mejoras expandan el alcance estratégico, desde el saqueo inicial del juego hasta tácticas importantes necesarias más adelante en el juego. Nos mantenemos con el compromiso de mejorar Erangel, introduciendo elementos nuevos mientras ampliamos los atributos existentes que lo hacen verdaderamente icónico.
Sala secreta
Accesible solo por entradas subterráneas en los alrededores del área natural de Erangel, las salas secretas han permanecidos intactas por mucho tiempo. Solo los jugadores más atentos tendrán la oportunidad de obtener objetos extraños de las salas secretas. Asegúrate de irte antes de que lleguen los enemigos, ¡ya que puede ser letal entrar en batalla aquí!
Por todo Erangel, se añadieron salas secretas con objetos de gran valor.
Puedes acceder a las salas secretas con las llaves de sala secreta que aparecen en el mundo.
Están disponibles en las partidas normales y personalizadas.
Apariciones
Se añadieron y ajustaron unos cuantos lugares de aparición de vehículos en partidas normales y por rangos.
Mapa
En consonancia con los cambios anteriores, actualizamos el mapa del mundo y el minimapa.
Varios
Se redefinió el paisaje y se añadieron algunos árboles que se pueden usar como cobertura.
Se ajustó la altura de algunos contenedores.
Se optimizaron las texturas de objetos en general.
Se eliminaron los contenedores de Aston Martin de las áreas iniciales.
¡Lo delicioso de lamerse los dedos llega a PUBG: BATTLEGROUNDS! KFC, reconocido por tener las mejores cenas de pollo, llegó a Erangel. ¡Explora las tiendas de KFC en el rediseñado mapa de Erangel y entérate de los próximos eventos de KFC!
Las estaciones de gas de Erangel se transformaron en tiendas KFC.
Puedes obtener combos de pollo KFC exclusivos en los quioscos dentro de las tiendas KFC.
Interactúa con el quiosco con la tecla de interacción.
Después de ordenar, tu nombre aparecerá en la pantalla de número de orden mientras tu combo de pollo KFC aparece en el mostrador.
Cada jugador puede usar el quiosco una vez por tienda KFC y una vez más después de entrar a la Fase 4.
Puedes ganar los siguientes objetos con el combo de pollo KFC:
Balde de pollo de KFC
Funciona como los botiquines de primeros auxilios y muestra a tu personaje probando la pierna de pollo al comerla.
Papas receta secreta de KFC
Funciona como vendaje y muestra a tus personaje disfrutando de las papas al consumirlas.
Bebida de KFC
Funciona como las bebidas energizantes.
Las tiendas KFC en Erangel están disponibles por un mes.
Se añadieron anuncios de KFC a Erangel, Miramar, Sanhok y Vikendi.
Los banners de KFC se añadieron para iniciar planes para Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Karakin, Taego y Deston.
Ya no aparecerá en el mundo, en su lugar, aparecerá en ciertas áreas como cajas de provisiones, salas secretas, campamentos de laboratorio y drops de suministro.
Comentario del equipo de desarrollo: Desde su introducción, la Mira térmica 4x, capaz de detectar enemigos ocultos en el humo, la oscuridad y el follaje, tiene una impresionante eficacia demostrada. Notamos una tendencia en la que esta mira se ha vuelto cada vez más importante, especialmente en escenarios finales en los que las tácticas con humo son vitales. Además, la Mira térmica 4x jugó un papel importante en muchos encuentros con un gran alcance. Y como este objeto se descubre con relativa frecuencia como un objeto que aparece en el mundo, creemos que es probable que haya influido en las situaciones mencionadas antes.
Por lo tanto, con comentarios constantes de los jugadores sobre su potencial, decidimos modificar la forma de aparición del objeto, con el fin de preservar la característica distintiva del objeto que detecta el calor, intentamos reducir la frecuencia de aparición de la Mira térmica 4x, lo que hace que sea un objeto más buscado y raro en lugar de modificar su rendimiento.
Se añadieron números de equipo a la lista de asesinatos y a los registro de partidas en partidas normales y por rangos.
Los números de los equipos también se muestran en repetición y en los modos observador/espectador, pero no en el modo streamer.
Aplica a los modos partida normal, por rangos, Battle Royale intenso y partida personalizada.
Se muestra independientemente de si hay o no un nombre de clan.
No se muestra en el mensaje de sistema que se muestra en el centro de la pantalla.
Comentario de los desarrolladores: Como se describe en nuestro plan anunciado en marzo, nos dedicamos a reducir la distancia entre esport, por rangos y partida normal. Como una respuesta directa a nuestros objetivos y a las sugerencias de los jugadores, añadimos los números de los equipos a lista de asesinatos y registro de partidas en esta actualización.
En el mundo de esport, mantener el registro de los números de los equipo para preparar estrategias de manera más eficaz demanda un gran grado de concentración y discernimiento. Sin embargo, también es uno de los aspectos emocionantes de PUBG. Incluso para jugadores que no se sientan con plena confianza durante el combate, la inclusión de los números de los equipos les permite contribuir al éxito de su equipo. Con esta actualización, queremos animar a trabajo en equipo más intrincado y colaborativo entre jugadores.
La tabla de posiciones se actualizará luego del mantenimiento del servidor principal.
Mira cuál fue tu último grado en la temporada anterior en la página Carrera.
A continuación, verás las recompensas que recibirás según el último grado que alcanzaste en la temporada por rangos.
El diseño de paracaídas y medallas son recompensas permanentes.
El resto de las recompensas disponibles se pueden usar en una sola temporada por rangos.
Podrás encontrarlas en tu inventario tan pronto comience la temporada 26.
Cuando la temporada 26 termine y comiencen las tareas de mantenimiento del servicio, todas las recompensas, excepto el paracaídas y la medalla, se retirarán de tu página Editar perfil.
Con las actualizaciones de Erangel, se añadió Ruinas y se eliminó Stalber del Duelo por equipos.
Se hicieron cambios a la Configuración de partidas personalizadas para que se ajusten a la actualización de Erangel.
Duelo por equipos
Se añadió la configuración predeterminada Ruinas.
Se eliminó la configuración predeterminada Stalber.
Modo Guerra: Conquista
Se actualizó Mylta.
Se eliminó Stalber.
Modo Zombi - Erangel
Se ajustaron las posiciones de inicio de jugador.
Se perfeccionó el informe de partida para mejorar su uso.
Se reorganizaron las páginas de Vista general y Armas, y se añadió la página de Estadísticas.
Se aplica a partida normal y por rangos.
Los resultados por rangos (rango/PR y cambio) y el tiempo de juego ahora se muestra al inicio del informe de partida.
Añadiduras
Número de asistentes
Número de veces que reanimaste a un compañero de equipo
Mis estadísticas de armas
Porcentaje de golpes por área de cuerpo
Asesinatos, asesinatos por disparos a la cabeza, derribos conseguidos y mayores muertes
Cambios
El tiempo de supervivencia ya no incluye el tiempo de espera.
Eliminaciones
Fases sobrevivientes
BP de supervivencia obtenido
Medallas
Estado de cuenta (Plus)
Mejor arma (arma principal)
Grado de Maestría en supervivencia
Nivel de Maestría en supervivencia
EXP total de Maestría en supervivencia obtenida
EXP detallada
EXP de bonificación (Plus)
Combate, Supervivencia, Ganancia, Utilizado
Añadiduras
Información adicional para cada arma
Asesinatos, asesinatos por disparos a la cabeza, derribos conseguidos, mayores muertes
Porcentaje de golpes por área de cuerpo
Daño infligido por área de cuerpo
Eliminaciones
Nivel de Maestría en armas
EXP de Maestría en armas obtenida
EXP base
% de bonificación de tiempo
Añadiduras
Información de partida adicional
Derribos conseguidos
Derribos sufridos
Número de curaciones/cantidad recuperada
Número de potenciadores/cantidad recuperada
Armas adquiridas
Asesinatos por atropellamiento
Vehículos destruidos
Nuevas colocaciones
Número de nuevas colocaciones exitosas
Nuevas colocaciones de Comeback BR
Nuevas colocaciones de resurrección de Chip azul
Número de resurrecciones por compañeros de equipo
Número de resurrecciones auto-DEA
Comentario de los desarrolladores: En la actualización 26.1, buscamos solucionar problemas conocidos del Informe de partida, que debe servir como una herramienta para ilustrar el curso de una partida e incorporar contenido que los jugadores quieren ver. Al hacerlo, eliminamos información repetitiva del Informe de partida, al cual aún podrás acceder en la pantalla de fin de partida.
Nuestro objetivo con estos juegos es darles a los jugadores mejores reportes sobre su rendimiento de disparo y permitirles reflexionar en el uso de sus armas. Añadiendo estadísticas de resurrecciones y asistencias al Informe de partida, también queremos ofrecer a los jugadores un rápido vistazo de sus contribuciones al equipo. Esperamos que esto promueva el trabajo en equipo y les permita a los jugadores hacer evaluaciones más profundas de su mecánica de juego para mejorar.
Se corrigió un problema en el que los Drones se desplegaban por debajo del terreno en terrenos inclinados.
Se solucionó el problema de que los objetos arrojables no podían pasar a través de las ventanas del SUV Aston Martin "DBX707".
Se solucionó el problema para evitar el uso simultáneo de objetos de curación/impulso y acciones de juego principales al usar la tecla de interacción.
Se corrigió el problema de estrechamiento del rango de ignición cuando se fija una Granada de Humo en un árbol.
(PC) Se corrigió el problema en el que, durante las Repeticiones, los personajes parecían estar inmóviles durante su descenso inicial.
(PC) Se solucionó el problema en el que, tanto en las Cámaras de Muerte como en las Repeticiones, si se capturaba la desmontada de un vehículo de un personaje, el personaje parecía estar inmóvil al desmontar.
(PC) Se solucionó el problema en el que experimentabas velocidades anormales de zoom (usando la rueda del ratón) al usar simultáneamente una mira 6x o superior con una mira inclinada.
Se solucionaron problemas de colisión, texturas, rendimiento y otros problemas generales de Taego y Karakin.
Se corrigió el problema de alineación incorrecta del texto y los iconos al ver el Paquete Prime sin poseerlo.
Se solucionó un problema de visualización en el vestíbulo con la piel personalizada del vestíbulo: Showroom equipado.
Se corrigió la inconsistencia del color del texto en la Caja de Contrabando de la Patrulla Bunny al obtener el Cromo; el texto "Ultimate" se mostraba erróneamente en rojo (Legendario).
Se solucionó el problema en el que el ícono del feed de muertes se estiraba horizontalmente después de que un jugador fuera noqueado o asesinado por un Mortero.
(PC) Se corrigió un error tipográfico en la frase "El movimiento del jugador parecía inusualmente rápido" para el idioma portugués (Brasil) en la opción de Reportar Jugador.
(PC) Se solucionó el problema para que la lista de misiones se muestre correctamente después de volver a unirse a una partida.
(PC) Se solucionaron los problemas intermitentes de que la pantalla de fin de partida no apareciera después de la partida.
(Consola) Se corrigió el problema en el que el puntero desaparecía después de desplazar y seleccionar y cerrar un filtro al intentar Desmontar/Reutilizar en el Taller.
(Consola) Se solucionó el problema en el que no podías unirte a un equipo cuando tu opción de Invitación a Equipo estaba configurada en "Bloquear Todo".
(Consola) Se solucionó el problema de congelamiento al seleccionar una piel aleatoria de ruedas para el vehículo Aston Martin en la plataforma PlayStation®.
Se solucionó el problema en el que se veía un pendiente en la pantalla al apuntar con la vista ADS con el Peinado 45 equipado.
Se corrigió el problema en el que partes de las piernas se volvían transparentes cuando un personaje femenino equipaba el Atuendo Conejito B.A.S.A./Atuendo Conejo de la Luna con ciertos zapatos.
(PC) Se corrigió la apariencia inconsistente de los Guantes del Lagarto de la Luna cuando se equipaban.