Notas del parche de la actualización 29.2

NOTAS SOBRE EL PARCHE 2024.05.13

Características destacadas de la actualización 29.2

Horario de mantenimiento del servidor principal

※ Los horarios que se muestran abajo pueden variar.

  • PC: 14 de mayo de las 12:30 a. m. a las 8:30 a. m. (UTC)
  • Consolas: 23 de mayo de la 1:00 a. m. a las 9:00 a. m. (UTC)

Disponibilidad de los mapas

※ Los jugadores de PC verán la siguiente rotación cada miércoles a las 2:00 a. m. UTC, mientras que los jugadores de consolas lo harán cada jueves a las 7:00 a. m. UTC.

Cronograma

Fecha de inicio

PC

Consolas

Semana 1

14 de mayo

23 de mayo

Semana 2

22 de mayo

30 de mayo

Semana 3

29 de mayo

6 de junio

Semana 4

5 de junio

13 de junio

Servidor Principal - mapa destacado

  • Erangel Classic
    • Se puede seleccionar en todas las regiones durante su período de servicio.
    • Ofrece los mismos tipos de grupos y perspectivas que en la Partida normal.

Servidor Principal - Partida normal

Región de selección de mapas (AS, SEA)

 

Fijo

Mapa favorito 
(Rondo, Miramar, Sanhok, Taego)
Rotación

Etc.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Semana 1

-

Taego

Rondo

Sanhok

Karakin

Semana 2

-

Rondo

Sanhok

Miramar

Deston

Semana 3

Erangel

Sanhok

Miramar

Taego

Paramo

Semana 4

Erangel

Miramar

Taego

Rondo

Vikendi

Región de selección de mapas - KR/JP, KAKAO

 

Fijo

Mapa favorito

(Miramar, Rondo)

Rotación

Etc.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Semana 1

-

Taego

Sanhok

Miramar

Deston

Semana 2

-

Taego

Sanhok

Rondo

Paramo

Semana 3

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Vikendi

Semana 4

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Karakin

 

Regiones de mapa aleatorio - NA, EU, RU, OC, SA y consolas

※ Las rotaciones en las que aparezca Deston tendrán una probabilidad del 20 % para cada mapa. Para las Semanas 2 y 4, los mapas fijos y favoritos tendrán cada uno un 22 % de probabilidad, y los mapas etc. tendrán un 11 % cada uno.

 

Fijo

Mapa favorito
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
Rotación

Etc.

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Semana 1

-

Vikendi

Miramar

Taego

Deston

Semana 2

-

Miramar

Taego

Rondo

Sanhok

Semana 3

Erangel

Taego

Rondo

Vikendi

Deston

Semana 4

Erangel

Rondo

Vikendi

Miramar

Karakin

Servidor principal - Por rangos

  • Erangel (25 %)/Miramar (25 %)/Taego (20 %)/Vikendi (20 %)/Rondo (10 %).
  • El servicio de mapas para partidas por rangos se actualiza temporada tras temporada.

※ Ten en cuenta que las funciones y actualizaciones que describiremos a continuación pueden cambiar o eliminarse por errores, problemas en el juego y comentarios de la comunidad. Las imágenes usadas son solo para referencia visual y es posible que el juego se vea diferente, ya que las versiones se desarrollan de forma continua y se corrigen antes de lanzarlas.

Mundo: Erangel Classic

※ Erangel Classic está disponible en Partida normal como mapa destacado y también se admite en las Partidas personalizadas.

※ Erangel Classic conserva la esencia de la versión anterior de Erangel, su atmósfera y aspecto distintivos, pero al mismo tiempo ofrece las experiencias de juego satisfactorias a las que están acostumbrados los jugadores.

Período del servicio (UTC)

Partida normal (mapa destacado)

  • PC
    • Del 14 de mayo después del mantenimiento del servidor principal al 28 de mayo a las 7:00 a. m.
  • Consolas
     
     
    • Del 23 de mayo después del mantenimiento del servidor principal al 6 de junio a las 7:00 a. m

 Erangel Classic sustituirá al mapa de Erangel actual en Partida normal durante el período indicado arriba.

Partida personalizada

  • PC
    • 14 de mayo luego del mantenimiento del servidor principal - 12 de junio antes del mantenimiento del servidor principal.
  • Consolas
     
     
    • 23 de mayo luego del mantenimiento del servidor principal - 20 de junio antes del mantenimiento del servidor principal.

Detalles

  • Clima: Soleado, puesta de sol, nublado.
  • El armamento estará sobre mesas de madera en las islas iniciales.
  • No estarán disponibles la sala secreta ni el sistema de evocación.

Uso de armas

Aunque no es idéntico al antiguo retroceso, el retroceso reducido de Erangel Classic permitirá a los jugadores revivir la nostalgia del antiguo mapa de Erangel. De todos modos, este ajuste excluye algunas armas de fuego como el fusil de francotirador, pistolas y la ballesta.

  • El repertorio de fusiles y sus especificaciones, excepto el retroceso, seguirán siendo los mismos.
  • El rendimiento de todas las armaduras se aumentó en un 7,5 %.
    • La estadística de DPM (disparos para matar) de todas las armas de fuego aumentará en 1, aproximadamente.

Subfusil Thompson

  • Se puede obtener en las cajas de provisiones y recoger cuando aparezca en el mundo.
    • No se puede obtener mediante el uso de la pistola de bengalas.
  • El cargador predeterminado cambia por un cargador de tambor, que aumenta la munición a 100 balas, y la velocidad de recarga también se ajustó en consecuencia.
  • Miras acoplables: Mira holográfica o de punto rojo.

Fusiles de asalto

  • Redujimos el retroceso horizontal en un 30 %.
  • Redujimos el retroceso vertical en un 30 %.

Subfusiles

  • Redujimos el retroceso horizontal en un 30 %.
  • Redujimos el retroceso vertical en un 30 %.

Fusiles de tirador designado

  • Redujimos el retroceso horizontal en un 20 %.
  • Redujimos el retroceso vertical en un 20 %.

Ametralladoras ligeras (DP-28, M249, MG3)

  • Redujimos el retroceso horizontal en un 20 %.
  • Redujimos el retroceso vertical en un 20 %.

Escopetas

  • Redujimos el retroceso horizontal en un 20 %.
  • Redujimos el retroceso vertical en un 20 %.

Interfaz de usuario

  • Hemos revertido el formato de parte de la IU a la versión de acceso anticipado, que incluye el mapa del mundo, el minimapa, la IU de la zona azul, el cronómetro del inicio de la partida y la IU de asesinatos/supervivencia.
  • Estarán disponibles el número de equipo, el marcador de señal en pantalla y el sistema de navegación.

Aparición

  • Los tipos y la cantidad total de objetos y vehículos que aparecen en el mundo será parecido a los del parche actual.
  • Se añadieron el casco (nv. 3) y diecisiete diseños clásicos como objetos de aparición en el mundo.
  • Al usar la pistola de bengalas, los jugadores obtendrán el UAZ antibalas en lugar del BRDM.
  • Los puntos fijos de aparición de vehículos no están disponibles.
  • Se eliminaron los puntos de aparición de los vehículos de esports y el motoplaneador.

Comentario del equipo de desarrollo: Como anunciamos a finales de abril, Erangel Classic regresará con la actualización 29.2. Rediseñamos el antiguo mapa de Erangel para brindar a los jugadores la oportunidad de revivir sus recuerdos, pero sin olvidar las mejoras modernas del juego. Aunque el retroceso realista forma parte del encanto distintivo del juego, supone un desafío para los recién llegados. Como el uso de las armas es parecido al del pasado, esperamos que Erangel Classic les traiga recuerdos de los primeros días de PUBG.

Mundo: Rondo

※ Las siguientes características solo están disponibles en Rondo.

Nuevo objeto: Pistola de tirolesa

Presentamos la pistola de tirolesa, una nueva herramienta de viaje útil con la que podrás desplazarte por Rondo de una forma totalmente distinta.

  • Espacio de inventario: Armas secundarias.
  • Munición: Cable de pistola de tirolesa.
    • Peso: 8.
    • Tiempo de recarga: 3 segundos.
    • Aparecen en el mundo junto con la pistola de tirolesa.
    • La pistola de tirolesa no se puede usar sin el cable de pistola de tirolesa.
  • Para desplegar una tirolesa con la pistola de tirolesa, lanza el cable secuencialmente a dos puntos de tu elección.
  • Las tirolesas se pueden colocar en edificios, en el terreno y en objetos inmóviles e indestructibles.
    • No se pueden colocar en personajes, vehículos, cajas de provisiones ni en el agua.
    • No se podrán instalar si hay objetos en la trayectoria de lanzamiento del cable o si los dos puntos se encuentran en direcciones opuestas.
  • *Cada tirolesa puede utilizarse hasta cuatro veces. 
  • La pistola de tirolesa no se puede usar dentro de un vehículo.
  • Interactúa con una tirolesa instalada para moverte en la dirección en la que miras.  
    • Si pulsas de nuevo la tecla de Interacción, podrías soltarte y caer en pleno viaje.
    • Cuando varios jugadores utilizan a la vez una tirolesa, solo te podrás mover en la misma dirección que el jugador que ya la está usando y tendrás que esperar para no chocar.
    • Se pueden usar subfusiles o pistolas mientras se viaja en la tirolesa.
  • Usa la tecla de interacción limitada para recuperar los cables que otros jugadores o tú instalaron.
  • Cuando hay un cable instalado en el primer punto, si saltas de un acantilado, chocas con un vehículo o lo manejas, intercambias/desequipas un arma o giras más de un ángulo concreto, recuperarás el cable.
  • La velocidad de desplazamiento depende de la inclinación del cable de la tirolesa.
  • Se puede guardar en el baúl de un vehículo.
  • Si un vehículo choca con una tirolesa instalada, la destruirá.
  • Las explosiones no destruyen las tirolesas.
  • Apariciones en el mundo.
  • Está disponible en las partidas normales y personalizadas.

Comentario del equipo de desarrollo: La incorporación más reciente a Rondo, la pistola de tirolesa, abre la puerta a una nueva dimensión del desplazamiento por los mapas y la confrontación. Las ubicaciones que antes eran difíciles de alcanzar ahora se pueden infiltrar y emboscar mediante una tirolesa que puedes colocar donde quieras. Esperamos que la incorporación de la pistola de tirolesa permita una variedad mayor de estrategias y de enfrentamientos en Rondo para enriquecer el juego con más diversidad.

Desafíos en el juego

Para que el trabajo en equipo sea más sencillo, estamos mejorando los desafíos en el juego según los comentarios de los jugadores.

  • Desde la lista de desafíos que se muestra a la izquierda del mapa del mundo, ahora puedes compartir los desafíos con tus compañeros de equipo a través de mensajes de radio.
  • No puedes compartir desafíos mientras observas.

Varios del mundo 

  • Se eliminaron los contenedores de Ducati de las islas iniciales.

Nueva característica: Desafío de racha ganadora

Presentamos Desafío de racha ganadora, donde equipos prearmados compiten en partidas normales para conseguir logros más allá de la cena de pollo.

Cómo participar

  • Activa la opción Desafío de racha ganadora situada en el panel de selección de modo de juego de la pestaña Jugar - Normal.  
    • Es necesario tener un equipo prearmado para activar Desafío de racha ganadora.
    • Mientras Desafío de racha ganadora está en curso, no puedes invitar ni unirte a compañeros de equipo.
    • Solo se podrá usar la unión rápida.
    • La racha de victorias se reiniciará si desactivas Desafío de racha ganadora.
  • Podrás seguir jugando a Desafío de racha ganadora si un compañero se marcha, aunque solo quede uno en el equipo. 
  • Cuando todos los compañeros estén preparados, se iniciará el matchmaking de Desafío de racha ganadora para buscar rivales. Cuando se encuentre un equipo rival, comenzará el matchmaking de la Partida normal.
     
     
    • Si cancelas el matchmaking luego de encontrar un equipo rival, perderás automáticamente y la racha de victorias se reiniciará.

Reglas

  • El resultado de Desafío de racha ganadora se determina mediante la suma de los puntos por asesinatos y los puntos de clasificación que obtuviste en la partida.  
    • Recibirás un punto por asesinato más los correspondientes a la clasificación del equipo. 
  • Las puntuaciones de los dos equipos se muestran en tiempo real en la esquina superior izquierda de la pantalla.
  • Si eliminan a todo tu equipo, tienes la opción de observar al equipo contrario.
  • El resultado de Desafío de racha ganadora se mostrará en el lobby después de la partida.
  • No podrás pasar a la partida de Desafío de racha ganadora siguiente hasta que se decida el resultado.
  • Si la partida de Desafío de racha ganadora siguiente no se completa en el plazo de 2 horas después de lograr al menos 1 victoria, el Desafío de racha ganadora terminará.
    • El equipo se conservará, pero tu racha de victorias se reiniciará.

Recompensas

  • Al final de la partida, te recompensaremos de forma automática por tu racha de victorias. Encontrarás los detalles en la página de resultados de la partida.
  • Las recompensas por cada victoria consecutiva solo se pueden recibir una vez cada 7 días, y tu historial de recompensas y racha de victorias se reiniciará cada miércoles a las 12:00 a. m. (UTC). 
  • Obtendrás recompensas por Partida perfecta si consigues una racha de victorias y quedas en primera posición en la misma partida.
    • *La recompensa por Partida perfecta se puede obtener tres veces a la semana como máximo.

Comentario del equipo de desarrollo: Hasta ahora, el objetivo principal era asegurarse esa cena de pollo, pero en realidad solo unos pocos afortunados lo conseguían en cada partida. Con la adición de Desafío de racha ganadora, pretendemos ofrecer a la mayoría de los jugadores, que no prueban la cena de pollo, un nuevo objetivo gratificante que perseguir: la racha de victorias. Intenta conseguir victorias consecutivas, mejora tus habilidades y trabajo en equipo, y consigue recompensas; ¡todo mientras compites por la cena de pollo! 

Arcade

※ Las siguientes actualizaciones también aplican a Partida personalizada.

Duelo por equipos

  • Nuevo mapa: Liana
    • Presentamos Liana, nuestro mapa más reciente diseñado exclusivamente para Duelo por equipos. Diseñado para promover diversas oportunidades de combate, Liana se adapta a una gran variedad de estilos de uso de armas. Los jugadores se encontrarán con una compleja red de rutas que se entrecruzan y que atraviesan lugares tan variados como las afueras con vistas al mar, carreteras anchas, pasos subterráneos, un estudio, una cafetería, el centro y más.
    • Varias zonas elevadas, incluida la mayoría de los tejados, son inaccesibles.
  • Se ha mejorado la reaparición en lugares desfavorables.
  • Se agregaron dos nuevos mapas de Rondo: Warehouse y Suburbia.
  • Se eliminaron los mapas Field y Shipyard, que tenían altos índices de abandono.
  • Las probabilidades de selección de mapas se reajustaron en consonancia con estos cambios.

Battle Royale intenso

  • Se agregaron mapas aleatorios donde las zonas seguras, los vehículos y los drops de suministros aparecen de forma distinta comparados con los mapas existentes.
    • Los mapas aleatorios y los existentes supondrán el 50 % de las apariciones de mapas totales.
  • Cantidad máxima de jugadores: 16 → 20.
  • Se agregaron dos áreas nuevas a Rondo.

Comentario del equipo de desarrollo: Lanzamos Battle Royale intenso con la esperanza de que hiciera honor a su nombre y propiciara una experiencia de juego intensa para los entusiastas del Battle Royale. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo desde su lanzamiento inicial y los jugadores se familiarizaban con cada mapa, la intensidad y aleatoriedad que hacen tan interesante el Battle Royale empezaron a desaparecer. Con esta actualización, queremos inyectar una dosis de aleatoriedad con la incorporación de mapas aleatorios al Battle Royale intenso. Esperamos que esta adición de impredecibilidad renueve la frescura de cada sesión de juego.

QoL

Gesto de grupo

Cambiamos el nombre de la función Gesto de equipo por Gesto de grupo y ahora ofrece una interacción de posibilidades más amplia. ¡Disfruta de los gestos con más jugadores aún!

  • Mientras que antes solo los jugadores del mismo equipo podían realizar un gesto en grupo, ahora podrán hacerlo también jugadores de otros equipos, siempre y cuando tengan el mismo gesto de grupo equipado en su rueda de acciones.
    • Se mostrará el gesto que realice el jugador al que estés mirando o con el que interactúes.
    • Si no lo tienes equipado en tu rueda de acciones, presiona "Ver gesto de grupo" para escuchar el gesto.
      • Algunos gestos de grupo no admiten la función "Ver gesto de grupo".
  • Los espacios de la rueda de acciones para gestos y aerosoles aumentaron de 2 a 10.
  • Alcance de interacción: 6 m → 10 m.
  • No hay límite para la cantidad de participantes en un gesto de grupo.
  • Se agregaron los filtros Movimientos y Bailes a los Gestos y aerosoles de la página Personalización, y el filtro Gestos se eliminó.
  • Se mostrará la información del grado de los gestos, aerosoles, placas de nombre, emblemas y colgantes.

Pase de sobreviviente

Preparamos el nuevo pase de sobreviviente Off the Grid para la actualización 29.2. Tienes más información en el anuncio de la actualización de mayo de la tienda.

Taller

Agregamos nuevos conjuntos de objetos al cofre de cazador y al cofre del archivista.

  • Invasión vikinga
  • Bad Bunnies
  • Maldición de los demonios

Experiencia de usuario/IU

  • El texto "PARTIDA PERSONALIZADA" aparecerá en la parte superior de la pantalla Partida personalizada.

Rendimiento

  • Se optimizó la solución Anti-ESP.
  • Se optimizó el proceso de carga del juego.

Correcciones de errores

Mundo

  • Se corrigieron los problemas de choque, textura, rendimiento y otras cuestiones generales en Karakin.
  • Se corrigió un error por el que partes de las turbinas eólicas eran transparentes en Vikendi.

Experiencia de usuario/IU

  • Se eliminaron las vistas previas de las motos de tres ruedas de la página Personalización.

 

El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS.