¡Hola, jugadores!
En marzo, les compartimos nuestra hoja de ruta para 2025 y hablamos un poco sobre el contenido prémium de PUBG. Hoy, nos gustaría recuperar ese tema y examinar con más detenimiento las recompensas gratuitas, como los BP.
En PUBG, hay todo tipo de objetos y monedas: skins, G-Coins, pases, cajas de contrabando, alijos de botín, cofres de archivista, llaves, créditos y más.
Por contenido prémium, entendemos esta categoría más amplia de elementos y monedas del juego que se crean y consumen dentro del ecosistema de PUBG.
Junto con las actualizaciones principales del juego, también estuvimos introduciendo constantemente contenido prémium que esperamos les guste a los jugadores. Eso sí, siempre lo hemos hecho sin afectar al equilibrio de la mecánica de juego principal.
Este contenido prémium suele ser algo que los jugadores compran, pero también hemos dado opciones para conseguirlo mediante el juego o en eventos. La estructura económica de PUBG está diseñada teniendo en cuenta tanto las compras como las recompensas gratuitas, y hemos creado un sistema en que ambas tengan un valor real para los jugadores.
A diferencia de la economía real, los videojuegos no están para ganar dinero. La mayoría de la gente juega simplemente porque es divertido. ¿Entonces por qué son importantes las recompensas gratuitas? Hay dos razones fundamentales:
Si llevan un tiempo jugando, sabrán que siempre nos hemos opuesto al Pay to Win. Creemos que lo más importante es su habilidad y estrategia, no si gastan dinero. Nuestra regla de oro siempre ha sido garantizar que las ventajas de pago no afecten al combate principal.
Por eso, nuestro contenido prémium gira en torno a la experiencia de la mecánica de juego principal, sin alterarla. En los últimos años, también estuvimos planteándonos vincular de forma más directa el contenido prémium a la mecánica de juego para reforzar su valor. Como parte de ese esfuerzo, hemos estado expandiendo de forma gradual el sistema de forma que los jugadores puedan obtener contenido prémium a través de las recompensas.
Las recompensas gratuitas son para quienes disfrutan el juego, y por eso creemos que mejorarlas le da más valor a la experiencia principal.
A diferencia del contenido de la mecánica de juego principal, el contenido prémium suele ser de pago, lo que significa que no todos los jugadores pueden acceder a él fácilmente. Aun así, este tipo de barrera es importante para mantener su valor de contenido prémium.
Por eso hay que tener mucho cuidado a la hora expandir las recompensas gratuitas vinculando la mecánica de juego al contenido prémium. Tal vez ahora se pregunten por qué nos molestamos en intentar expandir las recompensas gratuitas si el equilibrio es tan delicado.
La respuesta es simple: queremos que el contenido prémium que trabajamos tan duro para crear lo disfruten el mayor número de jugadores posible. Sería una lástima que algo que nos lleva meses desarrollar solo lo disfrute una pequeña parte de la comunidad. Al fin y al cabo, si el contenido no llega a suficientes jugadores, pierde impacto y valor con el tiempo. De modo que estamos creando poco a poco más oportunidades para que los jugadores accedan a contenido prémium jugando, sin devaluarlo.
Este planteamiento permite que más personas lo disfruten a través de las recompensas gratuitas y, a su vez, ayuda a ampliar la duración y el valor del propio contenido.
Ahora echemos un vistazo a los cambios que trae la actualización 36.1.
Estamos haciendo varias mejoras, como la incorporación de nuevas misiones al Centro de eventos y actualizaciones importantes a las recompensas de los modos Ranked y Arcade.
Completen distintas misiones cada semana para recibir puntos canjeables por BP.

Pueden obtener hasta 23 000 BP por semana.
Las misiones y recompensas se reinician cada miércoles a las 02:00 (UTC).
Cada misión y cada recompensa solo pueden completarse y recibirse una vez por semana.

Para transmitir mejor el valor de Ranked, mejoramos significativamente las recompensas que pueden obtener jugando en Ranked. Eliminamos las recompensas menos atractivas y las reemplazamos por recompensas más valiosas que están directamente vinculadas al contenido prémium.
Se agregaron 50 000 BP y 100 cupones de contrabando
Fichas de artesanía (x5) → (x50)
Cofres de archivista (x1) → (x3)
También mejoramos las recompensas de puntos de Arcade.
300 puntos de Arcade
Cupones de contrabando (x2) → (x10)
600 puntos de Arcade
Cupones de contrabando (x3) → (x10)
1500 puntos de Arcade
Cupones de contrabando (x5) → (x10)
Si han jugado alguna vez a PUBG, probablemente habrán visto BP y cupones de contrabando. Los BP, en concreto, los puede obtener cualquier persona simplemente jugando. Mientras que los G-Coins son una moneda de pago, los BP se obtienen como recompensa gratuita y se acumulan al jugar normalmente. Por eso, aumentar la utilidad de los BP también refuerza el valor de la experiencia principal del juego.
Obviamente, aumentar simplemente la cantidad de una moneda no siempre la hace más valiosa; todos hemos oído hablar de la inflación. Para que su valor se mantenga o crezca, también deben existir más formas de gastarla.
Hasta ahora, hemos hablado de cómo se obtienen las recompensas. Ahora, veamos qué cambia sobre cómo gastarlas. En concreto, de cómo y dónde podrán usar sus BP en el futuro.
A partir de la actualización 36.1, estamos introduciendo una nueva función que les permitirá elegir entre G-Coin y BP para comprar objetos seleccionados en la tienda.
Este cambio no solo trata de conseguir que se puedan comprar objetos con BP, sino de facilitar el acceso a contenido prémium de alto valor. Esto incluye skins de pago, objetos de aspecto, skins para vehículos especiales y skin para armas progresivas.
Estuvimos trabajado para conectar mejor el contenido prémium a las recompensas gratuitas, pero aún quedan áreas sin solapamiento. Algunos ejemplos de ello son objetos de la tienda que solo se pueden comprar con G-Coins y contenido de temporada, como colaboraciones con artistas o marcas de vehículos prémium. Para solucionarlo, estamos aplicando la función Selección de moneda a atuendos y objetos de aspecto, así como a los alijos de botín de temporada, que antes solo podían obtenerse con G-Coins.
En el caso de los alijos de botín vinculados a contenido de temporada como colaboraciones, el Festival de primavera y el mercado negro, las compras estarán limitadas a 50 por evento. Tengan en cuenta que este límite se aplica para mantener un sistema de recompensas más sostenible a largo plazo.
Desde la actualización 36.1, cuando usen cupones de contrabando para comprar cajas de contrabando recibirán 10 recortes por compra, la misma cantidad que al comprar con G-Coin.
Esto significa que los jugadores que no gastan dinero, o que gastan poco, ahora podrán avanzar lentamente para obtener los objetos que quieren ahorrando recortes. Se trata de un cambio pequeño, pero significativo, que permite acceder a objetos raros que antes estaban reservados a un número más reducido de jugadores.
Pero no se trata solo de conseguir que los cupones de contrabando sean más útiles. Al aumentar su valor, también aumenta el valor de los BP que usan para conseguir los cupones en cuestión. Al final, creemos que esto hará que ganar BP jugando se sienta más gratificante.
Nuestro objetivo es crear un ciclo positivo en el que los valores centrales del juego (en nuestro servicio, la confianza de los jugadores), y la generación de ingresos no compitan entre sí, sino que se apoyen mutuamente.
Para que eso suceda, lo importante no es solo ofrecer contenido prémium interesante, sino también crear un sistema económico que conecte ese contenido con los valores principales del juego. Consideramos que este equilibrio es posible y seguiremos trabajando con eso en mente para unir el contenido prémium a las recompensas gratuitas con el fin de reforzar el valor de ambos.
Hoy exploramos en profundidad el tema de las recompensas gratuitas dentro del contenido prémium de PUBG. Hasta ahora, las conversaciones sobre contenido prémium se centraban en atuendos llamativos, aspectos únicos de personajes, skins para vehículos especiales y skins para armas progresivas. Comparado con eso, es posible que el mensaje de los desarrolladores de hoy les haya resultado menos interesante o incluso un poco técnico.
Dicho esto, creemos que este tema es más emocionante y relevante para un grupo más amplio de jugadores que la mayoría de las actualizaciones de producto. Después de todo, las recompensas gratuitas son para todos.
Y la idea central es sencilla: queremos que más jugadores obtengan una sensación de satisfacción al jugar a PUBG, y que puedan disfrutar del contenido interesante que seguimos sacando a través de un sistema de recompensas diseñado con mucho esmero.
Seguiremos mejorando la estructura y dirección de las recompensas para conectar mejor los logros con las recompensas, sin perder de vista el valor de la experiencia central del juego. Y, como siempre, tendremos en cuenta sus comentarios y los utilizaremos para dar forma al futuro.
Nos vemos en el siguiente mensaje de los desarrolladores.
El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS