Notas del parche de la actualización 40.1

NOTAS SOBRE EL PARCHE 2026.02.03

Características destacadas de la actualización 40.1


Horario de mantenimiento del servidor principal (UTC)

※ Los horarios que se muestran abajo pueden variar.

  • PC: 4 de febrero, de las 00:00 a las 08:30

  • Consolas: 12 de febrero, de la 01:00 a las 09:00


Disponibilidad de los mapas

Chequen el  Informe de disponibilidad de mapas - Actualización 40.1 para conocer la información más reciente sobre las preferencias y las rotaciones de mapas por regiones.


※ Tengan en cuenta que las funciones y actualizaciones que describiremos a continuación pueden cambiar o eliminarse por errores, problemas en el juego y comentarios de la comunidad. Las imágenes son solo para referencia visual y es posible que el juego se vea diferente, ya que las versiones se desarrollan de forma continua y se corrigen antes de lanzarlas.


Mundo: Erangel

Ya pasó el frío extremo, pero en el mapa quedan rastros de Erangel: Subzero.

Cambios en la aparición

  • Eliminamos los objetos y las características específicas de Erangel: Subzero.

  • Ahora el kit de reparación todo en uno, la bengala de cobertura de emergencia y el paquete inhibidor aparecen en la habitación secreta.

Varios

  • Regresaron la Zona roja y los ferris.

  • Agregamos tanques de gasolina destructibles.

  • Mejoramos la iluminación interna de los edificios en todo el mapa.

Comentario de los desarrolladores: Con la actualización 40.1, Erangel regresa a su forma conocida tras dos meses de un clima anormal. Este cambio de temporada nos dio información valiosa sobre cómo los cambios en un ambiente del mapa pueden afectar el flujo de combate y la mecánica de juego en general. Seguiremos creando con base en los comentarios de los jugadores para proporcionar más contenido atractivo y variado a partir de ahora.


Uso de armas

La actualización 40.1 introduce ajustes de equilibrio a algunos DMRs.


Mk12

  • Daño: 44 → 43

  • Elevamos el retroceso horizontal en aproximadamente un 8 %.

SLR

  • Redujimos el retroceso horizontal en aproximadamente un 4 %.

Comentario de los desarrolladores: Esta actualización incluye ajustes de equilibrio a dos DMRs: la Mk12 y la SLR. La Mk12 mostró un índice de uso excesivamente alto en comparación con otros DMRs en Ranked, así que ajustamos su daño y retroceso para ayudar a facilitar la tendencia de selección de arma en el ambiente Ranked. Al mismo tiempo, mejoramos ligeramente la efectividad del SLR, que usa municiones de 7.62 mm. A través de estos cambios, buscamos ampliar las elecciones de arma y fomentar una mayor variedad de escenarios de combate.


Mecánica de juego

Experiencia de usuario/IU

Añadimos y mejoramos varios elementos de la IU para ayudar a los jugadores a rastrear mejor la información durante el combate.

Muestra del inventario de los objetos arrojadizos

  • Cuando sacan o cambian un objeto arrojadizo con una tecla de acceso rápido, se muestra una lista de sus objetos arrojadizos y la cantidad disponible en la parte inferior derecha de la pantalla.

    • Se muestran hasta seis tipos de objetos arrojadizos, incluyendo el que está equipado en el momento.

    • Los objetos arrojadizos que se almacenan en el pack táctico no se incluyen en la visualización.

    • La lista de inventario solo puede verse por poco tiempo.

    • No está disponible en los modos Espectador, Repetición u Observador.

IU del estado del Squad

Los nuevos íconos de los estados y las referencias visuales te permiten revisar el estado de los miembros de tu Squad en un solo vistazo.

  • Añadimos íconos nuevos para mostrar acciones clave que realizan los miembros del Squad, como sanar, revivir, llevar y nadar.

    • Cuando hay interacciones entre los miembros del Squad, como sanar, revivir o llevar, se mostrará el número del miembro del Squad afectado.

    • Estos nuevos íconos de estado no solo se muestran en la lista del Squad en la parte inferior izquierda de la pantalla, sino que también se muestran en los íconos del miembro del Squad en el mapa del mundo y en el minimapa.

    • No se muestran en la lista del Squad durante el modo Observador.

  • Añadimos nuevos efectos visuales a la lista del Squad para indicar cuando los miembros de este están disparando.

    • Los indicadores disparo u daño también son visibles mientras se ven a los miembros del Squad en el modo Observador.

Mejoras en la IU de alerta de la Zona azul

La IU del minimapa y los efectos visuales se refinaron para que sea más fácil rastrear el avance de la zona azul.

  • Las nuevas pistas visuales ahora marcan 1 minuto, 30 segundos y 10 segundos restantes antes de la restricción del área de juego.

  • Mejoramos los elementos de la IU y los efectos visuales que indican el inicio de la restricción del área de juego.

  • Añadimos nuevos efectos visuales para indicar los cambios de fase.

Varios

  • Ya se puede ver la información sobre eliminaciones y asistencia de cada miembro del Squad a través de la IU de gestión de equipo al acceder al menú del sistema en todos los modos.

  • Al usar un objeto, ya se muestra el ícono del objeto en el temporizador al centro de la pantalla.

  • Cambió la ruta de vuelo de los aviones Pickup de emergencia que se muestra en el mapa del mundo a una escala de grises.

  • Al abordar un vehículo, ahora se muestran los números y los colores del miembro del Squad en la IU del vehículo.

  • Los mensajes de pickup del objeto se estandarizaron para tener una experiencia de mecánica de juego más consistente.

Comentario de los desarrolladores: En esta actualización, realizamos mejoras a la Experiencia de usuario/IU para ayudar a los jugadores a leer las situaciones de combate de forma más rápida e intuitiva durante la mecánica de juego. Para facilitar las peleas con armas rápidas e intensas, mejoramos significativamente los elementos visuales para que los jugadores puedan rastrear fácilmente la información como objetos arrojadizos restantes y las acciones en tiempo real de los miembros del Squad sin necesidad de paneles adicionales de IU. Con las mejoras a la IU de alerta de la zona azul y la adición de los nuevos íconos de estado, nuestro objetivo es ayudar a los jugadores a entender mejor el flujo general del campo de batalla y a coordinar de forma más efectiva con su Squad para tener una respuesta más rápida y estratégica.

Vehículos

  • Mejoramos la estructura de animación para los conductores de vehículo y arreglamos algunos problemas relacionados.


Puente de PUBG

El Puente de PUBG los conecta con Battlegrounds. Revisen sus partidas y manténganse al tanto de su Trayectoria.

  • Ya pueden ver las repeticiones 2D fuera del juego a través del nuevo sitio web Puente de PUBG (bridge.pubg.com).

  • Tras iniciar sesión con su Krafton ID, pueden ver el historial de partidas desde sus plataformas enlazadas y ver las repeticiones 2D de las partidas que elijan.

  • Desde Trayectoria - Historial de partidas, seleccionen una partida y hagan clic en el botón “Ver en explorador” abajo de la Repetición 2D para mostrar un código QR. Escanear el código QR les permite ver la Repetición 2D en un dispositivo móvil o en un explorador web.


Ranked

Temporada 40

  • Añadimos skins de arma Ranked para el MG3 como recompensas por grados (permanentes) para la temporada 40. 

  • La tabla de clasificaciones se actualizará luego del mantenimiento del servidor principal.

  • Pueden ver cuál fue su último grado en la temporada anterior en la página Trayectoria.

  • Añadimos una IU para mostrar el tiempo restante para obtener las recompensas por rango de tiempo limitado.

Cambios en la cola por rango regional

Ajustamos las colas por rango disponibles con base en las condiciones de emparejamiento en ciertas regiones.

  • Añadiduras

    • RU: Dúo (TPP), Squad (TPP)

    • NA y SA: Squad (TPP)

  • Eliminaciones

    • NA y SA: Squad (FPP)

Comentario de los desarrolladores: Nuestro objetivo es crear una experiencia de mecánica de juego unificada al conectar Partida normal, Ranked e esports en un flujo único y cohesivo. En sintonía con la transición de PUBG Esports a TPP en 2026, alineamos el ambiente Ranked para asegurar que tus logros competitivos tengan un significado aún mayor. Como parte de este cambio, presentamos TPP Duos y Squads en la región RU, mientras reestructuramos las colas de rango en las regiones NA y SA para enfocarnos en TPP Squads, emparejando el estándar de esport. Con estos ajustes, esperamos que los jugadores puedan disfrutar de desafíos más claros y significativos en la misma meta vista en la competencia profesional. Consideren que para mantener las condiciones de emparejamiento sanas, la disponibilidad de los tipos de grupo y las perspectivas en cada región pueden cambiar dinámicamente con base en la población del jugador y la actividad de emparejamiento.

Recompensas de la temporada 39

A continuación pueden ver las recompensas que recibirás según el último grado que alcanzaron en la temporada Ranked.

Grado

Recompensas

Bronce

Emblema de ID PUBG de bronce

Plata

Emblema de ID PUBG de plata

Oro

Emblema de ID PUBG de oro

Skin para arma Ranked

Skin para paracaídas Ranked

Platino

Emblema animado de ID PUBG de platino

Skin para arma Ranked

Skin para paracaídas Ranked

Medalla de Platino

Cristal

Emblema animado de ID PUBG de cristal

Skin para arma Ranked

Skin para paracaídas Ranked

Medalla de Cristal, Platino

Diamante

Emblema animado de ID PUBG de diamante

Skin para arma Ranked

Skin para paracaídas Ranked

Medalla de Diamante, Cristal, Platino

Maestro

Emblema animado de ID PUBG de Maestro

Placa animada de Maestro

Skin para arma Ranked

Skin para paracaídas Ranked

Medalla de Maestro, Diamante, Cristal, Platino

Sobreviviente

Emblema animado de ID de PUBG de sobreviviente

Placa Sobreviviente animada

Skin para arma Ranked

Skin para paracaídas Ranked

Medalla de Sobreviviente, Maestro, Diamante, Cristal, Platino


  •  Las skins de paracaídas Ranked, las skins de arma y las medallas son recompensas permanentes. El resto de las recompensas disponibles se pueden usar en una sola temporada Ranked.

  • Encontrarán las recompensas en su Inventario/página Editar perfil cuando comience la temporada 40.

  • Cuando termine la temporada 40 y el servidor entre en mantenimiento, se retirarán todas las recompensas, excepto la skin para arma y para paracaídas, y la medalla.


(Consolas) Sistema nuevo: Cursor virtual

Llegó a las consolas un nuevo sistema de cursor virtual, lo que les permite navegar en el lobby y los menús libremente, como en una PC. ¡Muevan el cursor a donde quieran en la pantalla y disfruten los controles intuitivos como un mouse directamente con su control!

Cambios de tecla

  • El cursor virtual ya está disponible en todas las pantallas de menú, incluyendo el Lobby, la Tienda, Personalización y Trayectoria.

  • Usen el stick izquierdo para mover el cursor, como un mouse. Al hacer clic y pasar por encima, activa los mismos efectos visuales y de sonido que en una PC.

  • Los formatos de IU para las funciones como la navegación en la tienda, la administración del espacio de tienda y la personalización de gestos ya están en sintonía con la interfaz para PC.

  • Añadimos nuevos atajos para mejorar la navegación del lobby y del menú en las consolas.

Guía de controles

Acción

Xbox

PlayStation

Mover el cursor

Stick izquierdo

Stick izquierdo

Seleccionar (clic izquierdo)

A

Desplazarse (rueda del ratón)

Stick derecho

Stick derecho


  •  
    Los controles adicionales y los atajos para la navegación por el lobby y el menú en la pantalla se muestran a través de las guías de teclas.

  • Presionen el stick izquierdo (L3) para cambiar la velocidad del cursor de rápido a lento.

  • Mientras estén en el menú Jugar, presionen B (Xbox) o ◯ (PS) y los llevará directamente al menú de ajustes.

Notas

  • Después de regresar del Menú del sistema o de la rueda de acciones del lobby, el cursor siempre se reiniciará al centro de la pantalla a la velocidad predeterminada.

  • Los métodos de interacción existentes para la entrada de texto, los flujos de compra específicos de la plataforma y los controles basados en rueda usados en la rueda de acciones del lobby siguen sin cambiar.


Taller

Agregamos conjuntos de objetos nuevos al cofre de cazador y al cofre de archivista.


  • Survivor Pass: Steampunk Revival

Creación especial

¡Presentamos las nuevas skins para armas progresivas y cromas, que solo se pueden fabricar con la Creación especial en el Taller! Miren todos los detalles en el próximo anuncio del Festival de Primavera 2026.

Fecha de vencimiento de Creación especial (UTC)

※ La pestaña de Creación especial - Festival de primavera 2026 solo será accesible hasta las siguientes fechas. ¡Asegúrense de usar las fichas antes de que venzan!

  • PC

    • 13 de abril, 00:00

  • Consolas

    • 21 de abril, 00:00


Pase de artesano

Tenemos un pase de artesano totalmente nuevo preparado para el primer festival del año. ¡Pueden obtener más detalles en el anuncio del Festival de primavera 2026!


Guarida

  • Mejoramos la característica de cupones de contrabando para permitir a los jugadores abrir hasta 10 cajas de contrabando a la vez.


Experiencia de usuario/IU

(PC) Atajos nuevos

Para estar en sintonía con la introducción del sistema de cursor visual en la consola, añadimos nuevos atajos a la PC para que la navegación del lobby y el menú sea más conveniente.

Función

Atajo

Navegar al menú superior

Q / E

Navegar al menú inferior

A / D

Confirmar / Acción principal

Espacio

Volver / Cancelar

Esc

Listo / Jugar

F

Abrir la rueda de acciones

F4

Abrir el menú de social

X

Varios

  • (PC) Hacer clic para participar en la encuesta desde el centro de notificación ahora abrirá la encuesta en un buscador externo.


Correcciones de errores

Mundo

  • Corregimos los problemas de choque, textura, rendimiento y otras cuestiones generales en Paramo.

El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS.