Notes de mise à jour - MàJ 42.3

NOTES DE PATCH 2026.08.11

42.3 Highlights








Calendrier de maintenance en temps réel (UTC)

※ Les horaires indiqués ci-dessous sont susceptibles d'être modifiés.

  • PC: 26/8/12 00:00 - 08:30
  • Console: 26/8/20, 01:00 - 09:00



Service de cartographie

Consultez le rapport sur le service de cartes (Mise à jour 42.3) pour tout savoir sur les préférences et les rotations de cartes par région !


※ Veuillez noter que les fonctionnalités et les mises à jour décrites ci-dessous sont susceptibles d'être modifiées ou supprimées en raison de facteurs tels que des bugs, des problèmes en jeu ou les retours de la communauté. Les images ne sont fournies qu'à titre indicatif ; l'aspect du jeu final pourra différer, car les versions sont continuellement développées et peaufinées avant leur sortie.



Gunplay

Dans notre récente lettre des développeurs, nous vous avons présenté la vision qui a servi de fondations au Roulement de la méta, ainsi que notre approche à long terme pour le gunplay de PUBG. Nous profitons de ces notes de mise à jour pour vous présenter en détail les changements inclus dans le premier Roulement de la méta, notamment le rééquilibrage des mitrailleuses et l’introduction d’une nouvelle arme, le RPD. Si vous souhaitez en savoir plus sur le contexte de développement et les objectifs à long terme du Roulement de la méta, n’hésitez pas à consulter la lettre des développeurs. (Link).

  • Qu'est-ce que la « Meta Rotation » ? Il s'agit d'une approche à long terme des mécaniques de tir visant à éviter que certaines armes ne dominent la méta pendant de longues périodes. Au lieu de cela, environ tous les quatre mois, différentes catégories d'armes et styles de jeu occuperont le devant de la scène, apportant des changements significatifs à l'expérience de jeu.


Rééquilibrage des mitrailleuses

Afin d’améliorer la facilité d’utilisation globale des mitrailleuses, nous avons procédé aux ajustements suivants :

  • Les temps de rechargement de toutes les mitrailleuses ont été réduits d’environ 25 %.
  • Les reculs vertical et horizontal ont été ajustés.
    • Le recul horizontal maximal a été réduit de 30 %.
    • Recul vertical
      • Le pic de recul brutal au début d’un tir soutenu a été atténué, alors que la courbe de recul globale a été affinée afin de rester fidèle à l’identité des mitrailleuses tout en offrant un contrôle accru.

Nouvelles armes - RPD

Le premier Roulement de la méta inaugure également le RPD, la nouvelle mitrailleuse à venir enrichir l’arsenal de PUBG: BATTLEGROUNDS depuis près de deux ans.

Le RPD excelle au combat grâce aux dégâts élevés qu’il inflige à chaque tir, à l’aide de ses munitions de 7,62 mm, et à son recul contrôlable. Cette arme est équipée par défaut d’un chargeur de 50 cartouches, extensible à 110 cartouches, lui conférant un tir de suppression soutenu. En revanche, le M249 conserve ses atouts grâce à une cadence de tir plus élevée et à une vitesse de balle plus rapide.

  • Type d’arme : Mitrailleuses
  • Munitions : 7,62 mm
  • Mode de tir :  Automatique
  • Dégâts : 43
  • Vitesse de projectile : 735 m/s
  • Cadence de tir : 750 coups par minute
  • Modules pour canon : Tous les modules pour canon des mitrailleuses.
  • Modules pour chargeur : Tous les modules pour chargeur des mitrailleuses.
  • Possibilité de fixer une lunette de visée (jusqu’à 6x).
  • Impossible de s’équiper des modules poignée/crosse.
  • Apparaît sur la carte.
  • Disponible sur toutes les cartes.

 

Autres modifications

Tirs depuis des véhicules


  • Les joueurs ne peuvent désormais tirer qu’après s’être entièrement penchés par la vitre du véhicule.
  • La durée des animations quand le personnage se penche vers l’extérieur/l’intérieur du véhicule a été ajustée ; le moment où il est possible de tirer est donc retardé.
  • La dispersion de l’arme commence désormais avec une pénalité de 10 % et augmente progressivement jusqu’à 20 % lorsque la vitesse du véhicule est plus élevée.
  • Le recul commence désormais avec une pénalité de 20 % et augmente progressivement jusqu’à 30 % lorsque la vitesse du véhicule est plus élevée.
  • Sur console, le recul lorsque vous vous trouvez à bord d’un véhicule reste inchangé et n’est toujours pas appliqué.


Commentaire des développeurs : Les véhicules constituent un élément stratégique majeur capable de renverser le cours d'une bataille en offrant à la fois une grande mobilité et une protection. La possibilité de se déplacer rapidement tout en harcelant les ennemis depuis le véhicule a longtemps contribué au dynamisme des combats motorisés dans PUBG.

Cependant, nous avons pris en compte vos retours indiquant que les joueurs à pied peinent parfois à riposter face à des ennemis tirant depuis des véhicules en mouvement, et que la tactique consistant à changer rapidement de siège pour faire feu s'avère parfois trop efficace. Pour répondre à ces préoccupations, nous avons ajusté l'équilibrage afin de réduire l'efficacité des tirs à haute vitesse et ceux effectués juste après un changement de siège, tout en préservant l'intérêt et la dimension stratégique de l'utilisation des véhicules.

Avec cette mise à jour, la dispersion et le recul des armes augmentent désormais en fonction de la vitesse du véhicule, et les joueurs ne peuvent commencer à tirer qu'une fois totalement penchés hors de l'habitacle. Des pénalités liées à la vitesse du véhicule s'appliquent également immédiatement après un passage du siège conducteur à un siège passager.

À l'avenir, nous continuerons d'affiner les mécaniques de combat en véhicule afin qu'ils restent des outils stratégiques puissants, tout en garantissant une expérience de combat plus saine et équilibrée face aux joueurs à pied.


Lunette hybride

  • La taille du réticule en mode de faible grossissement a été réduite.
  • Le volume du son de changement de réticule a été augmenté.

(PC) PUBG: Playgrounds

Nouvel espace dédié, PUBG: Playgrounds est venu étoffer le jeu. Il permet aux joueurs de découvrir les modes phares créés par la communauté et d’y participer via le matchmaking.

Pour de plus amples informations, veuillez vous reporter à l’annonce PUBG: Playgrounds.

PUBG: Playgrounds - Améliorations de l’éditeur

Interface de sélection des équipes

Une nouvelle interface de sélection des équipes a été ajoutée pour que les joueurs puissent facilement choisir et gérer les équipes.

  • Vous pouvez activer l’interface de sélection des équipes via Gestionnaire de modification > Paramètres > Règles > Partie > Affectation d’équipes.
  • Pendant la phase de préparation d’avant-partie, les joueurs peuvent choisir directement l’équipe qu’ils souhaitent rejoindre.
  • Le nombre actuel et le nombre max de joueurs par équipe s’affichent en temps réel.
  • Les joueurs qui n’ont pas sélectionné d’équipe avant la fin de la phase de préparation seront répartis de manière équitable entre les équipes avec emplacements libres.
  • L’affectation personnalisée des équipes a été renommée « Affectation par l’hôte ».
    • Affectation par l’hôte : L’hôte affecte manuellement les joueurs aux équipes.
  • L’option « Autoriser la sélection d’équipe » dans les « Options de jeu » a été supprimée.

Écran de fin de partie

Un nouvel écran de fin de partie a été ajouté pour offrir une vue d’ensemble plus claire des résultats.

  • Vous pouvez consulter séparément les résultats par manche et les résultats de la partie.
  • Le classement des équipes, le nombre de victoires, le total des points et les points marqués par chaque joueur sont affichés.
  • L’équipe gagnante et votre propre équipe sont mises en évidence pour une meilleure lisibilité.

Tableau d’état

Un nouveau tableau d’état a été ajouté pour que les joueurs puissent consulter à tout moment le statut actuel de la partie.

  • Activez cette fonctionnalité via Gestionnaire de modification > Paramètres > Règles > Partie > Afficher le tableau d’état.
  • Une fois cette fonctionnalité activée, appuyez sur pour ouvrir ou fermer le tableau d’état pendant le jeu.
  • Le tableau d’état affichera les mêmes scores d’équipe et informations sur les joueurs que l’écran « Résultats de la manche ».
  • Les points individuels des joueurs sont affichés à la fois sur l’écran de fin de partie et sur le tableau des scores.

Divers

  • Le design des icônes des dispositifs dans le gestionnaire de modification a été amélioré.

(PC) POBG: Mode maintenance

※ Les mises à jour suivantes s’appliquent aux plateformes PC (Steam, Epic).

Un nouveau mini-jeu hors ligne, POBG, a été ajouté pour que vous puissiez vous changer les idées lors de la maintenance des serveurs. Jouez pendant que vous attendez !

  • POBG n’est disponible qu’au cours de la maintenance des serveurs.
  • Les meilleurs chronos d’achèvement sont affichés séparément pour les modes Normal et Difficile.
  • Les meilleurs records sont enregistrés localement sur le PC utilisé, et non sur votre compte PUBG.
  • Si vous jouez déjà à POBG à la fin de la maintenance des serveurs, vous pouvez poursuivre votre session en cours jusqu’à ce qu’elle soit terminée.
  • La facturation en cybercafé ne s’applique pas lorsque vous jouez à POBG.

Gameplay

Améliorations du positionnement de la zone bleue

  • Les valeurs minimales et maximales du paramètre « Étendue de la zone bleue » dans les parties personnalisées et du paramètre « Rapport d’étendue » sur le dispositif de zone bleue UGC ont été mises à jour de la manière suivante :
    • Minimum : 0
    • Maximum : 1
  • Le paramètre d’étendue a également été rendu plus intuitif :
    • Les valeurs proches de 0 généreront des zones bleues plus proches du centre de la carte.
    • Les valeurs proches de 1 généreront des zones bleues plus proches des bords extérieurs de la carte.
  • Les zones où les centres des zones bleues peuvent être générés ont également été affinées sur l’ensemble des cartes. Les emplacements difficiles d’accès ou susceptibles de créer un gameplay inéquitable ont été exclus, tandis que certaines zones à faible impact ont été ajoutées afin d’améliorer le positionnement global de la zone bleue.

* Remarques : En raison des modifications apportées au système d’étendue de la zone bleue, le positionnement de celle-ci peut varier lors de l’utilisation de parties personnalisées ou de préréglages UGC créés avant cette mise à jour. Si vous souhaitez conserver les paramètres précédents de zone bleue, veuillez accéder à vos préréglages existants et ajuster les valeurs d’étendue selon la nouvelle échelle de 0 à 1. Plus particulièrement, toute valeur antérieure supérieure à 1 sera désormais plafonnée à 1, ce qui peut se traduire par un positionnement des zones bleues plus proche du bord de la carte que prévu.

Véhicules

※ Les modifications suivantes s’appliquent à tous les modes.

  • La santé des véhicules suivants a été augmentée de 900 à 1 000 :
    • Coupé RB
    • Dacia
    • Mirado

Entraînement de base

  • Les instructions vocales du PNJ Pan ont été rétablies dans l’entraînement de base.
  • Veuillez noter que les instructions vocales du PNJ Pan peuvent ne pas être disponibles dans certains environnements, selon la configuration matérielle ou d’autres conditions.

 

Peaufinage des bots

  • Les bots ont été améliorés pour adopter un comportement plus naturel dans diverses situations.

Expérience utilisateur/Interface utilisateur

Améliorations des paramètres

Diverses améliorations ont été apportées afin d’optimiser la convivialité et la facilité d’utilisation du menu Paramètres.

  • Les descriptions de plusieurs options ont été mises à jour pour plus de clarté, et des illustrations utiles ont été ajoutées lorsque cela s’avérait nécessaire.
  • Un nouveau panneau de navigation latéral a été ajouté, vous permettant de passer rapidement d’un groupe d’options à un autre.
  • Un bouton de réinitialisation a été ajouté, permettant de rétablir les valeurs par défaut de chaque option.

Options Basculer/Maintenir

Les actions suivantes peuvent désormais être configurées en mode Basculer ou Maintenir dans Paramètres > Commandes > Méthode de saisie > Interface :

  • Inventaire
  • Mini-carte étendue
  • Menu radial des objets à lancer
  • Menu radial des objets de soin
  • Menu radial de messages
  • Menu radial d’actions

Améliorations de l’interface d’affectations des touches

  • Plusieurs nouveaux onglets ont été ajoutés dans Paramètres > Affectations des touches.
  • De nouveaux onglets Interface, Audio, Spectateur et Replay et Observateur ont été ajoutés.
    • Les options actuelles d’affectations des touches ont été réorganisées en catégories plus intuitives, ce qui facilite la recherche et la personnalisation des paramètres.
  • Les nouvelles actions suivantes ont été ajoutées dans l’onglet Interface :
    • Inventaire - Ramasser un objet
    • Inventaire - Tout lâcher
    • Inventaire - Lâcher la moitié
    • Balise sur la carte
    • Point de navigation
    • Supprimer point de navigation
    • Afficher/masquer la trajectoire du vol
    • Appliquer skin
    • Retirer skin
    • Journal des parties
    • Missions
  • Un guide intitulé « Effacer les affectations » a été ajouté dans le coin inférieur droit de l’écran Paramètres ; vous pouvez l’utiliser pour effacer l’affectation d’une touche en appuyant sur la touche Échap.

(PC) Partage des paramètres

Une nouvelle fonctionnalité de partage des paramètres a été ajoutée pour faciliter le partage de vos paramètres avec d’autres joueurs.

Une nouvelle fonctionnalité de partage des paramètres a été ajoutée pour faciliter le partage de vos paramètres avec d’autres joueurs.

  • Générez un code de partage unique basé sur vos paramètres actuels et partagez-le avec d’autres joueurs.
  • Saisissez un code de partage pour importer les paramètres d’un autre joueur.
  • Lors de l’application des paramètres partagés, vous pouvez choisir les catégories à importer :
    • Audio
    • Contrôles
    • Affectation des touches
    • Gameplay
  • Certains paramètres inhérents aux différents composants du PC, tels que les graphismes, ne peuvent pas être partagés.
  • Les codes non utilisés expirent au bout de 90 jours. Une fois la date d’expiration passée, un nouveau code de partage doit être généré.

 

Personnalisation du réticule

Une nouvelle fonctionnalité de personnalisation du réticule a été ajoutée pour que vous puissiez adapter votre réticule à votre approche du gameplay.

  • Catégories d’armes : Général, Fusil à pompe, Pistolet et Objets à lancer
  • Choisissez parmi les styles de réticule prédéfinis ou créez votre propre réticule personnalisé.
  • Les éléments suivants sont personnalisables :
    • Couleur du réticule
    • Lignes : Style, Longueur, Épaisseur, Opacité, Rotation, Angle
    • Point : Style, Rotation, Taille, Opacité
    • Contour : Couleur, Épaisseur, Opacité
  • Les modifications sont prévisualisées en temps réel et enregistrables via le menu Paramètres.
  • Le pistolet de détresse et le pistolet à tyrolienne utilisent les paramètres du réticule du pistolet (arme de poing), certaines options de personnalisation n’étant toutefois pas disponibles.
  • Les objets à lancer ne prennent en charge que la personnalisation de la couleur et de l’opacité.

Divers

  • L’arrière-plan et l’interface utilisateur du menu Paramètres ont été mis à jour.
  • Les options d’affectation des touches pour les contenus supprimés suivants ont été retirées :
    • Équiper une grenade leurre
    • Équiper un piège à pointes

Centre d’événements

  • Un nouveau type d’événement a été ajouté, permettant aux joueurs de progresser au sein des missions de manière séquentielle en terminant d’abord la mission précédente.
  • Les aperçus des récompenses sont désormais disponibles en sélectionnant les icônes de récompense dans l’écran des missions d’événement.
    • Les récompenses en devises ne peuvent pas faire l’objet d’un aperçu.
  • Les icônes de récompenses dans les missions d’événement (à l’exception des missions de roulette) afficheront désormais une notification lorsque des récompenses sont disponibles.
  • Les événements dont toutes les récompenses ont été récupérées sont désormais classés en bas de la liste des événements.
    • Cette approche s’applique également aux événements permanents.

Avis au sujet de la suppression des coffres de l’Atelier

  • Comme annoncé précédemment dans la mise à jour de la boutique de juillet, certains coffres seront supprimés du jeu lors de la mise à jour de septembre.
  • Si vous possédez l’un des coffres dont la suppression est prévue, vous recevrez un dédommagement équivalent à sa valeur respective.
  • Si vous possédez un kit contenant un ou plusieurs coffres de survivants, ce kit sera mis à jour afin de les exclure après la mise à jour de septembre. Vous recevrez également un dédommagement équivalent à la valeur des coffres de survivant précédemment inclus dans le kit.
  • Si vous possédez un kit ou un pack contenant un ou plusieurs coffres de l’archiviste, vous recevrez un dédommagement équivalent au prix d’achat du kit ou du pack.

 

Coffres prochainement supprimés et dédommagement

Objet

Dédommagement

COFFRE DE L’ARCHIVISTE

180 G-Coin

COFFRE DU SURVIVANT

200 G-Coin

COLIS PRESTIGE HANNA

1 950 G-Coin

COLIS PRESTIGE DORIAN

1 950 G-Coin



Packs contenant des coffres de survivant et un dédommagement (PC/console)

Objet

Dédommagement

PASS SURVIVANT : PACK PREMIUM RONDO

400 G-Coin

PUBG - PASS SURVIVANT : PACK PREMIUM RONDO

PASS SURVIVANT : PACK PREMIUM AVÈNEMENT DU DRAGON

PASS SURVIVANT : PACK PREMIUM CHAOS DES BD

PASS SURVIVANT : PACK PREMIUM HORS RÉSEAU

PASS SURVIVANT : PACK PREMIUM REINE PUNK PASTEL

PASS SURVIVANT : PACK PREMIUM APESANTEUR

200 G-Coin

PASS SURVIVANT : PACK PREMIUM MONSTRES EN PYJAMA

PUBG - PASS SURVIVANT : PACK PREMIUM APESANTEUR

PASS SURVIVANT : PACK PREMIUM VIVE LA NEIGE

PUBG - PASS SURVIVANT : PACK PREMIUM VIVE LA NEIGE

PASS SURVIVANT : PACK PREMIUM MAJOR MAJORETTE

PUBG - Pass Survivant : Pack Premium Major Majorette

PASS SURVIVANT : PACK PREMIUM RENAISSANCE DU STEAMPUNK

PASS SURVIVANT : PACK PREMIUM DÉCHAÎNEMENT DES MOGHOULS

PUBG - Pass Survivant : Pack Premium Renaissance du steampunk

PUBG - Pass Survivant : Pack Premium Déchaînement des Moghouls

PASS SURVIVANT : PACK PREMIUM ÉTREINTE SOLAIRE

PUBG - PASS SURVIVANT : PACK PREMIUM ÉTREINTE SOLAIRE



Les kits/packs contenant des coffres de l’archiviste et des dédommagements


Objet

Dédommagement

PACK COFFRE DE L’ARCHIVISTE (x1)

10 jetons d’artisan

KIT COFFRE DE L’ARCHIVISTE (x1)

240 G-Coin

KIT COFFRE DE L’ARCHIVISTE (x5)

900 G-Coin

KIT COFFRE DE L’ARCHIVISTE (x10)

1 800 G-Coin

KIT COFFRE DE L’ARCHIVISTE (x25)

5 750 G-Coin

KIT COFFRE DE L’ARCHIVISTE (x50)

11 500 G-Coin

Atelier

De nouveaux ensembles d’objets ont été ajoutés au coffre du chasseur et au coffre de l’archiviste.

Pass Survivant : Escapade estivale

Un tout nouveau Pass Survivant est préparé pour la mise à jour 42.3. Obtenez plus d’infos en consultant l’annonce Août - Mise à jour de la boutique !


L'équipe de PUBG: BATTLEGROUNDS.