Remarque : À partir de maintenant, les notes de mise à jour mensuelles regrouperont les MàJ PC et console dans une seule et même publication (d’où le titre résolument épuré).
16.1 Points importants
À actualiser avec la mise à jour du serveur de jeu.
Planning de maintenance des serveurs de jeu
※ Veuillez garder à l’esprit que les fonctionnalités et les mises à jour que nous fournissons ci-dessous peuvent être modifiées ou même éventuellement supprimées pour diverses raisons, notamment des bugs, des problèmes dans le jeu et/ou des commentaires de la communauté. En cas de tels changements, nous ne manquerons pas d’en informer nos joueurs.
Rééquilibrage des armes
Nous sommes de retour avec un autre équilibrage des armes pour offrir à chacune l’occasion de faire des étincelles lors des batailles tactiques, et éviter les situations où les joueurs s’équipent tous de la même arme anormalement surboostée.
Le M416 s’est avéré être l’un des fusils d’assaut les plus dévastateurs du jeu. Après l’implémentation de la mise à jour 7.2 qui a réduit certaines stats du M416 (temps de rechargement, dégâts de base, vitesse initiale des balles et portée de diminution des dégâts), nous avons remarqué que nos joueurs délaissaient progressivement cette arme au profit de fusils d’assaut plus puissants, dont le Beryl M762. Toutefois, malgré plusieurs nerfs appliqués au Beryl M762 lors de mises à jour précédentes, celui-ci continue d’afficher d’excellentes performances dans le jeu. En outre, sur tous les DMR, nous avons remarqué une nette préférence des joueurs pour les SLR en raison de leurs dégâts importants. Par conséquent, les choix des gamers semblaient se limiter au Beryl M762 et aux SLR.
Toutefois, nous n’avons pas voulu stresser nos joueurs outre mesure en affaiblissant des armes qui déchaînent les passions. Il a donc été décidé de rebooster le M416 à ses statistiques précédentes et d’améliorer le Mk12 tout en faisant apparaître cette arme ultra-rapide et dévastatrice sur d’autres cartes pour promouvoir l’utilisation de munitions 5,56 mm parmi les DMR.
※ Portée de diminution des dégâts : distance à laquelle les dégâts infligés par l’arme commencent à diminuer à partir de son pourcentage de dégâts max.
M416
Augmentation des dégâts : 40 → 41
Augmentation de la vitesse initiale de la balle : 780 m/s → 880 m/s
Augmentation de la portée de diminution des dégâts : 50 m → 60 m
Mk12
Augmentation des dégâts : 50 → 51
Augmentation de la portée de diminution des dégâts : 75 m → 90 m
Le Mk12 apparaîtra désormais sur toutes les cartes disponibles (Normale et Compétitive).
Les paramètres d’apparition lors des matchs personnalisés ont été appliqués en conséquence.
Pistolets-mitrailleurs et fusils à pompe
Nous savons ce que nos joueurs pensent de l’équilibrage précédent des armes (notamment les pistolets-mitrailleurs, les fusils à pompe, etc.). Cela dit, réajuster activement l’équilibrage dans le jeu est loin d’être facile. En effet, nous devons prendre en compte plusieurs mois de données qui servent de fondations pour tout changement potentiel. Par conséquent, nous continuerons à examiner les données et les commentaires des joueurs dans l’objectif d’implémenter divers équilibrages plus optimisés.
Apparition des véhicules – Compétitif
Des zones d’apparition corrigées pour le Porter ont été ajoutées à Taego en matchs compétitifs.
Plan d’exploitation des cartes
À mesure que la saison hivernale commence à fondre comme neige au soleil, Vikendi tire temporairement sa révérence pour laisser la place à Karakin, qui fait un retour fracassant dans les matchs normaux pour cette saison.
Match normal
Erangel / Miramar / Sanhok / Karakin / Taego
Match compétitif
Erangel / Miramar / Taego
Compétitif – Saison 16
Cette mise à jour marque le début d’une nouvelle saison compétitive. Mais avant de plonger au cœur de la saison 16, jetez un petit coup d’œil ci-dessous à la liste de récompenses de la saison 15, histoire de découvrir les prix que vous recevrez en fonction du palier final que vous avez conservé lors de la saison précédente.
Palier
Liste des récompenses de la saison 15
Bronze
Emblème Identité PUBG de bronze
Argent
Emblème Identité PUBG d’argent
Or
Emblème Identité PUBG d’or Skin de parachute compétitif
Platine
Emblème Identité PUBG de platine animé Skin de parachute compétitif
Diamant
Emblème Identité PUBG de diamant animé Skin de parachute compétitif
Maître
Emblème Identité PUBG de maître animé Plaque maître animée Skin de parachute compétitif
Top 500
Récompenses bonus pour les joueurs du Top 500 : Emblème Identité PUBG Top 500 Plaque Top 500 animée
Le skin de parachute est une récompense permanente.
Les autres récompenses à gagner sont utilisables pour la durée d’une seule saison compétitive.
Les récompenses sont disponibles dans l’inventaire dès le début de la saison 16.
Une fois que la saison 16 sera terminée et que la maintenance du serveur aura été effectuée, toutes les récompenses, hormis le skin de parachute, seront retirées de l’inventaire.
MINI-CARTE
Les couleurs de la mini-carte de Miramar ont été légèrement ajustées pour une apparence plus claire et plus réaliste.
Interface utilisateur/expérience utilisateur
Liste d’amis
La liste précédente de la liste d’amis a été transférée vers un onglet distinct.
Amis PUBG / Amis de plateforme / Liste précédente
(Consoles) La sélection par défaut est placée sur le tout premier joueur de la page.
Appliqué à Liste d’amis, Demandes d’ami et Joueurs récents
(Consoles) La sélection reste à l’emplacement actuel lorsque les listes sont actualisées.
Appliqué à Liste d’amis, Demandes d’ami, Joueurs récents et Localisateur d’équipes.
Rapport de la partie
L’onglet Sommaire de la page « Rapport de la partie » indique désormais les statistiques de combats des joueurs, dont le nombre de frags et de neutralisations.
Confort de jeu (PC uniquement)
Afin de faciliter l’utilisation des touches de raccourcis pour les tags, le paramètre « Raccourci emotes » proposera désormais une option permettant également d’activer les objets de tag.
L’appellation de cette option sera actualisée dans la prochaine mise à jour 16.2.
La distance de spray des objets de tag a été augmentée.
Performances
Des animations, des sons, des widgets et des éléments en jeu inutiles ont été retirés de chaque plateforme et mode de jeu pour optimiser la stabilité et la vitesse de chargement.
Antitriche (serveurs de test uniquement)
À l’occasion de cette mise à jour, une solution visant à neutraliser le logiciel de cheat notoire ESP (qui indique l’emplacement des joueurs) sera testée sur le serveur de test.
Pour éviter d’éventuels problèmes (entre autres, les déplacements des ennemis ne s’affichant pas correctement, les animations des personnages soumises à de violentes secousses, le mode spectateur sous l’eau), les fonctionnalités Death Cam et Replay seront désactivées sur le serveur de test à l’occasion de cette mise à jour.
Une fois que cette solution se sera avérée stable et opérationnelle, nous discuterons de son implémentation sur le serveur de jeu.
Afin de faciliter l’utilisation des touches de raccourcis pour les tags, le paramètre « Raccourci emotes » proposera désormais une option permettant également d’activer les objets de tag.
L’appellation de cette option sera actualisée dans la prochaine mise à jour 16.2.
La distance de spray des objets de tag a été augmentée.
Correctifs de bugs
Gameplay
(PC) Correction du bug qui empêchait les bots de sortir de l’eau.
(PC) Correction du bug de la zone bleue visible à Bootcamp, Sanhok (Team Deathmatch).
(PC) Correction du bug dans les parties personnalisées durant lesquelles l’observateur ne pouvait pas cliquer sur les boutons Confirmer/Annuler après avoir expulsé un joueur.
(PC) Correction du bug qui plaçait le marqueur du ping sur le véhicule utilisé par le joueur au lieu de l’endroit ciblé, quand ce joueur utilisait l’ADS dans un véhicule.
(Consoles) Correction du bug dans le mode Entraînement de base qui ne permettait de valider la mission qu’en mode ADS seulement.
(Consoles) Correction du bug qui plaçait automatiquement en bas la sélection dans l’inventaire.
Correction du bug qui permettait de transporter plus d’un joueur neutralisé en même temps.
Correction de l’animation étrange lors de la réanimation d’un co-équipier neutralisé après avoir transporté plus d’un personnage neutralisé.
Correction du bug montrant un personnage dans une position anormale après avoir été neutralisé alors qu’il déposait un co-équipier neutralisé.
Correction du bug des notifications et des messages de neutralisations n’apparaissant pas après la neutralisation d’un ennemi au-delà d’une certaine distance.
Correction du bug qui infligeait des dégâts dans le champ de la ferme près de Go Dok, Taego aux joueurs conduisant une moto à trois roues.
Correction du bug qui donnait autant d’objets à lancer qu’un autre joueur après avoir rejoint une session de jeu.
Correction du bug affichant un message de la Comeback Arena quand un joueur, dont l’équipe avait été éliminée, alors qu’il suivait un ennemi en mode spectateur.
Correction du bug des messages de neutralisation aux joueurs situés au-delà d’une distance spécifique. Correction du bug rendant les joueurs invincibles pendant que le drone est en mode de course automatique.
Correction du bug des personnages mourant alors qu’ils essaient de récupérer des objets dans leur inventaire pendant qu’ils utilisent un Auto-défibrillateur.
Correction du bug orientant le pointeur de l’icône du drone dans l’autre sens à la fois dans la mini-carte et la carte du monde.
Monde
(PC) Correction du bug de scintillement du feuillage et de la vitesse de chargement lente dans Erangel.
Correctifs apportés aux collisions, textures, performances et à d’autres problèmes généraux sur Taego.
Correction du scintillement d’un poster dans Taego.
Interface utilisateur/expérience utilisateur
(Consoles) Correction de l’assombrissement de l’écran quand les joueurs prévisualisent le SET TENUE PCS2.
(Consoles) Correction du bug de l’option de l’invitation d’équipe qui se plaçait sur la droite à l’activation du Localisateur d’équipes dans la page sociale.
(Consoles) Correction du bug de texte cassé pour l’option de perspective du jeu en parties classées quand la langue sélectionnée est l’espagnol.
(Consoles) Correction de l’alignement du texte pour le Préréglage des boutons de messages radios dans les paramètres.
(PC) Correction de la disparition du logo du mode Bac à sable après la désactivation l’activation de l’UI dans le mode Bac à sable.
(PC) Correction de l’absence de l’interface des coéquipiers lorsqu’on entre dans la carte depuis l’écran d’inventaire.
(PC) Correction du bug faisant apparaître le menu sur la gauche en cliquant sur le bouton profile dans le salon principal.
(PC) Correction du bug du menu apparaissant sur la gauche après un click sur le pseudo d’un un joueur dans le chat.
(PC) Correction d’un bug qui empêchait de zoomer ou de dézoomer dans la prévisualisation des objets après avoir ouvert le chat dans la boutique.
(PC) Correction d’un bug de superposition de l’UI après la lecture de la description d’un niveau de réputation dans la page sociale.
(PC) Correction de l’absence de l’évaluation du jeu dans le coin inférieur gauche du menu Système.
Correction d’un bug qui affichait temporairement deux récompenses de parachute obtenues durant la saison 13 dans l’inventaire.
Correction du bug obscurcissant le salon principal quand les portes de l’avion se fermaient.
Objets et skins
※ Problème de chevauchement/clipping : Les graphismes qui sont affichés en dehors de la partie visible d’une image/d’un objet.