Salutations à toutes et à tous !
Zone Tag, ça vous dit quelque chose ? Bien sûr que oui ! C’est le mode frénétique qui donne lieu à des poussées d’adrénaline explosives ! Eh bien, figurez-vous que ce mode fait enfin son come-back, mais cette fois, dans une gerbe de différentes couleurs !
Votre curiosité est piquée ? Alors, jetez un coup d’œil aux informations ci-dessous !
Règles de base

Préparez-vous à conquérir le relief enneigé de Vikendi et le dédale urbain de Deston.
Le mode Zone Tag reprend le mode Battle Royale en en modifiant les règles, histoire d’y ajouter un peu de piment. Tout commence par une balle qui confère à son porteur le pouvoir de contrôler la zone bleue ! Une fois ladite balle entre vos mains, la zone bleue devient votre ombre : en un mot comme en cent, elle vous suit à la trace. Cela dit, ouvrez l’œil (et le bon), car vous deviendrez la star de la carte, et tout le monde vous courra après.
Paramètres généraux :
- Carte : Vikendi / Deston (aléatoire)
- Point de vue : TPP (vue à la 3e personne) uniquement
- Mode équipe : Mode Escouade
- Ce mode est disputé en opposant des équipes de 4 joueurs.
- Il est possible de former les équipes avant le processus de matchmaking.
- Si une équipe de moins de 4 joueurs essaie de trouver une partie, les emplacements vides seront occupés aléatoirement par d’autres joueurs pour que l’escouade soit au grand complet.
- L’Escouade Solo n’est pas prise en charge dans ce mode.
- Nombre minimum de joueurs : 24
- Nombre maximal de joueurs : 100
- L’I.A. n’est pas disponible dans ce mode.
La balle et la zone bleue

D’où sort cette balle, demandez-vous ? Il s’agit en fait d’une entité sinistre qui se fixe aléatoirement à un joueur au début des hostilités, transformant ainsi la partie en une véritable chasse à l’homme.
Vous aspirez à devenir le protagoniste de ce mode ? Eh bien, bonne chance à vous et à votre balle, car vos adversaires ne lâcheront jamais le morceau.
Bah, ne vous en faites pas trop ! Voici quelques infos rapides pour démarrer du bon pied :
- Au début de la partie, la balle se fixe aléatoirement à un joueur.
- Le joueur en possession de la balle est illuminé par un faisceau lumineux visible de loin.
- La balle guide les déplacements de la zone bleue. En d’autres termes, son centre suit la balle en question.
- Si le porteur de la balle est neutralisé, éliminé ou accède à une zone interdite (une étendue d’eau, par exemple), la balle tombe automatiquement par terre.
- Si aucun joueur n’est porteur de la balle, celle-ci cherche à proximité tout joueur auquel elle peut se fixer. S’il n’y en a pas, elle se dirige vers le centre de la carte.
- Il n’est pas possible de poser ou de passer la balle manuellement.
- Si le joueur possesseur de la balle reste immobile trop longtemps, une ancre est générée. Le joueur doit alors s’éloigner de l’ancre, sinon il perdra la balle.
- Malgré les déplacements de la balle, la zone bleue continue d’évoluer par phase. Ainsi, sa taille diminue et les dégâts augmentent progressivement.
- À la 6e phase, la balle disparaît et le centre de la zone bleue se verrouille jusqu’à la fin du match.
Zones interdites
- Le joueur qui pénètre dans une zone interdite perd la balle et ne peut plus en être le porteur pendant un court intervalle.
- Les zones interdites incluent des petites îles et des toitures inaccessibles.
- Quand il entre dans l’eau, le joueur porteur de la balle subit des dégâts et perd la balle.
- Toutefois, cette règle ne s’applique pas aux étendues d’eau peu profondes.
Mais le fun ne s’arrête pas là ! Dans ce mode, vitesse, vélocité et célérité sont les maîtres mots ! Et quel est le moyen le plus rapide de se déplacer ? Les véhicules, pardi ! Alors, bouclez votre ceinture, et préparez-vous pour une action de folie !
Véhicules et déplacements

Bouclez vos ceintures, les amis ! Dans ce mode, la vitesse est la clé de la survie. Oui, vous avez bien entendu : plus vous vous déplacez rapidement, plus vous serez en bonne santé ! Et ce n’est pas tout ! En mode Zone Tag, non seulement les véhicules ne subissent pas de dégâts quand on tire dessus, mais en conduire un vous garantit des munitions illimitées. Dans cette variante de Zone Tag, vous trouverez encore plus de véhicules qu’auparavant, alors préparez-vous à mettre le pied au plancher et à semer vos ennemis !
Jetez un coup d’œil à quelques infos supplémentaires ci-dessous !
- Par défaut, tous les joueurs reçoivent un buff de soins, où la régénération de la santé dépend de la vitesse de déplacement. Plus vous vous déplacez rapidement, plus vous régénérez de points de santé par seconde.
- Les véhicules sont immunisés contre la crevaison des pneus et les dégâts infligés par les armes.
- Recharger des armes à l’intérieur d’un véhicule ne consomme pas de munitions.
- Les porteurs de la balle ne peuvent pas utiliser de bateaux.
- Le nombre général de véhicules qui apparaissent a été revu à la hausse par rapport à la variante précédente de Zone Tag.
Infos supplémentaires
- L’équipement tactique qui a récemment fait l’objet d’une refonte est disponible.
- Le Comeback BR n’est pas disponible sur Vikendi.
- Le système de Rappel n’est pas utilisable dans ce mode.
- Les caisses de ravitaillement ne sont pas disponibles.
- Les objets suivants ne sont pas disponibles en mode Zone Tag :
- M79
- Objets de boost
- Motoplaneur, ramassage d’urgence, pistolet de détresse
- Clé de la pièce secrète
Remarques sur le jeu dans LABS
- Les parties LABS ne fournissent pas d’EXP ni de récompenses de gameplay.
- Le gameplay LABS ne sera pas appliqué à la carrière.
- Le gameplay LABS ne sera pas appliqué à l’historique des matchs.
- Les parties disputées au sein de l’environnement LABS ne prennent pas en charge le replay.
Merci.
L’équipe de PUBG: BATTLEGROUNDS