Chers joueurs !
Êtes-vous prêts à vivre une expérience électrisante ? Aujourd’hui, c’est non sans enthousiasme que nous dévoilons enfin Blue Bomb Rush, un nouveau mode de jeu qui transcende la Battle Royale traditionnelle. Lancez-vous à corps perdu dans des combats d’équipe 6c6 sur Riviera, notre toute nouvelle map, une exclusivité "sang pour sang" Blue Bomb Rush ! Votre victoire dépendra de votre capacité à utiliser le générateur de zone bleue ! C’est une manière totalement inédite de s’adonner aux joies de PUBG: BATTLEGROUNDS, alors accrochez-vous, car cette expérience est vraiment unique en son genre !
Infos de base
- Toute nouvelle carte : Riviera
- Point de vue : FPP uniquement
- Nombre total de joueurs : 12
- 6c6 avec les joueurs répartis en 2 équipes.
- Matchmaking : Solo ou escouades pré-constituées (jusqu’à 6 joueurs).
- Manches : 12 manches au maximum. La première équipe qui remporte 7 manches est déclarée gagnante.
- 2 manches bonus en cas d’égalité.
- Durée d’une manche : 2 min 30 s.
- Système d’intégration en milieu de partie
- Les joueurs peuvent intégrer une session de Blue Bomb Rush en cours si au moins un participant quitte la partie.
- Ce système est exclusivement disponible pendant les 3 premières manches d’une partie.
- Le mode Blue Bomb Rush est jouable via l’Arcade.
- Les bots ne sont pas disponibles dans ce mode.
Déroulement général
En mode Blue Bomb Rush, les joueurs sont répartis en deux équipes :
- L’équipe offensive, dont l’objectif est d’installer le générateur de zone bleue dans le temps imparti, et de le protéger jusqu’à ce qu’il explose.
- L’équipe défensive, dont l’objectif est soit d’empêcher l’équipe offensive de positionner le générateur de zone bleue dans le temps imparti, soit de le démonter lorsqu’il a été installé.
- Au début de la septième manche, les équipes changent de rôle (offensif ↔ défensif).
Le générateur de zone bleue
- Tous les membres de l’équipe offensive commencent avec le générateur de zone bleue dans leur inventaire.
- Tous les membres de l’équipe défensive commencent avec un kit de démantèlement en leur possession.
- Il est possible d’installer le générateur de zone bleue dans l’un des deux sites désignés : A ou B.
- L’équipe défensive peut démonter le générateur de zone bleue à l’aide d’un kit prévu à cet effet.
- Le générateur de zone bleue prolonge la durée de la manche et explose un certain temps après avoir été installé.
- Une fois un générateur de zone bleue installé, la manche se conclut dans les 60 secondes, quelle que soit la durée restante. Le générateur explose une fois ce laps de temps écoulé s’il n’est pas désamorcé.
- L’explosion du générateur de zone bleue tue instantanément les joueurs se trouvant au sein de sa portée réelle.
Remporter la manche
- L’équipe offensive remporte la manche dans l’un des cas ci-dessous :
- L’équipe offensive réussit à installer et à défendre le générateur de zone bleue jusqu’à ce qu’il explose.
- L’équipe offensive a éliminé tous les joueurs de l’équipe adverse.
- L’équipe défensive remporte la victoire en suivant l’une des règles ci-dessous :
- La durée de la manche s’est écoulée entièrement sans que le générateur de zone bleue ait été installé.
- Le générateur de zone bleue a été démonté avant d’exploser.
- Tous les joueurs de l’équipe adverse ont été éliminés.
- Dans les cas où le générateur de zone bleue est déjà installé, même si tous les joueurs de l’équipe offensive sont éliminés, l’équipe défensive doit réussir à démonter le générateur pour remporter la manche.
Gagner la partie
- La première équipe qui gagne 7 manches remporte la partie.
- Si le gagnant n’est pas déterminé après 12 manches, et que le score est une égalité (6-6), 2 manches bonus supplémentaires seront disputées. Dans ce cas de figure :
- Les manches bonus incluent une manche où votre escouade sera l’équipe offensive, et une manche où elle sera l’équipe défensive.
- Pour la première manche bonus, votre équipe conservera le premier rôle qui vous a été attribué pour cette partie.
- Au début de chaque manche bonus, tous les objets et les pièces que les joueurs possèdent sont réinitialisés, puis 7000 pièces sont distribuées.
- Si l’égalité persiste après les manches bonus, l’issue du jeu sera décidée selon les critères suivants :
- L’équipe dont le score d’installation est le plus élevé remporte la victoire.
- Si le score d’installation est le même, l’équipe qui a réalisé le plus de frags est déclarée gagnante.
- Si les deux scores sont les mêmes, la partie se termine sur une égalité.
Boutique
Avant chaque manche, les joueurs auront accès à une boutique spécialisée où ils peuvent dépenser leurs pièces pour acheter des armes, des armures et divers équipements. N’oubliez pas : ce que vous choisissez à ce stade peut faire pencher la balance en faveur de votre équipe, alors réfléchissez bien !
- La boutique apparaîtra automatiquement à l’écran avant le début de chaque manche.
- Si vous avez fermé la boutique, appuyez simplement sur la touche "," (virgule) pour la rouvrir.
- Les joueurs peuvent accéder à la boutique pour acheter des armes et des objets en tout genre lors des 30 premières secondes de chaque manche.
- Les pièces constituent la devise utilisée dans la boutique. Vous pouvez en obtenir en éliminant des ennemis, en remportant des manches et en effectuant d’autres activités.
- Au début de la partie, 1000 pièces sont attribuées à chaque joueur.
- À la 7e manche, lorsque les équipes échangent leurs rôles, les joueurs voient leurs pièces et leurs objets entièrement réinitialisés, avant de recevoir 1000 pièces.
- Les armes achetées sont fournies avec des modules préréglés.
- Il est possible de remplacer certains des modules en accédant à la caisse de modules se trouvant dans la zone de départ de votre équipe.
- Le joueur conservera tout objet issu d’une manche précédente, à condition qu’il ne meure pas au cours de la manche en cours.
- Si un joueur est équipé d’une arme, et qu’il en achète une nouvelle, l’arme dont il était équipé tombe par terre. Les autres joueurs peuvent alors la ramasser.
Partager les richesses : La clé du succès ? Le travail d’équipe !
Des pièces en rab ? Soyez un bon coéquipier et partagez votre surplus avec vos camarades de combat !Depuis l’interface de la boutique, vous pouvez faire don de pièces à vos coéquipiers, histoire d’être sûr que tout le monde est correctement équipé pour le défi qui vous attend. De plus, si vous manquez de pièces, n'hésitez pas à en demander à vos coéquipiers.
*La fonction de don n’est pas utilisable pour la première manche.
Infos supplémentaires
Équilibre des objets
- Dans ce mode, les fusils de précision infligent plus de dégâts.
- Dans ce mode, les pistolets-mitrailleurs infligent moins de dégâts.
- Nouvel objet : mini-grenade fumigène, qui se distingue par une durée plus courte et un rayon d’action inférieur par rapport à l’originale.
- Il est également possible de ramasser des objets dans les caisses de butin des joueurs qui ont mordu la poussière, exactement comme dans le mode Battle Royale original.
Son
- Le volume des bruits de pas a été modifié :
- Marche normale : Le son des pas a été complètement retiré.
- Courir & Sprinter : Le volume a été légèrement réduit.
- La portée sonore des bruitages a été ajustée :
- La portée de tous les sons générés par les personnages a été réduite d’environ 50 %.
Neutralisation
En mode Blue Bomb Rush, tout espoir n’est pas perdu lorsque vos coéquipiers sont neutralisés ! Vous pouvez toujours les remettre sur pied ! Cependant, assurez-vous de garder l’œil ouvert pour éviter de vous faire surprendre par l’ennemi !
- Un personnage dont la santé tombe à zéro sera neutralisé.
- Un joueur neutralisé peut être réanimé par ses coéquipiers.Une telle action prend environ 8 secondes.
- Les joueurs neutralisés voient leur état se dégrader petit à petit, et s’ils demeurent ainsi pendant 20 secondes sans réanimation, ils sont éliminés de la partie.
Fonctionnalité spéciale
Même si vous avez été éliminé(e) avant la fin de la manche, restez dans la partie grâce à la fonctionnalité de spectateur ! Observez, établissez des stratégies et soutenez votre équipe pour la mener à la victoire.
Parties personnalisées
Les parties personnalisées sont disponibles en mode Blue Bomb Rush ! Jouez avec qui vous voulez, quand vous voulez !
Remarques concernant l’Arcade
- Jouer dans l’Arcade ne fournit pas d’EXP ni de récompenses de jeu.
- Vos actions dans l’Arcade ne reflèteront pas sur votre Carrière.
- Vos actions dans l’Arcade ne reflèteront pas sur votre Historique de matchs.
- Les parties disputées dans l’Arcade ne prennent pas en charge le replay.
« Bombe bleue activée ! » Mission d’événement
Pour que l’ambiance soit encore plus survoltée, nous avons préparé toute une série de missions ! Alors, relevez le défi et remportez des récompenses fantastiques !
Chaque partie disputée vous permet non seulement
Missions d’événement
Missions du mode Blue Bomb Rush :
- Jouer 5 parties
- Jouer 10 parties
- Faire un total de 10 frags ou assists
- Faire un total de 20 frags ou assists
- Installer 1 fois le générateur de zone bleue
- Démonter 1 fois le générateur de zone bleue
- Acheter un total de 100 objets
- Faire 10 dons
Récompenses d’événement
- Réserve de butin de réappro. x10
- Coupon de contrebande x20
- Coffre du chasseur x1
- Fragment de clé x3
- Générateur - Blue Bomb Rush (tag)
- Kit de démantèlement - Blue Bomb Rush (tag)
Planning de l’événement
PC
-- 12 juillet 2023 à 9 h - 25 juillet 2023 à 9 h (heure de Paris)
Console
-- 20 juillet 2023 à 9 h - 2 août 2023 à 9 h (heure de Paris)
Votre équipe décrochera-t-elle la victoire ? À bientôt dans le mode Blue Bomb Rush !
Merci.
L’équipe de PUBG: BATTLEGROUNDS