Au sujet des skins spéciaux de véhicules Aston Martin

INFORMATIONS 2023.08.09

Chers joueurs !


Depuis le dévoilement de notre collaboration avec Aston Martin, la troisième collection de skins pour véhicules spéciaux de PUBG, nos joueurs ont exprimé des opinions diverses et variées au sujet de ce nouvel ajout. Nous aimerions nous exprimer au sujet de certains des points importants que vous avez mentionnés en ce qui concerne les effets sur le gameplay des skins Aston Martin.


1. Au sujet des skins spéciaux pour véhicule


Un skin spécial pour véhicule a été conçu pour être un type de skin unique qui modifie le modèle et la forme du véhicule, allant ainsi au-delà de la pratique conventionnelle de la simple modification de textures de véhicules existants.


La première collection de skins spéciaux pour véhicules a été introduite par le biais de notre collaboration avec McLaren en 2022, suivie par skin pour SUV sur le thème steampunk sorti en avril dernier. Et plus récemment, la collaboration avec Aston Martin a donné naissance à plus de skins spéciaux pour véhicules. Lorsque ces skins sont appliqués, les véhicules existants (UAZ, Pickup, Zima et le Coupé RB) revêtent des apparences nettement altérées.


Au cours de notre effort dans le but de créer des skins spéciaux pour véhicules, notre équipe de développement attache une importance primordiale à la préservation des détails du véhicule d’origine. Pour le processus de transformation des véhicules d’origine, nous nous concentrons particulièrement sur l’intégration des caractéristiques uniques du modèle réel à l’intérieur du design des skins spéciaux. Tout particulièrement dans le cadre de nos collaborations avec des marques, l’aspect important consiste en l’inclusion du modèle en 3D du véhicule réel en soi pour offrir aux joueurs la sensation de posséder la version virtuelle du véhicule dans le jeu. Au cours de ce même processus, nous avons fait en sorte que les spécificités du véhicule existant soient conservées même une fois le skin spécial appliqué.


Concernant les skins Aston Martin, nous avons concentré nos efforts sur la maximisation des détails minutieux appartenant au design du véhicule d’origine, avec un soin tout particulier apporté à la reproduction du design de l’habitacle et des composants dits « mesh » de la manière la plus fidèle possible. Cependant, au cours de cette implémentation, certains aspects des skins affichaient des effets en jeu complètement inattendus.


Dans le cas des skins spéciaux pour véhicule, les modifications apportées au modèle peuvent se traduire par des avantages ou des désavantages en fonction de la situation. Lors de l’élaboration et du développement de skins, notre équipe de développement a pour perspective qu’il est acceptable que l’utilisation d’un skin donne au joueur un léger désavantage. Cependant, nous avons étudié les retours de nombre de joueurs et vous désirions ainsi offrir une explication plus détaillée sur la situation actuelle.


2. Concernant les effets spécifiques apportés au gameplay par les skins Aston Martin


Le discours actuel au sein de la communauté tourne autour de deux aspects importants : 1) le rayon d’effet des grenades et 2) l’obstruction des tirs à la tête à cause des sièges surélevés du véhicule.


1) Au sujet du rayon d’effet des grenades


Pour régler la question de l’interaction du rayon d’effet des grenades avec les skins Aston Martin dans ses détails, il est essentiel que vous clarifions la façon dont les dégâts par grenade sont gérés au sein de PUBG.


Lorsqu'une grenade est lancée dans le jeu, ses dégâts sont infligés aux personnages situés dans le rayon d'explosion de la grenade, l'étendue des dégâts variant en fonction de la distance. Si le joueur est abrité d’une manière quelconque, par exemple par un bâtiment, de la zone de l’explosion, l’architecture du jeu fait en sorte qu’aucun dégât ne soit infligé à tout ce qui se trouve de l’autre côté de cet abri par rapport à l’explosion. Ce mécanisme a été conçu pour prendre en compte non seulement des structures comme les bâtiments mais également des objets tels que des portes lourdes avec des fissures et les véhicules à profil bas.


Le skin pour voiture de sport « V12 Vantage Roadster », l’un des skins faisant partie de la collection Aston Martin qui est actuellement étudié, a été conçu pour être un véhicule à profil bas pour demeurer extrêmement fidèle au modèle vendu dans le monde. Ceci a cependant entraîné des situations au cours de lesquelles des personnages ne recevaient aucun dégât de grenades ayant explosé de l’autre côté.


La fusion de la structure du contenu original avec le nouveau contenu a malheureusement produit des résultats inattendus. Notre équipe de développement est actuellement en train de chercher des solutions à ces améliorations. Pour régler le problème de dégâts non-reçus dans certains situations, il se peut qu’il soit possible de ré-étudier et de modifier la façon dont les dégâts de grenades sont infligés plutôt que de modifier certains véhicules ou les skins spéciaux pour véhicule.  Cependant, en cas de modification de la gestion des dégâts par grenade, ceci pourrait avoir un impact important sur le gameplay des grenades auquel nos joueurs sont habitués. Par conséquent, en raison des discussions et d'étapes de vérification importantes à effectuer, nous espérons que vous comprenez que nous ne pouvons pas immédiatement promettre un correctif.


2) Obstruction des tirs à la tête due aux sièges surélevés du véhicule


Le problème d’Aston Martin concernant les « sièges surélevés bloquant les tirs à la tête », qui a récolté une grande quantité de retours, provient également de l’intégration fidèle de l’une des caractéristiques du véhicule Aston Martin d’origine : les sièges surélevés. Dans PUBG, les véhicules adhèrent à un système où l’évaluation des dégâts est dépendante des attributs visuels. Ce principe s’applique également aux skins spéciaux de véhicule possédant une structure altérée. Par conséquent, les sièges surélevés (en particulier l’appuie-tête) des skins Aston Martin se sont avérés devenir une barrière protégeant contre les tirs à la tête.


Bien que l’application cohérente et uniforme de ces règles à tous les véhicules semblait ne poser aucun problème à l’origine, ceci a fait que la tête, une vulnérabilité cruciale dans PUBG, s’est retrouvée abritée contre les dégâts. 


Après considération des retours de nos joueurs, notre équipe de développement a pris la décision de modifier les skins Aston Martin, permettant ainsi aux tirs à la tête de percer l’appuie-tête du véhicule à compter de la mise à jour #25.1 qui débarquera prochainement sur les serveurs de jeu.


Cette modification sera effectuée sans changer les aspects visuels des véhicules Aston Martin, éliminant ainsi tout besoin d’altération des modèles pour les véhicules. Cette modification permettra donc une pénétration de l’appuie-tête du véhicule, ce qui différencie donc ce véhicule des autres. Nous convenons bien entendu qu’une telle déviation des normes de jeu établies au sein de PUBG puisse paraître non-conventionnelle d’un point de vue visuel, mais cette décision a été prise car nous pensons qu’il est primordial que les avantages résultant de l’application de skins doivent être éliminés autant possible. 


3. Conclusion


Nous vous sommes extrêmement reconnaissants pour vos précieux retours au sujet des skins spéciaux Aston Martin. Nous vous encourageons chaleureusement à maintenir votre intérêt et votre implication active sur le serveur de test, car nous restons déterminés à évaluer et à intégrer avec diligence vos commentaires.


Bien que nous nous soyons engagés à améliorer nos méthodes de communications, nous sommes bien conscients que certains aspects nécessitent encore de s’y attarder. Cette expérience nous a incités à explorer d’autres manières d’implication plus efficaces que notre approche actuelle. Votre soutien infaillible pour PUBG ne passe pas inaperçu, et nous vous demandons humblement de continuer à faire preuve d’enthousiasme et de soutien envers notre jeu au cours de cette aventure que nous vivons ensemble.

 

Merci.

L’équipe de PUBG: BATTLEGROUNDS

L’équipe de PUBG: BATTLEGROUNDS.