31.1 - Points forts
Planning de maintenance des serveurs de jeu
※ Les heures et dates indiquées ci-dessous peuvent changer.
- PC : 7 août, de 2 h à 10 h 30 (heure de Paris)
- Console : 14 août, de 3 h à 11 h (heure de Paris)
Exploitation des cartes
※ Sur PC, le prochain roulement aura lieu tous les mercredis à 4 h (heure de Paris), tandis que sur console, il se produira tous les jeudis à 9 h.
Planning
Début | PC | Console |
Semaine 1 | 7 août | 14 août |
Semaine 2 | 14 août | 22 août |
Semaine 3 | 21 août | 29 août |
Semaine 4 | 28 août | 5 septembre |
Serveur de jeu - Partie normale
Régions avec sélection de cartes (AS, SEA)
| Permanent | Carte en vedette (Rondo, Miramar, Sanhok, Taego) Roulement | Etc. (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) |
Semaine 1 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Karakin |
Semaine 2 | Erangel | Taego | Rondo | Sanhok | Deston |
Semaine 3 | Erangel | Rondo | Sanhok | Miramar | Paramo |
Semaine 4 | Erangel | Sanhok | Miramar | Taego | Vikendi |
Régions avec sélection de cartes - KR/JP, KAKAO
| Permanent | Carte en vedette (Miramar, Rondo) Roulement | Etc. (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) |
Semaine 1 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Deston |
Semaine 2 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
Semaine 3 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Vikendi |
Semaine 4 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
Régions avec carte aléatoire : NA, EU, RU, OC, SA et Console
※ Les roulements où figure Deston auront une probabilité de 20 % pour chaque carte. Pour les semaines 2 et 4, les cartes fixes et préférées auront chacune une chance de 22 %, et les cartes etc., 11 % chacune.
| Permanent | Carte en vedette (Taego, Rondo, Vikendi, Miramar) Roulement | Etc. (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo) |
Semaine 1 | Erangel | Vikendi | Miramar | Taego | Deston |
Semaine 2 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Karakin |
Semaine 3 | Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
Semaine 4 | Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Paramo |
Serveur de jeu - Compétitif
- Erangel (25 %) / Miramar (25 %) / Taego (20 %) / Rondo (20 %) / Deston (10 %)
- L’exploitation des cartes pour le mode Compétitif est mise à jour lors de chaque saison.
Commentaire des développeurs : Préalablement, nous vous avons fait part de notre objectif visant à renforcer le lien entre les parties qui vous passionnent en tant que spectateur et celles qui vous captivent en tant que joueur. Dans le cadre de cette initiative, les cartes figurant en eSport sont incluses dans le cadre de roulements fixes en mode compétitif. Pendant la saison 31, Rondo intégrera la PUBG Nations Cup 2024 comme carte officielle, après l’Esports World Cup 2024. Pour s’aligner sur cette décision, Rondo prendra la place de Vikendi avec une probabilité de 20 % pour la saison 31. Nous avions préalablement communiqué que les cartes Deston et Rondo feraient partie d’un roulement saisonnier pour diversifier l’expérience de jeu. Néanmoins, Deston n’ayant pas été mise à disposition lors de la saison 30 suite à l’inclusion de Vikendi et de Rondo en mode eSport, nous avons décidé de faire revenir Deston pour la saison 31 du mode Compétitif avec une probabilité de 10 %.
※ Veuillez noter que les fonctionnalités et les mises à jour décrites ci-dessous sont susceptibles d’être modifiées ou supprimées en raison de bugs, de problèmes de jeu et des commentaires de la communauté. Les images utilisées sont destinées à servir de références visuelles uniquement ; le jeu réel peut avoir un aspect différent, car les versions sont continuellement développées et affinées avant d’être mises à disposition des joueurs.
Système de clan
Nous ajoutons tout un tas de nouvelles fonctionnalités au système de clan, histoire de doubler les récompenses et le fun !
Nouvelles fonctionnalités
Système de missions hebdomadaires
- Votre Clan aura désormais l’occasion de remporter diverses récompenses par l’intermédiaire de défis hebdomadaires à relever (appelé « défis de Clan »), et de missions individuelles réservées aux membres.
- En œuvrant de concert pour surmonter les obstacles de ces défis, vos compagnons de Clan et vous-même commencerez à faire progresser la classe du nouvel avion de ravitaillement de votre Clan.
- À mesure que cet avion de ravitaillement évoluera, vous obtiendrez des récompenses plus intéressantes via les réserves de butin de Clan que vous recevrez en accomplissant les missions de membre de Clan.
- Les défis de Clan sont des missions co-op hebdomadaires.
- Tout défi de Clan relevé avec succès génère des points de jauge pour l’avion de ravitaillement de votre Clan.
- Cinq défis sont attribués chaque semaine ; en réussir un débloque le suivant.
- Les objectifs des défis de Clan sont établis en fonction du nombre de membres au sein de votre Clan lors du déblocage des défis.
- Les Clans regroupant moins de 20 membres se verront attribuer les mêmes objectifs que leurs homologues à 20 membres.
- Avion de ravitaillement
- La classe de l’avion de ravitaillement (S/A/B/C/D) est déterminée selon le nombre de points de jauge gagnés grâce aux défis de Clan.
- Chaque semaine, le système déduit un certain quota de points de jauge, lequel est calculé selon la classe de l’avion de ravitaillement.
- Les points de jauge et la classe sont finalisés tous les mercredis à 4 h (heure de Paris), lorsqu’un membre du clan accède au menu principal.
- L’activité qui se déroulera après 4 h (heure de Paris), mais avant la finalisation des points de jauge et de la classe, ne sera pas prise en compte.
- Si vous démarrez une partie avant que les points de jauge et la classe ne soient finalisés, puis retournez au menu principal après un autre membre du Clan, les missions de membre de Clan que vous aurez accomplies lors de cette partie ne seront pas comptabilisées.
- Les missions de membre de Clan sont des missions hebdomadaires individuelles.
- En cas de succès, vous recevez instantanément une nouvelle récompense propre au clan : la Réserve de butin de Clan.
- La classe de la Réserve de butin de Clan que vous recevez correspond à la classe de l’avion de ravitaillement de votre Clan.
- Chaque semaine, vous aurez accès à cinq missions qui se débloquent en même temps que le défi de Clan respectif.
- Réserves de butin de Clan
- Quelles que soient leurs classes, les Réserves de butin de Clan offrent une occasion d’obtenir des PB, des crédits, des gravures et des polymères.
- Vous avez également une chance de recevoir une Réserve de butin de Clan de classe supérieure en guise de récompense bonus.
- Les récompenses bonus pour les Réserves de butin de Clan de classe B et supérieures incluent des schémas et des G-COIN.
- Leur ouverture peut être effectuée à l’Atelier.
Objectifs hebdomadaires d’EXP de Clan
- Atteindre chacun des cinq objectifs hebdomadaires d’EXP de Clan octroiera une nouvelle devise baptisée « Jetons de Clan ». Veuillez noter que cette monnaie est une exclusivité de Clan.
- Seuls le maître du Clan ou le manager du Clan sont habilités à utiliser des Jetons de Clan.
- Les Clans qui ont atteint le niveau le plus élevé pourront toujours poursuivre leurs objectifs hebdomadaires d’EXP, sans toutefois accumuler d’EXP de niveau supplémentaire.
Échange de Jetons de Clan
- Les Jetons de Clan permettent d’acheter toute une gamme d’objets exclusivement réservés au Clan.
- Seuls le maître du Clan ou le manager du Clan peuvent accéder à la fonctionnalité d’échange de Jetons de Clan.
- Les objets disponibles à la vente dépendent du niveau du Clan.
- Les objets achetés par l’intermédiaire de l’échange de Jetons de Clan sont entreposés dans l’inventaire du Clan, et seuls le maître du Clan ou le manager du Clan peuvent les utiliser.
- Objets achetables
- Plaques d’insigne de Clan
- 21 nouvelles plaques d’insigne ont été ajoutées.
- Après achat, il est possible de s’en équiper dans l’inventaire du Clan.
- (PC uniquement) Ticket pour mode bac à sable (1 jour)
- Utilisable pour configurer un mode bac à sable en partie personnalisée pour une période bien précise.
- Seuls le maître du Clan ou le manager du Clan peuvent utiliser le ticket pour créer un mode bac à sable.
- Les achats sont réservés aux Clans de niveau 3 ou plus.
- Vous pouvez afficher sur la page de gestion du Clan votre temps d’utilisation restant ; vous n’avez pas la possibilité d’utiliser un ticket de mode bac à sable supplémentaire tant qu’il vous reste du temps.
- Après l’activation d’un jeton de mode bac à sable, configurez une session de mode bac à sable en utilisant le bouton prévu à cet effet. Le bouton en question s’affichera lors de la création d’une partie personnalisée.
- Après le lancement de la partie, appuyez sur la touche , pour personnaliser le mode bac à sable.
- Vous pouvez créer jusqu’à trois sessions à la fois. Cela dit, si la première session est toujours accessible dans le menu principal, il n’est pas possible d’en créer d’autres.
- Une fois la session créée, vous ne pouvez pas modifier le statut du mode bac à sable (activé ou désactivé).
- Les joueurs ne faisant pas partie du Clan peuvent également intégrer une session de mode bac à sable du clan.
- Le mode bac à sable n’est pas disponible en mode entraînement.
- Ticket pour Coffre du chasseur
- Après activation, 3 membres de Clan aléatoires recevront des Coffres du chasseur.
- Pour les Clans comptant moins de 3 membres, le nombre de Coffres du chasseur octroyé correspondra au nombre total de membres du Clan.
- Changement d’insigne de Clan/de nom de Clan
Liens communautaires de Clan
- Il est désormais possible d’ajouter des liens communautaires de Clan (soit un lien Discord soit un lien QQ) à la page de gestion du Clan. Seuls les domaines suivants peuvent être inscrits :
- Cliquer sur le bouton d’association communautaire de clans vous permettra d’accéder à la communauté externe des Clans.
- Sur console, modifier ou afficher le lien communautaire n’est pas disponible lorsque le contenu généré par les utilisateurs est désactivé.
Divers
- La page d’activité des membres de Clan a été ajoutée dans le coin inférieur gauche de la page de Clan. Le maître de Clan ou le manager du Clan peuvent y consulter des informations détaillées au sujet de leurs membres.
- Plus d’infos relatives aux Clans seront partagées sur la page de mises à jour des Clans.
- Le délai d’attente pour rejoindre un Clan est passé de 24 à 48 h.
Gunplay
Nouveau module : Frein de bouche
- Peut être fixé à la plupart des fusils d’assaut et DMR, ainsi qu’à certains fusils à pompe.
Fonctionnalités
- Contrôle du recul vertical +10 %
- Contrôle du recul horizontal +10 %
- Contrôle des secousses de la caméra lors des tirs +50 %
Divers
- Disponible en Partie normale et en mode Compétitif.
- Ajouté aux Parties personnalisées, au Mode entraînement et au Team Deathmatch.
Mises à jour des modules
Viseur holographique
- La vitesse de passage à l’ADS a été légèrement augmentée.
- Trois nouveaux réticules ont été ajoutés.
Repose pouce
- Contrôle du recul vertical +8 % → +10 %
- Récupération du recul après un seul tir 0 % → +10 %
Poignée coudée
- Contrôle du recul horizontal +20 % → +25 %
Poignée légère
- Contrôle du soulèvement du canon +20 % → +10 %
- Contrôle du recul du tir initial +40 % → +30 %
Crosse lourde (mitraillette, fusil d'assaut, M249)
- Contrôle du recul vertical +5 % → +10 %
- Contrôle du recul horizontal +5 % → +10 %
Mises à jour des descriptions des modules
- Contrôle du balancement (respiration) → Contrôle du balancement pendant la respiration
- Contrôle du balancement (tir) → Contrôle du soulèvement du canon
Commentaire des développeurs : Nous avons souvent évoqué notre volonté d’agrémenter la variété du gunplay en 2024. En plus de l’équilibrage des armes à feu les plus utilisées et du rééquilibrage des pistolets-mitrailleurs, nous ajustons actuellement les modules qui jouent un rôle crucial dans le gunplay. Jusqu’à présent, les modules étaient limités à un ou deux choix, souvent motivés par les avantages de performances, plus que par les préférences personnelles. Avec la mise à jour 31.1, nous inaugurons le nouveau frein de bouche, et apportons des modifications aux modules qui ne suscitent pas l’intérêt des joueurs outre mesure. Cette approche décuplera les possibilités échafaudées par les préférences personnelles, la situation et le niveau de compétence. Bien que ces changements ne produisent pas un impact direct sur les mécaniques des armes, nous ambitionnons de booster la diversité et le fun que procure le gunplay, en optimisant les modules qui en font partie intégrante.
Monde : Rondo
- Optimisation du terrain pour éviter que les joueurs positionnés sur les montagnes de roche ne puissent profiter d’un avantage excessif.
Compétitif
Saison 31
- Des skins d’armes compétitifs pour le Mk14 ont été ajoutés sous forme de récompenses de palier (permanentes) pour la saison 31.
- Les améliorations du système de RP évoquées dans la Lettre des développeurs : Refonte du mode compétitif seront implémentées lors d’une future mise à jour plutôt que pendant la saison 31.
- Le tableau des scores sera remis à zéro après la maintenance du serveur de jeu.
- Consultez sur la page Carrière votre palier final de la saison précédente.
Récompenses de la saison 30
Vous trouverez ci-dessous les récompenses que vous recevrez en fonction de votre palier final lors de la saison compétitive précédente.
Palier | Récompenses |
Bronze | Emblème ID PUBG de bronze |
Argent | Emblème ID PUBG d’argent |
Or | Emblème ID PUBG d’or Skin d’arme compétitif |
Platine | Emblème ID PUBG de platine animé Skin d’arme compétitif Médaille de platine |
Diamant | Emblème ID PUBG de diamant animé Skin d’arme compétitif Médaille de platine, diamant |
Maître | Emblème ID PUBG de maître animé Plaque maître animée Skin d’arme compétitif Médaille de platine, diamant, Maître |
Top 500 | Récompenses bonus pour les joueurs du Top 500 : ● Emblème animé du Top 500 « ID PUBG » ● Plaque Top 500 animée |
- Les skins d’armes compétitifs et les médailles sont des récompenses permanentes. Les autres récompenses à obtenir sont utilisables pendant une seule saison compétitive.
- Les récompenses du Top 500 sont octroyées aux joueurs au palier Maître et supérieur.
- Les récompenses se trouvent sur votre page Inventaire/Éditer le profil lorsque la saison 31 commence.
- Une fois que la saison 31 sera terminée et que la maintenance du serveur aura été effectuée, toutes les récompenses, hormis le skin d’arme et la médaille, seront retirées de votre page.
Expérience utilisateur / Interface utilisateur
- L’icône de grenade fumigène affichée sur la roue d’objets à lancer et d’inventaire reflétera désormais le skin actuellement équipé.
- La catégorie Objets à lancer sur la page Personnaliser - Armes - Skins a été changée en « Consommables ».
- Lors de l’aperçu des skins de grenade fumigène sur la page Personnaliser, l’image de l’objet sera affichée au lieu du personnage tenant l’objet.
Arcade
※ Les mises à jour suivantes sont également appliquées au mode Partie personnalisée.
Team Deathmatch
- La probabilité de sélection des cartes pour Liana a été ajustée pour être en phase avec celle des autres cartes.
Mode Casual
- Se réinitialise désormais tous les jours à 2 h UTC (auparavant à 0 h UTC).
Performances
- Optimisation de la stabilité des IPS lors des fréquences d’interrogation élevées de la souris.
- Optimisation de la stabilité des performances dans les situations où plusieurs joueurs sont rassemblés.
- Amélioration de la situation causée par les problèmes de charge mémoire et de crash en raison d’une mémoire insuffisante.
- Amélioration de la vitesse de chargement pour des configurations matérielles bien précises.
Correctifs de bugs
Jouabilité
- Correction d’un problème qui occasionnait le pivot du personnage en effectuant un emote en cas d’utilisation de l’emote lors de la préparation pour une escalade en coop.
- Correction d’un problème qui, selon certaines circonstances, faisait mourir les joueurs instantanément en cas d’abattage de toute l’équipe, et ce même s’ils possèdent un auto-défibrilateur.
- Correction d’un problème qui empêchait le décompte des points de placement pour un Duel de Victoires en Série.
- Correction d’un problème qui empêchait l’utilisation de la fonction de retour au lobby après un certain temps en mode Solo.
- Correction d’un problème qui permettait de mettre la Caisse de fusil d'assaut aléatoire dans un coffre en mode Battle Royale Intense.
- Correction d’un problème de disparition des ombres d’armes en mode Team Deathmatch.
- (PC) Correction d’un problème qui, selon certains circonstances, occasionnait une distorsion des sons de personnages et armes en mode Team Deathmatch.
Monde
- Correctifs apportés aux collisions, aux textures, aux performances et à d’autres problèmes généraux liés à Rondo.
- Correction d’un problème de transfert de la peinture de la route aux roues des véhicules Aston Martin sur Vikendi.
Expérience utilisateur/Interface utilisateur
- Correction d’un problème qui affichait « Hors ligne » pour certains amis à la place du moment de leur dernière connexion.
- Correction d’une erreur d’affichage dans le guide en jeu pour les parties de Duel de Victoires en Série lorsque le jeu est paramétré en langue turque.
- Correction du mauvais alignement de l’interface utilisateur sur la fenêtre de notification du lien pour le Krafton ID.
- Correction de la dégradation de la qualité de la vidéo apparaissant au lancement du jeu.
- Correction d’un problème qui empêchait l’apparition de l’animation de radar lorsque le Localisateur d’équipes est activé.
- Correction d’un problème qui faisait que l’interface utilisateur de rappel restait affichée à l’écran des résultats lorsque l’équipe entière se faisait éliminer en attendant un rappel.
- (PC) Correction d’un problème qui n’affichait pas correctement les assistances sur l’écran d’observation en Partie personnalisée – Mode eSport.
Jouabilité
- Correction d’un problème qui occasionnait une transparence des jambes d’un personnage féminin portant le Pantalon de cyber-survivant avec les Leggings d'Ailee.
- Correction d’un problème qui occasionnait la transparence des poignets du personnage portant le Sweat à capuche Lunchmeat avec les Gants de hacker.
- Correction d’une erreur d’écriture sur la Veste « Pas d’humeur ».
- Correction d’un problème de retrait du pantalon d’un personnage portant le Pantalon de bourreau lors de l’embarquement dans l’avion.
- Correction d’un problème d’affichage du bassin du personnage lors de l’utilisation de l’emote Creuser puis enfouir.
- Correction d’une erreur de lecture de la vidéo du skin personnalisé PUBG x NewJeans pour lobby.
- Correction d’un problème qui faisait que le nom d’objet « Danse de la victoire 132 » était utilisé pour 2 emotes distincts.
- Correction d’un problème de module flottant en l’air lors d’un tir avec le skin Repose en Pink pour Dragunov.