Bonjour à tous !
Aujourd’hui, nous aimerions vous informer d’un futur changement concernant le service que nous proposons au sein de certaines de nos régions. À mesure que PUBG: BATTLEGROUNDS continue de mûrir et de se développer, nous étudions les différentes possibilités qui s’offrent à nous pour améliorer l’expérience du matchmaking. Et à cette fin, nous avons décidé de fusionner certaines de nos régions. Dans cette Lettre des développeurs, nous allons expliquer l’idée à l’origine de cette fusion et les avantages que nous escomptons, ainsi que la manière dont nous envisageons d’implémenter ladite fusion.
Avant tout, nous souhaiterions vous remercier de votre passion et de votre soutien continus pour le jeu. Depuis les six premiers mois de 2023, nous constatons une augmentation constante du nombre max de joueurs simultanés, lequel a atteint le chiffre phénoménal de 46 %, soit environ 710 000 combattants qui livrent bataille en même temps (NDLR Statistique au moment de la publication de cette lettre). Cela dit, il ne s’agit pas d’une situation que nous tenons pour acquise. En effet, c’est grâce à votre soutien indéfectible que nous avons pu non seulement célébrer 7 ans ensemble, mais également continuer à prospérer et à nous développer, alors que d’autres jeux auraient mis la clé sous la porte depuis bien longtemps.
Face à cette nouvelle croissance, nous surveillons constamment l’expérience qu’offre le matchmaking tout en cherchant des moyens de l’améliorer. Une première approche a été le matchmaking basé sur les compétences, approche que nous avons expliquée en avril de cette année dans notreLettre des développeurs : Matchmaking pour Partie normale. Notre objectif était de renforcer le système de matchmaking basé sur les compétences pour garantir aux joueurs de toutes les régions la possibilité d’affronter des adversaires de niveau de maîtrise similaire. Depuis lors, nous continuons de rester à l’affût des évolutions du matchmaking et d’y apporter des améliorations supplémentaires. Toutefois, pour faire atteindre de nouveaux sommets à notre système de matchmaking et fournir ainsi à nos joueurs la meilleure expérience gaming possible, nous avons décidé de fusionner certaines de nos régions.
Notre objectif n° 1 dans le cadre de cette fusion des régions est d’améliorer l’environnement du matchmaking. Nous prévoyons qu’en plus de réduire la durée d’attente inhérente au matchmaking, cette fusion améliorera également la précision générale du système de matchmaking basé sur les compétences.
Nous voulons que vos parties soient tout aussi fun que compétitives, sans que vous ayez à patienter des heures jusqu’à ce qu’une file d’attente se libère enfin. Et nous pensons que la plus grande base de joueurs résultant de la fusion de ces régions nous permettra d’être gagnants sur ces deux tableaux.
L’un des avantages que confèrent tous les éléments ci-dessus n’est autre que la possibilité pour nous de vous proposer plusieurs types d’options de match en mode Partie normale. Ainsi, nous pouvons ajouter des modes et des perspectives, tout en offrant une expérience diversifiée regorgeant de nouvelles stratégies et de façons de jouer inédites.
Qui plus est, les améliorations qu’apporte le matchmaking basé sur les compétences se traduiront par des affrontements face à des joueurs de niveaux de maîtrise similaires dans tous nos types de groupe. En croisant le fer avec des adversaires tout aussi aguerris que vous, nous espérons augmenter la satisfaction des joueurs et la qualité générale de la compétition, deux éléments qui vous aideront à continuer d’aiguiser vos aptitudes tout en passant des moments d’anthologie.
Concernant les régions qui souffraient auparavant d’un manque de joueurs pour une expérience de matchmaking saine, nous nous attendons également à voir des améliorations concernant le nombre de joueurs contrôlés par l’IA qui rejoindront chaque partie pendant certaines périodes et dans certains modes. Nous espérons que cela permettra aux joueurs de s’amuser au sein d’un environnement véritablement compétitif, avec un gameplay encore plus fluide. Ceci devrait ainsi nous permettre de faire des parties en mode Normal une expérience à la fois plus corsée et agréable.
Pour le mode Compétitif, nous nous attendons également à des temps d’attente de matchmaking plus courts et à une amélioration générale de l’expérience propre au gameplay. La base de joueurs revue à la hausse se traduira par une population de matchmaking plus diverse. Vous pourrez ainsi vous mesurer à des adversaires dont le niveau de maîtrise sera bien plus proche du vôtre qu’auparavant. Tout comme pour les parties normales, nous espérons que cette nouvelle approche vous donnera l’occasion de peaufiner vos techniques. Vous pourrez ainsi continuer à évoluer tout en vous sentant stimulé(e) par chacune des parties que vous disputerez pour vous frayer un chemin vers des paliers compétitifs toujours plus élevés.
Avec ces changements, le mode compétitif offrira des expériences plus agréables et plus palpitantes qui, à notre humble avis, produiront un impact positif sur tous les joueurs en leur conférant des opportunités de croissance à long terme.
Enfin, dans certaines régions, les joueurs auront désormais la possibilité de profiter des modes de l’Arcade, jusque-là indisponibles en raison de populations plutôt faibles. Nous ne voulons jamais empêcher les joueurs d’accéder à du contenu. Nous sommes donc ravis de pouvoir proposer de nouveau ces modes de jeu à tout le monde.
Il est prévu que cette fusion des régions soit implémentée lors de la mise à jour 32.1 en octobre. Les joueurs n’auront rien à faire de leur côté pour s’y préparer, et de leur point de vue, la transition devrait être invisible.
Ci-dessous, vous trouverez notre plan indiquant les régions qui feront l’objet d’une fusion pendant la mise à jour 32.1.
Pour déterminer les régions ciblées par la fusion, nous avons pris en compte les sept facteurs du matchmaking (plateforme, nombre de joueurs, durée du matchmaking, ping, exploitation des cartes, type de groupe/perspective, compétence), expliqués dans la précédenteLettre des développeurs : Matchmaking pour Partie normale. Les régions qui seront fusionnées sont les suivantes :
* Les régions et les plateformes qui ne sont pas indiquées ci-dessus ne feront pas l’objet de la fusion des régions. Les joueurs se trouvant dans les régions non énumérées ne sont donc pas concernés par la fusion.
Pour terminer, nous aimerions aborder certaines questions que vous pourriez éventuellement vous poser au sujet de la future fusion des régions.
Dans la Lettre des développeurs d’aujourd’hui, nous avons décrit les grandes lignes de la future fusion des régions et la direction générale que nous prévoyons. Pour toute information qui n’aurait pas été abordée dans cette Lettre, restez à l’affût d’une annonce supplémentaire avant la mise à jour 32.1 en octobre prochain.
Si des changements devaient se produire au sujet du plan indiqué ici, nous vous en informerions dans les meilleurs délais. Comme toujours, nous ne prenons aucun changement important à la légère. Nous espérons sincèrement que la fusion de ces régions améliorera votre expérience pour que les matchmakings interminables ne soient plus qu’un mauvais souvenir et que vous puissiez vous concentrer sur le plus important : vous amuser et pousser votre maîtrise dans ses derniers retranchements lorsque vous vous aventurez sur les champs de bataille.
Merci.
L’équipe de PUBG: BATTLEGROUNDS