Notes de mise à jour - MàJ 37.1

NOTES DE PATCH 2025.08.12

37.1 - Points forts


Planning de maintenance des serveurs de jeu (heure de Paris)

※ Les heures et dates indiquées ci-dessous peuvent changer.

  • PC : 13 août à 2 h - 10 h 30 (heure de Paris)
  • Console : 21 août à 3 h - 11 h (heure de Paris)

Exploitation des cartes

Consultez le Rapport de l’exploitation des cartes - Mise à jour 37.1 pour obtenir les infos les plus récentes sur les roulements et les préférences de cartes régionales !

※ Veuillez noter que les fonctionnalités et les mises à jour décrites ci-dessous sont susceptibles d’être modifiées ou supprimées en raison de bugs, de problèmes de jeu et des commentaires de la communauté. Les images utilisées sont destinées à servir de références visuelles uniquement ; le jeu réel peut avoir un aspect différent, car les versions sont continuellement développées et affinées avant d’être mises à disposition des joueurs.


Collaboration : Bugatti

Conteneur Bugatti

  • Un conteneur Bugatti exclusif est disponible sur les îles de départ des cartes suivantes : Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Taego, Deston et Rondo.
  • Seuls les joueurs qui possèdent des skins Bugatti peuvent débloquer ce conteneur.
    • Si vous êtes équipé de plusieurs skins Bugatti, le système en affichera un après l’avoir sélectionné aléatoirement.
  • Seuls le joueur qui débloque le conteneur, et ses coéquipiers peuvent conduire le véhicule Bugatti ou monter à bord.
  • Cette fonctionnalité est utilisable dès le début de la partie, et jusqu’à ce que les joueurs montent à bord de l’avion ; après quoi, le conteneur préalablement positionné et le véhicule Bugatti disparaîtront.
  • Disponible en partie normale, en compétitif et en mode Casual
  • Les conteneurs Bugatti sont disponibles pendant un mois complet.

Divers

  • Personnaliser - Véhicule - Skins spéciaux - Modifier skin
    • Même après la clôture de la période de ventes/des récompenses, les objets non obtenus resteront visibles. Une icône de serrure permettra de les distinguer.
  • Restez à l’affût d’un ensemble de mises à jour palpitantes liées à notre collaboration avec Bugatti ! Veillez à jeter un coup d’œil à la future annonce PUBG x Bugatti pour découvrir les superbes skins Bugatti, parcourir la page d’artisanat Bugatti inédite dans l’Atelier, participer à des événements et bien plus encore !

Gunplay

Rééquilibrage des DMR

Le rééquilibrage des DMR inauguré par l’intermédiaire du Labs Gunplay sera officiellement implémenté dans la mise à jour 37.1.

  • Réduction des dégâts des DMR d’environ 12 %.
  • Réduction de la cadence de tir des DMR d’environ 45 %, hormis pour le Dragunov et le Mk14.
    • Pour le Mk14, le régime a été réduit d'environ 33 %.
  • La cadence de tir et les dégâts du VSS restent les mêmes.

Commentaire des développeurs : Le rééquilibrage des DMR que vous avez eu l’occasion d’essayer en juin est désormais appliqué à tous les modes. Les DMR imposent une forte présence dans le méta du gunplay de PUBG depuis très longtemps. Leur puissance en combats de moyenne à longue distance, ainsi que leur domination croissante au fur et à mesure du match ont souvent réduit le choix des armes et conduit à des styles d’affrontement répétitifs. Néanmoins, ce rééquilibrage ambitionne de revoir à la baisse leur domination écrasante. Autrement dit, nous voulons nous éloigner du méta où l’utilisation d’un DMR semble être le seul et unique choix viable. Notre objectif est d’ajuster la domination des DMR et de flanquer un coup de pied dans la fourmilière pour remanier le méta actuel qui s’avère stagnant. Nous souhaitons créer un environnement où les combinaisons d’armes puissent coexister en plus grand nombre et en plus grande diversité. Notre ambition est que les joueurs ne ressentent pas l’obligation d’utiliser certaines armes, mais puissent profiter d’un écosystème de gunplay où chaque type d’arme constitue un choix viable. Dans un tel environnement, nous nous attendons à voir des combats plus variés, ainsi qu’un gameplay plus dynamique dans l’ensemble. Tout comme pour le choix des armes, notre but n’est pas de supprimer les combats à longue distance, mais de nous en servir comme fondations. Nous voulons soutenir un éventail plus vaste de stratégies et de styles de gameplay, y compris les combats rapprochés, pour que le jeu offre une jouabilité plus souple et plus variée. À mesure que la domination des DMR s’estompe et que l’achèvement des ennemis neutralisés devient plus difficile, nous pensons également que les chances de survie regagneront du terrain et que les dynamiques de combat évolueront de manière positive. Nous surveillerons de près l’environnement du gunplay et réagirons rapidement en cas de besoin pour soutenir une gamme plus exhaustive de stratégies et de combos d’armes. Veuillez noter que ce rééquilibrage des DMR ne constitue pas un changement définitif. Il s’agit plutôt d’une phase dans notre effort continu visant à offrir un méta dynamique dont l’intérêt est constamment renouvelé. Pour obtenir plus d’informations au sujet des améliorations de rééquilibrage des DMR, veuillez vous reporter à la dernière  Lettre des développeurs sur le gunplay.


Jouabilité

Zone rouge

※ Les changements suivants sont appliqués aux modes Partie normale et Compétitif.

  • La durée de chaque instance de zone rouge a été légèrement réduite.
  • Correction d’un problème à cause duquel le dernier bombardement de la zone rouge ne se produisait pas sur les cartes 8x8 km.
    • Le nombre total de bombardements de zone rouge reste le même, avec le dernier bombardement se terminant à la fin de la phase 2.
  • La zone rouge initiale sur les cartes de 8x8 km apparaîtra désormais plus tard qu’auparavant.

Peaufinage des bots

  • Les bots ont été améliorés pour adopter un comportement plus naturel dans diverses situations.

Changements relatifs aux apparitions

  • Le viseur décalé a été retiré de toutes les zones d’apparition.
    • (PC) Par conséquent, l’emplacement d’inventaire préalablement utilisé pour le viseur décalé a été retiré.
  • Des zones d’apparition fixes pour le bateau gonflable ont été ajoutées à Deston, mais la quantité totale d’apparitions reste la même.

Véhicules

  • Les dossiers de sièges de la Mirado et du camion-restaurant bloquent désormais les balles, à l’instar d’autres véhicules.

Monde

  • Les décorations sur le thème PUBG x aespa ont été retirées de toutes les cartes.

Deston

  • Les distributeurs automatiques et les jarres destructibles ont été ajoutés.
    • S’applique en modes Partie normale et Compétitif.

Compétitif

Saison 37

  • Des skins d’armes compétitifs pour le Mk14 ont été ajoutés sous forme de récompenses de palier (permanentes) pour la saison 37. 
  • Le tableau des scores sera remis à zéro après la maintenance du serveur de jeu.
  • Consultez sur la page Carrière votre palier final de la saison précédente.

Récompenses de points de classement

Nous avons ajusté les récompenses de points de classement pour que vos efforts soient fructueux un peu plus rapidement.

  • 120 points
    • Coupon de contrebande (x15) → (x35)
  • 1 300 points
    • Coupon de contrebande (x85) → (x65)

Récompenses de la saison 36

Vous trouverez ci-dessous les récompenses que vous recevrez en fonction de votre palier final lors de la saison compétitive précédente.

Palier

Récompenses

Bronze

Emblème ID PUBG de bronze

Argent

Emblème ID PUBG d’argent

Or

Emblème ID PUBG d’or

Skin d’arme compétitif

Skin de parachute compétitif

Platine

Emblème ID PUBG de platine animé

Skin d’arme compétitif

Skin de parachute compétitif

Médaille de platine

Cristal

Emblème ID PUBG de cristal animé

Skin d’arme compétitif

Skin de parachute compétitif

Médaille de cristal, platine

Diamant

Emblème ID PUBG de diamant animé

Skin d’arme compétitif

Skin de parachute compétitif

Médaille de diamant, cristal, platine

Maître

Emblème ID PUBG de maître animé

Plaque maître animée

Skin d’arme compétitif

Skin de parachute compétitif

Médaille de maître, platine, diamant, cristal, platine

Survivant

Emblème ID PUBG de survivant animé

Plaque survivant animée

Skin d’arme compétitif

Skin de parachute compétitif

Médaille de survivant, maître, platine, diamant, Maître

  • Les skins d’armes, les skins de parachute compétitifs et les médailles sont des récompenses permanentes. Les autres récompenses à obtenir sont utilisables pendant une seule saison compétitive.
  • Les récompenses se trouvent sur votre page Inventaire/Éditer le profil lorsque la saison 37 commence.
  • Une fois que la saison 37 sera terminée et que la maintenance du serveur aura été effectuée, toutes les récompenses, hormis le parachute, le skin d’arme et la médaille, seront retirées de votre page.

(PC) UGC Alpha

※ UGC Alpha sera disponible pendant trois mois, jusqu’à la mise à jour 38.1.

Avec la mise à jour 37.1, UGC Alpha intègre de nouveaux modes échantillons, et permet désormais à tous les joueurs BATTLEGROUNDS Plus de créer des sessions.

Pour de plus amples informations sur UGC Alpha, veuillez vous reporter à l’annonce PUBG Alpha PUBG de juillet.

Période de service (heure de Paris)

  • 13 août, après la maintenance des serveurs de jeu - jusqu’à la maintenance des serveurs de jeu pour la mise à jour 38.1 (octobre)

Après avoir visionné le guide vidéo ci-dessous, rendez-vous sur la chaîne officielle YouTube de PUBG pour explorer des didacticiels plus en profondeur.



Arcade

POBG

PlayerOmnom’s Battlegrounds, le mode qui a déchaîné les passions, est enfin de retour... S’ils gagnent, dites adieu aux Chicken Dinners. Neutralisez la révolte de la volaille dans ce shooter en pixel-art top-down.


Règles de base

  • Carte : Erangel, Miramar, Karakin, Vikendi, Sanhok, Paramo
  • Point de vue : TPP uniquement
  • Type de groupe : Solo
  • POBG est un shooter d’action de déroulant en plusieurs phases.
  • À chaque phase, les ennemis et les boss deviennent progressivement de plus en plus redoutables.
  • Obtenez des armes et des compétences pendant la partie, puis utilisez-les stratégiquement.
  • Venez à bout de toutes les phases pour remporter le jeu.
  • Les parties POBG ne sont pas prises en compte dans le cadre du Pass Survivant, et n’attribuent ni points d’Arcade ni PB.

Mise à jour : Paramo

  • La carte Paramo a été ajoutée.
    • Des mares de lave qui infligent des dégâts répétés apparaîtront de manière aléatoire.
    • Un nouvel ennemi, le Chicken Mortier, et un nouveau boss, Capitaine Krokant, font leur arrivée.

Période de service (heure de Paris)

  • PC
    • 21 août à 9 h - 9 septembre à 9 h
  • Console
    • 28 août à 9 h - 17 septembre à 9 h

Atelier

Artisanat spécial

Voici les nouveaux skins de collaboration qu’il est possible de fabriquer uniquement par le biais de l’Artisanat spécial à l’Atelier ! Jetez un coup d’œil à tous les détails concernant la future annonce de la collaboration PUBG x Bugatti.

Artisanat spécial - Date de fermeture (heure de Paris)

※ L’onglet Artisanat spécial - Artisanat Bugatti sera accessible uniquement aux dates suivantes. Pensez à utiliser tous vos jetons avant la date de clôture !

  • PC
    • 15 septembre à 2 h
  • Console
    • 23 septembre à 2 h

Lobby

(PC) Nouvelle fonctionnalité : Afficher/Masquer chat

À partir de la mise à jour 37.1, il sera possible de masquer les messages de chat provenant de canaux de chat bien précis.

  • Vous pouvez utiliser les commandes suivantes pour activer/désactiver la visibilité des canaux de chat individuels.
    • /ot : afficher/masquer le chat d’équipe
    • /oc : afficher/masquer le chat de clan
    • /ocm : afficher/masquer le chat de partie personnalisée
  • Lorsqu’un canal de chat est masqué, tous les messages de ce canal seront également masqués, et vous ne recevrez plus les nouveaux messages liés à ce canal.
    • Toutefois, vos propres messages et messages système resteront visibles.
    • Si vous choisissez d’afficher un canal de chat préalablement masqué, les messages envoyés pendant que ce canal était masqué deviendront alors visibles.
  • Si vous accédez au lobby alors qu’un canal de chat est masqué, un message de notification s’affichera dans le chat.
  • Veuillez noter que les paramètres de visibilité du chat se réinitialiseront pour tous les canaux au redémarrage du jeu.

Pass Survivant

Un tout nouveau Pass Survivant est préparé pour la mise à jour 37.1. Obtenez plus d’infos en consultant l’annonce de la mise à jour de la boutique d’août !


Partie personnalisée

  • Le viseur décalé a été retiré de l’onglet Apparition.
  • Les conditions météo suivantes seront indisponibles à Deston.
    • (Dynamique) Tempête
    • (Dynamique) Aube
    • (Dynamique) Éclaircie

Mode Entraînement

  • Le viseur décalé a été retiré de l’outil d’apparition.

Expérience utilisateur/Interface utilisateur

  • Le texte WWCD sur l’écran Résultats de la partie a été ajusté pour éviter tout chevauchement avec d’autres éléments de l’IU.
  • Des onglets pour différents types de Pass ont été ajoutés au sommet du menu Pass.
  • Certains éléments de l’IU ont été modifiés ou retirés pour refléter la suppression du viseur décalé.
  • Lors de l’exécution simultanée de PUBG: BATTLEGROUNDS et d’autres jeux utilisant des logiciels d’antitriche, un message d’avertissement s’affichera pour vous indiquer que des problèmes de stabilité peuvent survenir.
  • Le M79 est désormais affiché sous Personnaliser - Armes - Pendentifs - Divers, et des pendentifs peuvent dorénavant y être fixés.
  • (Steam) Les prix des objets dans les devises locales (KRW, CNY, EUR) seront désormais affichés à côté des prix en USD dans le pop-up d’achat de la boutique.
    • Les coûts affichés dans les devises locales ne seront plus basés sur les taux de change en temps réel. Le montant réel facturé peut être différent.
      • Les taux de change sont actualisés une fois par mois, le jour de chaque mise à jour mensuelle.

Performances

  • Optimisation de la carte Sanhok pour améliorer le nombre moyen d’images par seconde et réduire les ralentissements.

Correctifs de bugs

Monde

  • Correctifs apportés aux collisions, aux textures, aux performances et à d’autres problèmes généraux liés à Deston.

L'équipe de PUBG: BATTLEGROUNDS.