37.2 - Points forts

Planning de maintenance des serveurs de jeu (heure de Paris)
※ Les heures et dates indiquées ci-dessous peuvent changer.
- PC : 10 septembre 2 h - 10 h 30 (heure de Paris)
- Console : 18 septembre 3 h - 11 h (heure de Paris)
Exploitation des cartes
Consultez le Rapport de l’exploitation des cartes - Mise à jour 37.2 pour obtenir les infos les plus récentes sur les roulements et les préférences de cartes régionales !
※ Veuillez noter que les fonctionnalités et les mises à jour décrites ci-dessous sont susceptibles d’être modifiées ou supprimées en raison de bugs, de problèmes de jeu et des commentaires de la communauté. Les images utilisées sont destinées à servir de références visuelles uniquement ; le jeu réel peut avoir un aspect différent, car les versions sont continuellement développées et affinées avant d’être mises à disposition des joueurs.
Collaboration : PUBG x G-DRAGON
※ Les fonctionnalités du monde de la collaboration PUBG x G-DRAGON sont disponibles jusqu’à la prochaine mise à jour.
Monde
Plongez au cœur d’une refonte du monde de PUBG, qui se dote des couleurs de G-DRAGON. Pour de plus amples informations, jetez un coup d’œil à la future annonce de la collaboration PUBG x G-DRAGON !
- La zone Truck Stop à Miramar a été décorée à l’aide du thème de la collaboration. Vous pouvez vous lancer à l’assaut de la scène et interpréter des chansons de G-DRAGON. En outre, aux quatre coins de Miramar, vous trouverez également des salles de fan et des stations-service G-DRAGON se distinguant par toute une variété de décorations, dont la platine G-DRAGON.
- Une scène d’emotes PUBG x G-DRAGON fera son apparition sur certaines îles de départ de toutes les cartes 8x8 km.
- De nombreuses autres cartes exhibent des visuels propres à G-DRAGON, tels que des avions, ou encore des tours de puces bleues et des caisses de ravitaillement thématiques.
Scène d’emotes G-DRAGON

- La scène d’emotes G-DRAGON est disponible sur certaines îles de départ des cartes suivantes : Erangel, Miramar, Vikendi, Taego, Deston et Rondo.
- Exécuter une emote G-DRAGON sur scène affichera sur l’écran l’image de l’album correspondant.
- Vous pouvez soit rejoindre l’emote sur scène, soit regarder depuis la « fosse » en appuyant sur la touche d’interaction.
- Sur scène, il n’est possible d’exécuter que des emotes G-DRAGON.
- La scène d’emotes G-DRAGON sur les îles de départ est utilisable dès le début de la partie, et jusqu’à ce que les joueurs montent à bord de l’avion ; après quoi, la scène précédemment positionnée disparaîtra.
- Disponible en partie normale, compétitif et mode Casual
Monde : Miramar
Modifications de zones
Minas Generales


- Refonte de tout l’agencement, implémentation de nouvelles structures et zones de pillage.
- Remplacement et repositionnement de plusieurs bâtiments.
- Le paysage environnant a été optimisé pour en faciliter l’accès.
- Suppression de certaines structures et simplification du terrain pour que les situations de combat soient plus faciles à distinguer.
- Ajustement du terrain environnant et ajout d’abris pour améliorer l’équilibre du combat entre les zones surélevées et les zones basses.
Changements relatifs aux apparitions
※ Les changements suivants sont appliqués aux modes Partie normale et Compétitif.

- Les distributeurs automatiques et les jarres destructibles ont été ajoutés.
- Des zones d’apparition fixes pour le bateau gonflable ont été ajoutées à Miramar, mais la quantité totale d’apparitions reste la même.
Divers

- Amélioration de l’aspect visuel général des vieux bâtiments à Miramar.

- Amélioration de l’éclairage intérieur des bâtiments à travers la carte.
Commentaire des développeurs : Dans la mise à jour 37.2, la zone Minas Generales de Miramar fait l’objet de plusieurs changements. Pour offrir un gameplay plus fluide et plus agréable, nous avons remanié la totalité de l’agencement, ainsi que les zones de pillage et le relief. Nous nous sommes surtout concentrés sur le terrain rocailleux surélevé, qui offrait préalablement un avantage considérable, même face à la crête la plus haute de Minas Generales. Pour aborder ce problème, nous avons retiré et repositionné certaines structures, puis ajouté des abris supplémentaires. Nous avons également amélioré les visuels des vieux bâtiments à travers Miramar et mis à jour l’éclairage pour optimiser le gameplay général.
Monde
- Des panneaux ont été ajoutés à Taego.
Jouabilité
Nouvelle interactions
※ Les mises à jour suivantes concernent tous les modes.
Caisses de joueur déplaçables
Maintenant, vous pouvez utiliser des caisses de joueur pour attirer des accros au pillage qui ne se douteront de rien... et leur faire passer un sale quart d’heure.

- Il est désormais possible d’utiliser la touche Interaction secondaire pour repositionner des caisses de joueur.
- Lorsque vous transportez une caisse de joueur, l’utilisation d’objets et la plupart des autres interactions sont restreintes.
- Vous lâcherez automatiquement la caisse de joueur en cas de changement d’état du personnage, par exemple, si vous subissez une neutralisation, si vous tombez ou si vous montez à bord d’un véhicule.
- Les attaques visant les caisses de joueur transperceront la caisse et infligeront des dégâts au personnage.
- Des animations et des effets sonores connexes ont été ajoutés.
Tirer une porte

- Vous pouvez désormais utiliser la touche Interaction secondaire pour ouvrir ou fermer les portes en les tirant.
- Une IU d’interaction s’affichera lorsqu’il sera possible de tirer une porte.
- Pour prendre en compte ces changements, la fonctionnalité précédente « Ouvrir la porte » a été renommée en « Pousser la porte ».
Commentaire des développeurs : Réussir enfin à éliminer un ennemi retors... et repartir bredouille, car la caisse de joueur est mal placée et inaccessible ? Oui, on a tous connu ça. À partir de maintenant, vous pourrez piller tranquillement depuis plus d’emplacements sécurisés ! Il est même possible d’utiliser les caisses de joueur de manière tactique pour attirer les ennemis. Mais surtout, n’oubliez pas que si vous en transportez une, vous serez plus vulnérable aux tirs adverses, alors ouvrez l’œil (et le bon). Nous avons également ajouté une fonctionnalité « Tirer la porte ». Vous pouvez ainsi ouvrir les portes d’un côté comme de l’autre. Cette approche vous offre plus d’options tactiques. Par exemple, pourquoi ne pas ouvrir la porte vers l’intérieur pour échapper à un ennemi, ou au contraire, pour l’attirer, et ce, même si un obstacle bloque le chemin.
Réservoir de carburant destructible
Des réservoirs de carburant destructibles ont été ajoutés à Miramar et à Taego.

- Leur destruction génère un nuage de fumée qui survole pendant une certaine durée.
- Peuvent également être détruits si un véhicule les percute.
- S’applique à tous les modes, hormis Survivants abandonnés et Faminés abandonnés.
Commentaire des développeurs : Les réservoirs de carburant destructibles arrivent sur les champs de bataille à l’occasion de la mise à jour 37.2. Lorsqu’ils sont détruits, ils explosent et libèrent une fumée qui bloque le champ de vision des joueurs. Au même titre que les grenades fumigènes, le M79 ou les objets de ce type, cet élément interactif du monde est conçu afin de fournir de nouvelles possibilités pour se mettre à couvert. Avec l’arrivée des réservoirs de carburant destructibles, nous ambitionnons de créer un environnement propice à un gameplay plus tactique et à une expérience de combat plus dynamique.
C4
※ Les mises à jour suivantes concernent tous les modes.
Nous avons apporté plusieurs ajustements au C4.
- Les dégâts du C4 sur la distance ont été réduits.
- Le bip est désormais plus audible et depuis plus loin.
- La portée acoustique a été augmentée d’environ 25 %.
- Le volume de certaines plages de fréquence a été boosté pour que le bip soit plus facile à discerner.
- Une fois que le minuteur est actif, il est possible de le neutraliser en lui infligeant des dégâts explosifs.
Commentaire des développeurs : Avec la mise à jour 37.2, le C4 a droit à plusieurs changements. Depuis son implémentation en Compétitif, le C4 a donné lieu à toute une variété d’options stratégiques. Toutefois, dans certains cas (comme fixer du C4 à un véhicule et foncer droit sur l’ennemi), se défendre s’avérait quasi impossible. Avec cette mise à jour, nous avons pour objectif de fournir aux joueurs plus d’occasions de réagir rapidement. Par exemple, il est désormais possible de neutraliser le C4, même après son déploiement. Nous pensons que ce changement conférera davantage d’options tactiques en combat.
(PC) UGC Alpha
※ UGC Alpha sera disponible jusqu’à la mise à jour 38.1.
Toute une variété de modes amusants créés par les Partenaires PUBG et les joueurs d’Esports est désormais disponible sous forme de nouveaux modes échantillons. Ne manquez pas l’occasion de les essayer avant la fin du service UGC Alpha !
Période de service (heure de Paris)
- 13 août, après la maintenance des serveurs de jeu - jusqu’à la maintenance des serveurs de jeu pour la mise à jour 38.1 (octobre)
Rendez-vous sur la chaîne officielle YouTube de PUBG pour partir à la découverte des didacticiels UGC Alpha !
Arcade
Team Deathmatch
※ Les mises à jour suivantes sont également appliquées au mode Partie personnalisée.

- Deux nouvelles cartes Erangel ont été ajoutées.
- Les probabilités de sélection des cartes ont été réajustées pour s’aligner sur les caractéristiques de ces changements.
- La fonctionnalité Terrain destructible a été ajoutée aux cartes Rondo et Taego.
- Lorsque vous ouvrez la fenêtre pop-up de signalement à l’aide de la touche « Signaler un joueur » après avoir été éliminé, le joueur qui vous a tué sera automatiquement sélectionné.
- Le zoom de la mini-carte a été ajusté de manière à améliorer la visibilité, aussi bien sur le tableau des scores que sur les mini-cartes standard.
- Une musique de fond a été ajoutée.
- Ajustement de l’ordre dans lequel les informations du tableau des scores sont affichées au début d’une partie afin d’améliorer la fluidité du gameplay.
- La durée restante avant le début de la partie sera désormais affichée, même lorsque le tableau des scores sera ouvert.
- Le texte dans la fenêtre pop-up « Quitter partie » a été mis à jour.
Battle Royale Intense
※ Les mises à jour suivantes sont également appliquées au mode Partie personnalisée.
- Les cartes Paramo et Karakin ont été ajoutées.
- La vitesse des zones bleues a été légèrement augmentée.
- Les pickups à Miramar ont été mis à jour pour correspondre aux modèles utilisés dans les autres modes.
Survivants abandonnés et Faminés abandonnés
Les Faminés sont arrivés à Miramar.

Mises à jour
- Remplir la jauge de faim et atteindre la plénitude confère désormais divers buffs.
- Les joueurs ne souffriront plus de pénalités sévères lorsque la jauge de faim diminuera.
- Se doter d’objets d’équipement fournis sous forme de récompenses de phase réduit les dégâts subis.
- D’après les rumeurs, il y a une zone secrète souterraine...
Partie personnalisée
- Le paramètre Terrain destructible a été ajouté pour les modes Team Deathmatch et Battle Royale intense.
Planque

- Le format de la page Planque - Armes a été remanié.
- L’affichage du niveau max pour les skins d’armes progressifs a été modifié.
- La fonctionnalité de filtre a été ajoutée.
- Les balises [PROGRESSIF], [CHROME] et [BATTLESTAT] ont été retirées des noms d’objets des skins d’armes progressifs et Battlestat.
- Ces infos seront maintenant affichées sur la page d’aperçu et dans l’infobulle d’objet.
- Le nombre max de skins d’armes qu’il est possible de recycler immédiatement a été augmenté de 12 à 24.
- Les objets de paliers Légendaire et Ultime ne seront plus inclus lors de l’utilisation des fonctionnalités « Sélectionner dans l’ordre » ou « Sélectionner doublons ».
Pass Survivant

Un tout nouveau Pass Survivant est préparé pour la mise à jour 37.2. Si vous voulez plus d’infos, jetez un coup d’œil à l’annonce relative à la mise à jour de la boutique de septembre !
Atelier
De nouveaux ensembles d’objets ont été ajoutés au coffre du chasseur et au coffre de l’archiviste.

Expérience utilisateur/Interface utilisateur
- Une fois que toutes les récompenses de certains événements auront été récupérées, la bannière d’événement dans le Centre d’événements sera accompagnée de la mention « terminé ».
Divers
- Le palier des objets à durée limitée sera limité pour correspondre à celui de leurs versions permanentes.
Performances
- Optimisation de la mémoire pour réduire les crashs sur consoles.
Correctifs de bugs
Monde
- Correctifs apportés aux collisions, aux textures, aux performances et à d’autres problèmes généraux liés à Taego.