アップデート#42.2で最新の要素と改善をチェックしましょう!
ライブサーバーメンテナンス
※下記の日時は変更になる場合があります。
- PC:2026年7月15日9:00~17:30 (日本時間)
- CONSOLE:2026年7月23日10:00~18:00 (日本時間)
マップサービス
マップサービスレポート - #42.2で、地域別マップの好みとローテーションに関する最新情報をチェックしましょう!
※以下に記載されている機能やアップデートは、不具合やゲーム内の問題、コミュニティからのフィードバックなどにより、変更または削除される可能性があります。画像はあくまで視覚的な参考画像です。ビルドはリリース前に継続的に開発および改良されるため、実際のゲームとは異なる外観になる可能性があります。
チュートリアル

チュートリアル刷新
初心者向けにステップバイステップで学べるトレーニングチュートリアルを追加しました。
バトルロイヤルの基本をいち早く習得し、万全の準備を整えてバトルグラウンズへ飛び込みましょう!
チュートリアルの進め方
- 以前と同様、「プレイ」→「トレーニング」→「基礎訓練」からチュートリアルに入ることができます。
- 各チャプターではNPCパートナーが同行し、ボイスやラジオメッセージを通じて目標の達成をサポートします。
- チュートリアルは全17チャプターで構成されています。各チャプターのチェックリスト項目をすべて完了すると、次のチャプターへ進むことができます。チャプター内で殲滅された場合は、そのチャプターの最初からやり直しとなります。
- 各チャプターをクリアすると、チェックリストの結果に基づいて合計スコアが算出され、それによりクリアランク (B/A/S/S+) が決定します。
- チャプタークリア後にロビーへ戻ると、クリアランクに応じた報酬が付与されます。
チャプター別トレーニング
チャプター | トレーニング |
1 | 基本的な移動操作 |
2 | 飛行機への搭乗とパラシュート降下 |
3 | 武器や弾薬の入手、リロード、肩越しAIM、ADS (Aiming Down Sights)、射撃 |
4 | 射撃と敵殲滅 (1回目) |
5 | デスボックスからの物資獲得とアタッチメントの装着 |
6 | 射撃と敵殲滅 (2回目) |
7 | ブルーゾーンの回避 |
8 | 投擲武器の使用 |
9 | アーマーの装備 |
10 | 回復アイテムとブーストアイテムの使用 |
11 | ラジオメッセージの使用 |
12 | 補給物資からの物資回収と武器の装備 |
13 | 射撃と敵殲滅 (3回目) |
14 | チームメンバーの蘇生 |
15 | ブルーチップの回収 |
16 | 車両の運転とブルーチップタワーでのチームメンバーのリコール |
17 | 射撃と敵殲滅 (4回目) |
開発チームのコメント:2026年ロードマップにてお知らせしたとおり、本アップデートでPUBGの初心者プレイヤー向けに新しいゲーム内チュートリアルを導入します。
従来のチュートリアルでは、バトルロイヤルジャンルに不慣れなプレイヤーがゲームに馴染むまで苦労するケースがありました。これに対処するため、PUBGのコアシステムをステップバイステップで学べる専用のチュートリアル空間を構築しました。このチュートリアルは単なる基本操作ガイドにとどまらず、実際のゲームプレイ環境に限りなく近い状況で、「学習」から「練習」、そして「戦闘」へと自然な流れで移行できるように設計されています。所要時間は約10分で、基本操作からブルーゾーンでの生存、車両の運転、そしてチームメンバーの蘇生やリコールといったチームプレイまで、実際のマッチで必要となる必須スキルを習得できます。
チュートリアル中、プレイヤーは「パートナー」となるNPCとDUOを組み、音声ガイダンスやラジオメッセージを通じて状況に応じたコーチングを受けることができます。ボイスガイダンスは各地域の言語に対応していますが、現地言語の吹き替えが用意されていない場合は、英語音声に現地言語の字幕を付けた形で対応する予定です。
初心者トレーニングシステムと連動したこのチュートリアルは、一度きりの体験では終わりません。繰り返しプレイすることを促し、実際のマッチに向けた準備ができているかをプレイヤー自身が把握できるよう、クリアランク (B/A/S/S+) を導入しています。
今後もオンボーディング体験を改善し、PUBGを始めたばかりのプレイヤーがよりスムーズにゲームを楽しめる環境づくりに尽力してまいります。
初心者トレーニング
チュートリアル刷新に加え、新規プレイヤーがいち早くゲームに慣れるための「初心者トレーニング」も追加しました。
ミッションを完了してバトルグラウンズの感覚をつかみながら、様々な報酬を獲得しましょう!

初心者トレーニングについて
- ロビー画面上部の「初心者トレーニング」メニューから、「初心者トレーニング」に入れます。
- 初心者トレーニングは、新規プレイヤーだけでなく、すべてのプレイヤーが利用可能です。
- ミッションは、アップデート#42.2の適用後から最初にロビーへ入った時点から始まり、以降は毎日新しいミッションが付与されます。
- ミッションは14日目まであり、すべてのミッションは初心者トレーニングを開始してから30日以内に完了する必要があります。30日を過ぎると、報酬を受け取ることができなくなります。
- デイリーミッションを完了するたびに報酬を獲得でき、その日のすべてのミッションを完了すると追加報酬が付与されます。
- アップデート#42.2の適用後は、受け取っていない以前のチュートリアル報酬はすべて消失しますので、アップデートまでに必ず受け取っておいてください。
CONSOLE
グラフィックモード設定
別途お知らせしていた (リンク) ように、コンソールプレイヤーの皆様により良いゲーム体験を提供するための第一歩として、「グラフィックモード」の設定を改善しました。今後も引き続きコンソール版のプレイ環境を改善していきますので、どうぞご期待ください。
- より高品質なゲームプレイ体験を実現するため、「グラフィックモード」の設定が利用可能になりました。
- 解像度優先 (デフォルト)
- 最大60FPSの安定したパフォーマンスを維持しつつ、画像のシャープさとグラフィックの精細さを優先します。
- すべてのディスプレイ環境で利用可能です。
- フレームレート優先
- より滑らかな映像と操作レスポンスを優先し、最大120FPSに対応しています。
- 120Hz以上の高リフレッシュレートに対応したディスプレイでのみ利用可能です。
- グラフィックモードは、Xbox Series S、Xbox Series X、PlayStation®5、PlayStation®5 Proで設定可能です。
- ディスプレイ環境によっては、HDRオプションを無効にしないと「フレームレート優先」オプションが表示されない場合がありますので、ご留意ください。
アウトゲームのロード速度改善
※本改善内容はPCとConsoleの両方に適用されます。
- 一部のアウトゲームページにおけるページ遷移速度を改善しました。
コンソールキーの変更
- インベントリ画面の「ラジオメッセージ」入力ボタンをL3からR3に変更しました。これに伴い、これまでR3に割り当てられていた「アイテムの使用」「武器アタッチメントの装備・交換」「スロットの切り替え」などの操作は、L3で行うことになります。また、「武器スロットの切り替え」および「始まりの島での衣装プリセット」へのアクセスには、L3の長押しが必要となります。
- 運転中のドライバーモードとAIMモードの切り替え操作を、R3ボタンの「長押し」から「2回連打」に変更しました。
- プリセットタイプCでは、これまでR3 (長押し) に割り当てられていた視点切り替え機能を十字キー左 (長押し) に変更しました。
- コンソール版でワールドマップを開いた際、右スティックで仮想カーソルを操作し、R3ボタンを押すことでマーカー設置やその他の機能を利用できるようになりました。
- カスタムプリセットを使用する場合、以下の2つの機能に対して独自の操作を割り当てることが可能になりました。初期状態ではいずれのボタンも割り当てられていないため、お好みのボタンを設定してください。
- チームメンバーのピンとウェイポイントの表示/非表示
- 飛行経路の表示/非表示
- ラジオメッセージメニューを開いている状態でBボタンを押すと、メニューが閉じるようになりました。
ワールド
- ワールドアップデートは、すべてのゲームモードに適用されます。
Taego
エリアアップデート
シークレットルーム
- シークレットルームの棚の配置を変更し、以前は出現しなかったアイテムもスポーンするようになりました。
- ギリースーツ、つるはし、ジャマーパック、折りたたみ式防弾シールド、マウンテンバイク、Mortar、修理キット、M79、スタンガン、ジップラインガン、非常防衛信号弾
- 武器のスポーンプールを変更しました。
- 追加したもの:Vector、ACE32、M24、Kar98k、Micro UZI、UMP、S12K
- 削除したもの:K2、VSS、S686
Rondo
エリアアップデート
より快適なプレイ体験を提供するため、Rondoマップ全体に変更を加えました。
- 新たな道路を追加して移動ルートを改善したほか、特定のエリアにおける水深を調整することで渡りやすくなりました。
- 活用が難しかった一部の稜線に、わずかな調整を行いました。
- 周辺エリアにある利用頻度の低い建物を撤去しました。
- 物資獲得体験を改善するため、一部の建物の配置や構造を調整したほか、特定のエリアには新しい建物を追加しました。
シークレットルーム
- 補給物資の武器は、これまで各武器カテゴリーのスロットに一定の割合でスポーンしていました。今後は、専用の補給物資武器スロットからのみスポーンするようになります。
- 武器のスポーンプールを変更しました。
- 追加したもの:S12K、UMP、MP5K、JS9
- 削除したもの:VSS
Erangel
Hall of Fame
ErangelのHall of Fameを更新し、FULL SENSEのPGC 2025優勝を記念する展示を追加しました。
ゲームプレイ
ワールドマップ
ワールドマップ画面に「新規マップ」「ミッション」「マッチログ」のタブを追加し、より幅広い情報をひとつの画面で確認できるようになりました。

- ワールドマップ画面に「新マップ」「マッチログ」「ミッション」のタブを追加しました。タブを切り替えて情報を確認できるほか、ショートカットキーを使用して各メニューを直接呼び出すことも可能です。
- (PC) ショートカット
- ESCキーでアクセスできるシステムメニューから、「マッチログ」と「ミッションリスト」を削除しました。
- M、U、Yのキーが同じキー設定カテゴリー内で他の機能にすでに割り当てられている場合、これらのキーはデフォルトで「マップ」「ミッション」「マッチログ」のショートカットとして設定されます。その際、以前の割り当ては自動的に解除されるため、改めて設定し直す必要があります。
- M、U、Yのキーが他のカテゴリの機能にも割り当てられている場合、それらのバインドはすべて有効なままとなり、キーを押すと割り当てられたすべての機能が同時に実行されます。
ワールドマップ情報操作ボタンの追加
ワールドマップ画面の右下に、以下の機能を使用できるボタンが追加されました。
- 飛行経路の表示/非表示
- チームメンバーのピンとウェイポイントの表示/非表示
- ワールドマーカーの削除
- アイテムマーカーの削除
- ウェイポイントの削除
メッセージメニュー
戦闘中、チームメンバーとのボイスチャットが利用できない場合でも、ラジオメッセージとマーカーが強力な味方になります!より素早いコミュニケーションを可能にするため、その両方を改善しました。
メッセージメニュー:全般的な改善
- これまでテキストのみで表示されていたラジオメッセージが、今後はアイコンとして表示されるようになります。各アイコンに対応するメッセージテキストは、画面中央に併せて表示されます。
- ラジオメッセージの操作性と視認性が向上しました。
- ラジオメッセージのページレイアウトを再構成しました。
- メッセージメニューがより素早く開くようになりました。
メッセージメニュー:ワールド
- メッセージメニューのページレイアウトを変更しました。
- ページ1:戦闘関連のメッセージ
- ページ2:物資獲得および戦闘準備メッセージ
- ページ3:絵文字
- ワールドメッセージメニューを開くと、デフォルトでページ1が最初に表示されるようになりました。
- メッセージメニューがより素早く開くようになりました。
- メッセージメニューからマーカーを選択する際、決定前にその位置と外観をプレビューできるようになりました。
- (PC) 武器を構えている際や照準を合わせている最中でも、メッセージメニューを開けるようになりました。
- (PC) メッセージメニューを開いている間も、「しゃがむ」「伏せる」「身体を傾ける」ができるようになりました。
メッセージメニュー:ワールドマップ
- ワールドマップでは、「RMB」または「ホイール」ボタンを長押しすることで、メッセージメニューを開くことができます。
- ワールドマップ上で「Alt+RMB」でウェイポイントを設置する際、最後のクリックを長押しすることで、メッセージメニューを開くことができます。
メッセージメニュー:インベントリ
- インベントリの各セクションを開くと、そのセクション固有のメッセージメニューが表示されるようになりました。
- 武器、アタッチメント、衣装/装備、アイテム、キャラクター、投擲武器、近接武器の各セクション
アクションメニュー
エモートホイールの名称を「アクションメニュー」に変更しました。また、このメニューから武器の点検やグループエモートへの参加が可能になりました。
- 武器の点検: アクションメニューのスロット1に固定
- グループエモートに参加: アクションメニューのスロット5に固定
- この変更に伴い、「武器の点検」の独立したキー割り当ては廃止となります。
マーカー機能の改善
- 通常マーカーを設置すると、ラジオメッセージでチームメンバーに通知されるようになりました。
- アイテム上に設置したマーカーは、個別の「アイテムマーカー」として扱われるようになります。
- アイテムマーカーはワールドマーカーとは独立して表示/非表示が切り替わり、対象のアイテムがインベントリやトランク、その他の場所へ移動すると自動的に消去されます。
- Deleteキーを押すことで、通常のマーカーとアイテムマーカーの両方を削除できるようになりました。
- 「敵を発見」マーカーも、ワールドメッセージメニューから設置できるようになりました。
アーケード
ホットドロップモード
多くのプレイヤーに愛されている「ホットドロップモード」が帰ってきました!
降下した瞬間から始まる、熱狂的な争奪戦を生き延びましょう!
モード概要
- マッチメイキングはMMR (マッチメイキングレーティング) に基づいて行われます。
- 「プレイ」>「アーケード」>「ホットドロップモード」からアクセス可能です。
- プレイヤー数
- PC:最小24人/最大64人
- CONSOLE:最小12人/最大32人
- 視点:TPP
- マップ:Erangel、Miramar、Vikendi、Taego
- チームモード:SQUAD
- セーフゾーン:マップ内の特定のエリアに、非常に小さなセーフゾーンが形成されます。中心に向かって急速に収縮していくため、ご注意ください。
- ゾーンの外に出ると大きなダメージを受けるほか、終盤になるにつれてセーフゾーンの収縮速度はさらに速まります。
- 飛行機がプレイエリアから出ると、まだ降下していないプレイヤーは強制的に降下させられます。
- レッドゾーンやブリザードゾーンといったスペシャルゾーンは出現しません。
- 車両、補給物資、ボート、列車はスポーンしません。
サービス期間
- PC
- 2026年7月15日09:00~2026年7月29日16:00
- CONSOLE
- 2026年7月23日10:00~2026年8月6日16:00
新モード:SOLOデスマッチ
バトルロイヤルとは一味違う、独自の興奮が楽しめる新モード「SOLOデスマッチ」が登場!
次から次へと途切れることなく続く、スピード感あふれる交戦の興奮に飛び込みましょう。
モード概要
- 「プレイ」>「アーケード」>「SOLOデスマッチ」からプレイ可能です。カスタムマッチでもご利用いただけます。
- プレイヤー数
- 視点:FPP
- マップ:Erangel - School / Sanhok - Camp Charlie / Taego - Palace
- キルや与ダメージに応じてポイントを獲得でき、連続キルにはボーナスポイントが付与されます。
- 1キルごと:2ポイント
- 3連続キル以降、1キルごと:3ポイント
- 100ダメージごと:1ポイント
- 各ラウンドの制限時間は10分です。先に100ポイントに到達したプレイヤーが勝利となります。制限時間内に誰も到達しなかった場合は、最も高いスコアを獲得したプレイヤーがそのラウンドの勝者となります。
- いずれかのプレイヤーが20、40、60、80ポイントに到達した時点で、初めて補給物資が投下されます。
- 死亡すると、短い無敵時間を得た状態でランダムな場所にリスポーンします。
- 敵殲滅でブーストゲージが溜まります。ダメージを受けずに5秒間経過するとヘルスバーが回復し、その間ブーストゲージを消費します。
- 進行中のマッチに途中参加する場合がありますが、終了間近のマッチに配置されることはありません。
- Mキーを押すと、スポーンキットの変更やリーダーボードの確認ができます。
- スポーンキットとは、選択可能なロードアウトのことです。選択したスポーンキットは、リスポーン時または次のラウンド開始時に適用されます。
サービス期間
- PC
- 2026年7月29日16:00~2026年8月12日8:59 (日本時間)
- CONSOLE
- 2026年8月6日16:00~2026年8月19日9:59 (日本時間)
ランクマッチ
- (PC) EU TPP SQUADの運営時間を調整
- ランクマッチの運営時間は、サービスの安定化およびプレイ環境の改善のため、今後も継続的に調整される場合があります。
- 運営時間(UTC)
その他
- キャリア画面の下部にあった「2次パスワード」ボタンを削除しました。今後はロビーの右上にあるアイコンから設定やリセットが行えます。
- タイトル画面やメンテナンス画面など、ゲーム内の一部の画像を変更しました。
- ロビーのグラフィックは、ゲーム内の設定に関わらず常に高画質で表示されるようになりました。ゲーム内グラフィックについては、これまで通り設定メニューから直接調整可能です。
- Sanhokマップを最適化し、フレームドロップを軽減しました。
- 戦闘を最適化し、カクつきを抑えてよりスムーズに動作するように改善しました。
コンテンダー:グラシャ
PUBG:BATTLEGROUNDSに、新たなコンテンダー「グラシャ」がやってきます!
これまでにない最も強烈なコンテンダーが登場。専用処刑アニメーションもあります。詳細については、近日公開予定のストア告知をご確認ください。

専用処刑モーション

- 他のコンテンダーとは異なり、グラシャはレベル2に到達すると専用の処刑モーションを使用できます。
- グラシャがレベル2に到達した後、専用の近接武器スキン (「最終評決ハンマー」または「最終評決ハンマー (ゴールド)」) を装着した状態でバールを装備すると、武器にユニークなエフェクトが適用され、気絶状態の敵に対してグラシャ固有の特別な処刑モーションを発動できるようになります。
製作所

- ハンターチェストとアーキビストチェストに新しいアイテムセットを追加しました。
- パンクバニーの幸せな秋夕
- サバイバーパス:ドーナツ大騒動
サバイバーパス
新しい「サバイバーパス:結婚しました」の登場です!7月のストアアップデートのお知らせで詳細をご確認ください!

不具合修正
ゲームプレイ
- ゲームプレイ中に誤ったアニメーションが再生される問題を修正しました。
- ブルーゾーンによって気絶またはキルされた際に「あなた自身によってキルされました」という誤ったメッセージが表示される問題を修正しました。
- Pony Coupeで走行中に座席を移動すると、時折キャラクターのポーズが崩れてしまう問題を修正しました。
- (Console) 調整したサウンド設定通りにオーディオが再生されない問題を修正しました。
ワールド
- Taegoワールドにおける、コリジョン・テクスチャ・安定性などに関する全般的な不具合を修正しました。
UX/UI
- コンテンダーイヴの武器が、インベントリ内で指定された範囲からわずかにはみ出して表示される問題を修正しました。
- ロビーを再起動した後、装備中のエモートやスプレーのチェックマークが消えてしまう問題を修正しました。
- トレーニング場やノーマルマッチから退出する際のポップアップに、警告アイコンが表示される問題を修正しました。
アイテム&スキン
※クリッピングとは、2つのオブジェクトが重なり合い、一方がもう一方に隠れてしまう現象を指します。
- 「オーシャンノマドセット」のアイコン画像が正しく表示されない問題を修正しました。
- 女性キャラクターが「B.Duck トップス」と「コンボカオスショートパンツ」を着用した際に発生していたクリッピング問題を修正しました。
- 女性キャラクターが「PNC 2023 Striker ジャケット」と「Lamborghini レジェンド グローブ」を着用した状態で投擲武器を投げる際、左手首の一部が透明になる問題を修正しました。
- 「エッジランナー ジャケット」と「エッジランナー マスク」を着用した際に、矢印のエフェクトが正常に機能しない問題を修正しました。
- 女性キャラクターが「NieR:Automata - 9S ヘアスタイル」を使用し、帽子を着用した際に髪の一部が欠けて表示される問題を修正しました。
- 「ナイトストーカーショートパンツ」と「PML2019 PHASE2 ジャケット」を着用した際に発生していたクリッピング問題を修正しました。
- 「デジタルダーリンビーニー」を着用し、ポニーテールの髪型を使用している際に、髪の一部が表示されない問題を修正しました。
- ビーニータイプの帽子と「髪型 64」を組み合わせて着用した際に発生していたクリッピング問題を修正しました。
- UGC:レーシングモードにおいて、スペシャル車両スキンが正しく適用されない問題を修正しました。
- 以下の武器の視覚効果を改善し、グラフィック設定が低い状態でもよりはっきりと表示されるようにしました。
- ノー・シグナル - M416、コズミックキャリバー - Kar98k、タイムキーパー - M416、オブスキュラ - Mk12