
※下記の日時は変更になる場合があります。
マップサービスレポート - #43.2で、地域別マップの好みとローテーションに関する最新情報をチェックしましょう!
※以下に記載されている機能やアップデートは、不具合やゲーム内の問題、コミュニティからのフィードバックなどにより、変更または削除される可能性があります。画像はあくまで視覚的な参考画像です。ビルドはリリース前に継続的に開発および改良されるため、実際のゲームとは異なる外観になる可能性があります。
飢えた怪しい者たちがPUBG: BATTLEGROUNDSに戻ってきた!発電機を起動し、Rondoの深い夜を生き延びて、朝を迎えるのだ。
近日公開予定の「SLB: Dawnbreakers of Rondoのお知らせ」をご覧ください。
エレガンスと気品を象徴するベントレーが、PUBG: BATTLEGROUNDSに登場します。詳細については、「PUBG×ベントレーコラボレーションのお知らせ」をご覧ください!
※全モードで利用可能です。
メッセージメニューとマーカー機能が改善され、チームメンバーとのコミュニケーションがより簡単かつ明確になりました。

ノーマルマッチおよびランクマッチにおいて、より一貫した車両体験を提供するため、車両のスポーンをバランス調整しました。
スペシャル車両スキンの利便性改善
複数のスペシャル車両スキンをより簡単に装備・使用できるよう、カスタマイズメニューおよびUIを改善しました。
カスタマイズ
ゲーム内
※全モードで利用可能です。
Erangelにおける地形破壊のテクスチャが改善され、破壊されたエリアを識別しやすくしました。

PUBG: Playgrounds×CurseForge UGCコンテストの受賞結果を、PUBG: Playgroundsでぜひチェックしてください!
※カスタムマッチ - PlaygroundsおよびPUBG: Playgroundsに適用されます。
オブジェクトの配置や編集を容易にするため、「元に戻す/やり直し」機能および「グループ化」機能を追加しました。

プレイヤー情報が見やすくなり、共にモードを作成している最中でも他のプレイヤーの位置を把握しやすくなりました。
チームサイズの設定やチーム選択UIが改善され、様々なチーム構成でモードを作成・プレイする自由度が増しました。
各チームの最小・最大チームサイズを個別に設定できるようになり、異なる人数のチーム同士が対戦するモードなど、より多彩なプレイ体験が構築可能になりました。


※これらの変更はPC版には適用されず、コンソール版にのみ適用されます。
前回の開発レターでお知らせしたゲーム内コントローラー操作の改善を、10月のアップデートで実装します。
PUBGの多様な機能やコンテンツをより直感的かつ一貫して利用できるよう、コンソール版のコントローラー操作体系を全体的に改善しました。
新たなコントローラープリセットを2種類追加しました。


コンソール版におけるマーカーおよびメッセージメニュー操作を改善しました。
開発チームのコメント:コンソールロードマップでお知らせしたとおり、長年にわたる新要素やコンテンツの追加に伴い複雑化していたコントローラーの操作体系を、より直感的かつ一貫性のあるものにするための改善を進めています。今回のアップデートでは、先日ご紹介した2つのアプローチに基づき、新たなプリセットであるPUBGスタンダードとシュータースタンダードの2種類を導入します。
どちらのプリセットも共通の基本原則に従い、左手では移動と視点移動を、右手ではアクションと攻撃を行います。ただし、それぞれで異なる操作感が味わえます。
PUBGスタンダードは、操作方法の習得にかかる時間を短縮することを優先しています。他のシューティングタイトルで馴染みのある操作感がPUBGのゲームプレイに合わせて最適化されており、新規プレイヤーでも初回のマッチから操作に戸惑うことなく、よりスムーズにゲームに馴染めるようになっています。
シュータースタンダードは、例外を最小限に抑え、一度覚えた操作がさまざまな状況下で一貫して機能するよう設計されています。類似したアクションは同じエリアに配置され、操作体系全体を通じて一貫したルールが適用されています。一度操作に慣れてしまえば、ボタン配置について考えることなく、ゲームプレイ自体に集中できるようになります。
今回のアップデートでは、プレイヤーの皆様が慣れ親しんだ既存の操作方法を維持しつつ、新たな操作体系を提供することを目的としています。これらの改善により、PUBGの新規プレイヤーの皆様にはより学びやすい操作体系を、既存のプレイヤーの皆様にはご自身のプレイスタイルに合った幅広い選択肢を提供できれば幸いです。
カスタムマッチの作成および管理をよりスムーズに行えるよう、ホスト機能とロビー体験を全体的に改善しました。
※本機能はカスタムマッチ - ノーマルモードに適用されます。
※本機能はカスタムマッチ - ノーマルモード、Esports モード、INTENSE BATTLE ROYALEに適用されます。
※本機能はすべてのカスタムマッチモードに適用されます。
※本機能はカスタムマッチ - ノーマルモード、INTENSE BATTLE ROYALE、チームデスマッチ、ホットドロップモードに適用されます。
※本機能はカスタムマッチ - INTENSE BATTLE ROYALEに適用されます。
※本機能はすべてのカスタムマッチモードに適用されます。
補給物資ベイにおける報酬の確認および獲得をよりスムーズに行えるよう、全体的な体験を改善しました。

チームの編成およびマッチメイキングの開始をよりスムーズに行えるよう、ロビーUX全体を改善しました。

ハンターチェストに新しいアイテムを追加しました。

※クリッピング:2つのオブジェクトが交差する際、一方のオブジェクトがもう一方の一部を遮る現象。