パッチレポート #28.2
ライブサーバーメンテナンス
※下記の日時は変更になる場合があります。
- PC: 3月13日9:00~17:30 (日本時間)
- CONSOLE: 3月21日10:00~19:00 (日本時間)
マップサービス
※PCは毎週水曜日の11:00 (日本時間) に、Consoleは毎週木曜日の16:00 (日本時間) に次のローテーションが行われる見込みです。
スケジュール
開始日 | PC | CONSOLE |
WEEK 1 | 3月13日 | 3月21日 |
WEEK 2 | 3月20日 | 3月28日 |
WEEK 3 | 3月27日 | 4月4日 |
WEEK 4 | 4月3日 | 4月11日 |
ライブサーバー - ノーマルマッチ
マップ選択地域 (AS, SEA)
| 固定 | お気に入りマップ (Rondo、Miramar、Sanhok、Taego) ローテーション | その他 (Paramo、Vikendi、Karakin、Deston) |
WEEK 1 | Erangel | Sanhok | Miramar | Taego | Vikendi |
WEEK 2 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Karakin |
WEEK 3 | Erangel | Taego | Rondo | Sanhok | Deston |
WEEK 4 | Erangel | Rondo | Sanhok | Miramar | Paramo |
マップ選択地域 - KR/JP、カカオ
| 固定 | お気に入りマップ (Miramar、Rondo) ローテーション | その他 (Paramo、Vikendi、Karakin、Deston) |
WEEK 1 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Vikendi |
WEEK 2 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
WEEK 3 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Deston |
WEEK 4 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
ランダムマップ地域 - NA、EU、RU、OC、SA & CONSOLE
※Destonが登場するローテーションは、各マップで20%の確率となります。WEEK 1とWEEK 3は、固定マップとお気に入りマップがそれぞれ22%、その他のマップがそれぞれ11%の確率となります。
| 固定 | お気に入りマップ (Taego、Rondo、Vikendi、Miramar) ローテーション | その他 (Deston、Sanhok、Karakin、Paramo) |
WEEK 1 | Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Paramo |
WEEK 2 | Erangel | Vikendi | Miramar | Taego | Deston |
WEEK 3 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Sanhok |
WEEK 4 | Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
ライブサーバー - ランクマッチ
- Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Vikendi (20%) / Deston (10%)
- ランクマッチのマップサービスは、シーズンごとにアップデートされます。
※以下に記載されている機能やアップデートは、バグやゲーム内の問題、コミュニティーからのフィードバックなどにより、変更または削除される可能性があります。使用されている画像はあくまで視覚的な参考画像です。ビルドはリリース前に継続的に開発および改良されるため、実際のゲームとは異なる外観になる可能性があります。
ワールド
PUBG:BATTLEGROUNDSの7回目の誕生日を祝して、Erangelが盛大なお祝いの場となりました。詳細はPUBG7周年記念のお知らせをご覧ください!
- ErangelのSchoolは7周年記念式典のための賑やかな会場に変身し、マップ上に点在するカフェテリアはアニバーサリーカフェとなりました。7周年記念カフェに一歩足を踏み入れると、遊び心満載の自販機があります。自販機では、ラッキーセブンにちなみ7%の確率で7種類のエナジードリンクが獲得できます。
- 各マップの始まりの島には、至る所に投げられるカップケーキやサプライズプレゼントボックスがあります。
- Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendi、Rondoで7周年記念ビルボードが登場します。
- その他、7周年記念の様々なオブジェクトや装飾品もあります。
ガンプレイラボ
PUBG 2024 ロードマップのお知らせにあるように、SMGバランス調整がアーケードで利用可能になりました。また、変更点に関するプレイヤーからのフィードバックを集めるためのアンケートもご用意しましたので、ぜひご意見をお聞かせください!
- アンケート
- アンケート期間
- 日本時間: 3月13日10:00~4月4日10:00
スケジュール
- PC
- 日本時間: 3月13日10:00~3月27日10:00
- CONSOLE
- 日本時間:3月21日10:00~4月4日10:00
※SMGリバランスのプレイセッションでは、アーケードポイントは付与されません。
※SMGリバランスは、カスタムマッチでも体験可能です。
SMG
移動速度
SMG武器を持っている状態の移動速度が何も持っていない状態の移動速度と同じになるよう修正されました。
- 基本移動速度が約2.6%上昇しました。
- 走る速度が約2.4%上昇しました。
MP5K
- ダメージ増加を33 → 34に増やしました。
- 水平反動が約7%減少しました。
- 垂直反動が約5%減少しました。
Micro UZI
- 水平反動が約10%減少しました。
- 垂直反動が約15%減少しました。
Vector & Tommy Gun
- 水平反動が約5%減少しました。
- 垂直反動が約7%減少しました。
PP-19 Bizon
- ダメージ増加を36 → 38に増やしました。
- 水平反動が約5%減少しました。
- 垂直反動が約5%減少しました。
UMP45
- ダメージ増加を41 → 43に増やしました。
- 水平反動が約5%減少しました。
距離によるダメージ
P90を除くすべてのSMGのダメージ軽減と距離による最小ダメージが調整されました。
- 中・遠距離射撃のダメージ軽減率が増加しました。
- 遠距離ショットの最小ダメージが減少しました。
<開発チームのコメント>
SMGは高い連射速度と優れたダメージ力を誇り、しかも様々なレベルのプレイヤーに対応できるため、経験の浅いプレイヤーにとっても魅力的な選択肢となるでしょう。今回のアップデートでは、アーケードとカスタムマッチにSMGバランス調整を導入し、その戦略的意義を高め、様々な距離やシナリオで異なる武器カテゴリの特性をより際立たせることを目指しています。
今年半ばにリリースを予定しているSMGバランス調整を最終決定する前に、プレイヤーの皆様にテストする機会を持っていただく予定です。プレイヤーの皆様からの意見をもとに、具体的な内容を詰めていくので、遠慮なくご意見をお聞かせください。
ガンプレイのアップデート計画については、PUBG 2024ロードマップのお知らせをご覧ください。
リスポーンシステム
皆様からのフィードバックをもとに、リスポーンシステムがVikendiとTaegoの復帰戦に置き換わります。
- ノーマルマッチで利用可能です。
- 復帰戦はこれらのマップから削除されました。
- カスタムマッチにVikendiとTaegoのリコールシステム設定が追加されました。
ユーティリティベルト
パッチノート - 28.1でお伝えしたとおり、今回のアップデートでユーティリティベルトが削除され、その容量がキャラクターの基本スタッツに統合されます。
- ユーティリティベルトスキンも削除されるため、現在ユーティリティベルトスキンを所有しているプレイヤーには、ライブサーバーがオープンした時点で、以下の補償をお送りします。補償のご送付には、お時間を頂戴します。
アイテム | 補償 |
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- カウボーイホルスター
- Coldfrontユーティリティベルト
- キルトユーティリティベルト
- Hip Hugger Beach ベルト
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- カウボーイホルスター設計図
- Coldfrontユーティリティベルト設計図
- キルトユーティリティベルト設計図
- Coldfrontユーティリティベルトを含む乗馬セット設計図
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ゲームプレイ
アウターを有効活用するために、ギリースーツ専用のインベントリスロットを追加します。
- ギリースーツを装備すると、既存のアウターが地面に落ちる代わりに見えなくなります。
- ギリースーツを装備すると、獲得したアウターは自動的に見えなくなります。
武器マスタリー
皆様からのご提案をもとに武器マスタリーに新たな武器項目を追加しました。
- 武器マスタリーに7つの武器が追加されました:
- グレネード、火炎瓶、粘着爆弾、ブルーゾーングレネード、C4、Panzerfaust、Mortar
- これらの武器で与えたダメージは統計に反映され、マッチ終了、キャリア、マッチレポートのページで確認できます。最終的にヒットした武器はプロフィールにも載ります。
- これらの武器マスタリー統計は、今回のアップデート以降から計算されます。
- 注意:これらの武器では、ヘッドショット率、AIM率、時間などのデータは得られません。
※アップデート28.2から、車両の爆発で記録されたキルはマッチレポートや武器マスタリーの統計にカウントされなくなりました。
不具合修正
ゲームプレイ
- 移動中に車両から降りようとしているのに降りるスペースがない場合、キャラクターが異常な場所に移動してしまう問題を修正しました。
- 移動中に乗り物から降りるスペースがない場所で乗り物から降りようとすると、キャラクターが異常な位置に移動する現象を修正しました。
- 28.1アップデートより、競争戦とeスポーツモードで4、8フェイズのセーフティエリアが水中に捕捉される現象を修正しました。
- ブルーナイトラッシュモードの特定の状況で、最初にマッチ結果画面を離脱したプレイヤーがアーケードポイントを受け取れない現象を正しました。
- 特定の状況でDBS、S1897、Win94のリロードアニメーションが出力されないが、リロードが可能な現象を修正しました。
- キャラクターが緊急援護信号弾を持っている時、キャラクターの顔がしわくちゃになる現象を修正しました。
- 倒れているマウンテンバイクが勝手に動いてしまう不具合を修正しました。
- キャラクターが道路の下に隠れることができる現象を修正しました。
- インテンシブバトルロイヤルモードのミラマー戦場で、ランダム武器ボックスが空中に浮遊する現象を修正しました。
- 簡体字中国語設定時、一部の火炎効果が通常の火炎で出力される現象を修正しました。
- (PC)オートバイの上で協力プレイで地形を乗り越えようとすると、キャラクターがテレポートする現象を修正しました。
- (PC)マウスDPI 400の状態で、ゲーム内スコープ感度を12以下に設定した場合、8倍率、15倍率で微細な動きが認識されない現象を修正しました。
- (PC)リプレイ再生時、キャラクターの動きと位置が異常に出力された後、クラッシュが発生する現象を修正しました。
- (PC)投擲武器を投擲した後、キャラクターが地形を乗り越えるモーションと一緒に前方に素早く移動する現象を修正しました。
- (PC)ゲームクライアント終了後、ゲームプロセスが一定時間終了しない現象を修正しました。
ワールド
- 衝突、テクスチャ、パフォーマンス、その他Destonの全般的な問題を修正しました。
- Taego &Rondo: マップにおいて、空のテクスチャが不自然に分かれて見える現象を修正しました。
- Miramar: 追加行動キューが有効な状態でMiramar内のジップライン搭乗射撃ができない問題を修正しました。
- Rondo: 金庫にスクリーンピンマーカーを作成すると、無線メッセージに金庫の名称が出力されない問題を修正しました。
- Rondo: 複数の緊急隠蔽信号弾を使用した状態で、他のプレイヤーが復活した後、その位置に移動すると、緊急隠蔽投下物が露出しない問題を修正しました。
UX/UI
- 製作所パス50レベル以上で獲得可能な2024春節トークンを受け取る際、ポップアップウィンドウにトークン画像が出力されない現象を修正しました。
- チームメンバーがボイスをミュートしている時、チームメンバーリストのフォローアイコンの並びがずれる現象を修正しました。
- Blood Hunter マスクのアイコン画像が実際のアイテムと異なって出力される現象を修正しました。
- パスレベルアップに必要な経験値が、メインロビー内のパスバナーとパスページで異なって表示される現象を修正しました。
- サバイバーパスの報酬ページでアイテムプレビューを適用すると、既に装着した特定のコラボヘアアイテムがプレビューで装着解除されない現象を修正しました。
- (PC)英語、韓国語の言語設定で、環境設定 - キー設定 - 戦闘タブ内の緊急防衛信号弾関連オプションが誤って表示される現象を修正しました。
- (Console)人間ビルボードのエモートをストアでプレビューする際に、コンソールプラットフォームのアイコンが表示されない不具合を修正しました。
アイテム&スキン
※ クリッピングの問題: 画像やオブジェクトの表示範囲外にグラフィックが表示される現象を修正しました。
- Red Nova's コスチュームと三蔵法師のブーツを同時に着用時、足にクリッピングが発生する現象を修正しました。
- [成長]孫悟空 - M24スキンのキルエフェクト効果が断続的に出力されない現象を修正しました。
- 他プレイヤー視点で[成長]孫悟空 - M24スキンの高級スキンの外観が特定の距離以上では出力されない現象を修正しました。
- 1人称視点で武器を見る時、[成長]孫悟空 - M24スキンの高級スキン外観の炎が弱く出力される現象を修正しました。