Cześć!
Dzisiaj chcielibyśmy poinformować was o nadchodzącej zmianie w świadczeniu naszych usług w niektórych z regionów. PUBG: BATTLEGROUNDS wciąż dojrzewa, a my cały czas szukamy możliwości wprowadzenia ulepszeń do systemu dobierania graczy. W związku z tym postanowiliśmy połączyć niektóre regiony. W tym liście wyjaśnimy stojące za tym powody, nasze oczekiwania co do korzyści i plany wdrożenia.
Przede wszystkim dziękujemy za nieustające zainteresowanie naszą grą i jej wspieranie. Od pierwszej połowy 2023 r. obserwujemy stały wzrost szczytowej liczby jednoczesnych graczy, wynoszący aż 46%, co w czasie pisania tego listu oznacza mniej więcej 710 000 PCU. Nie lekceważymy tego. To dzięki waszemu wsparciu nie tylko mogliśmy razem świętować 7 wspólnych lat, ale też wciąż rozwijamy się i rośniemy, choć wiele gier przestałoby już działać.
W reakcji na ten ostatni wzrost stale monitorujemy dobieranie graczy i poszukujemy sposobów na jego usprawnienie. Jednym z nich było dobieranie oparte na umiejętnościach, co objaśniliśmy w kwietniu w artykuleDev Letter: Dobieranie graczy w meczach standardowych. Naszym celem było takie wzmocnienie systemu dobierania graczy opartego na umiejętnościach, by gracze we wszystkich regionach mogli rywalizować z innymi na podobnym poziomie. Od tego czasu wciąż monitorujemy sytuację i wprowadzamy kolejne poprawki. Jednakże dla jeszcze większego usprawnienia systemu i świadczenia graczom możliwie najlepszej usługi postanowiliśmy połączyć niektóre regiony.
Głównym celem połączenia jest ulepszenie środowiska dobierania graczy. Oczekujemy, że połączenie nie tylko skróci czas oczekiwania przy dobieraniu, ale też zwiększy ogólną precyzję systemu dobierania graczy opartego na umiejętnościach.
Chcemy, żeby wasze rozgrywki były pełne zabawy i rywalizacji bez konieczności długiego czekania w kolejce. Naszym zdaniem większa pula graczy wynikająca z połączenia regionów pomoże w obu tych kwestiach.
Jedną z korzyści powyższego jest to, że będziemy mogli zaoferować większą różnorodność opcji w meczach standardowych. Można będzie dodać więcej rodzajów drużyny i trybów widoku, co zwiększy różnorodność doświadczeń z użyciem nowych strategii i stylów gry.
Co więcej, ulepszenia związane z dobieraniem graczy opartym na umiejętnościach oznaczają rywalizację z graczami na podobnym poziomie we wszystkich rodzajach drużyn. Mamy nadzieję, że dając wam możliwość ścierania się z graczami na waszym poziomie, zwiększymy wasze zadowolenie i ogólną jakość rywalizacji, która pomoże wam dalej podnosić umiejętności, a przy tym świetnie się bawić.
W regionach, w których pula graczy była dotąd skromniejsza, spodziewamy się też poprawy liczby botów w każdym meczu o niektórych porach dnia i w niektórych trybach. Liczymy na to, że da to graczom autentyczniejsze środowisko rywalizacji i poprawi płynność przebiegu gry, dzięki czemu mecze standardowe staną się bardziej wymagającym, ale i przyjemnym doświadczeniem.
W trybie rywalizacji również spodziewamy się krótszego czasu dobierania graczy i ogólnej poprawy doświadczeń z gry. Większe grono graczy będzie oznaczać bardziej zróżnicowaną pulę dobierania, dzięki czemu będzie można stanąć naprzeciwko rywali o bardziej zbliżonym poziomie umiejętności. Podobnie jak w meczach standardowych, mamy nadzieję, że da wam to większe możliwości poprawiania swoich umiejętności, byście wciąż mogli się rozwijać, a każdy mecz na drodze po kolejne rangi stanowił wyzwanie.
Dzięki tym zmianom tryb rywalizacji będzie przyjemniejszy i bardziej wymagający, co naszym zdaniem pozytywnie wpłynie na wszystkich graczy, dając im sposobność do długoterminowego rozwoju.
I wreszcie gracze w niektórych regionach będą mogli korzystać z trybów arcade, które nie były wcześniej dostępne z powodu mniejszej liczebności. Naszym zamiarem nigdy nie jest uniemożliwianie graczom dostępu do treści, więc cieszymy się, że znów będziemy mogli oferować te tryby gry wszystkim graczom.
Wdrożenie połączenia regionów jest zaplanowane na aktualizację 32.1 w październiku. Gracze nie muszą nic robić ze swojej strony, a przejście powinno odbyć się niezauważalnie z ich punktu widzenia.
Poniżej przedstawiamy informacje na temat regionów, które połączą się wraz z aktualizacją 32.1.
Podczas wyboru regionów do połączenia braliśmy pod uwagę siedem czynników dobierania graczy (platforma, liczba graczy, czas dobierania, ping, rotacja map, rodzaj drużyny / tryb widoku, umiejętności), które omówiliśmy w artykuleDev Letter: Dobieranie graczy w meczach standardowych. Połączenie będzie dotyczyć następujących regionów:
* Regiony i platformy niewymienione powyżej nie podlegają połączeniu, które nie będzie mieć wpływu na graczy w tych regionach.
Na koniec chcielibyśmy odpowiedzieć na potencjalne pytania, które możecie mieć w związku z nadchodzącym połączeniem regionów.
W dzisiejszym liście przedstawiliśmy pokrótce najważniejsze kwestie i ogólny zamysł stojący za nadchodzącym połączeniem regionów. Szczegóły nieuwzględnione tutaj pojawią się w dodatkowym ogłoszeniu przed aktualizacją 32.1 w październiku.
Jeśli w planie przedstawionym powyżej wystąpią jakieś zmiany, damy wam znać jak najszybciej. Jak zawsze, tak dużych zmian nie przeprowadzamy pochopnie. Mamy szczerą nadzieję, że połączenie tych regionów wpłynie pozytywnie na wasze doświadczenia, byście mogli zapomnieć o długim oczekiwaniu na dobieranie graczy i skupić się na tym co ważne, czyli zabawie i rywalizacji na polach bitwy Battlegrounds.
Dziękujemy.
Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS