Notas do Patch - Atualização 41.2

NOTAS DE ATUALIZAÇÃO 2026.05.12





Cronograma da Manutenção dos Servidores (BRT)

※ Os horários exibidos abaixo estão sujeitos a mudanças.

  • PC: De 12 de maio, às 21h, a 13 de maio, às 5h30

  • Consoles: De 20 de maio, às 22h, a 21 de maio, às 6h

Rotação de Mapas

Acesse o Relatório: Rotação de Mapas - Atualização 41.2 para conferir as informações mais recentes sobre as preferências e rotações de mapas regionais!

Atenção: os recursos e as atualizações a seguir podem ser alterados ou removidos devido a bugs, problemas no jogo e feedback da comunidade. As imagens são apenas referências visuais; o jogo real pode variar, pois as versões estão em constante desenvolvimento e refinamento antes do lançamento.

Novo Modo: PAYDAY

Apresentamos PAYDAY, um novo modo em PUBG: BATTLEGROUNDS! Viva a emoção de um golpe do PAYDAY nos Battlegrounds. Invada, saqueie e consiga uma fuga perfeita!

Mais detalhes podem ser encontrados no anúncio do Novo Modo: PAYDAY.


Passe do Evento: PAYDAY
 Junte-se à Gangue PAYDAY e execute o golpe perfeito com o Passe do Evento: PAYDAY.

Colaboração: Harley-Davidson

Fique ligado para uma série de atualizações emocionantes sobre nossa colaboração com a Harley-Davidson! Confira o anúncio PUBG x Harley-Davidson em breve para aprender como conseguir as skins da Harley-Davidson, explorar a nova página de Criação na Oficina e muito mais!

Contêiner Harley-Davidson


  • Um contêiner exclusivo da Harley-Davidson estará disponível nas ilhas iniciais de Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Taego, Deston e Rondo.

  • Somente jogadores que possuem skins Harley-Davidson podem abrir o contêiner.

    • Se várias skins Harley-Davidson estiverem equipadas ao mesmo tempo, o sistema selecionará uma aleatoriamente para exibição.

  • Apenas o jogador que abriu o contêiner e seus companheiros de equipe podem usar ou andar no veículo Harley-Davidson.

  • Este recurso está disponível desde o início da partida até os jogadores embarcarem no avião; depois disso, o contêiner e o veículo HARLEY-DAVIDSON™ desaparecerão.

  • Disponível em Partidas Normais, Competitivas e Modo Casual.

    • Você também pode encontrar o Contêiner Harley-Davidson no Rumble, o modo competitivo exclusivo do fim de semana!

  • O Contêiner Harley-Davidson estará disponível até a próxima atualização ser lançada.

Mapa: Miramar

Sala Secreta


Escondidas nas profundezas dos desertos e penhascos acidentados de Miramar, há Salas Secretas que levam a minas abandonadas. Atravesse as passagens subterrâneas escuras e destranque portas com Chaves da Sala Secreta especiais para encontrar saques de alto valor que parecem ter ficado escondidos por anos.

Procure por Salas Secretas em meio às tempestades de areia de Miramar e garanta itens raros!

  • Adicionamos Salas Secretas que contêm itens de alto valor por todo o mapa de Miramar.

  • As Salas Secretas podem ser acessadas usando as Chaves da Sala Secreta que surgem no mundo.

  • Disponíveis em Partidas Normais e Personalizadas.

Jogabilidade

Nova Funcionalidade: Execução com Armas Brancas

Agora você pode executar inimigos abatidos usando armas brancas.


  • Armas Brancas Disponíveis: Machete, Foice, Pé-de-Cabra e Frigideira

  • Alvos: Inimigos Abatidos

    • Inimigos abatidos não podem estar dentro de um veículo ou sendo carregados por outro jogador.

  • Como Executar: Mantenha pressionada a tecla de interação (F) sobre um inimigo abatido.

  • Uma vez iniciada a execução, a animação não pode ser cancelada. A ação será interrompida se o jogador que estiver executando a ação morrer ou for deslocado durante a animação.

Comentário dos Desenvolvedores:
Conforme apresentado em nosso vídeo do Planejamento, em 2026 o PUBG está trazendo animações de "Execução" para oferecer uma experiência de combate mais estilosa. Esse novo recurso de ação oferece uma maneira mais impactante de eliminar inimigos usando armas brancas.

Anteriormente, acabar com inimigos abatidos parecia repetitivo e carecia de variedade. Com esta atualização, os jogadores agora têm uma opção tática adicional: executar inimigos com armas brancas para um término de combate mais satisfatório.

O recurso de "Execução” foi concebido como um recurso expansível, e não como um conteúdo adicional pontual. Embora o recurso possua somente quatro armas brancas em seu lançamento, planejamos continuar expandindo o sistema com novas armas e animações temáticas, ampliando tanto as opções de expressão quanto as de jogabilidade.

Daqui para frente, continuaremos aprimorando a emoção e a expressividade do combate, preservando a tensão e a intensidade características do PUBG.

Melhorias na Solicitação de Suprimentos da Torre do Chip Azul


Antes

Depois

Custo da Solicitação de Suprimentos

2 Chips Azuis inimigos

→ 4 Chips Azuis inimigos (a partir de 15 de abril ~)

2 Chips Azuis inimigos

Aparência da Solicitação de Suprimentos

Caixas de Suprimentos de Tamanho Padrão

(Igual ao Pacote de Ajuda (Arma Sinalizadora))

Caixas de Suprimentos de Tamanho Pequeno (igual ao Pacote de Ajuda (Sinalizador de Emergência))

Método de Entrega

Lançadas após a chegada do avião de suprimentos

Entregues instantaneamente sem avião de suprimentos

Tempo de lançamento

10 segundos

15 segundos

  • As Caixas de Suprimentos não são mais entregues por avião, reduzindo a área de dispersão do lançamento.

  • Reduzimos o tempo entre a conclusão do lançamento e o recebimento da caixa de suprimentos.

  • Reduzimos o número de itens que podem ser obtidos da caixa de suprimentos.

  • Reduzimos as taxas de obtenção de itens da caixa de suprimentos.

Comentário dos Desenvolvedores:

O recurso de Solicitação de Suprimentos da Torre do Chip Azul, adicionado na Atualização 41.1, foi introduzido para oferecer aos jogadores mais opções táticas, além da ressurreição de companheiros de equipe durante situações de combate.

No entanto, após a atualização, o recurso foi usado com mais frequência do que o previsto, resultando em maior aquisição de armas de suprimentos e fadiga causada pelos sons frequentes de aviões.

Para resolver isso, implementamos ajustes gerais de equilíbrio em 15 de abril para tornar as Solicitações de Caixa de Suprimentos uma escolha mais estratégica. O número necessário de Chips Azuis foi aumentado de 2 para 4 para reduzir a frequência de uso, enquanto a composição da caixa de suprimentos e as probabilidades dos itens foram ajustadas para diminuir as expectativas de recompensa.

Com a Atualização 41.2, reformulamos o recurso mais uma vez com base no feedback dos jogadores. Para manter as Solicitações de Caixa de Suprimentos acessíveis sem torná-las excessivamente obrigatórias, reduzimos o custo de volta para 2 Chips Azuis, ao mesmo tempo em que aumentamos o tempo de lançamento e reduzimos as taxas de aquisição de itens.

Além disso, as caixas de suprimentos agora são entregues instantaneamente sem a necessidade de um avião, ajudando a reduzir o ruído durante as partidas.

Por meio dessas melhorias, esperamos que as solicitações de caixas de suprimentos se tornem uma ferramenta tática opcional, em vez de um elemento obrigatório. Continuaremos monitorando os dados coletados e fazendo ajustes de equilíbrio de acordo com eles.

Combate

Aviso sobre Remoção de Armas


A partir da atualização de junho, as seguintes armas e todo o conteúdo relacionado, incluindo skins, serão removidos do jogo:

  • Armas a Serem Removidas

    • Mosin Nagant

    • R45

    • DP-28

    • PP-19 Bizon

    • P1911

    • QBU

  • Após a atualização de maio, as skins de armas relacionadas às armas listadas acima não poderão mais ser obtidas ou compradas na Loja do jogo, na Oficina ou nas Caixas. Elas também não estarão mais disponíveis para troca no Mercado Steam.

  • Se você possui pacotes ou caixas contendo skins para as armas programadas para remoção, eles serão atualizados para excluir as skins de armas afetadas, e será fornecida uma compensação equivalente ao valor das skins removidas.

  • A partir da atualização 42.1 de junho, as skins de armas anteriormente possuídas listadas abaixo serão removidas, e a compensação será distribuída de acordo com a fonte de aquisição.

Fonte

Itens

Compensações (a serem fornecidas em junho)

Caixa Aleatória

  • Banhada a Prata - DP-28

  • Delícia Turquesa - P1911

  • Deserto Digital - R45

  • Gunsmith Cobalt - PP-19 Bizon

  • Gunsmith Cobalt - P1911

  • Gunsmith Cobalt - QBU

  • 7.000 BP

Oficina (Impressões)

  • Curinga - R45

  • Retro Synthwave - R45

  • Predador Tribal - DP-28

  • Rock Vintage - Bizon

  • QBU da Mad

  • 300 Créditos

    • Curinga - R45

    • Retro Synthwave - R45

  • 350 Créditos

    • Predador Tribal - DP-28

  • 700 Créditos

    • Rock Vintage - Bizon

    • QBU da Mad

Esconderijo

  • Gangue das Correntes - DP-28

  • Assassino Psicótico - QBU

  • Fera do Mar - Mosin Nagant

  • Sol do Deserto - PP-19 Bizon

  • Sol do Deserto - P1911

  • Dinastia Dourada - QBU

  • Guerra Nociva - Mosin Nagant

  • Craquelado - DP-28

  • Tiro Deslizante - Mosin Nagant

  • Safari - DP-28

  • Dois Tons - PP-19 Bizon

  • Dois Tons - P1911

  • Ás - Mosin Nagant

  • Dois Tons - Mosin Nagant

  • Croma quadriculado - PP-19 Bizon

  • QBU - Jardim da Serpente

  • Pós-vida Desencadeada - Mosin Nagant

  • Pós-vida Desencadeada - DP-28

  • Floco de Neve - DP-28

  • Morte Polka - Mosin Nagant

  • Hora Zero - PP-19 Bizon

  • Infernal - QBU

  • Bolo de Confete - Mosin Nagant

  • Reciclado - DP-28

  • Pintor de Dedo - P1911

  • Marinha Mette (Azul) - Mosin Nagant

  • Marinha Mette (Verde) - QBU

  • Desconectado - QBU

  • DP-28 - Armas Festivas

  • Mitos do Olimpo - QBU

  • Pó de Fada - PP-19 Bizon

  • 200 G-Coin

Passe do Sobrevivente

  • Ártico Digital - R45

  • Curinga - R45

  • Curinga - QBU

  • Tóxico - P1911

  • Python - PP-19 Bizon

  • Copperhead - P1911

  • Tidal Atlas - QBU

  • Path Atlas - R45

  • Blue Shot Caller - DP-28

  • Refined Huixtocihuatl - P1911

  • Refined Oxomo - QBU

  • Avant Guard - PP-19 Bizon

  • QBU - Sangue da Serpente

  • Rock Vintage - Bizon

  • Rock Vintage - DP-28

  • QBU da Mad

  • Wrexagon - P1911

  • Retro Synthwave - R45

  • Predador Tribal - DP-28

  • Killage - PP-19 Bizon

  • Killage - R45

  • Dia de Rock - Mosin Nagant

  • 300 G-Coin

Loja

  • Guerrilha - PP-19 Bizon

  • PGI.S Hydrodip - Mosin Nagant

  • Caos Colorido - PP-19 Bizon

  • Guarda do Rei - Mosin Nagant

  • Rainha Lunar - QBU

  • Rosebound - Mosin Nagant

  • B.Duck - PP-19 Bizon

  • B.Duck - DP-28

  • Mosin Nagant de 180cm

  • Mosin Nagant de HollywoodBob

  • GPT 2024 Natus Vincere - QBU

  • GPT 2024 Twisted Minds - QBU

  • Firestarter - QBU

  • Esparta - P1911

  • 990 G-Coin

    • Guerrilha - PP-19 Bizon

    • PGI.S Hydrodip - Mosin Nagant

    • Caos Colorido - PP-19 Bizon

    • Guarda do Rei - Mosin Nagant

    • Rainha Lunar - QBU

    • Rosebound - Mosin Nagant

    • B.Duck - PP-19 Bizon

    • B.Duck - DP-28

    • Mosin Nagant de 180cm

    • Mosin Nagant de HollywoodBob

    • Esparta - P1911

  • 1.190 G-Coin

    • GPT 2024 Natus Vincere - QBU

    • GPT 2024 Twisted Minds - QBU

  • 1.490 G-Coin

    • Firestarter - QBU

Recompensas de Evento

  • R45 com gravação

  • Precisão do Popstar - QBU

  • 4.000 BP

(PC) Rumble

Apresentamos o Rumble, um modo competitivo casual limitado ao fim de semana, em que você pode colocar suas habilidades à prova sem a pressão dos modos competitivos!


O Rumble é um modo de evento de fim de semana projetado para preservar a tensão e a emoção da jogabilidade do Competitivo, ao mesmo tempo em que remove o peso da perda de pontos de patamar. Forme um esquadrão pré-definido com seus amigos, teste seu trabalho em equipe e suas estratégias e compita pela glória e por recompensas exclusivas.

  • Detalhes do Rumble

    • Regiões disponíveis: (PC) Ásia (AS), Europa (EU) e América do Norte (NA)

    • Cronograma: 13 de maio de 2026 (após a manutenção do servidor de jogo) - 17 de junho de 2026 (antes da manutenção)

      • Todos os sábados, das 20h à 0h (horário local da região)

      • Fuso horário regional:

        • Ásia (AS): UTC+8

        • Europa (EU): CET, UTC+1

        • América do Norte (NA): CST, UTC-6

    • Requisito de participação: Esquadrão (Equipe) pré-formado de 4 jogadores

      • Depois que uma equipe for confirmada, não será possível alterar os membros da equipe, mudar para uma equipe diferente ou participar do Rumble em outra região.

    • Modo: Partidas normais como esquadrão em TPP

    • Mapa: Erangel, Taego, Miramar ou Rondo (escolhido aleatoriamente)

  • Classificações e recompensas

    • Sistema de classificação

      • As 3 equipes com as pontuações acumuladas mais altas serão exibidas no lobby do Rumble por uma semana.

      • As pontuações são calculadas combinando Pontos de Colocação, Pontos de Tempo de Sobrevivência e Pontos de Eliminações.

        • Componentes da Pontuação da Equipe:

          • Pontos de Colocação: Pontos fixos concedidos com base na colocação

        • Componentes da Pontuação Individual:

          • Pontos de Tempo de Sobrevivência: Pontos ganhos com base no tempo de sobrevivência

          • Pontos de Eliminações: Pontos ganhos com base nas eliminações

    • Classificações

      • As classificações são atualizadas a cada 5 minutos com base na pontuação combinada das três melhores partidas de cada Equipe.

      • As classificações finais são determinadas 2 horas após o término da fase do Rumble.

      • As 3 equipes com melhor classificação permanecerão exibidas no lobby até o final da fase seguinte.

    • Recompensas

      • Ganhe recompensas todas as semanas participando do Rumble.

      • As recompensas são distribuídas na segunda-feira seguinte. Você pode conferir as recompensas

      • As recompensas são divididas em Recompensas de Classificação e Recompensas por Participação. As informações sobre as recompensas podem ser conferidas no Centro de Notificações na segunda-feira seguinte ao término de cada fase.

      • Recompensas de Classificação: Até 5.000 G-Coin com base na colocação

        • Detalhes das recompensas de classificação estão disponíveis em Jogar > Recompensas do Rumble.

      • Recompensa de Participação: 1.200 BP para jogadores que ficarem entre os 50% melhores.

  • Observações

    • Não é possível alterar os membros da equipe durante as fases do Rumble.

    • Se um membro da equipe sair após o início de uma partida, a equipe não poderá participar de outra partida por 10 minutos.

    • Os registros e estatísticas das partidas do Rumble são refletidos nos registros de TPP de Partida Normal - Esquadrão. As partidas de Rumble contam para as missões de passe e de evento da mesma forma que as Partidas Normais.

    • As Classificações são atualizadas apenas para partidas que terminam normalmente.

    • Se for detectado o uso de programas não autorizados, toda a equipe associada ao jogador infrator será desclassificada das Classificações e das recompensas.

Comentário dos Desenvolvedores:
 Conforme apresentado no Planejamento 2026 do PUBG, estamos animados para lançar o Rumble com a atualização 41.2.

O Rumble foi projetado para proporcionar uma experiência competitiva sem a pressão normalmente associada às partidas competitivas. Ao eliminar a preocupação com a perda de patamar, os jogadores podem se concentrar em testar estratégias e alcançar o sucesso por meio do trabalho em equipe.

Além disso, queríamos enfatizar a experiência de "sobreviver juntos até o fim", e é por isso que o Tempo de Sobrevivência contribui para a pontuação, juntamente com estilos de jogo agressivos. Esperamos que isso incentive não apenas uma jogabilidade focada no combate, mas também a tomada de decisões estratégicas.

Daqui para frente, continuaremos aprimorando o Rumble como uma experiência recorrente nos finais de semana, com base no feedback dos jogadores e nos dados de participação.

Competitivo

Competitivo

  • Conforme anunciado anteriormente na Atualização 41.1 de abril e nas atualizações semanais, os horários do serviço Competitivo em certas regiões foram ajustados.

  • Com a Atualização 41.2, novos horários da busca de jogadores do Competitivo para certas regiões foram adicionados e ajustados.

  • Os horários do serviço do Competitivo podem continuar sendo ajustados após a atualização de maio para melhorar a estabilidade do serviço e a qualidade geral da busca de jogadores.

  • Horário de Funcionamento (BRT)

    • América do Sul (SA)

      • Esquadrão (TPP): 19h30 ~ 00h30

      • Duo (TPP): 20h00 - 22h00

    • América do Norte (NA)

      • Esquadrão (TPP): 23h30 ~ 01h30

      • (Novo) Duo (TPP): 23h30 ~ 01h30

    • Europa (EU)

      • Esquadrão (TPP): 10h00 ~ 19h00

      • (Novo) Duo (TPP): 15h00 ~ 19h00

      • (Novo) Duo (FPP): 05h00 ~ 23h00

    • Rússia (RU)

      • (Novo) Duo (TPP): 13h00 ~ 17h00

    • Sudeste Asiático (SEA)

      • Duo (TPP): 08h00 - 14h00


 

Oficina

Novos conjuntos de itens foram adicionados ao Baú do Caçador e ao Baú do Arquivista.


  • Passe do Sobrevivente: Beijo Ensolarado

Oficina: HARLEY-DAVIDSON™

Apresentamos uma colaboração especial com a Harley-Davidson. Apresentando novas skins de colaboração - criadas exclusivamente através da Criação Especial na Oficina! Confira o próximo anúncio da colaboração de PUBG x Harley-Davidson para saber todos os detalhes!


Passe do Sobrevivente: Animais Urbanos

Preparamos um novo Passe do Sobrevivente para a Atualização 41.2. Leia mais a respeito no anúncio da Atualização: Loja de Maio!



Correções de Bugs

Jogabilidade

  • Melhoramos a responsividade geral dos controles e a qualidade visual das bolas de futebol na Ilha Inicial.

  • Corrigimos um erro em que os marcadores definidos pela equipe observada não eram exibidos no Modo Observador.

  • Corrigimos um erro em que o Efeito de Rastro de Mergulho da personagem EVE continuava a ser exibido após a aterrissagem em determinadas circunstâncias.

  • Corrigimos um erro em que a predefinição do personagem selecionado não era mantida após a reconexão e o ressurgimento em determinadas circunstâncias.

  • Corrigimos um erro em que miras de alta ampliação, que normalmente não aparecem em certos mapas, eram fornecidas aos bots.

  • Corrigimos um erro em que todo o retículo da Mira Híbrida (4x) era removida de forma anormal ao entrar em uma Zona Magnética.

  • (PC) Corrigimos um erro em que imagens de carregamento eram exibidas de forma anormal durante o início do jogo quando a escala de exibição excedia 100% em ambientes com resolução 4K.

  • Corrigimos um erro em que os objetos que caíam do porta-malas do veículo enquanto ele estava em movimento ficaram no chão.

  • Corrigimos um erro em que o Kit Completo de Ferramentas conseguia reparar além do número de usos previsto em condições de rede instáveis.

  • (PC) Corrigimos um erro em que certas Zonas Especiais não podiam ser geradas a partir do dispositivo de Zona Especial no modo UGC.

Mundo

  • Corrigimos problemas gerais em Sanhok, incluindo colisão, textura e desempenho.

  • Corrigimos um erro em que os efeitos padrão eram exibidos incorretamente em certos locais dentro da Tempestade de Areia em Miramar.

Interface e Interação

  • Corrigimos um erro em que a interface de ativação/desativação da Skin equipada era exibida incorretamente na tela de pré-visualização da Caixa de Contrabando no Esconderijo.

  • (PC) Corrigimos um erro em que certos elementos da interface não eram ocultados ao usar o recurso Ocultar Interface no Lobby de Treinamento.

  • Corrigimos um erro em que os itens não eram classificados por ordem de aquisição após a obtenção de uma nova arma, quando havia itens marcados como recém-adquiridos na tela de Desmontar do Esconderijo.

  • Corrigimos um erro em que um marcador de notificação de nova recompensa era exibido intermitentemente na aba de missões, apesar de não haver recompensas para resgatar após completar as missões semanais do Passe da Oficina.

  • Corrigimos um erro em que o alinhamento do marcador aparecia incorretamente na borda externa da interface da bússola após a inserção de um marcador no mesmo local que um colega de equipe.

  • Corrigimos um erro em que os marcadores balançavam incorretamente de um lado para o outro quando se sobrepunham na área central da interface da bússola.

Itens e Skins

※ Erro de clipping: problema em que os gráficos de um objeto atravessam os de outro.

  • Corrigimos um erro de clipping na região do peito quando a personagem feminina usava a jaqueta Pane no Sistema.

  • Corrigimos um erro em que o pulso ficava transparente ao usar certas luvas com certas jaquetas de manga três quartos.

  • Corrigimos um erro em que parte da coxa ficava transparente ao usar a Calça Sobrevivente Cibernético com certas botas.

  • Corrigimos um erro em que a estampa do "Sobretudo do Anjo Guardião" estava incorretamente incluída na Caixa de Sobrevivente da Oficina.

  • Corrigimos um erro em que as informações de coleção do item "Sobretudo do Anjo Guardião" eram exibidas incorretamente como uma Recompensa do Passe.

  • Corrigimos um erro em que certos itens da Mochila com Inibidor (Nível 2) estavam faltando na visualização de probabilidade da Provisão de Itens Stellar Blade.

  • Corrigimos um erro em que partes da roupa eram exibidas incorretamente e obstruíam a visão de mira ao usar a Jaqueta Fofura Furiosa ou o Traje Urso Polar enquanto se utilizavam miras de alta ampliação nos assentos do lado direito de um veículo.

  • Corrigimos um erro em que a interface da borda inferior era exibida incorretamente quando o número de itens equipados excedia uma determinada quantidade na tela de edição do Lobby.

Equipe do PUBG: BATTLEGROUNDS.