Notas do Patch - Atualização 44.1
Apresentamos a Atualização 44.1: Confira todos os recursos e melhorias mais recentes!

Destaques 44.1
Cronograma da Manutenção dos Servidores (BRT)
※ Os horários exibidos abaixo estão sujeitos a mudanças.
- PC: 3 de novembro de 2026, às 21:00 - 4 de novembro de 2026, às 05:30
- Consoles: 11 de novembro de 2026, às 22:00 - 12 de novembro de 2026, às 06:00
Serviço de Mapa
Acesse o Relatório: Rotação de Mapas - Atualização 44.1 para conferir as informações mais recentes sobre as preferências e rotações de mapas regionais!
※ Atenção: os recursos e as atualizações a seguir podem ser alterados ou removidos devido a erros, problemas no jogo e feedback da comunidade. As imagens são meramente ilustrativas. O jogo está em constante desenvolvimento e aprimoramento, portanto a versão final pode apresentar diferenças visuais.
Colaboração: PUBG x IVE
IVE, com seu estilo radiante e sua presença marcante, está chegando ao PUBG: BATTLEGROUNDS. Para mais informações, consulte o Anúncio da Colaboração PUBG x IVE!
PUBG FANTASY: PGC 2026
O PUBG Fantasy, que pode ser aproveitado junto com o PUBG Esports, está de volta para o PGC 2026!
O PUBG Fantasy acrescentou a emoção de fazer previsões e competir à diversão de acompanhar as partidas. Desta vez, você poderá participar tanto no PC quanto nos consoles, montar sua própria escalação com as equipes participantes do PGC 2026 e disputar o topo da classificação global.
O cronograma detalhado e as instruções de participação serão divulgados em um anúncio no final de novembro.
DA: DESBRAVADORES DE RONDO
A noite fica cada vez mais escura, e os Devoradores estão cada vez mais famintos. O amanhecer ainda está muito longe. Boa sorte.

SA: Desbravadores de Rondo, lançado em outubro, está de volta com a nova dificuldade "Pesadelo" e Devoradores ainda mais poderosos!
Desta vez, combates mais intensos acontecerão na Jadena City, em Rondo, tomada pelas chamas. Resista à investida de Devoradores ainda mais poderosos e prepare-se mais uma vez para ver o amanhecer.
Principais Alterações
- Em vez das dificuldades anteriores, Novato e Veterano, haverá apenas a dificuldade "Pesadelo".
- Das seis fases disponíveis anteriormente, apenas a Jadena City estará presente.
- Não haverá votação para escolher a fase e a dificuldade.
- Surgirão Devoradores especiais mais poderosos e variados.
- O poder de ataque e a vida dos Devoradores foram aumentados.
- Os Devoradores aparecerão com mais frequência, com uma variedade maior desde as primeiras fases.
- Aumentamos o número de galões de combustível necessários para ativar os geradores.
- A defesa do capacitor final será mais desafiadora devido aos ataques mais fortes dos Devoradores.
- Um cenário especial de Rondo tomado pelas chamas será aplicado na dificuldade Pesadelo.
- O modo foi balanceado para um esquadrão de quatro jogadores, sem ajuste de dificuldade conforme o tamanho da equipe.
- Você pode entrar em uma partida solo.
Classificações
- Você pode conferir a classificação dos menores tempos de conclusão da dificuldade Pesadelo em PUBG Bridge.
Período do Serviço (BRT)
- PC
- 4 de novembro (após a manutenção do servidor) - 25 de novembro, às 04:00
- Consoles
- 12 de novembro (após a manutenção do servidor) - 3 de dezembro, às 04:00
Ponto Xeno: Inferno
A invasão do inimigo se intensificou. Mais uma vez, precisamos da sua força.

Ponto Xeno: Inferno está chegando, com inimigos mais fortes e desafios de sobrevivência ainda mais severos! Rompa a ofensiva inimiga intensificada e sobreviva à batalha ainda mais feroz em Ponto Xeno: Inferno, com alta dificuldade e novas regras.
※ Em Ponto Xeno: Inferno, não será possível usar skins de Competidor nem skins progressivas de armas. Se você estiver com uma skin de Competidor equipada, seu personagem será substituído pelo personagem padrão.
Principais Alterações
- Dificuldade
- Em vez das dificuldades anteriores, Normal, Difícil e Impossível, haverá apenas a dificuldade "Inferno".
- A dificuldade dos inimigos varia de acordo com o setor.
- Setor 1: nível da dificuldade Normal anterior
- Setor 2: nível da dificuldade Difícil anterior
- Setor 3 e Nave-Mãe: nível da dificuldade Impossível anterior
- Ajustes de Balanceamento por Número de Jogadores
- A vida e o poder de ataque dos inimigos, bem como a quantidade de moeda que pode ser obtida, são ajustados automaticamente de acordo com o número de integrantes do esquadrão.
- Diferentes configurações de balanceamento são aplicadas conforme o número de jogadores (1 a 4).
- Se integrantes entrarem ou saírem da equipe durante uma fase, o balanceamento será ajustado de acordo com o número atual de jogadores.
- Uma notificação será exibida quando o balanceamento mudar.
- Balanceamento de Combate
- A invencibilidade durante a recarga com um colete equipado será substituída por um efeito que reduz temporariamente o dano recebido por um determinado período.
- O efeito atual de invencibilidade ao usar Super-Habilidades e se curar será mantido.
- Penalidade por Eliminação
- Ao ser eliminado, uma das armas ou peças de equipamento atualmente equipadas será removida aleatoriamente.
- Todos os itens no inventário serão removidos, como antes.
- A mesma penalidade será aplicada se você sair de uma partida durante uma fase.
- Alterações nas Habilidades
- Os efeitos das habilidades que antes concediam armas e equipamentos foram alterados da seguinte forma:
- Impulso Inicial: comece com uma Seringa de Adrenalina ao iniciar a próxima sessão após ser eliminado
- Ofensiva Suprema: comece a próxima sessão sem perder as armas após ser eliminado
- Conduíte Supremo: comece a próxima sessão sem perder os equipamentos após ser eliminado
Classificações
Período do Serviço (BRT)
- PC
- 18 de novembro, às 04:00 - 2 de dezembro (antes da manutenção do servidor)
- Consoles
- 26 de novembro, às 04:00 - 10 de dezembro (antes da manutenção do servidor)
Combate
Fim da Rotação do Meta das LMGs
A primeira Rotação do Meta das LMGs, introduzida na atualização de agosto, será encerrada. Assim, incluindo os ajustes adicionais feitos na atualização de setembro, o balanceamento geral das LMGs voltará aos níveis anteriores à introdução da Rotação do Meta.
Você pode conferir informações mais detalhadas sobre o fim da Rotação do Meta em [Link].
- O tempo de recarga, o recoil, a velocidade de mira, o multiplicador de dano contra veículos, o efeito de controle do recoil por posição de tiro e a quantidade de armas geradas no mundo voltarão aos níveis anteriores à atualização de agosto.
- A RPD, adicionada na atualização de agosto, terá seu balanceamento ajustado para um nível semelhante ao das outras metralhadoras leves.
Comentário dos Desenvolvedores: A primeira Rotação do Meta das LMGs, introduzida na atualização de agosto, tinha como objetivo criar um ambiente em que os jogadores pudessem experimentar uma variedade maior de armas e estilos de jogo. No entanto, as LMGs se tornaram uma opção mais poderosa do que o planejado, limitando a escolha de outras armas. Como concluímos que a primeira Rotação do Meta não proporcionou plenamente a experiência pretendida, decidimos encerrá-la antecipadamente na Atualização 44.1. A M249 e a MG3 voltarão ao balanceamento anterior à atualização de agosto, enquanto a RPD será ajustada para se alinhar ao balanceamento das LMGs existentes. Continuaremos explorando a Rotação do Meta, revendo sua duração e formato, e voltaremos com uma nova abordagem em 2027. Para mais detalhes sobre os dados e os motivos dessa decisão, consulte a Carta dos Desenvolvedores: Armas.
Jogabilidade
Ajustes de Veículos

Ajustaremos o balanceamento geral para aumentar a capacidade de sobrevivência e a utilidade dos veículos diante das mudanças no ambiente de combate, permitindo que diferentes veículos demonstrem suas características únicas.
Durabilidade
- A vida dos veículos aumentou de 8% a 15%, dependendo do tipo de veículo:
- Motocicleta, Scooter, Moto de Trilha, Moto de Neve, Motoplanador, Aquarail, Barco, Buggy, Quad: aumento de 8%
- Carro de Segurança Pillar, Dacia, Mirado, Coupê RB, Pony Coupe, Tukshai, Zima, UAZ, Caminhonete, Rony, Blanc: aumento de 10%
- Porter, Ônibus Pico, Van, Caminhão de Comida, UAz Pillar, BRDM-2: aumento de 15%
- Aumentamos a durabilidade dos pneus de alguns veículos:
- Buggy, UAz Pillar, Quado: aumento de 7,5%
- Zima, UAZ, Blanc, Rony, Caminhonete: aumento de 30%
- Porter, Caminhão de Comida, Van, Ônibus Pico: aumento de 75%
BRDM-2
- A aceleração e o desempenho em subidas foram aprimorados para permitir uma condução mais suave em terrenos acidentados.
- Aumentamos a velocidade máxima.
Buggy
- Aumentamos o atrito dos pneus para reduzir o deslizamento excessivo em determinados terrenos.
Porta-Malas
- Adicionamos a função de porta-malas à Van, ao Ônibus Pico e ao Caminhão de Comida.
- Capacidade do porta-malas: 300
- Aumentamos a capacidade do porta-malas do Coupê RB.
Melhorias na Geração de Itens
Melhoramos a forma como os itens aparecem no chão para facilitar sua visualização e coleta.
- Ajustamos o espaçamento entre os itens gerados na mesma área para reduzir as situações em que eles se sobrepõem ou ficam escondidos uns atrás dos outros.
Melhorias na Ação de Chute
- Mesmo que você receba um chute de outro jogador enquanto usa emotes durante o período de espera antes de uma partida, seu emote não será cancelado.
- O efeito de empurrão causado pelo chute continuará sendo aplicado normalmente.
- Corrigimos um erro que fazia com que jogadores em terrenos inclinados fossem empurrados longe demais ao receber um chute.
Melhorias no Modo Observador
Aprimoramos os recursos de observação, permitindo conferir com mais detalhes os equipamentos e itens carregados pelos jogadores enquanto você assiste a partidas de esports.

※ As alterações a seguir se aplicam apenas ao PC.
(PC) Exibição da Quantidade de Chips Azuis
- A quantidade de Chips Azuis do jogador observado será exibida na área do inventário, na parte inferior da tela de espectador.
- A quantidade total será exibida sem diferenciar os Chips Azuis aliados dos inimigos.
(PC) Verificação do Inventário do Jogador
- Pressione a tecla I enquanto observa um jogador para visualizar o inventário dele.
Outras Melhorias
※ As alterações a seguir se aplicam ao PC e aos consoles.

- Agora você pode visualizar o inventário de um jogador, mesmo enquanto observa um inimigo.
- O nome do jogador correspondente será exibido nos Chips Azuis guardados nos porta-malas dos veículos.
(PC) Melhorias na Usabilidade das Skins Especiais de Veículos
Agora você pode abrir o Menu Circular de Skins de Veículos mantendo a tecla H pressionada, mesmo enquanto estiver agachado.
- Quando estiver perto de um veículo compatível com uma Skin Especial para Veículos, manter a tecla H pressionada abrirá o Menu Circular de Skins de Veículos, que terá prioridade sobre a Escalada Cooperativa.
- Nessa situação, a Escalada Cooperativa não poderá ser usada.
Mundo
PGC 2026
- Aplica-se a Partidas Normais e Personalizadas.

Para comemorar o PGC 2026, temas especiais serão aplicados aos campos de batalha.
- O tema e o banner do PGC 2026 serão aplicados ao avião inicial em todos os mapas.
- Não se aplica ao avião de suprimentos nem aos helicópteros.
- Imagens promocionais do PGC 2026 serão exibidas nos outdoors espalhados pelos mapas.
Rondo
※ Aplica-se a todos os modos.

As texturas de destruição do terreno de Rondo foram aprimoradas para facilitar a identificação das áreas destruídas.
- As texturas expostas após a destruição do terreno ficarão mais escuras do que antes.
- Isso facilita a distinção entre áreas destruídas e áreas intactas.
Competitivo
Temporada 44

- A Skin de Arma (Competitivo), P90, pode ser obtida como recompensa permanente do patamar.
- A tabela de Classificações será reiniciada com a manutenção do servidor.
- Veja seu patamar final da temporada anterior na página Carreira.
- Aumentamos os requisitos mínimos de conquista para cada patamar a partir de Platina.
Recompensas da Temporada 43
Abaixo estão as recompensas que você receberá com base no seu nível final da temporada competitiva anterior.
Patamar | Recompensas |
Bronze | Emblema Bronze PUBG ID |
Prata | Emblema Prata PUBG ID |
Ouro | Emblema Ouro PUBG ID Skin de Arma (Competitivo) Skin de Paraquedas (Competitivo) |
Platina | Emblema Animado Platina PUBG ID Skin de Arma (Competitivo) Skin de Paraquedas (Competitivo) Medalha de Platina |
Cristal | Emblema Animado Cristal PUBG ID Skin de Arma (Competitivo) Skin de Paraquedas (Competitivo) Medalhas de Platina e Cristal |
Diamante | Emblema Animado Diamante PUBG ID Skin de Arma (Competitivo) Skin de Paraquedas (Competitivo) Medalhas de Platina, Cristal e Diamante |
Mestre | Emblema Animado Mestre PUBG ID Placa de Identificação de Mestre Animada Skin de Arma (Competitivo) Skin de Paraquedas (Competitivo) Medalhas de Platina, Cristal, Diamante e Mestre |
Sobrevivente | Emblema Animado Sobrevivente PUBG ID Placa de Identificação de Mestre Animada Skin de Arma (Competitivo) Skin de Paraquedas (Competitivo) Medalhas de Platina, Cristal, Diamante, Mestre e Sobrevivente |
- As skins de Paraquedas e de Arma (Competitivo) e as Medalhas são recompensas permanentes. O restante das recompensas estará disponível para o uso apenas durante esta temporada Competitiva.
- As recompensas serão enviadas para o seu Inventário/Editar Perfil logo que a Temporada 44 começar.
- Após o término da Temporada 44 e a manutenção do servidor, todas as recompensas, exceto as skins de Paraquedas e Arma e a Medalha, serão removidas.
Busca de Jogadores (Matchmaking)
Ajuste dos Modos Disponíveis nas Partidas Normais por Região
Considerando o ambiente de busca de jogadores em algumas regiões, ajustamos os modos e os horários de funcionamento disponíveis nas Partidas Normais da seguinte forma.
- Encerramento do Serviço
- Consoles
- América do Norte (NA): Solo (FPP), Dupla (FPP)
- APAC: Dupla
- Horários Diários de Funcionamento (BRT)
- Algumas regiões e modos terão horários diários de funcionamento.
- Consoles
- América do Sul (SA) Dupla: 14:00 - 02:00 do dia seguinte
- Europa (EU) Dupla: 05:00 - 21:00
- América do Norte (NA) Solo: 10:00 - 05:00 do dia seguinte
- APAC Solo: 23:00 do dia anterior - 13:00
- PC
- América do Sul (SA) Dupla (FPP): 09:00 - 04:00 do dia seguinte
- América do Norte (NA) Dupla (FPP): 11:00 - 06:00 do dia seguinte
- KAKAO Dupla: 21:00 do dia anterior - 18:00
- Aprimoramos o sistema de matchmaking com base no nível de habilidade.
- Como resultado, o tempo de espera pela busca de jogadores poderá aumentar em alguns fusos horários e modos.
- Aplica-se a Partidas Normais.
Interface e Interação
Padronizamos a apresentação e os controles da interface no jogo e aprimoramos a experiência geral com a interface fora das partidas.
- (PC) Alguns atalhos de confirmação foram alterados da Barra de Espaço para a tecla Enter.
- (Console) Melhoramos a área de movimentação do cursor virtual.
Desempenho
- Aprimoramos a qualidade e a estabilidade do bate-papo por voz.
Baía de Abastecimento
Aprimoramos a interface da Baía de Abastecimento e do Passo a Passo, facilitando a navegação entre eles e a visualização das recompensas.
- Adicionamos uma função que permite alternar diretamente entre o Passo a Passo e a Baía de Abastecimento.
- Adicionamos uma função que permite pré-visualizar a composição detalhada das Recompensas de Objetivo.
- Você pode conferir os detalhes das recompensas de itens individuais, bem como de itens selecionáveis e conjuntos com vários componentes.
Oficina
Adicionamos novos itens aos Baús do Caçador.

- Passe do Sobrevivente: Fora do Alcance
- Verdadeira Elegância
Mais Itens para Desmontagem Especial
- Competidores e itens relacionados a Competidores que estão sempre disponíveis para compra agora poderão ser usados na Desmontagem Especial.
- Você poderá obter Tokens do Artesão ao usar a Desmontagem Especial em itens de Competidor.
- A Desmontagem Especial pode ser acessada pelo menu Desmontar, em Oficina > Criação Regular > Criação.
Competidor | Item | Tokens Concedidos por meio da Desmontagem Especial |
Hanna | Arquivo de Registro: Hanna | 75 |
Espada Vingança Sangrenta | 3 |
Espada de Decapitação de Detenção | 3 |
Picadinho - Frigideira | 3 |
Paraquedas Descida Furtiva | 3 |
CONJUNTO: MOCHILAS ASSASSINAS DISFARÇADAS | 4 |
CONJUNTO: APOCALIPSE | 10 |
CONJUNTO: ESCRAVO DO DEMÔNIO | 10 |
CONJUNTO: PATRULHEIRO DO DESERTO | 10 |
CONJUNTO: MOTOQUEIRO DO DEMÔNIO | 10 |
CONJUNTO: AUXILIAR DA SEGUNDA BASE | 10 |
CONJUNTO: ASSISTENTE DISFARÇADA | 10 |
CONJUNTO: CAPACETES INDOLORES E INOXIDÁVEIS | 4 |
Dorian | Arquivo de Registro: Dorian | 75 |
Guitarra do Final Assombrado | 3 |
Guitarra da Ressonância Vazia | 3 |
Death Metal - Frigideira | 3 |
Paraquedas - Corrente Ardente | 3 |
CONJUNTO: MOCHILA ACORRENTADA | 4 |
CONJUNTO: CRÂNIO CIBERNÉTICO | 10 |
CONJUNTO: SOBREVIVENTE CIBERNÉTICO | 10 |
CONJUNTO: NÔMADE NEON | 10 |
CONJUNTO: SENTINELA DA TEMPESTADE DE AREIA | 10 |
CONJUNTO: DISCÍPULO FANÁTICO | 10 |
CONJUNTO: DEVOTO PERVERSO | 10 |
CONJUNTO: CAPACETE MORTE AO METAL | 4 |
Glasya | Arquivo de Registro: Glasya | 75 |
Martelo do Veredicto Final (Dourado) | 4 |
Decisão Difícil - Frigideira | 4 |
Decisão Difícil - S1897 | 4 |
Paraquedas - Caçadora de Demônios à Disposição | 4 |
Símbolo de Prata | 2 |
CONJUNTO: MOCHILA CASO ENCERRADO | 10 |
CONJUNTO: APOCALIPSE | 10 |
CONJUNTO: NÔMADE NÁUTICO | 10 |
CONJUNTO: FUTURO DESPERDIÇADO | 10 |
CONJUNTO: ANDARILHO DO TERRENO BALDIO | 10 |
CONJUNTO: CAPACETE DE ARRUACEIRO | 10 |
Melhorias na Interface e Interação da Oficina
- Enquanto a Desmontagem Especial estiver disponível, um botão para ir da Criação Especial para a Desmontagem Especial será exibido continuamente.
- Aprimoramos alguns botões e a interface de seleção de itens nas telas de Criação Regular e Criação Especial.
Caixas que Serão Removidas
Conforme informamos na Atualização da Loja: Outubro 2026, algumas caixas e suas respectivas chaves serão removidas do jogo na Atualização 44.2, programada para dezembro.
- Se você possuir caixas que serão removidas e suas respectivas chaves no momento da atualização de dezembro, receberá a compensação listada abaixo.
- As caixas e chaves que você possui ainda poderão ser usadas antes da atualização de dezembro. Portanto, aproveite para utilizá-las se desejar.
- Em relação aos itens programados para remoção, as negociações no Mercado do Steam serão restringidas a partir da atualização de novembro de 2026.
- As restrições de negociação no Mercado do Steam poderão demorar algum tempo para entrar em vigor por motivos técnicos.
Item | Compensação (a ser concedido em dezembro) |
CAIXA GAMESCOM INVITATIONAL | 6.200 BP |
CAIXA ALEATÓRIA (incluindo Caixa de Cupons de Contrabando) | 3.600 BP + Caixa de Cupons de Contrabando x 1 |
CAIXA DO SOBREVIVENTE | 3.600 BP |
CAIXA DO MOTOQUEIRO |
CAIXA DO PISTOLEIRO |
CAIXA DE MILÍCIA |
CAIXA MILITAR DO VELHO-OESTE |
CAIXA DO SALTEADOR |
CAIXA DE OUTONO 2018 |
CAIXA DE TEMPORADA 2019 |
CAIXA BAILE DE MÁSCARAS |
CAIXA FEVER |
CAIXA DE TRIUNFO |
CAIXA EQUINÓCIO |
CAIXA AVIADOR |
CAIXA DE POLÍCIA ERANGEL LESTE |
CAIXA DO ERRANTE |
CAIXA ALEATÓRIA |
CHAVE DO PISTOLEIRO | 250 G-Coin |
CHAVE DE SKIN DE ARMA |
CHAVE AVIADOR |
CHAVE POLÍCIA ERANGEL ORIENTAL |
CHAVE DOS ADIANTADOS |
CHAVE DE SKIN DE ARMA (NÃO COMERCIALIZÁVEL) | 3.600 BP |
CHAVE DO AVIADOR (NÃO COMERCIALIZÁVEL) |
CHAVE POLÍCIA ERANGEL ORIENTAL (NÃO COMERCIALIZÁVEL) |
CHAVE ANTECIPADA (NÃO COMERCIALIZÁVEL) |
Correções de Bugs
Jogabilidade
- Corrigimos um erro que fazia com que jogadores sofressem dano inesperado ou morressem ao saltar sobre uma Cobertura de Emergência posicionada em veículos de transporte do mapa.
- Corrigimos um erro que fazia com que a interação de salto não fosse exibida quando a rota de voo do Avião de Reconvocação de Chip Azul se sobrepunha a uma área não jogável.
- (Consoles) Corrigimos um erro que impedia os jogadores de alternar a perspectiva após usar uma Super-Habilidade em Ponto Xeno quando ambas as ações estavam atribuídas ao mesmo botão.
Mundo
- Corrigimos um erro que fazia com que vários efeitos de explosão fossem reproduzidos simultaneamente quando uma explosão ocorrida fora do campo de visão do jogador entrava em seu campo de visão em Sanhok.
Interface e Interação
- Corrigimos um erro que fazia com que uma skin de veículo diferente fosse exibida no Menu Circular de Skins de Veículos em vez da skin equipada no momento.
- Corrigimos um erro que fazia com que a grade e a escala do Minimapa fossem exibidas incorretamente ao aumentar ou diminuir o zoom do Minimapa durante o embarque no avião a partir da Ilha Inicial.
- Corrigimos um erro que fazia com que o ícone do espaço de armas fosse exibido temporariamente com proporções incorretas ao pegar uma arma principal pela primeira vez.
- Corrigimos um erro que impedia a rotação da pré-visualização do personagem após equipar um emote arrastando-o e soltando-o em Personalizar.
- Corrigimos um erro que fazia com que uma lista de itens não prevista fosse exibida ao alternar entre categorias em Personalizar > Personagem > Guarda-Roupa.
- Corrigimos um erro que fazia com que uma mensagem indevida fosse exibida na tela de seleção de mapas ao alternar entre os lobbies de Partida Normal e Competitiva.
- Corrigimos um erro que fazia com que o apelido fosse exibido na posição incorreta sob determinadas condições quando a Skin de Lobby Stellar Blade - Terras Áridas estava equipada.
- (PC) Corrigimos um erro que fazia com que os personagens dos integrantes anteriores do grupo permanecessem visíveis no lobby e o chat de voz continuasse ativo após serem expulsos do grupo.
- (PC) Corrigimos um erro que fazia com que determinados textos dos eventos de eliminação fossem exibidos incorretamente na Linha do Tempo do Replay.
Itens e Skins
※ Erro de clipping: quando dois objetos se cruzam, um deles oculta parte do outro.
- Corrigimos um erro gráfico na coronha da skin progressiva de arma "Fantasma Desvanecido - AWM".
- Corrigimos um erro que fazia com que partes da Mochila Ursinho Soninho (Nível 2) ficassem transparentes.
- Corrigimos um erro de clipping quando a personagem feminina usava o Sobretudo PLAYERUNKNOWN com determinadas saias.
- Corrigimos um erro que fazia com que a pose do personagem segurando a arma fosse exibida incorretamente ao selecionar o botão Ir após obter uma skin de arma.
- Corrigimos um erro que fazia com que as imagens dos itens se sobrepusessem no inventário ao alternar repetidamente entre a Rede de Camuflagem Veicular e a Frigideira com a skin Vazio - Frigideira equipada.
- Corrigimos um erro que fazia com que o Carregador Alongado acoplado a uma arma nas costas de outro jogador parecesse flutuar no ar, separado da arma, ocasionalmente.
- (PC) Corrigimos um erro que fazia com que o efeito visual interno da skin Vazio - Frigideira não fosse exibido no inventário sob determinadas condições.