Notas de Atualização – PC e Consoles 21.1

NOTAS DE ATUALIZAÇÃO 2022.11.29

Destaques da 21.1

Cronograma da Manutenção do Servidor de Jogo

※ Os horários exibidos abaixo estão sujeitos a alteração.

  • PC
    • Horário de Brasília: De 05/12/22 às 21:30 a 06/12/22 às 05:30
  • Console
    • Horário de Brasília: 15/12/22, da 01:00 às 09:00

Serviço de mapa

  • Servidor de teste
    • Mapa em destaque: Vikendi
    • Partida normal: Erangel / Sanhok / Paramo
      • Região NA: Esquadrão – FPP
  • Servidor de jogo
    • Mapa em destaque: Vikendi (PC e Console)
    • Região de Mapa Aleatório
      • Partida normal: Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / Paramo
      • Modo Ranqueado: Erangel / Miramar / Taego
    • Console (Xbox, PlayStation®, Stadia)
      • Partida normal: Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / Paramo
      • Modo Ranqueado: Erangel / Miramar / Taego

Modo FPP

(PC) A fila de FPP para Solo, Duo e Esquadrão não estará mais disponível nas regiões Coreia/Japão. Não só tivemos que alinhar os serviços disponíveis com os das demais plataformas como também confirmamos que o cenário de FPP atual nessas regiões não é próspero o bastante para manter a fila.

※ Por favor, considere que as funcionalidades e atualizações exibidas abaixo podem ser modificadas ou até removidas por conta de bugs, problemas no jogo e/ou feedback da comunidade. Além disso, as imagens abaixo servem como diretrizes visuais. Elas podem parecer diferentes do jogo real, já que as versões estão sempre em desenvolvimento e são corrigidas antes de irem ao ar.

Vikendi – Reborn

Tudo começou quando uma mudança climática brusca devastou as terras de Vikendi, outrora repletas de vegetação sob céus límpidos. Os habitantes de Vikendi se viram forçados a se retirar da área conforme nevascas tiraram cidades de funcionamento. Nenhum vestígio de vida foi encontrado lá por meses.

Agora um campo de neve desolado, o norte de Vikendi vive coberto de camadas e camadas de neve, enquanto, no sul, vislumbres de terra nova começam a despontar. Os sobreviventes ao frio começam a se reunir mais uma vez, agarrando a esperança desesperada de um novo domínio.

A partir de agora, Vikendi começa o seu grande retorno como uma terra invernal severa, preparada para desafiar jogadores com suas profundas camadas de neve implacáveis.

Boas-vindas ao renascimento de Vikendi.

Teste Vikendi – Reborn HOJE MESMO assim que o servidor de teste abrir!

  • Vikendi…
    • Está disponível como Mapa em Destaque.
    • Aumentou de um mapa de 6×6 km para 8×8 km.
    • É composto de vários ambientes como geleiras, campos de neve e vegetação.
    • Conta com inclinações íngremes e neve pesada no norte, com um pouco menos de neve e terreno mais plano no sul.
    • O clima pode ficar Nublado ou com Céu Aberto.

Comentário dos desenvolvedores

Ao ressuscitarmos o conceito nevado de Vikendi, também queremos resolver diversos dos problemas de jogo que nossa comunidade encontrou na última remasterização de Vikendi. Uma das principais questões é que muitos jogadores cansavam a vista ao jogar na neve de Vikendi por um tempo prolongado. Para resolver o problema, conduzimos diversos testes enquanto ajustávamos as cores do mapa no geral, utilizando inclusive as nuvens para sombrear a neve e reduzir a branquidão.
Também ajustamos a topografia geral do mapa para tirar fatores muito vantajosos ou desvantajosos presentes em determinadas áreas.
Lembrem-se sempre de que a equipe do PUBG: BATTLEGROUNDS continuará a monitorar o feedback mesmo depois da atualização, então não deixem de mandar sugestões e opiniões! A gente se vê nessa terra das maravilhas nevada… agora de cara nova!

Não deixem de visitar o site de Vikendi para ganhar um tour pelas muitas novidades do mapa!

Novo recurso: Teleféricos

Apresentando o novo sistema de transporte: os Teleféricos.

  • São duas rotas para cada estação, com só um Teleférico por rota.
  • Os Teleféricos se deslocam automaticamente.
    • É possível embarcar nos Teleféricos quando eles pararem nas estações.
  • Eles vão parar brevemente em cada estação antes de viajar no sentido contrário.
  • Também é possível embarcar nos Teleféricos com um veículo.
  • Modos disponíveis
    • Só disponível em Vikendi.
    • Partidas Normais, Partidas Personalizadas

Comentário dos desenvolvedores

Um novo sistema de transporte: o Teleférico chegou para acrescentar uma nova dinâmica no jogo! Enfrente os inimigos se deslocando pela rota contrária ou ataque do ar e pegue os inimigos no chão de surpresa! Panzerfausts devem surgir na maioria dos Teleféricos, então por que não arrasar com os inimigos durante um passeio?

Nova área: Acampamento Científico

Conheçam o novo Acampamento Científico, uma área inédita com itens valiosos no noroeste!

  • Acampamentos Científicos ficam espalhados pelo lago congelado no noroeste.
    • Cada Acampamento tem um tamanho e uma estrutura diferentes.
  • Entregas de Suprimentos, um novo tipo de caixa com certos itens e certas distribuições de probabilidades, aparecerão nos Acampamentos Científicos
    • Entregas de Suprimentos Amarelas: podem conter itens de reforço, arremessáveis, M79 ou equipamento de nível 3.
    • Entregas de Suprimentos Vermelhas: podem conter armas disponíveis em Vikendi (incluindo munição).
      • Se tiver sorte, pode até encontrar armas do pacote de apoio!
    • Entregas de Suprimentos Azuis: podem contar acessórios disponíveis em Vikendi.
  • Certos Acampamentos Científicos estão equipados com alarmes. Eles se ativarão imediatamente quando um jogador extrair os itens de uma Entrega de Suprimentos.
    • Alarmes ativados emitirão uma sirene alta e luzes vermelhas por um período determinado.
    • Interagir com Entregas de Suprimentos enquanto o alarme já estiver ativado não reiniciará a ativação dele.
      • Interagir com Entregas de Suprimentos depois de o alarme ter se ativado e esgotado reiniciará a ativação dele.

Comentário dos desenvolvedores

Quisemos acrescentar uma área inédita que sirva para os jogadores poderem caçar saque. Os Acampamentos Científicos ficam perto do lago congelado, onde estruturas são relativamente difíceis de achar.
Mas nem tudo pode acontecer como o planejado, então não deixe de pegar os itens das Entregas de Suprimentos o mais rápido possível antes que acione o alarme!
E, se tiver muita sorte, pode até encontrar Entregas raríssimas com saque ainda melhor e mais abundante. Boa sorte!

Novo sistema: Comeback BR

“Mais sorte da próxima vez” não serve quando se morre numa partida. O Comeback BR chegou a Vikendi para te dar não só uma, mas três oportunidades!

  • Os jogadores poderão assistir aos membros da equipe ao morrer em fases específicas da partida.
  • Quando a contagem regressiva do Comeback BR acabar, uma tela de carregamento surgirá para levar os jogadores que cumprirem os requisitos a uma arena especial.
    • Cada jogador ficará com a vida cheia.
    • Cada jogador ficará sem os itens, equipamentos e reforços que tinham juntado antes de morrer.
  • Durante a fase do Comeback BR:
    • Quem sobreviver voltará à partida com todos os itens que tiverem apanhado na arena.
      • Cada partida contará com três fases de Comeback BR.
        • A primeira, a segunda e a terceira fases de Comeback BR acontecerão consecutivamente durante certas etapas da partida. A fase de recrutamento para o Comeback BR aparecerá no canto superior esquerdo da tela.
        • quem morrer durante o recrutamento para a fase de Comeback BR poderá participar dela.
        • Quem tiver voltado à partida depois de uma fase de Comeback BR e morrer de novo durante outra fase de recrutamento poderá participar do Comeback BR de novo.
    • Quem morrer ficará assistindo aos colegas de equipe até a próxima fase de Comeback BR.
      • Quem morrer durante a primeira ou a segunda fases de Comeback BR poderá tentar de novo na fase seguinte.
  • Quem tiver morrido e estiver esperando uma fase de Comeback BR perderá a partida imediatamente se todos os colegas de equipe morrerem ou se desistir da partida.
  • Uma Entrega Múltipla de Comeback BR ficará disponível a cada fase de Comeback BR.
  • Uma Zona Azul separada da partida será ativada no Comeback BR.
  • Vários itens (incluindo Mochilas) surgirão na arena.
    • Uma única arena será usada para cada fase de Comeback BR por partida. Portanto, itens gerados, caixas de jogadores mortos e estruturas destruídas não serão redefinidas a cada fase.

Comentário dos desenvolvedores

Achamos que chegou a hora de implementar o Comeback BR de Taego em Vikendi.
Fizemos mais ajustes ao Comeback BR de Vikendi com base no feedback que recebemos da versão atual de Taego, proporcionando não só uma, mas várias oportunidades de faturar o chicken dinner, além de reduzir o tamanho da arena, acrescentar Mochilas e outros itens etc. para uma melhor experiência de combate. Ah, e não se esqueça dos múltiplos pacotes de apoio caindo do céu!

Novos recursos: Utilitários do Mapa, Ascendentes e Torres Ascendentes

Os recursos exclusivos de Deston resolveram dar as caras em Vikendi.

  • Cada jogador em Vikendi receberá Utilitários do Mapa.
    • Acessório de Ascendente
    • Paraquedas Auxiliar
  • Ascendentes foram instalados em edifícios no Observatório e nas Minas de Carvão.
  • Torres Ascendentes estão espalhadas pelo mapa.

Novo recurso: Bomba de Combustível

As Bombas de Combustível, antes exclusivas de Deston, também chegaram para a festinha do inverno. Encha o tanque do seu veículo ou exploda as bombas para mandar os inimigos pelos ares gelados!

  • O conceito invernal de Vikendi também foi aplicado às Bombas de Combustível do mapa.

Novo sistema: interação com pé de cabra

É possível usar pés de cabra para interagir com diversos objetos do mapa.

  • Use-os para abrir armários espalhados por Vikendi e obter diversos itens.
  • Use-os para arrombar estruturas trancadas espalhadas por Vikendi.
  • É preciso equipar o pé de cabra para interagir com armários ou trancas.

Comentário dos desenvolvedores

Adicionamos uma funcionalidade de interação a uma arma já existente para proporcionar novas experiências de jogo. Arrombe as portas trancadas de edifícios para liberar novas rotas ou abra armários para faturar itens! (Como todos gostamos de frigideiras, que tal criar um fã-clube para pés de cabra?)

Veículo: a volta da moto de neve

Deslize pelos campos de Vikendi com a moto de neve.

  • Transporta até 2 jogadores.
  • Velocidade máxima: 120 km/h.
  • A velocidade de movimento não diminui mais em superfícies planas/concreto/estradas/terra.
  • Agora é possível atirar com pistolas do assento do motorista.
  • Modos disponíveis
    • A moto de neve só é gerada em Vikendi.
    • Partidas Normais, Partidas Personalizadas

Comentário dos desenvolvedores

Como poderíamos deixar a moto de neve de fora da terra da neve? O aclamado veículo voltou, ainda melhor e mais rápido nessa atualização. Melhoramos diversos fatores da moto de neve, como a experiência de dirigir em diferentes terrenos e outras coisas, com base no feedback da comunidade e testes internos.

Trem

  • Reduzimos o barulho do trem em aproximadamente 30%.

Comentário dos desenvolvedores

Abafamos um pouco o barulho do trem com base no feedback de jogo. E ouvi falar que agora dá para embarcar veículos nele também, hein…

Mundo

Erangel

  • Agora é possível embarcar veículos na balsa.
  • Fizemos diversas melhorias à balsa e ao píer para flexibilizar a navegação dos veículos.
    • Tiramos certos objetos da balsa e do píer.
    • Alargamos certas pontes.
    • Adicionamos tábuas a partes em que a altura da balsa e do píer diferiam.
  • Adicionamos as rotas das balsas ao minimapa.
  • Adicionamos uma nova estrutura ao edifício abaixo da área do Hospital.
  • Reajustamos o posicionamento das cercas.
    • Adicionamos mais cercas.
    • Movemos o edifício atual um pouco para a esquerda.
    • Adicionamos postes de luz e bancos à área.
  • Adicionamos uma nova entrada para o Hospital.
  • Adicionamos postes de luz e bancos às áreas do Hospital e da Escola.
  • Melhoramos a qualidade de edifícios relativamente mais antigos.

Sanhok

  • Comemore as festas de fim de ano com BROWN, CONY, SALLY, CHOCO e mais quando os LINE FRIENDS chegarem em Sanhok, o Resort do Paraíso!
    • Jogadores não sofrerão dano ao colidir com o trem de brinquedo em movimento.
    • O trem de brinquedo emitirá um som tchu tchu!

Decorações no cenário

  • Tiramos os objetos do PGC 2022 e do Neymar Jr. de todos os mapas.

Problema temporário

Há um problema em que a Chave da Sala Secreta não consegue abrir as Salas Secretas em Taego e Paramo. No momento, estamos investigando o problema, mas infelizmente confirmamos que a correção exigiu mais tempo e será difícil aplicar esta atualização. Portanto, as Chaves da Sala Secreta não aparecerão em Taego e Paramo durante a Atualização 21.1.

  • Isso se aplica a todos os modos.
  • Esse problema será corrigido na atualização 21.2.

Jogabilidade

Ajustes de veículos

Fizemos ajuste a certos veículos.

  • Zima
    • Vida: 900 → 1200
    • Adicionamos a funcionalidade de porta-malas.
      • Capacidade do porta-malas: 250
    • Melhoramos o controle e o movimento do veículo em terreno com neve ou gelo.
    • Reduzimos uma área relativamente vulnerável a dano adicional no veículo.
  • Porter
    • Vida: 1200 → 1500
    • Aumentamos a velocidade geral.
      • A velocidade máxima não mudou.
    • Melhoramos o controle do veículo.
  • Pony Coupe
    • Diminuímos de leve a velocidade geral e o torque em baixo RPM.
      • A velocidade máxima não mudou.
  •  Micro-Ônibus
    • Vida: 2000 → 2500
    • Aumentamos o torque em baixo RPM.
      • Aumentamos a velocidade máxima (normal) para 87 km/h.
      • A velocidade máxima (turbo) não mudou.
    • Melhoramos o controle do veículo.
    • Aumentamos um pouco a vida dos pneus do veículo.
  • UAZ
    • Aumentamos o torque em baixo RPM.
      • A velocidade máxima não mudou.
  • Mirado
    • Aumentamos o torque em baixo RPM.
      • A velocidade máxima não mudou.
    • Melhoramos o controle do veículo.

Comentário dos desenvolvedores

Aplicamos ajustes de equilíbrio a certos veículos com base em estatísticas de jogo e feedback interno e dos jogadores.
Melhoramos o desempenho de certos veículos que eram usados mais raramente em Vikendi, facilitando o controle e o movimento em terreno de gelo ou neve.
Também recebemos com frequência feedback dizendo que o Zima, relativamente popular, parecia mais vulnerável a dano do que outros veículos. A vida do Zima em si não é pouca, mas confirmamos que é menor do que outros veículos de 4 por 4. Portanto, não só aumentamos a vida como acrescentamos mais recursos ao Zima na atualização.
Além disso, o Porter e o Micro-Ônibus apresentavam pouco uso, então melhoramos o desempenho de ambos os veículos para tentar deixá-los um pouco mais populares. Também existe um contraste notável em popularidade entre o Pony Coupe e o Porter em Taego, então demos mais vida e melhor controle ao Porter, enquanto reduzimos um pouco a velocidade do Pony Coupe.
Por fim, como resposta para o feedback em relação à baixa velocidade de certos veículos em baixo RPM, aumentamos o torque de alguns veículos, como UAZ, Mirado etc.

Melhorias de animação

Fizemos melhorias a certos movimentos dos personagens.

  • Reduzimos os movimentos pouco naturais dos ombros dos personagens ao correr com uma arma equipada.

Comentário dos desenvolvedores

Monitoramos o feedback dos jogadores após a renovação das animações na Atualização 19.2 e percebemos que uma reclamação geral era que os movimentos dos ombros pareciam especialmente desajustados. Após várias discussões internas, resolvemos revisar a animação.
A nova versão aparece brevemente nos Destaques da 21.1 acima, então não deixe de conferir e nos contar o que achou!

Colaboração: McLaren

  • Removemos os contêineres de veículos especiais das ilhas iniciais.

Temporada Ranqueada 21

Comece um novo esforço competitivo entre os melhores na Temporada Ranqueada 21!

  • As classificações serão redefinidas após a manutenção do servidor do jogo.
  • Confira seu patamar final da temporada anterior na página de Carreira.

Recompensas da Temporada 20

Veja abaixo as recompensas que você receberá com base no seu Patamar final da temporada ranqueada anterior.

PatamarRecompensas da Temporada 20
BronzeEmblema Bronze do PUBG ID
PrataEmblema Prata do PUBG ID
OuroEmblema Ouro do PUBG ID Visual de Paraquedas Ranqueado
PlatinaEmblema Platina do PUBG ID Animado Visual de Paraquedas Ranqueado Medalha de Platina
DiamanteEmblema Diamante do PUBG ID Animado Visual de Paraquedas Ranqueado Medalha de Platina, Diamante
MestreEmblema de Mestre do PUBG ID Animado Placa de Identificação de Mestre Animada Visual de Paraquedas Ranqueado Medalhas de Platina, Diamante e Mestre
Top 500Recompensas extras para os Top 500 jogadores: Emblema Top 500 do PUBG ID AnimadoPlaca de Identificação de Top 500 Animada
  • O visual do Paraquedas e as Medalhas são recompensas permanentes.
  • O restante das recompensas estará disponível para o uso apenas durante esta temporada Ranqueada.
  • As recompensas serão enviadas para o seu Inventário logo que a Temporada 21 começar.
  • Quando terminar a Temporada 21 e o servidor entrar em manutenção, todas as recompensas, com exceção do Paraquedas e da Medalha, serão removidas da sua página Editar Perfil.

Modo de Treino

  • Agora é possível entrar numa sessão do Modo de Treino em andamento.
    • Uma única sessão comporta até 20 jogadores.
    • Só é possível entrar numa sessão em andamento quando restam cerca de 10 minutos na sessão.
    • O recurso não se aplica a jogadores na fila para o Ranqueado.
  • Removemos a contagem regressiva inicial do Modo de Treino.

Partida Personalizada

  • Removemos os modos/configurações com o mapa Vikendi de antes da Atualização 21.1.
    • Modo Normal: Talento Inato
    • Mata-Mata em Equipe: Peshkova / Podvosto
    • Modo Zumbi: Configurações Padrão, Sobrevivência Zumbi, Eliminação Zumbi, Zumbi Royale
    • Modo Guerra: Configurações Padrão, Fábrica Desativada, Bomb Kit (Dodgebomb), Kit VSS, Kit de Domínio (Cavaleiros do Deserto), Kit de Atirador de Elite (Um tiro, uma morte)
    • Modo Guerra: Conquista: Configurações padrão
    • Modo Esports: Configurações padrão

Comentário dos desenvolvedores

Os modos de Partida Personalizada com o mapa Vikendi de antes da Atualização 21.1 foram removidos. Temos planos de talvez adicionar o novo campo de batalha de Vikendi a Partidas Personalizadas numa atualização futura.
E, não se esqueça, o Modo Normal: Configurações Padrão estará sempre disponível para jogar no novo mapa Vikendi após a atualização, então esperamos que curta!
  • Fizemos melhorias às funcionalidades de Observador/Replay.
    • Reduzimos as opções de tamanho do minimapa de 3 (máximo/médio/mini) para 2 (máximo/mínimo).
      • Reduzimos o novo tamanho máximo para o tamanho médio atual.
    • Fixamos a transparência do ícone da cabeça de jogadores mortos em 60%.
    • A linha do tempo de replay não moverá os ícones de armas.
    • A opção de ligar/desligar logos da equipe agora se aplicará para todos os jogadores, em vez de só os jogadores no minimapa.

Mata-Mata em Equipe

  • Removemos os mapas Peshkova / Podvosto do mapa Vikendi de antes da Atualização 21.1.

Lobby

  • Aplicamos a música de fundo “Um inverno como nunca se viu” como padrão.
  • Aplicamos um tema de Vikendi ao lobby básico.
    • Quem estiver usado o recurso de visual em Customização – Lobby precisará trocar de volta para o visual básico para ver o lobby temático de Vikendi.
  • Uma tela de resultados com seu progresso em missões/EXP de Perícia de Sobrevivência/BP/EXP de Perícia com Armas/recompensas em Medalhas agora aparecerá depois de cada partida.
  • Fizemos melhorias à funcionalidade “Entrar para a equipe”.
    • A funcionalidade “Entrar para a equipe” será o botão padrão nos perfis dos amigos na área Social.
    • Você também pode entrar para o grupo de um amigo que estiver numa partida.
      • Após entrar, você ficará esperando no lobby até a partida terminar.
    • Também será possível entrar ou convidar para equipes pelo bate-papo.
      • Clicar no apelido de um jogador no bate-papo exibirá um menu com os botões “Entrar para a equipe” e “Convidar para a equipe”.
        • Retiramos o botão “Remover amigo” do menu.
      • Adicionamos um botão “Convidar para a equipe” à notificação que avisa quando um amigo fica online.

Configurações

  • (PC) Adicionamos uma opção de atribuir uma tecla para Granadas de Zona Azul.
    • Acesse Configurações → Combinações de Teclas/Botões para personalizar suas teclas.

Customização

  • Adicionamos espaços de pré-visualização para visuais de equipamento.
    • Os espaços de pré-visualização se dividirão por nível do equipamento.
  • O botão “Ir para as recompensas de temporada” foi desativado quando um passe não inclui cupons de espaço de personalização.
    • Adicionamos a mensagem “As recompensas do passe atual não incluem Cupons de Espaço de Personalização” sob o botão.

Pase de Sobrevivente: Vikendi Reborn

Sobreviva ao frio com o novo Pase de sobrevivente: Vikendi Reborn. Confira todos os detalhes sobre o próximo anúncio da atualização da loja de dezembro!

Oficina

  • Novos conjuntos de itens foram adicionados ao Baú do Caçador e ao Baú do Arquivista.
    • Meio-Dia
    • PNC 2022
    • Emotes
      • PNC 2022 Dance – Champion’s Struggle
      • Dança da Vitória 88
      • Dança da Vitória 89
      • Foto de celular

Desempenho

  • Melhoramos o processo de início do jogo com otimização de lógica da entrada de jogadores.
  • (Consoles) A compressão de dados melhorou o uso de memória e engasgos do jogo em dispositivos Xbox.

Correções de erros

Jogabilidade

  • Corrigimos bugs gerais no jogo.
  • Corrigimos um erro no posicionamento impreciso dos marcadores em Partida Personalizada – Modo Guerra: Conquista.
  • Fixed the issue where it’s possible to crawl under another player while prone.
  • Fixed the issue where a melee weapon floats in the air when placed on top of a Folded Shield and displays the Folded Shield damage effect.
  • Fixed the issue where a weapon, vehicle, or footstep sounds are not heard infrequently during a match.
  • (PC) Fixed the issue where the QBU’s prop does not fold when unequipping it while prone.
  • (Console) Fixed the issue where players end up sprinting when using the L-Stick after using a consumable item.

Mundo

  • Consertamos a colisão, as texturas, o desempenho e alguns erros gerais em Erangel.
  • Fixed the issue where the character’s movements look awkward when moving on the east cliff of Erangel’s Sosnovka Military Base.
  • Fixed the issue where throwables/melee weapons stick to a specific wall in Erangel when thrown.
  • Fixed the issue where chain-link fences in Erangel can not be destroyed by vehicles at high speed.
  • Fixed the issue where a character is able to penetrate through a door when standing on the corner of a certain balcony in Erangel.
  • Fixed the issue where debris of a destroyed door did not fall off and disappear immediately in Erangel.
  • Fixed the issue where the decal of a building in Erangel can be seen through smoke.
  • Fixed the issue where dropped items can fall through container gaps in Erangel.
  • Fixed the issue where a specific shed in Erangel does not render when observed from a certain distance.
  • Fixed the issue where the color of a certain building in Erangel changes as a player approaches.
  • Fixed the issue where a vehicle would roll over when driving through a wooden fence in Erangel.
  • Fixed the broken cliff texture in Deston.
  • (PC) Fixed the issue where destroyed walls in Karakin are restored to normal after reaccessing the session after a crash/force quit.
  • (PC) Fixed the issue where it’s possible to damage a player through walls when sniping more than 600m away in Taego.

Experiência e Interface

  • Fixed the issue where the incorrect information is being displayed in Career – Overview when a new Ranked season starts.
  • Fixed the issue where the button does not work properly on a banned player’s screen.
  • Fixed the issue where the bottom of the Aquarail looks buried in the ground when adding it to your Customize – Lobby skin.
  • Fixed the issue where the tutorial mission banner in the lobby seems to fade in a bright background.
  • Fixed the issue where the information on the player who killed you is not available in Match Report.
  • (PC) Fixed the issue where it was possible to use emotes in the end of match screen.
  • (PC) Fixed the issue where the ESC button does not respond in Customize – Lobby.
  • (PC) Fixed the issue where the ESC button does not respond in LABS lobbies.
  • (Console) Fixed the issue where the notice on color selection is displayed in Settings – Reticle Type – 4x Scope.

Itens e Visuais

※ Clipping issue: Graphics that are shown outside the visible part of an image/object.

  • Fixed the clipping issue on a female character’s thighs when equipping LISA’s BLACKPINK Skirt with JENNIE’s BLACKPINK Leggings.
  • Fixed the issue where the character’s hairstyle disappears when equipping a headband with PGC 2022 Iridescent Danger Jacket and Dead by Daylight “The Huntress” Mask equipped.
  • Fixed the clipping issue on a female character’s body when equipping certain jacket items with a hat.
  • Fixed the issue where the character’s hairstyle disappears when a character with a certain hairstyle equips certain jackets with a hat.
  • Fixed the clipping issue on a female character’s arms when equipping PGC 2022 Iridescent Danger Jacket with HollywoodBob’s Sweatshirt.
  • Fixed the clipping issue on a female character’s waist when equipping Fan-tastic Jacket with PGC 2022 Tac-Tech Leggings.
  • (PC) Fixed the issue where a different platform’s map name is written on the Wasted Future Jacket.

Equipe do PUBG: BATTLEGROUNDS.