Notas de Atualização 20.1 – PC e Consoles

NOTAS DE ATUALIZAÇÃO 2022.10.05

Cronograma da Manutenção do Servidor de Jogo

※ Os horários exibidos abaixo estão sujeitos a alteração.

  • PC
    • Horário de Brasília: De 11 de outubro, às 21h30, a 12 de outubro, às 5h30
    • CEST: 12 de outubro, das 2h30 às 10h30
    • KST: 12 de outubro, das 9h30 às 17h30
  • Console
    • Horário de Brasília: 20 de outubro, de 1h às 8h
    • CEST: 20 de outubro, das 6h às 13h
    • KST: 20 de outubro, das 13h às 20h

Serviço de mapa

Comentário dos desenvolvedores

Olá jogadores,

Há uma semana, introduzimos nossa mudança nos serviços de mapa para o patch 20.1. No pool do Normal Match, Miramar seria substituído por Deston.

Primeiramente, gostaríamos de compartilhar nossas intenções sobre essa mudança.

À medida que monitoramos os gráficos de preferência de mapa dos jogadores em todas as regiões, pudemos ver que os jogadores preferiam Deston a Miramar. Além disso, a taxa de esquiva em Miramar foi confirmada como sendo mais alta em regiões com seleção aleatória de mapas, enquanto a taxa de seleção de Miramar em regiões que tinham o recurso de seleção de mapas foi extremamente baixa durante as atualizações 19.1 e 19.2.

Portanto, nossa decisão de substituir Miramar por Deston em Partidas Normais foi baseada principalmente nos dados acima.

Além disso, planejamos incluir Miramar de volta ao pool de Partidas Normais como um mapa de rotação no #20.2 para que os jogadores pudessem praticar partidas em Miramar antes de ir para as Ranqueadas.

No entanto, enquanto monitoramos seus comentários sobre as Notas do Patch, percebemos que não havíamos repassado essas informações de forma completa o suficiente de antemão. Entendemos suas opiniões sobre como seria difícil praticar coisas novas em um mapa Ranqueado que não está incluído nas Partidas Normais, e também vimos que nossas intenções e o serviço que nossos jogadores queriam experimentar não se alinhavam.

Portanto, decidimos fazer com que a rotação de mapas para #20.1 exclua Deston e adicione Miramar novamente.

  • Servidor de teste
    • Partida normal: Erangel / Deston / Karakin
      • Região NA: Esquadrão – FPP
  • Servidor de jogo
    • NA, EU, SA, OC, RU
      • Nesta atualização, Deston vai substituir Miramar em partidas normais.
      • Partida normal: Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / Karakin
      • Modo Ranqueado: Erangel / Miramar / Taego
    • Console (Xbox, PlayStation®, Stadia)
      • Partida normal: Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / Karakin
      • Modo Ranqueado: Erangel / Miramar / Taego

Planejamos alinhar nossos futuros serviços de mapas com todos os aspectos das partidas normais, ranqueadas e de e-sports e refletir ativamente as opiniões de nossos jogadores em futuras atualizações. Obrigado.

※ Por favor, considere que as funcionalidades e atualizações exibidas abaixo podem ser modificadas ou até removidas por bugs, problemas no jogo e/ou feedback da comunidade. Além disso, as imagens abaixo servem como diretrizes visuais. Elas podem parecer diferentes do jogo real, já que as versões estão sempre em desenvolvimento e são corrigidas antes de irem ao ar.


Combate

Balanceamento de acessórios de arma e jogabilidade de veículos nesta atualização, além de uma opção de retículo atualizada para a Mira 4x.

Acessórios de arma

  • Thumbgrip
    • Controle do coice vertical: +5% → +8%
    • Velocidade da mira: +30% → +40%
    • Oscilação da arma (durante a mira): +20%
  • Empunhadura Angular
    • Firmeza da arma (trepidação da tela após o disparo): +5% → 0%
    • Controle do coice horizontal: +15% → +20%
    • Velocidade da mira: +10%
    • Oscilação da arma (durante a mira): -20% → -10%
  • Grip Médio
    • Controle do coice vertical: +8%
    • Controle do coice horizontal: +8%
    • Oscilação da arma (durante a mira): -20% → -10%
    • Recuperação após o coice: +10%
    • Firmeza da arma (trepidação da tela após o disparo): -15% → -5%
  • Empunhadura Vertical
    • Controle do coice vertical: +15%
    • Firmeza da arma (trepidação da tela após o disparo): +15% → +0%
  • Grip Leve
    • Firmeza da arma (trepidação da tela após o disparo): +20%
    • Estabilidade da arma após o disparo: +40%
    • Oscilação da arma (durante a mira): +20%
    • Recuperação após o coice: acréscimo de +20%

Comentário dos desenvolvedores

A Empunhadura Vertical apresenta um desempenho robusto e é muito querida por nossos jogadores — o que é bem óbvio, pois o acessório definitivamente ajuda a controlar o coice vertical e a precisão de disparos a longas distâncias.
No entanto, não queríamos sustentar um meta em que todo mundo usa o mesmo acessório e repete estilos de combate semelhantes a cada partida. Sendo assim, decidimos reforçar outros acessórios com base nas características peculiares de cada um.
É claro que vamos seguir monitorando suas jogadas após essa atualização de balanceamento e proporcionar mais opções e espaço para opções de táticas no futuro.
Além disso, também notamos que os termos atuais do jogo dos recursos dos anexos (como estabilidade da arma) podem ser muito mais claros – então também planejamos aprimorar alguns dos termos muito em breve.

Disparar de veículos

O uso de veículos para combater inimigos tem ótimos benefícios (e é muito divertido). Dá para se movimentar muito mais rápido e ter condições de dar tiros relativamente estáveis em inimigos em fuga desesperada a pé.

Então recebemos muito feedback dos jogadores que sofriam muita desvantagem a pé, como levar uma saraivada de balas de veículos em movimento e acabar morrendo rápido demais.

Portanto, depois de muitos testes com o controle de coice em veículos e de pensar em formas de reduzir essas situações desequilibradas de forma saudável, decidimos balancear a jogabilidade de veículos da seguinte forma, de acordo com seu feedback:

  • Banco do motorista
    • A recarga de pistolas será cancelada imediatamente se o motorista controlar o volante do veículo.
      • Portanto, os jogadores podem recarregar pistolas apenas enquanto o veículo estiver andando em uma única direção.
    • A duração da recarga de pistolas dentro do veículo aumentou aproximadamente 50%.
    • O coice de pistolas aumentou aproximadamente 20%.
      • Essa atualização de coice só se aplica ao PC.

Comentário dos desenvolvedores

Como os jogadores no banco do motorista do veículo podem recarregar pistolas enquanto dirigem e ao mesmo tempo recebem uma proteção considerável do veículo, era bem comum haver combates unilaterais contra jogadores vulneráveis a pé. Portanto, decidimos fazer essas atualizações de balanceamento do disparo de veículos em movimento.
  • Bancos de passageiro

    • Aumento de aproximadamente 10% no coice da arma. (Coice total: 10% → 20%)
      • Essa atualização de coice só se aplica ao PC.

Comentário dos desenvolvedores

Naturalmente, um veículo com menos passageiros tem mais desvantagens ao ser atacado por um veículo totalmente ocupado. Também é difícil fugir do combate, pois a maioria dos veículos tem velocidade de movimento semelhante. Então adicionamos também uma ligeira redução associada aos bancos de passageiro.
  • Mira 8x e mira 15x
    • Para melhorar a utilidade de fuzis de assalto sem modo automático, agora é possível equipar miras 8x e superiores no M16A4 e no MK47 Mutant.
    • Adicionamos miras 8x aos kits de surgimento de M16A4 e MK47 Mutant em Arcade — Mata-Mata em Equipe.
  • Tipo de retículo da mira 4X
    • Adicionamos 3 tipos de retículo para a mira 4x, para permitir que se escolha à vontade o tipo preferido para usar:
      • Aperte as teclas Page Up e Page Down no PC e Configurações em consoles para alternar entre os tipos de retículo.

Temporada Ranqueada 20

Comece seu novo esforço competitivo entre os melhores na Temporada Ranqueada 20!

  • As classificações serão redefinidas após a manutenção do servidor do jogo.
  • Confira seu patamar final da temporada anterior na página de Carreira.

Recompensas da Temporada 19

Veja abaixo as recompensas que você receberá com base no seu Patamar final da temporada ranqueada anterior.

PatamarRecompensas da Temporada 19
BronzeEmblema Bronze do PUBG ID
PrataEmblema Prata do PUBG ID
OuroEmblema Ouro do PUBG ID Visual de Paraquedas Ranqueado
PlatinaEmblema Platina do PUBG ID Animado Visual de Paraquedas Ranqueado Medalha de Platina
DiamanteEmblema Diamante do PUBG ID Animado Visual de Paraquedas Ranqueado Medalha de Platina a Diamante
MestreEmblema de Mestre do PUBG ID Animado Placa de Identificação de Mestre Animada Visual de Paraquedas Ranqueado Platina ~ Medalha de Mestre
Top 500Recompensas extras para os Top 500 jogadores: Emblema Top 500 do PUBG ID AnimadoPlaca de Identificação de Top 500 Animada
  • O visual do Paraquedas e as Medalhas são recompensas permanentes.
  • O restante das recompensas estará disponível para o uso apenas durante esta temporada Ranqueada.
  • As recompensas serão enviadas para o seu Inventário logo que a Temporada 20 começar.
  • Quando terminar a Temporada 20 e o servidor entrar em manutenção, todas as recompensas, com exceção do Paraquedas e da Medalha, serão removidas da sua página Editar Perfil.

Mundo

PGC 2022

  • Comemore o PGC 2022 com objetos do modo competitivo recém-acrescentados, como bandeiras, outdoors e decorações de edifícios, espalhados por Erangel, Taego e Miramar!

Deston

  • Zona Segura
    • 1ª Fase
      • Proporção do raio (tamanho do círculo em comparação com o anterior): Aumento de aproximadamente 30%.
      • Atraso do início: 150 s → 180 s
    • 2ª Fase
      • Proporção do raio: Aumento de aproximadamente 15%.
      • Ampliação de dano por distância: Aumento de aproximadamente 6%.

Comentário dos desenvolvedores

Parece que os jogadores morriam com mais frequência na Zona Azul em comparação com outros mapas, então fizemos os reajustes acima na Zona Segura.
  • O12
    • Agora é possível equipar miras de 2x a 6x.
      • Adicionamos miras de 2x a 6x ao kit de surgimento de O12 em Arcade — Mata-Mata em Equipe.
  • Mudança de clima
    • Agora disponível para uso nas Partidas Personalizadas.

Mochila de Interferência

  • Dando continuidade à atualização da Zona Segura descrita acima, decidimos também reajustar a Mochila de Interferência da seguinte forma:
    • Aumento de aproximadamente 27% no dano da Zona Azul que a Mochila de Interferência sofre.
  • A Mochila de Interferência só pode ser encontrada como item do mundo em Miramar, Karakin, Haven e Deston.

Erangel

  • Adicionamos o clima de pôr do sol.
    • O recurso está disponível no modo Normal e nas Partidas Personalizadas.

Personalização — Guarda-roupa

  • Melhorias de Predefinição
    • Os espaços de predefinição 1 a 5 agora aparecem como abas na página do Guarda-roupa.
      • O primeiro espaço será definido como padrão.
      • Como sempre, é possível desbloquear o segundo espaço de predefinição com recompensas obtidas no Passe do Sobrevivente. Os espaços de predefinição 3 a 5 também podem ser abertos com cupons adquiridos na Loja.
    • Ao apertar uma aba de predefinição, automaticamente será exibida uma pré-visualização do seu personagem equipado.
  • Pré-visualização
    • Serão exibidas pré-visualizações para cada parte do corpo.
    • Você pode clicar uma vez para pré-visualizar e clicar de novo para desequipar a pré-visualização.
    • (PC) Ícones de +/- para equipar/desequipar itens.
    • (PC) Você pode selecionar diversos itens para testar várias combinações de antemão.
    • (PC) Sua pré-visualização personalizada vai preservar o estado mesmo se você alternar entre categorias de item diferentes.
      • O estado original será restituído quando você alternar entre espaços de predefinição ou se sair da página de Guarda-roupa.

Melhorias Gerais

  • Carregar
    • O recurso de Carregar agora pode ser usado/cancelado com os botões de Interação Limitada.
      • Botões-padrão de Interação Limitada
        • PC: H
        • Xbox/Stadia: LB + X
        • PlayStation®: L1 +
      • Você também pode personalizar seus botões em Configurações.
    • Foram feitas as correções de bugs e melhorias a seguir ao usar Carregar em certas situações, como:
      • Carregar um jogador nocauteado em movimento
      • Usar Carregar andando
      • Usar Carregar quando os dois jogadores estão em movimento
        • No entanto, não é possível carregar um jogador nocauteado enquanto corre.
      • Colocar um jogador no chão em uma área que claramente tem espaço
      • Perceber atraso após apertar o botão de Carregar

Comentário dos desenvolvedores

Recebemos muito feedback de que os atalhos fixos do recurso de Carregar estavam causando muitos transtornos, então transferimos o comando para o botão de Interação Limitada e aprimoramos alguns bugs relacionados a Carregar que afetavam o jogo.
  • Marcador de Ping de Tela
    • O marcador de ping de tela agora parece ficar mais transparente conforme o jogador/retículo de arma se aproxima do marcador.
    • O marcador será removido automaticamente após 30 segundos.
    • Marcadores de ping de tela que antes só estavam disponíveis em partidas normais agora aparecem também em partidas ranqueadas.

Comentário dos desenvolvedores

A atualização acima do marcador de ping de tela se baseou no feedback de que o marcador obstruía o campo de visão e a mira dos jogadores, devido ao grau de transparência constante. Além disso, muitos jogadores queriam que o marcador tivesse uma duração limitada depois de aparecer e que ele fosse aplicado a outros modos.
  • Mensagens de Rádio
    • Adicionamos novas Mensagens de Rádio relacionadas ao Inventário.
      • Avise a quantidade de certo item nas suas proximidades ou no Inventário.
        • Inventário: “Tenho 1 Energético.”
        • Proximidades: “Achei 1 Energético aqui.”
      • Fale para seus colegas de equipe se você equipou algum item/acessório/arma específico ou precisa deles.
        • “Equipei/Equipando 1 mira 2x.”
        • “Preciso de mira de pouca ampliação.”
      • Os botões-padrão são a Roda do Mouse no PC e o Botão L em consoles, mas também é possível personalizar os comandos nas configurações.

Comentário dos desenvolvedores

Aparentemente, as Mensagens de Rádio atuais não são flexíveis o bastante em diversas situações, então adicionamos novas opções dessas mensagens para que você possa comunicar rapidamente a situação dos seus itens. Diga para seus colegas de equipe o que você tem no momento, de que itens precisa e muito mais!
  • Interface do avião inicial
    • Adicionamos a quantidade de jogadores restantes/totais no ícone de avião inicial para ajudar os jogadores a planejar seus saltos com mais facilidade.
      • Vale para todos os modos.
    • Isso não se aplica ao avião da Arena Comeback.
  • (PC) Recurso de ajuste de redução de volume instantânea
    • Agora você pode ajustar o volume do recurso Redução de Volume Instantânea.
    • Vá para Opções → Jogabilidade → Redução de Volume Instantânea para ajustar manualmente o volume.
  • (Console) Bate-papo por voz
    • Adicionamos uma opção que permite que você ajuste o volume do bate-papo por voz.
    • Vá para Configurações → Áudio → Bate-papo por voz para ajustar o volume.
  • (Console) Opções Gráficas
    • Todas as opções gráficas disponíveis vão aparecer nas Configurações para todos os consoles.
      • Entretanto, em dispositivos/monitores sem suporte para 4K, as opções estarão desativadas.

Arcade — Mata-Mata em Equipe

  • Adicionamos uma funcionalidade que salva automaticamente suas configurações de kit de surgimento. Os acessórios equipados na sua arma serão salvos para que você possa usá-la imediatamente sempre que trocar de arma em MME.
    • Essa funcionalidade se aplica a cada ressurgimento, rodada e partida.
  • Mesmo se você trocar para uma arma incompatível com algum acessório que você usava antes, o acessório usado antes da troca será salvo.

Oficina

  • Novos conjuntos de itens foram adicionados ao Baú do Caçador e ao Baú do Arquivista.
    • Bunny Express
    • Emotes
      • Entrega Especial
      • Dança da Vitória 83
      • Dança da Vitória 84

Esconderijo

  • Adicionamos uma funcionalidade de travamento automático em visuais de armas progressivas que sejam pelo menos de Nível 2 para ajudar a impedir a recuperação acidental desafortunada dos jogadores.
    • Essa funcionalidade só se aplica a visuais melhorados após a atualização 20.1.

Interface e Experiência

  • Burilamos um pouco a página de Perfil para deixá-la mais conveniente e concisa:
    • Removemos a mensagem Editar Perfil e adicionamos uma aba Editar Perfil à página de Perfil.
    • Removemos de Perfil — Visão Geral a funcionalidade de navegação na página de Carreira.
    • Removemos a opção Trocar por BP ao selecionar um item.
    • Todas as alterações feitas serão salvas automaticamente quando você abrir outra aba.
    • Você pode equipar itens com:
      • PC: Clique duplo
      • Console: Menu de itens que se abre quando você seleciona um item
    • Você pode apertar a tecla ESC no PC para sair da página de Perfil.
    • Burilamos o design geral dos botões de cabeçalho, módulos de caixa e rodapé.

Desempenho

  • O uso médio de memória cumulativa foi reduzido ao ir da tela de carregamento para o mapa a fim de melhorar o tempo de carregamento.
  • O desempenho do jogo foi otimizado para ajudar a aprimorar quedas inconsistentes da taxa de quadros.
  • Aplicamos certo alocador à Unreal Engine mais recente e poupamos mais espaço de memória em plataformas Win64/Xbox. Isso também vai ajudar a evitar erros de Sem Memória no Xbox.

Correções de Bugs

Jogabilidade

  • Fixed the issue of Commanders in War Mode: Conquest/Platoon Battle unable to use the Red Zone bombings.
  • Fixed the issue of the previous magazine remaining on the weapon after a player (holding a Drone) reloads it.
  • Fixed the issue of being able to use emotes when a player moves to stick to a wall.
  • Fixed the issue of the DBNO kill message showing up after a revived enemy holding a Self-AED makes a kill nearby.
  • Fixed the issue of the Flare Gun’s Care Package/BRDM count UI showing up as 0 in the driver’s seat.
  • Fixed the issue of the flashing effect of a thrown BZ Grenade not showing up.
  • Fixed the issue of the screen’s sudden zoom-in and glitch after a player carries a knocked out player.
  • Fixed the issue of being able to hear the sound effect twice after putting down a player you carried.
  • (PC) Fixed the issue of bots moving very smoothly while getting up after going prone.
  • (PC) Fixed the issue of the Zeroing Distance UI showing up in ADS mode even when the UI is toggled off.
  • (PC) Fixed the issue of being able to acquire a wider field of view due to high transparency of a vehicle’s skin effect.
  • (PC) Fixed the issue of the number of Mortar ammo being doubled in the death crate of a player who had Mortar ammos.
  • (Console) Fixed the awkward movement of a player who left the client during landing.

Mundo

  • Consertamos a colisão, as texturas, o desempenho e outros probleminhas em Karakin.

Experiência e Interface

  • Fixed the issue of being able to see the Played With information of a player you search up on the Social page.
  • Fixed the issue of the long item names of McLaren’s items in Special Crafting not being shortened.
  • Fixed the issue of the incorrect font used for “Last 20 Match Stats” in Career – Match History.
  • (Console) Fixed the issue of being able to hear the sound effect twice when selecting items/changing colors in Customize – Appearance.
  • (Console) Fixed the issue of being unable to hear the sound effect after changing the filter option in Social – Team Finder/Settings.
  • (Console) Fixed the issue of being unable to equip a weapon skin to the Last Weapon Kill weapon using the preset slot in Career – Overview.
  • (Console) Fixed the issue of the BATTLEGROUNDS text and item name overlapping in certain purchasable items.

Itens e Visuais

※ Erro gráfico: gráficos que aparecem fora da parte visível de uma imagem/um objeto.

  • Fixed the clipping issue when a female character equips Hairstyle 30 with Explorer Hat.
  • Fixed the clipping issue when a male character equips the B.A.S.A. Bunny Jacket with the Bunny Academy Hazard Mask.
  • Fixed the clipping issue when equipping both the Shiba Crew Hoodie and the Bunny Academy Sailor Hat.
  • Fixed the issue of the underarm part of the Bunny Academy Sailor Top being shown a bit too dark in shadows.
  • Fixed the issue of the slow transition between tabs in Customize when you possess more than a certain amount of items.
  • (PC) Fixed the issue of having trouble selecting the correct item in Customize when you possess more than a certain amount of items.
  • (PC) Fixed the issue of being unable to equip an individual item you purchased at the Store in the Customize page.
  • (PC) Fixed the issue of the hairstyle disappearing once you equip both a hooded jacket and a hat with Hairstyle 31.
  • (PC) Fixed the clipping issue when equipping both Mr. Ma’s Outfit and Bunny Academy Sailor Boots.

Equipe do PUBG: BATTLEGROUNDS.