Nova arma: o M79 pode ser encontrado não apenas em Taego, mas em todos os oito mapas.
Nova arma: Morteiro
O Morteiro, a nova arma de Taego, é fácil de usar em combate, mas pode exigir bastante treino se você quiser uma boa precisão no lançamento. Você precisa calcular a distância até o alvo e o trajeto esperado do projétil, então meça bem como vai lançar. Depois que se acostumar a usá-lo, o Morteiro se provará ideal para atacar atrás de elevações que granadas não alcançam ou para defender áreas específicas. Ele também serve para destruir depressa o porta-malas de um veículo, inclusive. São várias as estratégias, especialmente em partidas cooperativas, então não deixe a oportunidade de usá-lo passar!
Ocupa um espaço primário ao ser adquirido.
Instalação
Só é possível instalá-lo em superfícies planas.
Não é possível instalá-lo em chão de cimento, ferro, concreto, água ou madeira nem dentro de estruturas.
Clique com o botão esquerdo para instalá-lo.
Aperte o botão de interação para cancelar a instalação.
A instalação demora três segundos.
Disparo
O personagem se agacha automaticamente ao ativar o modo de disparo.
O personagem não pode se mexer até sair do modo de disparo.
O jogador precisa ter munição no inventário para disparar.
Há um intervalo de um segundo entre os disparos.
Modos
Partida normal
Partida personalizada
Partida personalizada: Modo Sandbox
Não incluído na Temporada Ranqueada 14
Surgimento
O Morteiro e a munição surgem dentro de estruturas.
Não surge em Caixas de Suprimentos nem Salas Secretas.
Alcance do disparo: de 121 m a 700 m.
Controles
Ação
Comando
Entrar no Modo de Instalação
Selecionar espaço do Morteiro
Cancelar o Modo de Instalação
Troque de arma
Instalação
Botão de disparar arma Xbox/Stadia: RT PlayStation: R2
Cancelar instalação
Botão de interação Xbox/Stadia: X PlayStation: ▢
Entrar no Modo de Disparo
Botão de interação Xbox/Stadia: X PlayStation: ▢
Modo de Disparo: ajustar o cano
Controles de esquerda/direita R Controles para cima/baixo D
Modo de Disparo: mudar ângulo da câmera
Xbox/Stadia: RB + D PlayStation: R1 + D
Disparo
Botão de disparar arma Xbox/Stadia: RT PlayStation: R2
Nova arma: M79
O novo M79 é um lança-granada de fumaça criado para proporcionar cobertura rápida a distância. Obstrua a visão dos inimigos, dê cobertura a um colega de equipe nocauteado ou fuja de uma batalha perdida em grande estilo!
Espaço de arma: pistola
Não é usável do assento do motorista de um veículo.
Novo tipo de munição: Granada de Fumaça 40 mm
Ao atingir um objeto a mais de 10 m, o projétil lança um efeito de fumaça inicial seguido por outro efeito de fumaça alguns segundos depois.
Ao atingir um objeto a menos de 10 m, sem explodir no impacto, só o segundo efeito de fumaça acontece, depois de 3 segundos.
Peso: 14
Tamanho máximo da pilha: 5
Surge no mundo em pilhas de 1 a 3.
Surge no mundo em pilhas de 2 a 3 junto com o M79.
Modos Disponíveis
Partidas normais
Partidas personalizadas
Partida personalizada: Modo Sandbox
Não ficará disponível no Modo de Treino para evitar que outros jogadores sofram interferência pelo efeito de fumaça. Contudo, avaliaremos a inclusão em atualizações posteriores.
Local de surgimento
No mundo
Dano a inimigos: 0
Alcance máximo: 400 m
Velocidade de recarga: 3,5–4 s
Novo recurso: Nado em Nocaute
Para melhorar as chances de sobrevivência de gente dentro da água, implementamos o Nado em Nocaute. Antes, quem fosse nocauteado na água morria direto. Ou seja, era perigoso atravessar qualquer área de água profunda. Agora, um jogador nocauteado na água entrará no modo de Nado em Nocaute, um nado vagaroso que possibilita chegar à terra firme para eventualmente reviver. Agora você poderá sentir mais confiança ao entrar num barco ou atravessar um rio a nado!
Jogadores nocauteados podem nadar na metade da velocidade comum.
O pulmão não se enche de ar quando o jogador é nocauteado, então quem estiver se afogando ao ser nocauteado continuará se afogando.
Quem é nocauteado perde vida continuamente. Combinado com a perda de vida do afogamento, um jogador morrerá em 10 segundos debaixo da água.
Reviver submerso é impossível e qualquer tentativa será cancelada se o jogador submergir ou se mexer demais.
É possível reviver um jogador nocauteado que esteja só boiando na água.
Mundo
Nova criatura de Taego: Galinha
É com muito orgulho que anunciamos a Galinha, uma nova criatura que deve divertir muita gente nos combates acirrados de Taego! “Uma Galinha? Mas hein?”, você pode estar pensando. A resposta fica a cargo da sua imaginação.
Elas vêm em três diferentes estados:
Calma
É o estado-padrão e também o mais emocionalmente estável. Calma como um monge, nada de especial.
Medo
As Galinhas voam – não, correm – como se a vida delas dependesse disso nas seguintes situações:
Ao ouvir
Socos
Passos (exceto os sons de gente de bruços)
Tiros
Motor e escapamento
A morte de outras criaturas
Morte
Infelizmente, tudo chega ao fim um dia. A favorita de Taego também morrerá se for agredida. Elas sofrem dano de armas de fogo e granadas e viram frango frito quando morrem. Nah, zoeira. Elas falecem como todos nós.
Partida Personalizada
Adicionamos cinco novas áreas de Taego à predefinição de Mata-Mata em Equipe nas Partidas Personalizadas.
Palácio
Campo
Mercado
Montanha
Estaleiro
Modo Arcade
Fizemos melhorias às áreas de Taego no Mata-Mata em Equipe.
Mercado
Os pontos de surgimento inicial de ambas as equipes mudaram de esquerda/direita para cima/baixo.
Reduzimos o número de pontos de surgimento que levam ao telhado.
Montanha
Reduzimos o número de pontos de surgimento no canto inferior esquerdo da área.
Ajustamos o resto dos pontos de surgimento para a distância entre eles não passar de 30 m.
Modo Ranqueado
Com base no feedback da comunidade, ajustamos as regras de Taego e Paramo e das tabelas de geração para adequá-las melhor à experiência de jogo ranqueado.
Taego
Ajustamos a Zona Azul para se adequar melhor ao mapa de 8 km.
Os seguintes recursos não estarão disponíveis:
Pouso de emergência
Coleta de Emergência
Comeback BR
Sala Secreta
Espaço de Erro
Os seguintes itens não estarão disponíveis:
Coleta de Emergência
Auto-DEA
Chave da sala secreta
M79
Morteiro
C4
Granada de Zona Azul
Armadilha de espinhos
Paramo
O tamanho de cada fase da Zona Azul foi reduzido, e a velocidade de movimento foi aumentada. Portanto, o tempo total de jogo foi reduzido de 21 para 18 minutos.
Mais itens são gerados.
Os seguintes recursos não estarão disponíveis:
Chave da sala secreta
Panzerfaust
Mira (8x)
Esports — PGC 2021
Atualizamos o menu de Esports para o PUBG Global Championship 2021.
Aba de Visão Geral
Mostra a transmissão e a programação do torneio.
Explica a estrutura do torneio.
Explica o Desafio do Bolão e o evento de transmissão.
Aba de Classificações
Exibe a classificação das equipes em cada partida.
Tiramos o tema anterior de Dia das Bruxas, substituindo-o pelo tema do PGC 2021 em partidas normais, personalizadas e ranqueadas. Vamos aplicar o tema aos seguintes elementos:
Vamos implementar um botão na página de Visão Geral do Perfil para vincular sua conta do PUBG a uma Krafton ID.
Com a atualização, será possível vincular a conta do PUBG à Krafton ID diretamente do lobby.
Visão Geral do Perfil
Antes, usávamos a página de Carreira como tela do perfil. Era difícil discernir o estado do seu perfil logo de cara, além de ser complicado identificar que jogador você estava vendo ao visitar o perfil dos outros. Assim, resolvemos implementar uma visão geral de perfil em que é possível perceber de uma só vez como você e outros estão no jogo. Aproveite para ostentar seu estilo e seus visuais!
Confira suas estatísticas da temporada em “Carreira” → “Visão Geral”.
Você pode ver as informações de último modo jogado, de modos de equipe e resumos da temporada enquanto ela durar.
A página também exibe o nível de sobrevivência atual, os dados de perícia com a última arma usada para matar alguém e as informações da última medalha obtida.
O resumo das estatísticas da temporada ficará visível no perfil dos outros jogadores também.
Será possível ver recordes anteriores, adicionar amigos e convidar para a equipe assim como no perfil antigo.
Você poderá editar emblemas, placas de identificação, poses de personagem e medalhas.
Pode demorar um pouco para as informações da última partida aparecerem na página.
Melhorias gerais
Mensagem da Zona Azul Dinâmica
A Zona Azul Dinâmica se altera em função da quantidade de sobreviventes por fase em certos mapas. Uma mensagem aparecerá para que os jogadores fiquem cientes das mudanças.
Mapas: Sanhok, Karakin
Condições de ativação da Zona Azul Dinâmica
2º fase: ativada quando restarem menos de 30 sobreviventes.
3ª fase: ativada quando restarem menos de 18 sobreviventes.
4ª fase: ativada quando restarem menos de 10 sobreviventes.
5ª fase: ativada quando restarem menos de 3 sobreviventes.
6ª fase: ativada quando restarem menos de 3 sobreviventes.
A seguinte mensagem aparecerá:
O intervalo da Zona Azul diminuiu devido ao menor número de sobreviventes restantes.
Melhorias no minimapa de áreas inacessíveis de Paramo
Melhoramos a exibição do minimapa para facilitar a identificação de áreas inacessíveis de Paramo.
Loja
Mudamos o trajeto de navegação do botão Mover no pop-up que aparece quando você compra uma placa de identificação.
Ajustamos a mensagem no corpo do pop-up para adequá-la à mudança.
A imagem principal para itens únicos agora também aparecerá.
Itens comprados agora vão para o final do catálogo.
No entanto, itens recompráveis não sairão do lugar.
Acrescentamos uma parede de fundo às pré-visualizações de Sprays.
Atualização do Passe do Sobrevivente
O Passe do Sobrevivente: CRAZY NIGHT termina com esta atualização em:
Horário de Brasília: 11 de novembro de 2021, 06h
CET: 11 de novembro de 2021, 10h
KST: 11 de novembro de 2021, 18h
Não esqueça de pegar as recompensas antes da data de encerramento!
Outra observação importante: só haverá um novo Passe do Sobrevivente em março de 2022… mas, para compensar a longa espera, traremos atualizações nos próximos meses sobre alguns eventões legais que teremos!
Sua Loja
Sua Loja está de volta! Ela ficará disponível no seguinte período:
Horário de Brasília: de 23/11/2021, a partir das 23h, a 15/12/2021, até as 12h.
CET: de 24/11/2021, a partir das 03h, a 15/12/2021, até as 16h.
KST: de 24/11/2021, a partir das 11h, a 16/12/2021, até a 00h.
Itens e Visuais
A partir de novembro, vamos falar de novos itens e visuais em anúncios separadamente. A partir de agora, esta seção aqui não aparecerá mais em notas de atualização.
※ O período de venda está sujeito a mudanças.
Atualização dos visuais de armas aprimoráveis
Período de vendas:
Horário de Brasília: de 11/11/2021, a partir da 01h, a 28/02/2022, até a 01h.
CET: De 11/11/2021, a partir das 05h, a 28/02/2022, até as 05h.
KST: De 11/11/2021, a partir das 13h, a 28/02/2022, até as 13h.
Dia dos Solteiros
Período de vendas:
Horário de Brasília: De 11/11/2021, a partir da 01h, a 08/12/2021, até a 01h.
CET: De 14/11/2021, a partir das 05h, a 08/12/2021, até as 05h.
KST: De 11/11/2021, a partir das 13h, a 08/12/2021, até as 13h.
PGC 2021
Período de vendas:
Horário de Brasília: de 11/11/2021, a partir das 23h, a 18/12/2021, até as 06h.
CET: de 12/11/2021, a partir das 03h, a 18/12/2021, até as 10h.
KST: de 12/11/2021, a partir das 11h, a 18/12/2021, até as 18h.
GODV
Período de vendas:
Horário de Brasília: De 24/11/2021, a partir da 01h, a 16/02/2022, até a 01h.
CET: De 24/11/2021, a partir das 05h, a 16/02/2022, até as 05h.
KST: De 24/11/2021, a partir das 13h, a 16/02/2022, até as 13h.
Black Friday
Período de vendas:
Horário de Brasília: De 24/11/2021, a partir da 01h, a 31/12/2021, até a 01h.
CET: De 24/11/2021, a partir das 05h, a 31/12/2021, até as 05h.
KST: De 24/11/2021, a partir das 13h, a 31/12/2021, até as 13h.
Erros conhecidos
O problema em que o Auto-DEA desaparece imediatamente ao ser usado assim que se sai da água nocauteado quando seu(s) colega(s) de equipe está(ão) vivo(s).
O problema em que, se você usa o Auto-DEA em terra depois de ser derrubado durante o nado, você morre imediatamente se não houver colegas de equipe.
Correções de Bugs
Jogabilidade
Corrigimos um erro de travamento ao apertar Alt+Tab em tela cheia após selecionar a opção do DX12 nas Configurações.
Corrigimos um erro no qual não era possível colocar um jogador nocauteado no chão após fechar uma porta de um edifício.
Corrigimos um erro no qual não era possível carregar ou colocar no chão um inimigo nocauteado que tivesse se desconectado do jogo.
Corrigimos um erro no qual não era possível reviver um colega de equipe nocauteado que tivesse se desconectado do jogo.
Corrigimos um erro no qual não era possível rolar para cima no inventário de um jogador morto.
Corrigimos um erro no qual o ponto central do retículo do jogador não desaparecia ao mudar para a Visão da Câmera Livre no modo de observador.
Corrigimos um erro no qual não era possível ver a lista da equipe no mapa-múndi quando o jogador realizava determinadas ações.
Corrigimos um erro no qual era possível atirar do assento do motorista se o jogador realizasse determinadas ações.
Corrigimos um erro no qual aparecia uma mensagem de abate normal em vez de uma mensagem de morte de colega quando um colega de equipe matava outro aliado que estivesse nocauteado.
Corrigimos um erro no qual bombas adesivas e C4s podiam ser acoplados a um jogador que estivesse em um veículo.
Corrigimos um erro no qual passageiros na traseira do Motoplanador sofriam dano quando o piloto atirava pra frente com uma Skorpion.
Corrigimos um erro de volume no qual Panzerfausts e granadas não eram afetados nem quando se abaixava o volume do jogo.
Corrigimos a mensagem de erro de “cancelar” que aparecia durante a organização de partidas.
Corrigimos um erro no qual a arma era colocada no coldre quando o jogador descia de um veículo após usar um item curativo ou revigorante no assento do motorista.
Corrigimos um erro de áudio no qual um observador podia ouvir sons de disparo de um jogador que não estava atirando.
Mundo
Corrigimos erros gerais em Erangel e Paramo.
Interface
Corrigimos um erro de perspectiva no qual TPP mudava para FPP quando um novo jogador entrava em um grupo solo/duo e mudava o modo para modo esquadrão.
Corrigimos um erro no qual a AUG aparecia como “AUG_93” no menu do filtro de armas da aba Personalizar.
Corrigimos um erro de transição estranha ao mudar de Visão Geral para Estatísticas na aba Carreira.
Corrigimos um erro no qual o nível e o símbolo do BATTLESTAT se sobrepunham, visível nos ícones de item Progressivo da janela de Armas Obtidas.
Corrigimos um erro no qual a frase na parte de baixo da tela de resultados do modo ranqueado era cortada quando o idioma do jogo era definido como “Inglês”.
Itens e Visuais
※ Erro gráfico: gráficos que aparecem fora da parte visível de uma imagem/um objeto.
Corrigimos o erro gráfico que afetava personagens femininas ao equipar o Capuz Floptop com uma Camisa Hindsight, Camisa Polo de Golfe ou Camisa e Gravata Social.
Corrigimos um problema que deixava os calcanhares transparentes ao equipar o Terno de mascote Dinoland com Botas de Buscador da Lua.
Corrigimos o erro gráfico que afetava personagens femininas ao equipar o Cardigã Colorido com uma blusa de manga curta ou sem manga.
Corrigimos o erro gráfico que afetava as luvas ao equipar a Jaqueta de Equalizador da Meia-noite com as Luvas de acrobacia Skullface.
Corrigimos o erro gráfico que afetava personagens femininas ao equipar a Legging BLACKPINK de JENNIE com a Calça tática PGI.S.
Corrigimos um problema que deixava a cintura de personagens femininas transparente quando elas equipavam combinações específicas de blusas e calças.
Corrigimos o erro gráfico que afetava personagens femininas ao equipar a Blusinha de Líder de Torcida com o Capuz Floptop.
Corrigimos um erro no qual a cor da Máscara do Caçador da Noite parecia diferente da imagem no banner da loja.