※ Por favor, observe que as funcionalidades e atualizações exibidas abaixo podem ser modificadas ou até removidas por bugs, problemas no jogo e/ou feedback da comunidade. Além disso, as imagens usadas servem como diretrizes visuais. Os recursos podem parecer diferentes do jogo real, já que as versões estão sempre em desenvolvimento e são corrigidas antes de irem ao ar.
Nova Arma: FAMAS
Apresentando FAMAS, a mais nova adição aos itens do nosso Pacote de Apoio. Este elegante e poderoso fuzil de assalto de fabricação francesa causa grande impacto com sua alta cadência de fogo, tornando-o poderoso em várias situações de combate. Com seu design exclusivo e recursos mortais, o FAMAS certamente será o novo favorito dos que procuram um fuzil de assalto confiável para dominar os inimigos nos campos de batalha.
Modos de disparo: Único, Rajada e Automático
Pode acoplar até no máximo a mira 6x.
Munição: 5,56 mm
Dano por disparo: 39
Alcance efetivo: 400 m
Cadência de fogo: 900 RPM
Modos disponíveis
Gerações somente em Pacotes de Apoio, Salas Secretas, Acampamentos Científicos, Caixas de Suprimentos e Caixas de Pillar.
Disponível em todos os mapas.
Partidas Normais, Ranqueadas, Modo de Treino, Mata-Mata em Equipe, Partidas Personalizadas, Modo Sandbox (PC)
Indisponível em Partidas Personalizadas – Modo Esports.
Ajustes de armas
※ As alterações abaixo se aplicam às partidas Normais e Ranqueadas.
AUG
A AUG foi removida dos Pacotes de Apoio e agora será uma arma de geração mundial.
Disponível em todos os mapas.
Dano: 42 → 41
Cadência de fogo: 700 → 750
Velocidade do projétil: 940m/s → 890m/s
Alcance efetivo: 90~500 → 60~450
Aumentamos ligeiramente o coice.
M416
Dano: 41 → 40
Aumentamos ligeiramente o coice horizontal.
M16A4 e MK47 Mutant
RPM: 600 → 800
Escopetas (S686, DBS, O12, S12K, S1897)
Partida Normal: Diminuímos em aproximadamente 30% a taxa de geração (incluindo número de munições) em todos os mapas.
Modo Ranqueado: Diminuímos em aproximadamente 20% a taxa de geração (incluindo número de munições) em todos os mapas.
Por outro lado, aumentamos a taxa de geração de fuzis de assalto, DMRs e submetralhadoras.
P90
Incluída nos Pacotes de Apoio e Salas Secretas nas partidas Ranqueadas.
Corrigimos um erro que fazia as P90s, que deveriam surgir a uma determinada taxa nos Pacotes de Apoio, não aparecerem corretamente.
Pelo menos 200 munições surgirão com a P90.
Coronha Pesada
Incluída nos Pacotes de Apoio nas partidas Ranqueadas.
Agora surgirá com mais frequência.
Por isso, diminuímos ligeiramente as taxas de geração de Coronhas Táticas.
< Comentário dos desenvolvedores >
Realizamos algumas alterações de balanceamento em várias de nossas armas conhecidas nesta atualização. Observe que nos esforçamos constantemente para criar uma experiência de jogo equilibrada e agradável, e, para atingir esse objetivo, analisamos meses de dados dos jogadores, monitoramos o feedback da comunidade e realizamos testes extensivos para nivelar quaisquer desequilíbrios e problemas do jogo.
Sem dúvidas, é injusto que existam armas específicas excessivamente dominantes ou de pouco poder nos campos de batalha. Portanto, queremos garantir que cada arma seja uma opção viável para nossos jogadores em diversas situações de combate. Em suma, AUG, M416, M16A4, MK47 Mutant, escopetas, P90 e Coronha Pesada receberam alguns ajustes nesta atualização pelos seguintes motivos:
AUG: Em primeiro lugar, nossos dados e feedback mostraram que o desempenho das armas de 7,62 mm aparentemente estava dominando os campos de batalha, apesar dos cenários de jogo variados. Por isso, decidimos fazer mudanças significativas no ecossistema do nosso arsenal a partir desta atualização: trouxemos o FAMAS, uma poderosa arma de 5,56 mm, para locais exclusivos, como os Pacotes de Apoio. Além disso, vamos disponibilizar a AUG como arma de geração mundial, reequilibrar seus atributos e permitir que ela apareça em todo o mapa. Com essas mudanças, esperamos proporcionar aos jogadores uma variedade mais ampla de opções de combate.
M416: Realizamos uma leve redução no desempenho da M416 para evitar que as armas de 5,56 mm tomem conta do inventário de todos os jogadores.
M16A4 e MK47 Mutant: Ouvimos os pedidos de retorno das armas iniciais com disparo em rajada de alto risco e retorno elevado e levamos em consideração os atributos recomendados para a M16A4 e a MK47 Mutant. Por isso, aumentamos os RPMs de ambas as armas conforme mencionado acima.
Escopetas: Também entendemos a frustração ao se deparar com escopeta atrás de escopeta e acabar sofrendo um nocaute, principalmente no início do jogo. Para resolver isso, em vez de ajustar os atributos das armas, decidimos reduzir a taxa de geração das escopetas e de suas munições e aumentar ligeiramente a taxa de geração de fuzis de assalto, DMRs e submetralhadoras. Com essa mudança, esperamos ver mais combates variados desde o início.
Queremos criar um ambiente de jogo diversificado em que os jogadores possam ter liberdade para escolher uma arma porque ela se adapta melhor ao seu estilo de jogo, não porque acha que precisa optar por uma específica para conseguir competir. Entendemos a importância de manter um equilíbrio justo no jogo e estamos comprometidos em continuar monitorando suas jogadas e feedback.
Melhorias de recomendação de saque
※ Os recursos abaixo podem ser desativados nas configurações.
O recurso de recomendação de saque agora vai destacar acessórios de armas que podem ser saqueados.
Seu inventário também vai destacar munição/acessórios/equipamentos que você saqueou.
Mundo
Um brinde ao nosso aniversário de 6 anos! Objetos decorativos, como outdoors e muito mais, foram adicionados a Erangel, Miramar e Sanhok.
Deston
Adicionamos várias colinas no vale entre Barclift e Turrita para bloquear mais linhas de visão durante o percurso entre as cidades e para tornar a viagem um pouco mais segura.
Adicionamos uma pista de corrida de terra na península ao sul de Sancarna para ajudar a bloquear linhas de visão e criar um espaço de travessia interessante durante o deslocamento pela área de planície entre a estrada principal e a colina.
O Hall da Fama de Erangel foi atualizado para celebrar a equipe vencedora do PGC 2022, a Natus Vincere. O Hall da Fama inclui:
Fotos
Troféu
Brasão
Uniforme
Quadro de honra
Pôster
Modos
Adicionamos a AUG aos modos Mata-Mata em Equipe e às partidas personalizadas.
Adicionamos a Mk12 e a ACE32 ao Modo Esports.
A AUG continua sendo uma arma do Pacote de Apoio no Modo Esports.
A AUG foi removida do Modo Esports – Regras Globais.
Experiência e interface
A interface do jogo para descrições de armas e acessórios foi reformulada para exibir as informações de forma mais clara e eficaz.
A interface atualizada exibirá detalhes essenciais, como dano por bala, dano por segundo, cadência de fogo, velocidade do bocal, estabilidade e alcance efetivo.
A interface que exibe a categoria de uma arma e o tipo de munição necessária também passou por melhorias.
Além das atualizações relacionadas a armas, a interface do Lobby também recebeu uma reformulação geral, ganhando designs mais coesos e organizados.
Lobby
Um sistema de grau foi adicionado à Perícia de Sobrevivência. Suba de nível acima do 500 e receba novas recompensas pelo caminho!
Agora você pode subir um único grau e começar novamente do Nível 1 sempre que passar do nível 499.
O grau máximo que você pode alcançar é o 5.
Novas recompensas
Recompensa do Normal: Em vez do BP normal, agora você receberá um pacote de itens de suprimentos cada vez que subir de nível, independentemente do seu grau. (Receba até no máximo 499 pacotes de itens de suprimentos!)
Recompensa ao subir de grau: Receba uma Medalha de Perícia de Sobrevivência. A medalha será aprimorada cada vez que você subir de grau.
Melhorias nas abas Carreira e Perfil
A página Visão Geral nas abas Carreira e Perfil exibirá seu ranque atual na classificação da temporada.
O ranque mais alto que você já alcançou também será exibido (a partir de pelo menos Platina V).
Reajustamos a taxa de EXP bônus que você recebe por arma para que todas sejam iguais para a sua Perícia com Armas.
A categoria Mochila de Interferência foi adicionada à Customização.
A página de Carreira – Sobrevivência foi removida.
As recompensas que você resgatou serão adicionadas automaticamente à página Customização.
Oficina
Baú
Novos conjuntos de itens foram adicionados ao Baú do Caçador e ao Baú do Arquivista.
Passe do Sobrevivente: Deston
Bunny Academy
PCS7
Festival Burning Chicken
Dois novos conjuntos de itens foram adicionados à Fabricação Especial.
Desempenho
(Steam) Uma janela pop-up de verificação de integridade de arquivos do jogo aparecerá quando você abrir o cliente e houver arquivos danificados.
Correções de erros
Jogabilidade
Corrigimos bugs gerais no jogo.
A opção de fazer com que os efeitos de fumaça das explosões pareçam naturais contra a iluminação, dependendo do clima, não aparecia em certas condições climáticas. Por isso, ela foi reintroduzida e agora está disponível novamente nos seguintes mapas:
Miramar – Céu aberto
Taego – Céu aberto
Deston – Nublado
Karakin – Pôr do sol
Modo de Treino – Pôr do sol
Corrigimos colisão, textura, desempenho e outros problemas gerais no Modo de Treino.
Corrigimos um erro que permitia que ataques de uma certa distância passassem pela cobertura e causassem dano a você.