※ Os horários exibidos abaixo estão sujeitos a alteração.
PC: 11 de outubro, das 12 AM - 8:30 AM (UTC)
Console: 19 de outubro, das 1 AM - 10 AM (UTC)
※ Observe que jogadores de PC podem antecipar as mudanças de mapa toda terça-feira às 23h00 (BRT), enquanto jogadores de console podem fazer o mesmo toda quinta-feira às 4h00 (BRT).
※ (Atualização de 25 de outubro) Nas regiões de Mapa Aleatório, mapas maiores têm uma probabilidade de 25% de serem selecionados, enquanto mapas menores têm uma probabilidade de 12,5%.
Servidor de Teste (PC)
Partida Normal: Erangel
Região AS: Esquadrão - TPP
Região NA: Esquadrão - FPP
Servidor de Jogo - Partida Normal
Semana 1: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
PC: 11 de outubro a 18 de outubro
Console: 19 de outubro a 26 de outubro
Semana 2: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
PC: 18 de outubro a 25 de outubro
Console: 26 de outubro a 2 de novembro
Semana 3: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
PC: 25 de outubro a 1 de novembro
Console: 2 de outubro a 9 de novembro
Semana 4: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
PC: 1 de novembro a 8 de novembro
Console: 9 de novembro a 16 de novembro
Servidor de Jogo - Ranqueado
Modo Ranqueado: Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Vikendi (10%)
O serviço de mapa do modo Ranqueado é atualizado a cada temporada.
※ Observe que os recursos e atualizações descritos abaixo estão sujeitos a alterações ou remoção devido a questões como erros, problemas internos do jogo e feedback da comunidade. As imagens usadas são apenas referências visuais; o jogo de fato pode parecer diferente, já que as versões estão sempre em desenvolvimento e são corrigidas antes de irem ao ar.
Comentário dos desenvolvedores: O Equipamento Tático está de volta nesta atualização.
Após sua remoção temporária na Atualização 25.2, embarcamos em uma revisão detalhada dos métodos de aquisição e da influência e equilíbrio gerais do Equipamento Tático. Primeiramente, reconhecemos que fornecer Equipamento Tático a todos os jogadores prejudicava a experiência fundamental dos jogadores ao aterrissarem desarmados e à procura de itens - ATERRISSAR, SAQUEAR, SOBREVIVER.
Portanto, após analisarmos cuidadosamente seu feedback e nossas métricas internas, estamos reintroduzindo o Equipamento Tático (com uma versão equilibrada de equipamentos específicos que forneciam informações excessivas durante a partida) como um item que surgirá no mundo do jogo a partir do Servidor de Teste da 26.1.
O Servidor De Teste chega hoje. Encorajamos você a experimentar o Equipamento Tático atualizado e compartilhar suas opiniões.
Alterações Gerais
O Equipamento Tático agora surgirá no mundo individualmente por todo o mapa.
O Equipamento Tático adquirido é armazenado diretamente em seu Inventário.
O Equipamento Tático equipado ocupará o sexto espaço em seu Inventário.
Há um breve atraso ao equipar, que você pode cancelar.
Você pode saquear vários Equipamentos Táticos, mas somente um pode ser equipado.
O Equipamento Tático não pode ser derrubado após ser equipado.
Se você entrar novamente na partida após um Comeback BR ou por meio do sistema de Reconvocação, o seu Equipamento Tático anterior é removido, permitindo que um novo seja equipado.
O Equipamento Tático pode ser armazenado em porta-malas de veículos e Pacotes Táticos.
Distância máxima: 200 m → 150 m
Aumentamos o volume do ruído de aceleração.
Adicionamos um efeito de fumaça aos Drones destruídos.
Adicionamos um ícone que indica a localização do Drone destruído, visível na sua tela quando você tem o Tablet de Drone equipado.
Os Drones não podem ser implantados quando você estiver de bruços.
Duração do marcador: 7 segundos → 5 segundos
Não é mais possível marcar inimigos escondidos pela fumaça.
Marcadores preexistentes permanecerão visíveis mesmo se o inimigo se mover para a fumaça.
Isto se aplica às granadas de fumaça e à M79.
※ As atualizações a seguir se aplicam a todos os modos.
Modificações de Área
Aprimoramos áreas próximas ao centro do mapa de Erangel que são menos frequentemente exploradas por jogadores. Stalber e o vilarejo submerso foram visualmente renovados, Mylta passou por uma reforma que oferece uma perspectiva renovada sem abrir mão de sua essência, e as Ruínas e Georgopol foram otimizados para uma jogabilidade mais fluida, com uma distribuição de itens aprimorada e opções de navegação.
Stalber
Reorganizamos a área adotando um tema de observatório astronômico com uma cúpula voltada para o céu.
Reformulamos todo o layout, apresentando novas estruturas e locais de saque.
Aprimoramos a acessibilidade da paisagem dos arredores.
Estaleiro
Reorganizamos a vila submersa localizada entre Rozhok e as Ruínas em uma área com tema de porto.
Aprimoramos todo o layout, apresentando novas estruturas.
Nomeado como Estaleiro no Minimapa.
Ruínas
Reformulamos todo o layout para proporcionar uma melhor acessibilidade ao saquear.
Aprimoramos a acessibilidade de veículos da paisagem dos arredores.
Adicionamos uma estrada de terra que conduz ao interior das Ruínas.
Realizamos algumas pequenas alterações no formato das ruínas interiores.
Mylta
Mesclando conceitos novos e antigos, reorganizamos a área em uma cidade com um riacho no centro e campos de milho.
Aprimoramos o layout geral e eficiência de saque.
Adicionamos árvores na praia para proporcionar mais pontos de cobertura.
Georgopol
Modificamos o layout geral, realocando algumas construções.
Aprimoramos a paisagem dos arredores.
Adicionamos pontos de cobertura, como carros abandonados e árvores.
Comentário dos desenvolvedores: Erangel representa o coração e a alma do PUBG: BATTLEGROUNDS - Acreditamos que seja um mapa querido que desperta nostalgia em muitos dos nossos jogadores. Portanto, trabalhar na sua atualização, considerando sua condição icônica, foi definitivamente desafiador. Contudo, à medida que o PUBG: BATTLEGROUNDS evolui, reconhecemos a importância de assegurar que Erangel faça parte dessa mesma jornada progressiva.
Nesta atualização, nossa missão foi mesclar o charme intrínseco de Erangel com melhorias que aprimoram a experiência do jogador sem perder a essência fundamental do mapa.
Começamos pelo coração do mapa, focando em áreas centrais que, apesar de suas localizações estratégicas, muitas vezes eram ignoradas. Após uma análise dos prós e contras desses lugares menos visitados, adicionamos um toque de novidade a eles - áreas que antes eram genéricas foram transformadas com temas únicos, projetados para atrair você. Também ajustamos vários elementos com base no feedback dos jogadores a fim de criar cenários de combate ainda mais dinâmicos.
Esperamos que essas melhorias ampliem o escopo estratégico, desde os saques no início do jogo até táticas cruciais na reta final da partida. Seguimos com o compromisso de aprimorar Erangel, inserindo novos elementos enquanto amplificamos as características existentes que o tornam verdadeiramente icônico.
Sala Secreta
Acessíveis somente por meio de entradas subterrâneas nas paisagens naturais de Erangel, as Salas Secretas permaneceram intocadas por um longo tempo. Só os jogadores mais astutos terão a oportunidade de obter itens raros das Salas Secretas. Não se esqueça de sair antes que os inimigos cheguem, pois os combates aqui podem ser mortais!
Adicionamos Salas Secretas que contêm itens de alto valor por todo o mapa de Erangel.
As Salas Secretas podem ser acessadas usando as Chaves da Sala Secreta que surgem no mundo.
Disponíveis em Partidas Normais e Personalizadas.
Surgimentos
Adicionamos e ajustamos um pequeno número de pontos de surgimento de veículos em Partidas Normais e Ranqueadas.
Mapa
Seguindo as mudanças acima, o Mapa-múndi e o Minimapa foram atualizados.
Outros
Aprimoramos a paisagem e adicionamos algumas árvores que podem ser usadas como pontos de cobertura.
Ajustamos a altura de alguns contêineres.
Otimizamos as texturas gerais dos objetos.
Removemos os contêineres da Aston Martin nas áreas iniciais.
Os postos de gasolina de Erangel se transformaram em lojas do KFC.
Você pode obter Chicken Combos do KFC exclusivos em quiosques situados dentro das lojas do KFC.
Ative o quiosque com a Chave de Interação.
Ao realizar o seu pedido, o seu apelido aparecerá no painel do número do pedido enquanto o seu Chicken Combo do KFC surge no balcão.
Cada jogador pode usar o quiosque uma vez por loja do KFC, e mais uma vez após entrar na Fase 4.
Você pode ganhar os seguintes itens com o Chicken Combo do KFC:
Chicken Bucket do KFC
Funciona como o Kit de Primeiros Socorros e exibe o seu personagem saboreando a coxa de frango ao consumir.
Fritas da Receita Secreta do KFC
Funciona como o Curativo e exibe o seu personagem saboreando as batatas fritas ao consumir.
Bebida do KFC
Funciona como o Energético.
As lojas do KFC em Erangel estarão disponíveis por um mês.
Adicionamos letreiros do KFC em Erangel, Miramar, Sanhok e Vikendi.
Adicionamos banners do KFC aos aviões iniciais de Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Karakin, Taego e Deston.
Não surgirá mais no mundo, mas sim em certas áreas como em Pacotes de Apoio, Salas Secretas, Acampamentos Científicos e Caixas de Suprimentos.
Comentário dos desenvolvedores: Desde a sua introdução, a Mira Térmica 4x - capaz de detectar inimigos escondidos na fumaça, escuridão e vegetação - tem demonstrado uma eficácia impressionante. Notamos uma tendência onde essa mira se tornou cada vez mais crucial, especialmente em cenários de fim de jogo onde táticas de fumaça se tornam vitais. Além disso, a Mira Térmica 4x desempenhou um papel significativo em muitos combates a longa distância. Como este item é relativamente encontrado com frequência como um item que surge no mundo, acreditamos que isso provavelmente influenciou as situações mencionadas acima.
Portanto, em conjunto com o feedback constante dos jogadores sobre sua potência, decidimos modificar o método de surgimento do item. Com o objetivo de preservar a sua característica distinta de detecção de calor, pretendemos diminuir a frequência de aparecimento da Mira Térmica 4x, tornando-a um item mais cobiçado e raro, em vez de modificar seu desempenho.
Adicionamos os números das equipes aos registros de mortes e aos logs das partidas nas Normais e Ranqueadas.
Os números das equipes também são exibidos nos modos replay e observador/espectador, mas não no modo streamer.
Isto se aplica aos modos de Partida Normal, Partida Ranqueada, Battle Royale Intenso e Partida Personalizada.
Exibido independentemente de o nome do Clã estar presente ou não.
Não exibido na mensagem do sistema mostrada no centro da tela.
Comentário dos desenvolvedores: Conforme informado em nosso Planejamento previamente anunciado em março, estamos dedicados a reduzir a diferença entre Esports, Ranqueadas e Partidas Normais. Como uma resposta direta aos nossos objetivos e sugestões dos jogadores, estamos adicionando os números das equipes tanto aos registros de mortes quanto aos logs das partidas com esta atualização.
No mundo do Esports, monitorar os números das equipes para elaborar estratégias eficazes requer um alto grau de concentração e discernimento. Por outro lado, esse é um dos aspectos emocionantes do PUBG. Até mesmo para jogadores que ainda não se sintam completamente confiantes em combate, a inclusão dos números das equipes permite que eles contribuam para o sucesso de sua equipe. Com esta atualização, temos como objetivo encorajar uma colaboração mais elaborada e em equipe entre os jogadores.
As classificações serão redefinidas após a manutenção do servidor do jogo.
Confira seu patamar final da temporada anterior na sua página de Carreira.
Veja abaixo as recompensas que você receberá com base no seu Patamar final da temporada ranqueada anterior.
O visual do Paraquedas e as Medalhas são recompensas permanentes.
O restante das recompensas estará disponível para o uso apenas durante esta temporada Ranqueada.
As recompensas serão enviadas para o seu inventário logo que a Temporada 26 começar.
Quando terminar a Temporada 26 e o servidor entrar em manutenção, todas as recompensas, com exceção do Paraquedas e da Medalha, serão removidas da sua página Editar Perfil.
Juntamente com as atualizações de Erangel, adicionamos as Ruínas e removemos Stalber do Mata-Mata em Equipe.
Realizamos alterações nas configurações de Partida Personalizada para se alinharem à atualização de Erangel.
Mata-Mata em Equipe
Adicionamos predefinições das Ruínas.
Removemos predefinições de Stalber.
Modo Guerra: Conquista
Atualizamos Mylta.
Removemos Stalber.
Modo Zumbi - Erangel
Ajustamos as posições iniciais dos jogadores.
Aprimoramos a usabilidade do Relatório da Partida.
Reorganizamos as páginas Visão Geral e Armas, e adicionamos a página Estatísticas.
Isto se aplica às Partidas Normais e Ranqueadas.
Resultados de Ranqueadas (ranque/RP e alteração) e o tempo de jogo agora são exibidos no topo do Relatório da Partida.
Adições
Número de assistências
Número de vezes que reanimou um colega de equipe
Estatísticas da Minha Arma
Porcentagem de acertos por área do corpo
Abates, Abates com Tiro na Cabeça, Nocautes Realizados, e Abates Mais Distantes
Alterações
O tempo de sobrevivência não inclui mais o tempo de espectador.
Remoções
Fases Sobrevividas
BP de Sobrevivência Obtido
Medalhas
Status da conta (Plus)
Melhor Arma (Arma Principal)
Grau de Perícia de Sobrevivência
Nível de Perícia de Sobrevivência
Total de EXP de Perícia de Sobrevivência Obtida
Detalhes de EXP
EXP Bônus (Plus)
Combate, Sobrevivência, Obtido, Usado
Adições
Informações adicionais para cada arma
Abates, Abates com Tiro na Cabeça, Nocautes Realizados, Abates Mais Distantes
Porcentagem de acertos por área do corpo
Dano causado por área do corpo
Remoções
Nível de Perícia com Armas
EXP de Perícia com Armas Obtida
EXP Base
Porcentagem de Tempo Bônus
Adições
Informações Adicionais da Partida
Nocautes Realizados
Nocautes Sofridos
Número de curas / quantidade recuperada
Número de impulsos / quantidade recuperada
Armas Adquiridas
Atropelamentos
Veículos Destruídos
Remobilizações
Número de remobilizações bem-sucedidas
Remobilizações de Comeback BR
Remobilizações de Reanimação de Chip Azul
Número de vezes reanimado por colegas de equipe
Número de reanimações Auto-DEA
Comentário dos desenvolvedores: Através da Atualização 26.1, temos como meta a resolução de problemas conhecidos do Relatório da Partida, que deve funcionar como uma ferramenta para ilustrar o desenvolvimento de uma partida e incorporar conteúdo que os jogadores desejam ver. Dessa forma, eliminamos informações repetitivas do Relatório da Partida, as quais ainda estarão disponíveis na tela Fim da Partida.
Nosso objetivo com essas mudanças é fornecer aos jogadores informações mais claras sobre seu desempenho de tiro, permitindo que eles reflitam sobre suas habilidades. Ao adicionar estatísticas de reanimações e assistências ao Relatório da Partida, também buscamos oferecer aos jogadores uma visão rápida das suas contribuições para a equipe. Esperamos que isso estimule o trabalho em equipe e permita que os jogadores realizem avaliações mais detalhadas para melhorar sua própria jogabilidade.
Corrigido um problema em que os drones eram implantados abaixo do terreno em terrenos inclinados.
Corrigido o problema em que objetos arremessáveis não conseguiam passar pelas janelas do SUV Aston Martin "DBX707".
Corrigido o problema para evitar o uso simultâneo de itens de cura/aumento de energia e ações de tiro primário ao usar a tecla de interação.
Corrigido o problema de estreitamento do alcance de ignição ao prender uma granada de fumaça em uma árvore.
(PC) Corrigido o problema em que, durante as Repetições, os personagens apareciam parados durante sua descida inicial.
(PC) Corrigido o problema em que, tanto nas Câmeras de Morte quanto nas Repetições, se a saída do veículo de um personagem fosse capturada, o personagem aparecia parado ao sair do veículo.
(PC) Corrigido o problema em que você experimentava velocidades anormais de zoom (usando a roda do mouse) ao usar simultaneamente uma mira 6x ou superior com uma mira lateral.
Corrigidos problemas de colisão, textura, desempenho e outras questões gerais relacionadas a Taego e Karakin.
Corrigido o problema de desalinhamento do texto e do ícone ao visualizar o Prime Parcel sem possuí-lo.
Corrigido um problema de exibição no lobby com a skin personalizada do lobby - Showroom equipada.
Corrigida a inconsistência na cor do texto na Caixa de Contrabando Patrulha Coelhal ao obter o Chroma; o texto "Ultimate" estava sendo erroneamente exibido em vermelho (Lendário).
Corrigido o problema em que o ícone do feed de mortes se esticava horizontalmente após um jogador ser nocauteado ou morto por um Mortar.
(PC) Corrigido um erro de digitação na frase "O movimento do jogador parecia anormalmente rápido" para o idioma Português (Brasil) na opção de Relatar Jogador.
(PC) Corrigido o problema para que a lista de missões seja exibida corretamente após voltar a entrar em uma partida.
(PC) Corrigido os problemas intermitentes com a tela de Fim de Partida que não aparecia após a partida.
(Console) Corrigido o problema em que o ponteiro desaparecia após rolar e selecionar e fechar um filtro ao tentar Desmontar/Reaproveitar no Workshop.
(Console) Corrigido o problema em que você não conseguia se juntar a uma equipe quando a opção Convite de Equipe estava definida como "Bloquear Tudo".
(Console) Corrigido o problema de congelamento ao selecionar uma skin aleatória para as rodas do veículo Aston Martin na plataforma PlayStation®.
Corrigido o problema em que um brinco ficava visível na tela ao mirar com o Estilo de Cabelo 45 equipado.
Corrigido o problema em que partes das pernas se tornavam transparentes quando uma personagem feminina equipava o Traje B.A.S.A. Coelhinho/Lua Coelho com certos sapatos.
(PC) Corrigido o aparecimento inconsistente das Luvas Lagarto da Lua quando equipadas.