Olá jogadores,
Ao finalizarmos nosso segundo episódio ao vivo do PUBG Care Package, gostaríamos de expressar nosso sincero agradecimento pelo apoio que vocês nos proporcionaram durante a transmissão ao vivo. E para aqueles que não puderam assistir ao vivo, o vídeo sob demanda (VOD) já está disponível, apresentando insights detalhados do jogo e conteúdo sobre anti-cheat. Não percam!
Abaixo, vocês também podem encontrar um resumo conciso dos destaques.
Jogabilidade
AUG e Dragunov
Após a modificação na taxa de disparo, a taxa de uso da AUG está em torno de 29%, com uma taxa de vitória próxima a 53%. Dada sua performance dominante, decidimos readjustar seu desempenho na atualização #26.2.
Por outro lado, a Dragunov exibe uma taxa de uso de aproximadamente 9% e uma taxa de vitória próxima a 45,7%. Embora continue sendo uma escolha popular entre os jogadores de esports e de alto nível, nosso objetivo é refinar essa arma, tornando-a mais acessível para a base de jogadores em geral.
Rotação de Mapas
As preferências de mapa diferem significativamente, não apenas por região, mas também entre jogadores dentro do mesmo servidor. Enquanto Erangel é a escolha preferida para mapas maiores, a popularidade de Sanhok varia de uma região para outra. Atender a esses gostos diversos apresenta seus desafios.
No entanto, estamos comprometidos em acomodar as preferências regionais ajustando o cronograma de rotação de mapas. Estamos em discussões ativas sobre a melhor abordagem. Dada a ênfase na rápida formação de partidas em PUBG: BATTLEGROUNDS, opções como remover o sistema de rotação ou oferecer todos os mapas não são viáveis. Nossa estratégia de longo prazo está focada em aprimorar a qualidade de cada mapa.
Equipamento Tático
Após o anúncio do equipamento tático atualizado com base no feedback dos jogadores, decidimos não implementá-lo no servidor ao vivo. Nosso principal motivo para introduzi-lo no servidor de teste #26.1 foi coletar insights dos jogadores. Lamentavelmente, reconhecemos que nossa comunicação sobre essa ação pode não ter sido tão clara quanto pretendemos.
Servidor de Teste
Reconhecemos o feedback que sugere que o intervalo entre o lançamento do servidor de teste e a atualização do servidor ao vivo parece ser muito curto. Além disso, reconhecemos as preocupações com o tamanho do download do servidor de teste. Estamos constantemente reavaliando o papel e a operação do servidor de teste - e, daqui para frente, gostaríamos de abrir o servidor de teste principalmente para testes de recursos essenciais. Também estamos explorando métodos para diminuir o tamanho do download e potencialmente introduzir um ambiente de teste dentro do servidor ao vivo.
Sistema de Recolhimento
Observamos feedback diversificado sobre o Sistema de Recolhimento. Alguns jogadores acham desafiador e novo, enquanto outros o apreciam muito, sugerindo sua expansão para todos os mapas. Estamos deliberando sobre a melhor abordagem para refinar esse sistema. Estamos comprometidos em ouvir de perto suas perspectivas e sugestões para aprimorar esse recurso.
Zona de Tempestade de Areia e Blizzard
Inúmeros jogadores expressaram preocupações sobre as zonas de perigo, solicitando especialmente sua remoção dos modos de Esports e Ranqueados. Em resposta ao seu feedback, pretendemos diminuir a ocorrência dessas zonas após a Fase 5. Também estamos cientes das preocupações sobre receber dano dentro de prédios e estamos trabalhando para resolver isso.
Mirinha Térmica 4x
Ajustamos a Mirinha Térmica 4x para aparecer apenas em locais específicos, aumentando sua raridade. No entanto, ainda estamos observando feedback negativo sobre essa mira. Embora uma decisão conclusiva sobre esse equipamento não tenha sido tomada, estamos revisando diligentemente com base no feedback que recebemos.
Anti-Cheat
Situação Atual do Anti-Cheat do PUBG
A equipe Anti-Cheat do PUBG: BATTLEGROUNDS impõe banimentos permanentes em cerca de 60.000 a 70.000 contas toda semana. Na primeira metade deste ano, aplicamos banimentos permanentes em aproximadamente 1,7 milhão de contas, representando um aumento de 39% em comparação com o mesmo período do ano passado. É essencial notar que esse aumento nos banimentos resulta das melhorias em nossas capacidades de detecção e não de um aumento no número de trapaceiros. Os suspeitos de trapaça constituem cerca de 33% de todos os jogadores, e estamos continuamente aprimorando nossas medidas Anti-Cheat para combater o uso de software ilegal.
Em relação aos banimentos de hardware, há uma concepção equivocada de que eles não são implementados, mas isso não é verdade. Os banimentos de hardware estão de fato em vigor, mas às vezes podem não ser imediatamente evidentes para os jogadores, já que às vezes aplicamos banimentos permanentes após banimentos temporários. Nesse ínterim, observamos esforços consistentes por parte dos trapaceiros para contornar os banimentos de hardware. Para resolver esse problema, introduzimos nosso próprio sistema de banimento de hardware através de Zakynthos em maio de 2021. Desde então, notamos uma diminuição nas tentativas de burlar os banimentos de hardware. Além disso, com a implementação de contramedidas adicionais na segunda metade de 2022, testemunhamos uma diminuição gradual nas métricas relacionadas ao longo deste ano.
Entendemos que nem todos os jogadores podem perceber imediatamente o impacto de nossas contramedidas, mas é claro que consistentemente vimos melhorias em nossas métricas em comparação com o passado. Em PUBG, onde um único trapaceiro pode prejudicar a experiência de jogo para muitos jogadores em uma única partida, o impacto nos jogadores individuais pode ser substancial. Reconhecemos que há mais trabalho a ser feito e permanecemos comprometidos com nossa missão de erradicar completamente o uso de software ilegal.
Dada a natureza sensível do Anti-Cheat, onde a segurança é primordial, é difícil compartilhar detalhes extensos sobre nosso trabalho com os jogadores, pois isso poderia potencialmente ajudar os trapaceiros. No entanto, estamos comprometidos em manter linhas de comunicação abertas com nossos jogadores, compartilhando as mudanças positivas e aprimoramentos dentro do Anti-Cheat do PUBG.
Anti-ESP (Fog of War)
A Percepção Extra Sensorial (ESP), o software ilegal que identifica a posição de outros jogadores, é um dos métodos de trapaça mais frequentemente encontrados que prejudicam o jogo justo. Em nossa busca por uma solução mais abrangente, pensamos que é mais importante desabilitar permanentemente o ESP. Portanto, demos um passo significativo recentemente, introduzindo o sistema Fog of War. Esse sistema efetivamente impede que usuários de ESP detectem as localizações de outros jogadores. Desde sua implementação, observamos uma redução substancial de 70% no alcance de ataque dos usuários de ESP.
Trapaça em Consoles
Reconhecemos que em plataformas de consoles, assim como no PC, alguns jogadores recorrem a softwares não autorizados ou ao uso de teclado e mouse para prejudicar a integridade do jogo justo. Enquanto impomos penalidades persistentes a esses indivíduos, reconhecemos que existem áreas para melhorias em nossas medidas. Para resolver isso, estamos aprimorando ativamente nossas capacidades de detecção, obtendo insights de uma variedade diversa de fontes de dados.
Concluindo o Anúncio de Hoje
Por fim, gostaríamos de abordar algumas concepções equivocadas sobre o Anti-Cheat do PUBG. Primeiramente, a noção de que estamos envolvidos na venda e obtenção de lucros com software ilegal é completamente infundada. O acesso ao código relacionado ao
Anti-Cheat é rigorosamente controlado, mesmo entre nossa equipe interna. Isso torna qualquer colaboração inviável.
Além disso, há um rumor de que impomos banimentos seletivos aos jogadores com base em seu nível, gastos no PUBG, origem ou moedas do jogo. Queremos deixar absolutamente claro que aplicamos banimentos de forma imparcial a todos os jogadores, independentemente desses fatores.
Para uma discussão mais abrangente sobre Jogabilidade e Anti-Cheat, incluindo programas não autorizados passados e presentes, medidas para evitar que trapaceiros entrem no jogo, falsos banimentos e nossos critérios de banimento, não deixem de assistir ao VOD acima.
Também continuaremos a mantê-los informados sobre o estado do Anti-Cheat e nossos planos futuros por meio de nossas Cartas de Desenvolvimento do Anti-Cheat.
Nos vemos no próximo episódio!
Equipe PUBG: BATTLEGROUNDS