Olá jogadores,
Aqui é a Equipe Anti-Cheat, trazendo um tema quente: ESP, um tipo específico de software ilegal que interfere intensamente no gameplay, além de um breve resumo dos nossos planos.
Se lembram da nossa sessão anterior do Pacote de Ajuda PUBG EP. 2, onde apresentamos um resumo da nossa solução Anti-ESP? Na Carta dos Desenvolvedores de hoje, pretendemos explorar mais profundamente o assunto.
Mas antes disso, o que é exatamente ESP? Percepção Extrassensorial - em Inglês ESP - é um software ilegal que localiza automaticamente as posições de outros jogadores no jogo. Atualmente, é um dos métodos de trapaça mais comuns, gerando grande estresse em nossa comunidade.
ESP coleta informações das localizações de outros jogadores dentro da partida para proporcionar contexto visual ao trapaceiro, por meio de imagens ou texto. Isso gera uma vantagem injusta em jogos de tiro, onde sigilo e visão são essenciais.
Programas ESP são relativamente difíceis de detectar comparados a outros softwares ilegais, pois não alteram os dados do nosso jogo e não deixam vestígios nos arquivos existentes. Além disso, é complicado diferenciar o uso de ESP do ponto de vista de terceiros ao monitorar relatórios no jogo. Enquanto reconhecemos a importância de identificar o uso de ESP e banir trapaceiros, estamos focados principalmente em eliminar o ESP.
Assim, nossa arma secreta contra o ESP no PUBG se chama Anti-ESP, também conhecido como "Névoa de Guerra (Fog of War)” em jogos de simulação de estratégia. Este Anti-ESP combate ESPs ao apagar detalhes da localização de jogadores que não estão à vista, tirando dos trapaceiros a chance de saber onde outros jogadores estão. Desenvolver o Anti-ESP foi um desafio e tanto, já que é necessário ter localização, som e comportamento dos jogadores disponíveis em replays/câmeras de morte, mas não no jogo.
Preparamos uma imagem que ilustra o efeito do Anti-ESP. Na imagem de cima, com o Anti-ESP desligado, é possível ver onde os outros jogadores estão no jogo. Porém, na imagem de baixo, com o Anti-ESP ligado, a tela aparece como realmente deveria.
Após inúmeras etapas de desenvolvimento interno e testes, o Anti-ESP foi ativado nos servidores principais em setembro. Desde então, houve uma notável diminuição nas estatísticas de trapaças, como:
Estes números mostram que a implementação do Anti-ESP cortou significativamente a vantagem que os trapaceiros conseguiam de forma desonesta com o ESP.
O Anti-ESP ainda está em desenvolvimento, e estamos continuamente buscando mais melhorias. Isso inclui melhorias na textura do mundo, performance do servidor e nos gráficos das câmeras de replay/morte com o Anti-ESP ativado. Em novembro, nossa meta foi otimizar servidores, replays e câmeras da morte. Para a atualização de dezembro, nos concentramos em melhorar os gráficos do jogo e medidas de segurança.
Estamos dedicados em expandir continuamente o alcance do Anti-ESP, através de incansáveis esforços de pesquisa e desenvolvimento, para oferecer um ambiente mais justo aos nossos jogadores. Enquanto focamos em diminuir a vantagem desleal que o ESP proporciona, também estamos atentos ao passo crucial de detectar o uso de programas ilegais.
Para encerrar a Carta dos Desenvolvedores de hoje: À medida que fortalecemos nossas medidas anti-trapaça para enfrentar programas ilegais e promover um ambiente de jogo justo, também estamos acompanhando de perto o seu feedback sobre nosso sistema e ações.
Nos vemos na próxima Carta dos Desenvolvedores com mais informações sobre nossos planos e atualizações anti-trapaça.
Muito obrigado.
PUBG: BATTLEGROUNDS Equipe Anti-Cheat