※ Os horários exibidos abaixo estão sujeitos a alteração.
PC: 6 de fevereiro, das 21h às 5h30 (BRT)
Console: 14 de fevereiro, das 22h às 7h (BRT)
O serviço de mapas foi atualizado para refletir de perto as preferências regionais.
※ Jogadores de PC podem esperar a próxima rotação toda quarta-feira às 2h UTC, enquanto os jogadores de console podem esperar o mesmo toda quinta-feira às 7h UTC.
Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Vikendi (20%) / Deston (10%)
O serviço de mapas para o modo Ranqueado é atualizado temporada a temporada.
< Comentário dos desenvolvedores >
Reconhecemos que nossa estratégia anterior de serviço de mapa não conseguiu abordar as variadas preferências únicas de cada região.
No entanto, nosso compromisso em aprimorar a experiência de matchmaking e oferecer um ambiente de jogo diversificado permanece inabalável. Para isso, utilizamos métricas in-game para reformular nosso mecanismo de seleção de mapa, garantindo que agora ele reflita mais de perto as preferências regionais. Esses ajustes aumentam significativamente a probabilidade de os jogadores aproveitarem seus mapas favoritos.
Análises adicionais do feedback da comunidade e das tendências nos levaram a revisar a lista de mapas fixos. Por exemplo, para as regiões KR/JP e KAKAO, respondemos ao feedback explícito dos jogadores garantindo um local permanente para três mapas adorados, incluindo Taego e Sanhok. Quando se trata de áreas com seleção de mapa aleatória, uma clara preferência por mapas maiores surgiu, levando-nos a favorecer todos esses mapas, sendo Deston a única exceção. Apesar da preferência menor por Deston, sua popularidade comparativa em relação a mapas menores justificou um leve aumento na sua taxa de aparição.
Com a introdução desta atualização, estamos preparando o terreno para o aprimoramento progressivo de nossa abordagem de rotação de mapas. Reconhecendo o potencial de implicações imediatas no matchmaking, procedemos com cautela, optando por não fazer mudanças drásticas. Nosso foco está em fomentar um diálogo contínuo com nossa comunidade, utilizando pesquisas e feedback direto para moldar nosso serviço de mapa. Este esforço faz parte de um compromisso mais amplo de integrar uma ampla variedade de insights obtidos em nossas pesquisas sobre regiões de mapas aleatórios.
Para o modo Ranqueado, garantimos que todos os mapas 8x8 estejam incluídos, com quatro deles sendo destaque proeminente no cenário de Esports, agora estabelecidos como rotações fixas. Para mais detalhes sobre essa mudança, leia a Carta do Desenvolvedor: Serviço de Mapa Ranqueado, compartilhada anteriormente.
※ Observe que os recursos e atualizações descritos abaixo estão sujeitos a alterações ou remoção devido a questões como erros, problemas internos do jogo e feedback da comunidade. As imagens usadas são apenas referências visuais; o jogo de fato pode parecer diferente, já que as versões estão sempre em desenvolvimento e são corrigidas antes de irem ao ar.
Dano: 34 → 32
Aumento de aproximadamente 18% no coice vertical.
Aumento de aproximadamente 15% no coice horizontal.
S1897
A propagação do chumbo aumentou aproximadamente em 13%.
Tempo necessário para a repetição: 0.5s → 0.61s
Reduzimos ligeiramente o tamanho do projétil. (Desta forma, a probabilidade de atingir o alvo com precisão foi reduzida.)
S686
A propagação do chumbo aumentou aproximadamente em 14%.
Reduzimos ligeiramente o tamanho do projétil.
DBS
A propagação do chumbo aumentou aproximadamente em 40%.
Tempo necessário para a repetição: 0.45s → 0.63s
Reduzimos a cadência de fogo: 480 RPM → 375 RPM
Reduzimos ligeiramente o tamanho do projétil.
Concentração de projétil: 30% → 13%
< Comentário dos desenvolvedores >
A JS9 foi criada inicialmente para diversificar o meta de combate atual com fuzis de assalto e DMR, buscando melhorar sua versatilidade por meio de produção de dano equilibrada e controle de coice refinado. Assim, a JS9 se destacou como uma arma fantástica, atingindo a maior taxa de abates entre as outras e surgindo como uma nova opção atrativa. No entanto, a taxa de vitórias significativa de 56% em confrontos com fuzis de assalto indica que é necessário um reajuste, principalmente para atenuar seu desempenho excessivo em combates de médio a longo alcance. Embora o dano e o coice tenham sido ajustados, ela continua excelente em confrontos em curta distância, com boa usabilidade para os jogadores. Ao longo de 2024, gostaríamos de aprimorar a funcionalidade das armas menos usadas, então nos conte sua opinião, começando com a JS9, para nos ajudar a moldar o futuro das SMGs.
Da mesma forma, as escopetas passaram por análises de dados do jogo e feedback constante dos jogadores, verificando sua forte capacidade de dano em longas distâncias. Apesar de terem sido projetadas para se destacar em combates a curta distância, decidimos reajustar a propagação do chumbo, tamanho do projétil e desempenho do estrangulador para moderar seu impacto em combates de médio a longo alcance. Esse ajuste tem o objetivo de restringir o alcance efetivo da arma, mantendo-a como uma ótima opção em um raio de 10 metros. Além disso, na S1897 e DBS, regulamos o tempo do bombeamento e cadência de fogo, reduzindo sua eficácia em situações que envolvem vários adversários. A DBS, em especial, demonstrou uma taxa de vitórias considerável de 59,7% contra fuzis de assalto e 59,5% contra SMGs. A intenção dessas alterações é deixá-la em pé de igualdade com as outras escopetas.
※ Os recursos a seguir estão disponíveis apenas em Rondo.
Apresentamos o primeiro veículo elétrico do PUBG. Dirija o novo Ônibus Pico, com 6 assentos, e descubra o charme que só veículos elétricos têm nas estradas de Rondo!
Ao contrário de outros veículos, o Ônibus Pico é movido a bateria e proporciona uma aceleração superior.
Vida: 1800
Velocidade máxima: Aproximadamente 114 km/h
Velocidade máxima com impulso: Aproximadamente 127 km/h
O impulso fornece uma aceleração inicial excelente, mas consome muito a bateria.
Velocidade máxima de ré: Aproximadamente 40 km/h
A frenagem regenerativa entra em ação quando os atalhos frente/ré são acionados.
Durante a frenagem regenerativa, a bateria será levemente recarregada.
A frenagem regenerativa não funciona se o veículo estiver desligado ou com a bateria totalmente descarregada.
Foram adicionados sons exclusivos para veículos elétricos.
É possível carregá-los apenas na Estação de Carregamento.
Só surge em Rondo.
Veículos elétricos podem ser recarregados na Estação de Carregamento.
Adicionamos Estações de Carregamento na Fábrica NEOX e na Pista de Teste.
O método e o tempo de carregamento é o mesmo da Bomba de Combustível.
Não causa dano físico ao ser destruído.
Adicionamos 2 itens de cura.
Kit de Primeiros Socorros
Energético
A quantidade disponível para certos itens compráveis mudou de 4 para 2.
O preço de compra de certos itens aumentou.
O preço de venda de acessórios foi reduzido.
Removemos a Vector e adicionamos novas armas.
QBZ
AKM
M249
UMP45
Micro UZI
S12K
O Comerciante de Armas vende apenas armas que surgem no mundo.
Para aprimorar a capacidade de defesa com o ajuste de equilíbrio geral, ampliamos a área de cobertura à prova de balas e reduzimos moderadamente sua vida.
Aumento de peso: 15 → 23.
Ajustamos o brilho e as sombras do clima do pôr do sol para reduzir o cansaço e a distração dos jogadores.
Cores do terreno e contornos foram ajustados para melhorar a visibilidade.
A quantidade de geração do Transmissor do chip azul diminuiu levemente.
A quantidade de geração do Sinalizador de Cobertura de Emergência diminuiu consideravelmente.
Removemos algumas portas de certas construções em Rondo.
※ Os recursos a seguir se aplicam a todos os modos.
Experimente novas formas de pular, fortaleça o trabalho em equipe e divirta-se mais com os novos recursos de salto.
Agora é possível saltar pelo veículos, com algumas exceções!
Disponível quando o veículo está se movendo a 5 km/h ou menos, independentemente do motor estar ligado ou não.
O novo recurso de salto cooperativo vai ajudá-los a alcançar alturas ainda maiores e facilitará na hora de ajudar e puxar um colega de equipe.
Levantando um colega de equipe
O jogador que estiver levantando o colega de equipe deve se agachar perto do local desejado e segurar a tecla de Interação Limitada.
Essa interação não é possível caso esteja em pé, deitado ou posicionado em um terreno que exceda um ângulo específico.
O jogador que estiver tentando saltar deve apertar a tecla de interação para pisar na mão do colega de equipe e prosseguir com o salto.
Essa interação não é possível caso esteja deitado.
Há um limite máximo de altura para essa ação.
Qualquer impacto significativo, como ser nocauteado ou abatido, interromperá e cancelará a escalada cooperativa.
Puxando um colega de equipe
O jogador que estiver puxando o colega de equipe deve se agachar e segurar a tecla de Interação Limitada para estender a mão para o colega de equipe.
Essa interação não é possível caso esteja em pé, deitado ou posicionado em um terreno que exceda um ângulo específico.
O jogador que estiver tentando escalar deve apertar a tecla de interação para pegar a mão do colega de equipe e ser puxado.
Essa interação não é possível caso esteja deitado.
Qualquer impacto significativo, como ser nocauteado ou abatido, interromperá e cancelará a escalada cooperativa.
Comentário dos desenvolvedores: Estamos implementando novos recursos de salto para a atualização 28.1, proporcionando mais ação dentro do jogo. Embora os jogadores experientes tenham suas próprias estratégias para saltar com veículos, estamos tornando isso mais acessível para permitir jogadas mais realistas e orgânicas, com menos movimentos desnecessários. Também estamos acrescentando uma escalada cooperativa de 2 jogadores para criar uma experiência diferente, incentivando o fortalecimento do trabalho em equipe e novas estratégias.
Foram removidas motocicletas com três rodas de todos os mapas devido ao seu uso notavelmente baixo. Para contornar isso, ajustamos a taxa de geração dos veículos usados com mais frequência.
Aprimoramos um dos nossos itens clássicos, o Galão de Gasolina, para que seja uma ferramenta mais prática.
Agora os veículos podem ser reabastecidos pelo lado de fora usando o Galão de Gasolina.
Equipe o Galão de Gasolina e use a tecla de Interação Limitada quando estiver perto de um veículo para abastecê-lo.
Removemos a transferência automática do Galão de Gasolina para o inventário ao entrar em um veículo com ele equipado.
(PC) Se você estiver com o Galão de Gasolina equipado e entrar em um veículo, é possível usá-lo apertando a tecla do quarto espaço do inventário.
As classificações serão redefinidas após a manutenção do servidor do jogo.
Confira seu patamar final da temporada anterior na sua página de Carreira.
Veja abaixo as recompensas que você receberá com base no seu Patamar final da temporada ranqueada anterior.
O visual do Paraquedas e as Medalhas são recompensas permanentes. O restante das recompensas estará disponível para o uso apenas durante esta temporada Ranqueada.
As recompensas serão enviadas para o seu Inventário/Editar Perfil logo que a Temporada 28 começar.
Quando terminar a Temporada 28 e o servidor entrar em manutenção, todas as recompensas, com exceção do Paraquedas e da Medalha, serão removidas.
O Aerobarco foi removido.
Estarão disponíveis o Food Truck, o Blanc e o Ônibus Pico.
O Modo de Treino de IA, criado para ajudar os jogadores novos e os que estão voltando, não estava sendo utilizado com a eficácia esperada. Então removemos o Modo de Treino de IA. (As missões de tutorial associadas a ele foram atualizadas de acordo.)
Gostaríamos de informar aos jogadores sobre uma mudança futura na atualização de março: a retirada do Cinto de Utilidades.
Em primeiro lugar, nossa análise revelou que muitos novatos do PUBG geralmente ignoram os benefícios do Cinto de Utilidades e o desequipam por completo, impactando a fase inicial do jogo, em que o cinto desempenha um papel na capacidade de saque.
Além disso, uma quantidade considerável de jogadores declarou que o Cinto de Utilidades interfere na aparência dos visuais dos trajes. Embora seja possível ocultá-lo, a visibilidade permanente para outros jogadores prejudica a experiência de personalização do jogo.
Também realizamos uma pesquisa que destacou que a maioria não se opõe fortemente à remoção do Cinto de Utilidades.
Esses fatores foram essenciais para orientar o nosso processo de decisão. Portanto, em resposta a esse feedback, decidimos remover o Cinto de Utilidades em março e integrar a capacidade de armazenamento diretamente aos atributos básicos do personagem.
A partir desta atualização, os visuais do Cinto de Utilidade estarão indisponíveis na Loja, Oficina e Caixas Aleatórias. Esses visuais também não poderão ser comercializados no Mercado da Comunidade do Steam.
Os jogadores que têm visuais do Cinto de Utilidades terão direito a receber reembolso em março.
Um novo Passe do Criador chegou para dar início ao primeiro festival do ano. Leia mais a respeito no anúncio da Festa da Primavera 2024!
Apresentamos as novas skins de Armas Progressivas e Cromas, fabricáveis apenas na Fabricação Especial na Oficina! Confira todos os detalhes no anúncio da Festa da Primavera 2024!
Data de encerramento da Criação Especial
※ A aba Criação Especial - Festa da Primavera 2024 ficará acessível somente até as datas a seguir. Lembre-se de usar os Tokens da Festa da Primavera obtidos antes da data de encerramento!
PC
BRT: 08/04/24, às 21h.
Console
BRT: 17/04/24, às 22h.
Otimização do carregamento da Câmera da Morte.
Aprimoramos a lógica de movimentação dos personagens, resultando em maior estabilidade de desempenho em situações em que vários jogadores estão reunidos.
(Console) Melhoramos o problema de congelamento no lobby no PlayStation®.
Corrigido um problema em que uma alta concentração de jogadores em áreas específicas da ilha inicial causava quedas de taxa de quadros.
Corrigido um problema em que manobrar um barco também movia um objeto quadrado ao mesmo tempo.
Corrigido um problema em que as classificações e Pontos de Abate para jogadores que retornam ao jogo após uma saída inesperada não são atualizados.
(PC) Ajustada a faixa audível dos sons de tiros de armas que não correspondiam às configurações originais.
Corrigidos problemas de colisão, textura, desempenho e outros problemas gerais em Deston e Rondo.
Corrigido um problema que impedia que Mensagens de Rádio reconhecessem o Mercado.
Corrigido um problema que causava morte instantânea ao ser atingido por uma Pistola de Choque em um estado DBNO sem nenhum membro da equipe sobrevivente, apesar de tentar usar um Auto-AED.
Corrigido um problema em que colisões invisíveis permaneciam em prédios destruídos pela Zona Preta em Karakin.
(PC) Corrigido um problema que não permitia trocar desafios in-game com o mapa-múndi definido como 'segurar'.
Corrigido um problema em que as mensagens de convite para a festa persistiam após a formação bem-sucedida de uma festa.
Corrigido um problema em que textos não relacionados são exibidos dentro da imagem da Granada de Fumaça Coral.
Melhorada a resolução das imagens de Medalhas na página de Medalhas da Carreira.
Corrigido um problema em que a barra de progresso da interface do usuário permanecia na tela após receber um golpe de Pistola de Choque ao usar um Auto-AED em um estado DBNO.
(PC) Corrigido o problema de exibição de guias para um modo inexistente no placar quando definido para chinês simplificado.
※ Problema de recorte: Gráficos que são exibidos fora da parte visível de uma imagem/objeto.
Corrigido um problema em que a parte de trás da cabeça do personagem parecia vazia ao usar o PGI.S Tactical Hoodie e o Bunny Academy Sailor Hat.
Corrigido o problema de recorte na parte do ombro quando uma personagem feminina usa a QBZ Schematic Sweatshirt.
Corrigido o problema de recorte na área das nádegas ao usar o Elegant Summer Romper.
Corrigido o problema em que o ícone in-game para o LINE FRIENDS CONY Sweater exibia uma imagem diferente.
Corrigido um problema em que as pernas aparecem transparentes ao usar o Cyber Survivor Bottom e as Lucha Royal Wrestler Boots juntas.
Corrigido um problema em que o batom é aplicado nos dentes ao combinar o It's Chilly Outside Makeup com o Female Face 17.
Corrigido o problema em que a frente do Chun-Li's Dress 1 se dobrava de forma não natural ao ser equipada por um personagem masculino no lobby.
Corrigido um problema em que as decorações nas costas da mão não são exibidas ao visualizar as Baby It's Cold Outside Gloves em FPP.