Olá jogadores!
Em nosso Roteiro 2024, apresentamos atualizações importantes para o Modo Competitivo previstas para junho. Este ano, vamos trazer várias mudanças com o objetivo de oferecer uma experiência no Competitivo que seja Vibrante, Desafiadora e Honesta. Na Carta dos Desenvolvedores de hoje, vamos mergulhar no primeiro ajuste: aprimoramentos no sistema de Pontos de Classificação (RP)
Essas alterações são baseadas na nossa visão de que o RP, os Patamares e o Competitivo como um todo devem refletir de forma mais precisa a habilidade do jogador, assegurando que as recompensas do Competitivo e o seu empenho tenham um valor significante. Os ajustes mencionados nesta Carta serão implementados na Temporada 29, que começa em 9 de abril, com avaliações contínuas depois disso. Vale ressaltar que essas mudanças podem ser refinadas ou até canceladas, dependendo dos dados e do feedback dos jogadores antes de serem aplicadas.
O RP é uma medida da sua habilidade que é ajustada a cada partida e não é baseada apenas em vitórias ou derrotas. Levamos em conta vários fatores, pois entendemos que cada escolha sua no processo de Loot-Land-Survive influencia o seu progresso. Com a chegada da Temporada 29, estamos implementando duas alterações nos fatores que afetam o RP.
Embora a sobrevivência seja essencial no Battle Royale, acreditamos que não se trata apenas de sobreviver; trata-se também de como você administra os confrontos e planeja suas ações. Com essa visão, estamos alterando o cálculo do RP para considerar não só a sua colocação na partida, mas também como você lida com os confrontos, dando um destaque especial as eliminações. Contudo, não queremos dar prioridade as eliminações em detrimento da colocação, mas sim modificar o cálculo atual do RP, que hoje em dia dá o mesmo peso para abates e assistências.
Assim, a diferença de RP obtido por cada jogador da equipe será mais notável, mesmo que terminem na mesma colocação. Esperamos que essa mudança promova um estilo de jogo mais ativo, refletindo com mais precisão as contribuições individuais.
No modo Ranqueado, existem expectativas de desempenho mínimo para diferentes níveis de RP – os Patamares – e fizemos ajustes nos padrões de desempenho atuais que achamos que podem ser aprimorados. Primeiro, nos níveis mais baixos de RP, garantimos que morrer cedo na partida e obter uma colocação baixa não resultará mais em RP. Nos níveis mais altos, reduzimos um pouco os critérios mínimos para colocação na partida e abates necessários para ganhar RP, visando tornar a experiência no Ranqueado menos rigorosa.
As mudanças mencionadas têm como objetivo proporcionar as seguintes experiências na Temporada 29:
Acreditamos que esses ajustes vão acelerar a evolução dos jogadores para os Patamares que correspondem aos seus níveis de habilidade. Nosso objetivo a longo prazo é melhorar o modo Competitivo, promovendo igualdade e um desafio maior, ao mesmo tempo que oferecemos uma plataforma para todos os jogadores desenvolverem suas habilidades e avançarem nos patamares.
O modo Competitivo encapsula a essência da jogabilidade de PUBG, com cada jogador vivenciando inúmeras jornadas únicas, moldando suas próprias narrativas. Quantificar esse processo e seus resultados nunca é fácil, e é por isso que monitoramos meticulosamente até os menores ajustes e seus efeitos nos jogadores.
Após a implementação das melhorias no sistema de RP na Temporada 29, ficaremos atentos na experiência dos jogadores e avaliaremos as mudanças resultantes no ecossistema Competitivo.
Com base nas estatísticas coletadas desde a Temporada 7 e ouvindo o feedback da comunidade, continuamos dedicados a refinar o modo Competitivo para garantir igualdade e honestidade, proporcionando a todos os jogadores uma plataforma significativa para demonstrar suas habilidades.
Muito obrigado.
Equipe PUBG: BATTLEGROUNDS