Notas do Patch - Atualização 31.2

NOTAS DE ATUALIZAÇÃO 2024.09.03

Destaques 31.2


Cronograma da Manutenção dos Servidores:

※ Os horários exibidos abaixo estão sujeitos a mudanças.

  • PC: 3 de Setembro, 21:00 - 4 de Setembro 05:30 (BRT)
  • Consoles: 11 de Setembro, 22:00 - 12 de Setembro 06:00 (BRT)

Rotação de Mapas

※ Jogadores de PC podem esperar a próxima rotação toda terça-feira às 23:00 (BRT), enquanto jogadores de consoles podem fazer o mesmo toda quinta-feira às 04:00 (BRT).

Programação

Início

PC

Consoles

1ª Semana

4 de Setembro

12 de Setembro

2ª Semana

11 de Setembro

19 de Setembro

3ª Semana

18 de Setembro

26 de Setembro

4ª Semana

25 de Setembro

3 de Outubro

5ª Semana

2 de Outubro

10 de Outubro

Servidor de Jogo - Mapa em Destaque

  • Taego
     
     
    • Selecionável em todas as regiões durante a 1ª e 2ª Semana.
    • A probabilidade de Taego nas regiões de Mapa Aleatório aumentará para 40% a partir da 3ª Semana.
    • Oferece os mesmos tipos de grupo e perspectiva da Partida Normal.

Servidor de Jogo - Partida Normal

Seleção de Mapas por Região (AS, SEA)

 

Fixo

Mapas Favorecidos 
(Rondo, Miramar,
Sanhok, Taego)

Outros

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

1ª Semana

Erangel

Miramar

-

Rondo

Karakin

2ª Semana

Erangel

-

Rondo

Sanhok

Deston

3ª Semana

Erangel

Sanhok

Miramar

Taego

Paramo

4ª Semana

Erangel

Rondo

Sanhok

Taego

Vikendi

5ª Semana

Erangel

Miramar

Taego

Rondo

Karakin

Seleção de Mapas por Região - KR/JP, KAKAO

 

Fixo

Mapas Favorecidos

(Miramar, Rondo)

 

Outros

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

1ª Semana

Erangel

-

Sanhok

Miramar

Deston

2ª Semana

Erangel

-

Sanhok

Rondo

Paramo

3ª Semana

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Vikendi

4ª Semana

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Karakin

5ª Semana

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Deston

 

Regiões com Mapas Aleatórios - NA, EU, RU, OC, SA e Consoles

※ Os rodízios com Deston terão 20% de probabilidade para cada mapa. Na 2ª Semana, mapas fixos e favorecidos terão 22% de probabilidade, enquanto os demais mapas terão 11% cada. Começando na 3ª Semana, Taego terá 40% de probabilidade, e os demais mapas 15% cada.

 

Fixo

Mapas Favorecidos
(Taego, Rondo,
 Vikendi, Miramar)

Outros

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

1ª Semana

Erangel

Vikendi

Miramar

-

Deston

2ª Semana

Erangel

Miramar

-

Rondo

Karakin

3ª Semana

Erangel

Taego

Rondo

Vikendi

Deston

4ª Semana

Erangel

Rondo

Vikendi

Taego

Paramo

5ª Semana

Erangel

Vikendi

Miramar

Taego

Deston

Servidor - Competitivo

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Rondo (20%) / Deston (10%)
  • A rotação de mapas do modo Competitivo é atualizada a cada temporada.

Por favor, note que os recursos e atualizações descritos abaixo estão sujeitos a alterações ou remoções devido a problemas como bugs, falhas no jogo e feedback da comunidade. As imagens são apenas referências visuais; o jogo pode parecer diferente, pois as versões são continuamente desenvolvidas e aprimoradas antes do lançamento.

Mapa: Taego

※ As atualizações a seguir se aplicam a todos os modos.

Modificações nas Áreas

O Studio foi reformado, e várias outras áreas também foram melhoradas.

Hospital


  • O Studio foi renomeado e reorganizado com um tema de hospital abandonado.
  • Todo o layout foi renovado, com novas estruturas e locais de itens.
  • O terreno ao redor foi melhorado para permitir jogadas estratégicas mais variadas.
  • Novos pontos de cobertura foram adicionados.

Shipyard



  • Uma ponte foi adicionada.
  • Alguns edifícios foram reposicionados e novos foram adicionados.
  • O terreno ao redor foi ajustado para oferecer mais opções estratégicas.

Ho San Prison


  • A área costeira foi ampliada e novos terrenos foram adicionados.
  • O terreno ao redor foi aprimorado para melhorar a acessibilidade.

Song Am


  • Novos edifícios foram adicionados para oferecer mais cobertura.
  • O terreno ao redor foi ajustado para combates mais dinâmicos.

Ho San


  • O terreno foi melhorado.
  • Mais árvores foram adicionadas para fornecer cobertura.

Clima


  • O recurso Clima Dinâmico agora se aplica ao clima Nublado de Taego.

Mapa


  • O Mapa e Minimapa foram atualizados para refletir as mudanças acima.

Outros

  • O mapa Comeback BR foi removido.
  • O Espaço de Erro foi removido. 
  • Objetos e decorações misteriosas surgiram.
  • Algo sinistro espreita nos Pacotes de Ajuda em Taego no Modo Normal...
  • O episódio final de “Segredos em Taego” será revelado em 11 de Setembro.

Comentário dos Desenvolvedores: As atualizações de Taego têm como foco o reequilíbrio e o aprimoramento das áreas já existentes para enriquecer a experiência de jogo. Um destaque importante é a transformação da área do Studio, localizada nas periferias de Taego, no novo Hospital. Também adicionamos mais pontos para itens e coberturas, dando suporte para combates mais variados. Queremos oferecer mais opções estratégicas, mas sem sobrecarregar os jogadores. Também trabalhamos no terreno, que antes gerava desafios na estratégia. Essas mudanças foram feitas para ampliar as oportunidades de obter itens no início do jogo e fortalecer as posições defensivas nas fases posteriores, promovendo diferentes rotas e táticas. Vamos seguir refinando o equilíbrio dos mapas e aumentando o apelo único de cada um, trazendo alterações que desafiem os estilos de jogo mais convencionais.

Mapa: Deston

Clima

  • Durante a Atualização 31.2, os seguintes climas ficarão temporariamente indisponíveis.
    • (Dinâmico) Tempestade
    • (Dinâmico) Nascer do Sol
    • (Dinâmico) Fim de Tempestade

Jogabilidade

Aviões

  • Depois de 7 anos de serviço, nossos aviões estavam bem desgastados e foram trocados por novos modelos.
    • Essa mudança não se aplica a Paramo.

Melhoria nos Bots

  • Refinamos o algoritmo de viagem de longa distância dos bots.

Modo de Treinamento


Estamos lançando algumas melhorias com base no feedback dos jogadores para tornar o Modo de Treinamento ainda mais interessante!

Munição infinita

  • Agora você pode adicionar munição apenas apertando o botão de recarga.
    • Também disponível no Treino de Mira.
    • Indisponível na Arena 1v1.
  • Para acompanhar essa mudança, os botões 'Adicionar Munição' e as munições individuais foram removidas da Ferramenta de Geração.

Recomendação de Acessórios

  • Quando você carregar armas usando a Ferramenta de Geração, os acessórios recomendados serão equipados automaticamente.
  • Os acessórios que já estavam equipados não irão substituir os recomendados.

Salvar/Carregar Equipamentos

  • Agora ficou fácil salvar e carregar seu conjunto de equipamentos favorito no Modo de Treinamento!
    • Todas as armas e equipamentos que estiverem equipados serão salvos.
  • Se você não salvar nenhum conjunto, um conjunto de armas padrão será equipado.
  • Ao carregar um conjunto de equipamentos, os itens atuais serão substituídos.
  • Os botões 'Salvar/Carregar Equipamentos' foram adicionados à Ferramenta de Geração.
  • Os botões 'Recarregar Equipamento Anterior' e 'Gerar Conjuntos de Armas' foram retirados da Ferramenta de Geração.

Treinamento de Som

  • Agora fornece feedback quando o alvo errado é atingido.

Partida Personalizada

  • A tela de Resultados da Partida para o modo espectador, tanto no Modo Normal quanto no Modo Esports, foi melhorada.
  • Agora, a tela de WWCD será exibida ao garantir o primeiro lugar no Modo Esports.

Observador

Novas Funcionalidades

※ Todas as funcionalidades a seguir, exceto 'Ver Itens,' estão disponíveis apenas em plataformas PC.

  • Mostrar Itens da Equipe
    • Aperte Alt + S para ver os itens da equipe que você está observando.
      • Informações sobre equipamentos não serão exibidas.
    • Não disponível no modo Solo.

  • Mostrar Marcadores da Equipe
    • Aperte (>.) para ver os marcadores e trajetos da equipe observada no Mapa e Minimapa.
    • Disponível apenas quando estiver observando um jogador específico.
    • Desativado ao trocar a equipe observada. 
  • Ver Itens
    • Aperte I para ver os itens dentro dos Pacotes de Ajuda e porta-malas dos veículos.
  • Troca de Câmeras dos Jogadores
    • Aperte Alt + 1~4 para mudar instantaneamente para a câmera de outro jogador da equipe.

Melhorias


  • Informações de Consumíveis
    • Agora, mais detalhes sobre Consumíveis serão exibidos ao observar um jogador. 
      • Até 11 itens arremessáveis e de cura, incluindo itens revigorantes, serão exibidos.
  • Informações de Itens Implantados
    • Corrigido o ícone de direção aparecendo no Mapa e Minimapa ao usar o Morteiro.
  • Configurações de Interface para Observadores
    • Não serão mais afetadas pelas configurações de Interface da Partida Personalizada.

Outros


  • Opções para as novas funcionalidades foram adicionadas à página Configurações - Combinações de Teclas - Assistir. 

Sistema de Clãs

  • Melhorada a precisão da exibição da Contribuição de Desafios na página de Atividade dos Membros do Clã.

Passe do Sobrevivente


Atualizações do Sistema

  • A partir da Atualização 31.2, o preço do Passe de Sobrevivente Premium Pack será reduzido um pouco, e os itens inclusos serão ajustados.

O novo Passe do Sobrevivente: Gravidade Zero está pronto para a Atualização 31.2. Confira mais detalhes no anúncio “Atualização: Loja de Setembro”!

Oficina



Novos conjuntos de itens foram adicionados ao Baú do Caçador e ao Baú do Arquivista.

  • Evento de Inverno de 2023
  • Paraíso vs. Inferno
  • Sugar Rush Salli

Criação do Artesão



Dois novos conjuntos de trajes foram adicionados à Criação do Artesão.

  • Conjunto: Crânio Cibernético - 100 Tokens de Artesão
  • Conjunto: Nômade Neon - 100 Tokens de Artesão

Medalhas de Maestria

  • Nove novas medalhas de Combate, Sobrevivência e Comemoração que podem ser conquistadas jogando foram adicionadas.

Interface e Interação

  • Foi adicionada uma guia de ‘Energéticos' à categoria Consumíveis na página de Personalizar - Armas - Skins, que aparece quando você possui skins de Energéticos. 
    • Skins de Energético não podem ser recuperadas.
  • O ícone de Energético mostrado no Inventário e na Roda de Itens de Cura agora vai refletir a skin equipada no momento.

Correções de Bugs

Jogabilidade

  • Corrigido um problema onde a Deagle às vezes é equipada automaticamente ao entrar no Modo de Treinamento.
  • Corrigido um problema onde a animação de desdobramento falha ao trocar do banco do motorista para o do passageiro em um veículo com a Panzerfaust equipado.
  • Corrigido o desalinhamento do ângulo da câmera ao pilotar certos veículos.
  • Corrigido um problema onde o personagem operando o Morteiro não consegue realizar nenhuma ação além de disparar o Morteiro quando um veículo está próximo.
  • Corrigido um problema onde as Armas Brancas não deixam marcas nas pedras em certas situações.
  • Corrigido um problema onde o C4 é obtido a partir de Pacotes de Ajuda no Deathmatch de Equipes.
  • (PC) Corrigido um problema onde a mira da Escopeta permanece para outros tipos de armas ao trocar de Escopeta usando os botões 'Recarregar Equipamento Anterior' ou 'Gerar Conjuntos de Armas' no Modo de Treinamento.
  • (PC) Corrigido um problema onde a direção de veículos estacionados é exibida incorretamente em replays ao pular para certos pontos.
  • (PC) Corrigido um problema onde a Conexão da Zona Azul está indisponível no Modo de Partida Personalizada - Sandbox.
  • (PC) Corrigido um problema onde as localizações de outros jogadores são exibidas incorretamente no Mapa e no Minimapa quando um espectador está observando um jogador específico.
  • (PC) Corrigido um problema onde a conquista do Steam 'Agora Você Me Vê, Agora Não' não é completada ao equipar a Ghillie Suit pela primeira vez.

Mundo

  • Corrigidos problemas de colisão, textura, desempenho e outros problemas gerais em Erangel e Taego.
  • Corrigido um problema onde os veículos na garagem do mapa Taego surgiam com menos de um tanque cheio de combustível em Partidas Normais.
  • Corrigido um problema onde os efeitos da Tempestade de Areia em Miramar se estendiam além da área prevista.
  • Corrigido um problema onde não era possível causar dano a um jogador DBNO próximo à água em MeyRan, no mapa Rondo.
  • Corrigido um problema onde vários Pacotes de Ajuda apareciam nos mapas Taego na Deathmatch de Equipes.
  • (PC) Corrigido um problema onde a Pistola de Sinalização falhava no mapa Deston.

Interface e Interação

  • Corrigido um problema onde o botão Observar aparecia em sessões de Partidas Personalizadas com a Observação do Assassino desativada ao retornar à tela de Resultados da Partida após visualizar a câmera de morte.
  • Corrigido um problema onde, em circunstâncias específicas, o pop-up solicitando que você verifique sua conexão de rede aparecia na tela de Resultados da Partida em Partidas Personalizadas.
  • Corrigido um problema onde a UI do Emote de Entrada em Grupo aparecia ao observar um jogador que já havia entrado em um Emote de Grupo.
  • Corrigido um problema onde a barra de HP do marcador do jogador era redefinida para 100 após abrir e fechar o Menu do Sistema a partir da tela de observador.
  • Corrigido um problema onde algumas UIs não eram visíveis a partir da tela de observador quando as opções de UI estavam desativadas nas configurações de Partidas Personalizadas.
  • (PC) Corrigido um problema onde o efeito sonoro estava ausente ao passar o cursor ou selecionar seções na página de Notícias - Notas de Patch.
  • (PC) Corrigido um problema onde o Mapa não fechava se a tecla do Mapa estivesse atribuída à roda do mouse nas Configurações – Combinações de Teclas – Guia Comum.
  • (PC) Corrigido um problema que impedia contas não registradas em um Clã de carregar predefinições habilitadas para Modo Sandbox em Partidas Personalizadas.
  • (PC) Corrigido um problema onde o efeito sonoro estava ausente ao selecionar espaços vazios na Interface de Equipe em qualquer lobby do modo Arcade.
  • (PC) Corrigido um problema onde rolar a página da <Oficina - Criação Regular> fazia o cursor voltar para o topo da página em circunstâncias específicas.

Mundo

  • Corrigido um problema onde as cores do Freio de Boca para as skins [[PROGRESSIVA] Destrói Pará-Choques – AUG] e [[CROMA] Destrói Pará-Choques - AUG (Rosa Roxo)] estavam invertidas.
  • Corrigida a exibição anormal do cabelo quando a personagem feminina usa o [Cabelo Quasar King] junto com um chapéu.
  • Corrigido o problema de clipping no pescoço ao usar a [Jaqueta de Tang Sanzang] com certas máscaras.
  • Corrigido um problema onde as asas da [Mochila (Nível 3) - PUBG x NewJeans] desapareciam ao visualizá-la após conferir qualquer [Mochila Cãopeões] na página de Personalização.
  • Corrigido um problema onde o carregador estava ausente no ícone da skin [Coração Tímido - Mk12] na página <Personalizar - Armas - Skins>.
  • Corrigida a exibição incorreta das luvas ao usar as [Luvas - Peach <Ali the Fox>] com certas roupas.
  • (Consoles) Corrigido um problema onde o texto no capacete era exibido incorretamente quando o personagem masculino usava o [Capacete (Nível 3) ].

Equipe do PUBG: BATTLEGROUNDS.