Notas do Patch - Atualização 33.2

NOTAS DE ATUALIZAÇÃO 2025.01.14

Destaques 33.2

Cronograma da Manutenção dos Servidores:

Os horários exibidos abaixo estão sujeitos a mudanças.

  • PC: 14 de Janeiro 21:00 - 15 de Janeiro, 05:30 (BRT)

  • Consoles: 22 de Janeiro, 22:00 - 23 de Janeiro, 06:00 (BRT)

Rotação de Mapas

Jogadores de PC podem antecipar o próximo rodízio toda Terça-Feira às 23:00 (BRT), enquanto jogadores de consoles podem fazer o mesmo toda Quinta-Feira às 04:00 (BRT).

Programação

Início

PC

Consoles

1ª Semana

15 de Janeiro

23 de Janeiro

2ª Semana

22 de Janeiro

30 de Janeiro

3ª Semana

29 de Janeiro

6 de Fevereiro

4ª Semana

5 de Fevereiro

13 de Fevereiro

Servidor de Jogo - Mapa em Destaque

  • Sanhok

    • Selecionável em todas as regiões durante a 1ª Semana.

    • Oferece os mesmos tipos de grupo e perspectiva da Partida Normal.

Servidor de Jogo - Partida Normal

Seleção de Mapas por Região (AS, SEA)


Fixo


Mapas Favorecidos 
(Rondo, Miramar,
Taego)

Outros

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

1ª Semana

Erangel

-

Miramar

Rondo

Vikendi

2ª Semana

Erangel

Sanhok

Rondo

Taego

Karakin

3ª Semana

Erangel

Sanhok

Taego

Miramar

Deston

4ª Semana

Erangel

Sanhok

Miramar

Rondo

Paramo

Regiões com Escolha de Mapas - KAKAO


Fixo

Mapas Favorecidos

(Miramar, Rondo)

 

Outros

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

1ª Semana

Erangel

Taego

-

Rondo

Karakin

2ª Semana

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Deston

3ª Semana

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Paramo

4ª Semana

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Vikendi


Regiões com Mapas Aleatórios - NA, SA, EU, RU e Console

Os rodízios com Deston terão 20% de probabilidade para cada mapa. Na 3ª Semana, mapas fixos e favorecidos terão 22% de probabilidade, enquanto os demais mapas terão 11% cada.


Fixo

Mapas Favorecidos
(Taego, Rondo,
Vikendi, Miramar) 

Outros

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

1ª Semana

Erangel

-

Vikendi

Miramar

Paramo

2ª Semana

Erangel

Sanhok

Miramar

Taego

Deston

3ª Semana

Erangel

Sanhok

Taego

Rondo

Karakin

4ª Semana

Erangel

Sanhok

Rondo

Vikendi

Deston

Servidor de Jogo - Competitivo

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Rondo (20%) / Deston (10%)

  • A rotação de mapas do modo Competitivo é atualizada a cada temporada.

Atenção: os recursos e atualizações descritos a seguir podem ser alterados ou removidos devido a questões como bugs, problemas no jogo e feedback da comunidade. As imagens são apenas referências visuais; o jogo pode parecer diferente, pois as versões são continuamente desenvolvidas e aprimoradas antes do lançamento.


Mapa: Sanhok

Caminhão de Itens

O Caminhão de Itens está retornando com tudo no novo e reformulado Sanhok! Com ajustes para o novo ambiente, não importa se você já conhece e esqueceu ou está vendo pela primeira vez—confira todas as informações que preparamos para você logo abaixo.



  • Com o Caminhão de Itens, os jogadores têm uma nova oportunidade para ganhar itens no mapa!

  • Assim que a partida começar, quatro Caminhões de Itens aparecerão em locais específicos e seguirão rotas fixas.

    • Quando destruído, o caminhão deixa de funcionar e nenhum outro será gerado na partida.

  • Você pode danificar ou destruir os Caminhões de Itens usando armas ou arremessáveis.

    • Embora tenha uma blindagem pesada que reduz o dano recebido, acertar as laterais do caminhão gera um dano maior.

  • Enquanto recebe dano, o Caminhão de Itens libera pequenos ou grandes contêineres recheados de itens.

  • Ao ser destruído, ele explode, liberando o acesso ao seu compartimento de carga.

    • O compartimento de carga contém uma grande quantidade de itens valiosos.

  • A explosão pode causar danos graves em até 10 metros de distância.

    • Além disso, jogadores atingidos pela porta traseira, que é arremessada na explosão, podem ser derrubados ou eliminados.

  • Disponível em Partidas Normais, Personalizadas e Arcade.

    • Não está disponível no modo Deathmatch de Equipes.

Comentário dos Desenvolvedores: Com a Atualização 33.2, o Caminhão de Itens, que apareceu pela primeira vez em Sanhok há quatro anos, está retornando! Ao destruir o Caminhão de Itens, você aproveita uma nova forma de obter itens, recebendo equipamentos suficientes para todo o seu esquadrão. Além disso, há chances de encontrar armas especiais no Caminhão, então fique atento! No entanto, esteja sempre atento ao atacar o Caminhão de Itens. Sua pesada blindagem o torna muito resistente, e enquanto você tenta destruí-lo, outros times podem se aproximar sem que você perceba.

Sistema de Convocação (Recall)

Atendemos ao pedido da comunidade! Com a Atualização 33.2, o Sistema de Convocação chega a Sanhok.



  • Os voos de convocação serão realizados a cada 2 minutos e 30 segundos, mas não estarão disponíveis após o início da Fase 6.

  • Também disponível em Partidas Personalizadas.

Outros

  • As cercas em certas áreas foram remodeladas.


 


Gunplay Labs: Aim Punch

O sistema aprimorado de Aim Punch está disponível no Arcade. Também preparamos uma pesquisa para saber a opinião dos jogadores sobre estas mudanças. Contamos com seu feedback! 



Pesquisa

  • Link:

  • Período da Pesquisa (BRT)

    • 22 de Janeiro, 04:00 - 11 de Fevereiro, 04:00

Programação (BRT)

  • PC

    • 22 de Janeiro, 04:00 - 04 de Fevereiro, 04:00

  • Consoles

    • 30 de Janeiro, 04:00 - 11 de Fevereiro, 04:00

Detalhes

  • Mapa: Erangel

  • Perspectiva: Apenas TPP

  • Tipo de Equipe: Apenas Esquadrão

  • Outros

    • As taxas de geração de armas aumentaram.

    • A Zona Azul ficou mais rápida.

Pontos Arcade não são concedidos para jogos no Gunplay Labs: Aim Punch.

Aim Punch

A mecânica aprimorada de Aim Punch foi aplicada a todas as armas, com níveis variados, dependendo da categoria da arma.

SRs

  • O maior nível de Aim Punch foi implementado.

Escopetas / SMGs 

  • Um nível alto de Aim Punch foi implementado.

ARs / LMGs / DMRs

  • Um nível baixo de Aim Punch foi implementado, onde munições de 7,62mm causam um impacto maior que as de 5,56mm.

Outras Armas (Armas Curtas, Bestas, etc.) 

  • Um nível muito baixo de Aim Punch foi implementado.

Comentário dos Desenvolvedores: As mecânicas de Aim Punch foram revisadas no Gunplay Labs desta atualização. O Aim Punch, que é o efeito de impacto causado nos inimigos ao serem atingidos, agora varia de acordo com as características de cada arma e o balanceamento atual, resultando em níveis diferentes de impacto para cada categoria de arma. Nesta edição do Gunplay Labs, também aceleramos o ritmo da Zona Azul e aumentamos a taxa de geração de armas, ajustando aspectos com base no feedback recebido do último Gunplay Labs: Reajuste de SMGs. No Gunplay Labs: Aim Punch, você poderá experimentar essas mudanças no impacto antes que sejam implementadas oficialmente em todos os modos em uma atualização futura. Detalhes poderão ser refinados com base nos dados coletados e no feedback dos jogadores, então sua opinião é essencial! Fique ligado na próxima Dev Letter sobre Armas para saber mais sobre as mudanças no Aim Punch.


Passe do Criador: Festa da Primavera 2025


O novo Passe do Criador foi preparado especialmente para o primeiro festival do ano! Saiba mais sobre a Festa da Primavera 2025 no próximo anúncio oficial!


Oficina

Conheça as novas skins Progressivas de Armas e Cromas – disponíveis apenas através da Criação Especial na Oficina! Confira o anúncio completo da Festa da Primavera 2025 para mais informações.

Data de Término da Criação Especial (BRT)

A guia Criação Especial - Festa da Primavera 2025 ficará acessível somente até as datas a seguir. Certifique-se de usar seus Tokens antes da data de validade!

  • PC

    • 16 de Março, 21:00

  • Consoles

    • 24 de Março, 21:00


Medalhas de Maestria

Melhoramos a interface das Medalhas de Maestria para facilitar a verificação do status das suas medalhas.



  • Na página Medalhas, em Carreira:

    • O total de medalhas que você possui é exibido de acordo com o patamar.

    • Cada medalha agora exibe a porcentagem de jogadores que a possuem em sua descrição.

    • O botão "Editar Perfil" foi movido para o canto inferior esquerdo.

  • Na página Visão Geral, em Carreira, a seção "Última Medalha Obtida" foi alterada para a seção de "Medalhas".

  • (PC) Medalhas e suas descrições agora podem ser visualizadas diretamente na tela de Fim de Partida.


Partida Personalizada

  • O modo Hot Drop foi adicionado.


 


Lobby

  • A música "Ano Novo 2025" foi adicionada como nova trilha para o lobby.


Outros

  • O ajuste de brilho em "Configurações - Gráficos - Básico" agora afeta apenas o ambiente do jogo, sem interferir no brilho do lobby.

  • O brilho do lobby e de todas as telas de menu foi padronizado para garantir uma iluminação consistente o tempo todo.


Interface e Interação

  • Uma guia "Panzerfaust", exibida para quem tem skins de Panzerfaust, foi adicionada à categoria Outros na página Personalizar - Armas - Visuais. 

  • A descrição da configuração de 'Brilho' na página Configurações - Gráficos - Básico foi atualizada.


Performance

  • Corrigimos os problemas de travamentos e quedas de FPS que aconteciam enquanto jogadores se moviam no mapa Sanhok.


Correções de Bugs

Jogabilidade

Mundo

  • Corrigimos problemas gerais em Sanhok, incluindo colisão, textura e desempenho.

Interface e Interação

Itens e Skins


※ Problema de Clipping: Quando gráficos são exibidos fora dos limites visíveis de uma imagem ou objeto.

Equipe do PUBG: BATTLEGROUNDS.