สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 41.2

กำหนดการอัปเดต
※ ช่วงเวลาอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้
- พีซี: 13 พฤษภาคม 2026 เวลา 07.00 น. - 15.30 น.
- คอนโซล: 21 พฤษภาคม 2026 เวลา 08.00 น. - 16.00 น.
การเปิดแผนที่ให้บริการ
โปรดตรวจสอบรายละเอียดที่ประกาศแผนการเปิดแผนที่ให้บริการ-อัปเดต 41.2 สำหรับความนิยมในการเลือกเล่นในแต่ละแผนที่และแผนการเปลี่ยนแผนที่ที่จะเปิดให้บริการในแต่ละสัปดาห์ในช่วงการอัปเดตนี้!
※ โปรดทราบว่ารายละเอียดของระบบต่างๆ ในการอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือยกเลิก เนื่องจากปัญหาต่างๆ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว
โหมดการเล่นใหม่: PAYDAY
ขอแนะนำโหมด PAYDAY โหมดการเล่นใหม่ที่จะพาคุณไปทำการโจรกรรมที่น่าตื่นเต้นในแบบการปล้นของ PAYDAY ในเกม PUBG: BATTLEGROUNDS! เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการบุกเข้าไปกวาดของมีค่าทั้งหมดแล้วทำการหนีออกไปให้สำเร็จ!
โปรดตรวจสอบรายละเอียดเพิ่มเติมที่ประกาศเกี่ยวกับโหมดการเล่นใหม่: PAYDAY ที่จะประกาศในเร็วๆ นี้

อีเว้นท์ พาส: PAYDAY
เข้าร่วมแก็งค์ PAYDAY เพื่อทำการโจรกรรมที่ไร้ข้อผิดผลาดด้วยอีเว้นท์ พาส: PAYDAY
ความร่วมมือ: Harley-Davidson
โปรดคอยติดตามข่าวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับความร่วมมือระหว่างเราและ Harley-Davidson ! อย่าลืมคอยตรวจสอบรายละเอียดของความร่วมมือ PUBG x Harley-Davidson ในประกาศที่กำลังจะตามมาเพื่อรับทราบวิธีในการได้รับสกิน Harley-Davidson, การสร้างสกินในระบบเวิร์กชอปและข้อมูลอื่นๆ อีกมากมาย!
ตู้คอนเทนเนอร์ Harley-Davidson

- ตู้คอนเทนเนอร์แบบพิเศษของ Harley-Davidson จะปรากฎขึ้นในบริเวณที่ผู้เล่นใช้รอการเริ่มแมตช์บนแผนที่ Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Taego, Deston, และ Rondo
- จะมีเพียงผู้ทีเป็นเจ้าของสกิน Harley-Davidson เท่านั้นที่จะสามารถเปิดตู้คอนเทนเนอร์เหล่านี้ได้
- ถ้าหากผู้ใช้งานมีสกิน Harley-Davidson ที่ถูกใช้งานอยู่หลายแบบพร้อมกัน ระบบจะทำการสุ่มเลือกแบบสกินแบบใดแบบหนึ่งให้โดยอัตโนมัติ
- จะมีเพียงผู้เล่นที่เป็นคนเปิดตู้คอนเทนเนอร์ และเพื่อนร่วมทีมของผู้เล่นคนนั้นเท่านั้นที่จะสามาระใช้งานหรือนั่งในรถ Harley-Davidson ที่ออกมาจากตู้คอนเทนเนอร์เหล่านี้ได้
- ระบบนี้จะเปิดใช้งานตั้งแต่ช่วงระหว่างการรอให้แมตช์เริ่มต้นไปจนถึงช่วงที่ผู้เล่นถูกนำขึ้นเครื่องบินเพื่อเริ่มแมตช์ เมื่อผู้เล่นทุกคนถูกนำขึ้นสู่เครื่องบินแล้ว ตู้คอนเทนเนอร์และรถ Harley-Davidson ที่ได้รับจากตู้คอนเทนเนอร์จะถูกนำออกไปจากแผนที่เองโดยอัตโนมัติ
- จะสามารถพบตู้คอนเทนเนอร์เหล่านี้ได้ในการเล่นแบบปกติ แบบจัดอันดับ และแบบแคชวล
- สามารถพบตู้คอนเทนเนอร์ Harley-Davidson ในโหมดรัมเบิ้ลที่เป็นการประลองฝีมือในช่วงสุดสัปดาห์ได้ด้วย
- ตู้คอนเทนเนอร์ Harley-Davidson จะเปิดให้ใช้งานเป็นระยะเวลาประมาณ 1 เดือน
การเปลี่ยนแปลงในแผนที่ Miramar
ห้องลับ
ลึกเข้าไปท่ามกลางทะเลทรายและหุบเขาของ Miramar มีห้องลับที่เป็นทางนำไปสู่เหมืองร้างถูกซ่อนอยู่
ออกเดินทางไปสำรวจเส้นทางใต้ดินที่มืดมิด แล้วใช้กุญแจห้องลับเพื่อเปิดประตูที่ถูกล็อกไว้เพื่อค้นหาไอเทมประสิทธิภาพสูงที่ดูเหมือนกับว่าถูกแอบซ่อนไว้นานหลายปีมาแล้ว
ออกตามหาห้องลับท่ามกลางพายุทรายของ Miramar เพื่อรับไอเท็มประสิทธิภาพสูงมา!
- เพิ่มห้องลับที่ภายในมีไอเท็มประสิทธิภาพสูงเก็บไว้ในบางจุดของแผนที่ Miramar
- จะสามารถเข้าสู่ห้องลับได้จากการใช้กุญแจห้องลับที่จะสุ่มเกิดในแผนที่
- พบได้ในโหมดการเล่นแบบปกติ และห้องแบบกำหนดเอง
การเล่น
ระบบใหม่: ท่าสังหารด้วยอาวุธระยะประชิด
คุณจะสามารถทำการสังหารศัตรูที่ล้มอยู่ด้วยการใช้อาวุธระยะประชิดได้แล้ว

💬ความคิดเห็นจากทีมพัฒนา:
ตามที่เราได้พูดถึงไว้ในวิดีโอแผนการพัฒนาของ PUBG ในปี 2026 ว่าพวกเรากำลังจะนำระบบ “การสังหาร” มาเปิดใช้งานเพื่อมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่มีแอ็กชั่นมากยิ่งขึ้น
ท่าแอ็กชั่นแบบใหม่นี้ช่วยให้การกำจัดศัตรูด้วยอาวุธประชิดมีความทรงพลัง และความพึงพอใจมากกว่าเดิม
จากที่ก่อนหน้านี้การปิดบัญชีกับศัตรูที่ล้มอยู่มักจะเป็นแบบเดิมๆ และขาดความหลากหลาย
แต่ในอัปเดตนี้ ผู้เล่นจะมีทางเลือกเพิ่มเติมนอกเหนือจากการใช้ปืนยิง นั่นคือการใช้ท่าสังหารศัตรูด้วยอาวุธระยะประชิด เพื่อทำให้การปิดฉากการต่อสู้ของผู้เล่นมีความถึงพอใจมากยิ่งขึ้น
ระบบท่าสังหารนี้ถูกออกแบบมาให้เป็นระบบที่สามารถต่อยอดเพิ่มเติมได้ในอนาคต ไม่ใช่พียงระบบที่ถูกออกแบบมาใช้ครั้งเดียวแล้วก็จบลง
แม้ว่าช่วงแรกจะมีอาวุธระยะประชิดเพียง 4 ชนิดที่สามารถใช้งานได้ในระบบเท่านั้น แต่พวกเรามีแผนที่จะขยายระบบนี้เพิ่มเติมต่อไป ด้วยอาวุธชนิดอื่น และท่าแอนิเมชันแบบต่างๆ เพื่อเพิ่มทั้งทางเลือกท่าทาง และทางการเล่นให้กับผู้เล่น
หลังจากนี้ พวกเราจะยังคงพยายามพัฒนาเพื่อสร้างตื่นเต้น และเอกลักษณ์ของการต่อสู้ให้ดียิ่งขึ้นต่อไป พร้อมรักษาความตื่นเต้น และความเข้มข้นอันเป็นเอกลักษณ์ของ PUBG เอาไว้เช่นเดิม
การปรับปรุงการเรียกเสบียงแอร์ดรอปด้วยเสาบลูชิป
| | |
|---|
การเรียกเสบียงแอร์ดรอป | บลูชิปของศัตรู 2 อัน → บลูชิปของศัตรู 4 อัน (หลังการปรับปรุงในวันที่ 15 เมษายน 2026) | บลูชิปของศัตรู 2 อัน |
ลักษณะของกล่องเสบียงแอร์ดรอป | กล่องขนาดมาตราฐาน (มีลักษณะเดียวกับกล่องแอร์ดรอปที่ถูกเรียกมาโดยการใช้ปืนยิงพลุสัญญาณ) | กล่องขนาดเล็ก (มีลักษณะเดียวกับกล่องแอร์ดรอปที่ถูกเรียกมาโดยการใช้พลุสัญญาณการสนับสนุนฉุกเฉิน) |
วิธีการจัดส่ง | ถูกทิ้งลงมาเมื่อเครื่องบินส่งเสบียงมาถึง | ถูกทิ้งลงมาทันทีโดยไม่มีเครื่องบินมาส่ง |
ระยะเวลาการเรียก | 10 วินาที | 15 วินาที |
- กล่องเสบียงแอร์ดรอปจะไม่ถูกส่งมาทางเครื่องบินอีกต่อไป ทำให้พื้นที่จุดตกมีขนาดลดลง
- ลดระยะเวลาตั้งแต่ทำการเรียกจนถึงการได้รับกล่องเสบียงแอร์ดรอป
- ลดจำนวนไอเท็มที่สามารถได้รับจากกล่องเสบียงแอร์ดรอป
- ลดอัตราการเกิดของไอเท็มที่สามารถพบได้ในกล่องเสบียงแอร์ดรอป
💬ความคิดเห็นจากทีมพัฒนา:
ระบบการเรียกเสบียงสนับสนุนจากเสาบลูชิปได้ถูกเพิ่มเข้ามาในอัปเดต 41.1 และได้ถูกออกแบบมาเพื่อให้เป็นทางเลือกเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติมให้ผู้เล่น ให้เป็นทางเลือกอีกทางหนึ่งนอกเหนือไปจากการถูกใช้ในการชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมในระหว่างการต่อสู้เพียงอย่างเดียว
แต่กระนั้นหลังจากที่ถูกเปิดใช้งานระบบนี้กลับถูกใช้งานมากกว่าที่พวกเราได้คาดการณ์เอาไว้ ส่งผลให้มีการได้รับอาวุธจากเสบียงเป็นจำนวนมากขึ้น และก่อให้เกิดความรำคาญจากเสียงเครื่องบินที่ทำการบินอยู่บ่อยครั้ง
เพื่อแก้ไขเรื่องต่างๆ นี้ เราได้ทำการปรับสมดุลของระบบในภาพรวมไปในวันที่ 15 เมษายน 2026 เพื่อให้การเรียกเสบียงแบบนี้เป็น “ทางเลือกเชิงกลยุทธ์” มากขึ้น โดยเพิ่มจำนวนบลูชิปที่ต้องใช้จาก 2 อันเป็น 4 อันเพื่อลดความถี่ในการเรียกใช้งาน พร้อมทั้งไอเทมที่สามารถได้รับจากกล่องเสบียง รวมทั้งอัตราการเกิดของไอเท็มด้วย เพื่อลดความคาดหวังด้านรางวัลจากการใช้ระบบใหม่นี้ลง
และในอัปเดต 41.2 นี้เราจะทำการปรับปรุงฟีเจอร์นี้อีกครั้งจากความคิดเห็นจากกลุ่มผู้เล่น เพื่อให้การเรียกเสบียงยังคงเข้าถึงได้ง่าย และไม่กลายเป็นสิ่งที่ผู้เล่นจะต้อง “จำเป็นต้องใช้” มากเกินไป เราจึงจะทำการปรับลดจำนวนบลูชิปที่ต้องใช้ให้เหลือ 2 ชิ้นต่อการเรียก พร้อมเพิ่มเวลาในการเรียกใช้ และลดอัตราการได้รับไอเท็มลง
นอกจากนี้ยังได้ปรับให้กล่องแอร์ดรอปให้ถูกส่งมาทันทีโดยไม่ต้องมีเครื่องบินบินมาส่งอีกต่อไป ซึ่งจะช่วยลดความรำคาญจากเสียงรบกวนของเครื่องบินลงได้ด้วย
เราหวังว่าการปรับเหล่านี้จะทำให้ระบบเรียบเสบียงสนับสนุน กลายเป็นเครื่องมือเชิงกลยุทธ์แบบ “ทางเลือก” มากกว่าจะเป็นเหมือนสิ่งที่เหมือนกับแกมบังคับว่าผู้เล่นจะต้องใช้ และพวกเราจะยังคงติดตามดูข้อมูลการเล่น รวมถึงทำการปรับสมดุลเพิ่มเติมต่อไปตามความเหมาะสม
การใช้อาวุธ
แจ้งเรื่องการถอดอาวุธบางชนิดออกจากเกม

ในการอัปเดตของเดือนมิถุนายน อาวุธปืนในรายชื่อต่อไปนี้ และเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับอาวุธชนิดนั้นทั้งหมด เช่นสกิน จะถูกนำออกจากเกม:
- ชนิดของอาวุธที่จะถูกถอดออก
Mosin Nagant
R45
DP-28
PP-19 Bizon
P1911
QBU
- ในการอัปเดตเดือนพฤษภาคม สกินอาวุธของอาวุธในรายชื่อด้านบนจะไม่สามารถได้รับ หรือซื้อจากในร้านค้าในเกม ระบบเวิร์กชอป และกล่องสุ่มได้อีก และจะไม่สามารถแลกเปลี่ยนบนตลาดชุมชนของ Steam ได้อีก
- หากคุณเป็นเจ้าของชุดไอเทม หรือกล่องสุ่มที่บรรจุสกินของอาวุธที่อยู่ในกำหนดการจะถูกถอดออกจากเกม ชุดไอเทม และกล่องสุ่มเหล่านั้นจะถูกอัปเดตให้เป็นแบบที่ไม่มีสกินอาวุธเหล่านั้นบรรจุอยู่ และคุณจะได้รับการชดเชยตามชนิดของสกินอาวุธที่ได้ถูกกำหนดไว้
- ตั้งแต่การอัปเดต 42.1 ในเดือนมิถุนายนเป็นต้นไป สกินอาวุธของปืนในรายชื่อด้านบนที่คุณครอบครองอยู่จะถูกถอดออกจากเกม และคุณจะได้รับการชดเชยตามชนิดของสกินอาวุธที่ได้ถูกกำหนดไว้
| | ค่าชดเชย (จะถูกมอบให้ในเดือนมิถุนายน) |
|---|
| | |
| Wild Card - R45 Retro Synthwave - R45 Tribal Raptor - DP-28 Vintage Rock - Bizon Mad’s QBU
| 300 Credits Wild Card - R45 Retro Synthwave - R45
350 Credits 700 Credits Vintage Rock - Bizon Mad’s QBU
|
| Chain Gang - DP-28 Psycho Killer - QBU Seabeast - Mosin Nagant Desert Sun - PP-19 Bizon Desert Sun - P1911 Gilt Dynasty - QBU Noxious Warfare - Mosin Nagant Clay-cracked - DP-28 Slithershot - Mosin Nagant Safari Stripe - DP-28 Two-Tone - PP-19 Bizon Two-Tone - P1911 Aced - Mosin Nagant Two-Tone - Mosin Nagant Checkered Chrome - PP-19 Bizon Serpent's Garden - QBU Unchained Afterlife - Mosin Nagant Unchained Afterlife - DP-28 Snow Flake - DP-28 Polka Death - Mosin Nagant Zero Hour - PP-19 Bizon Hellfire - QBU Confetti Cake - Mosin Nagant Recycled - DP-28 Fingerpainter - P1911 Marine Matte (Blue) - Mosin Nagant Marine Matte (Green) - QBU No Signal - QBU Festive Firearms - DP-28 Greek Freaks - QBU Poof! - PP-19 Bizon
| |
| Arctic Digital - R45 Wild Card - R45 Wild Card - QBU Toxic - P1911 Python - PP-19 Bizon Copperhead - P1911 Tidal Atlas - QBU Path Atlas - R45 Blue Shot Caller - DP-28 Refined Huixtocihuatl - P1911 Refined Oxomo - QBU Avant Guard - PP-19 Bizon Serpent's Blood - QBU Vintage Rock - Bizon Vintage Rock - DP-28 Mad's QBU Wrexagon - P1911 Retro Synthwave - R45 Tribal Raptor - DP-28 Killage - PP-19 Bizon Killage - R45 Ready to Rock - Mosin Nagant
| |
| Guerrilla - PP-19 Bizon PGI.S Hydrodip - Mosin Nagant Colorful Chaos - PP-19 Bizon King's Guard - Mosin Nagant Lunar Queen - QBU Rosebound - Mosin Nagant B.Duck - PP-19 Bizon B.Duck - DP-28 180cm's Mosin Nagant HollywoodBob's Mosin Nagant GPT 2024 Natus Vincere - QBU GPT 2024 Twisted Minds - QBU Firestarter - QBU Spartan - P1911
| 990 G-Coin Guerrilla - PP-19 Bizon PGI.S Hydrodip - Mosin Nagant Colorful Chaos - PP-19 Bizon King's Guard - Mosin Nagant Lunar Queen - QBU Rosebound - Mosin Nagant B.Duck - PP-19 Bizon B.Duck - DP-28 180cm's Mosin Nagant HollywoodBob's Mosin Nagant Spartan - P1911
1,190 G-Coin 1,490 G-Coin
|
| Engraved R45 Popstar Precision - QBU
| |
(พีซี) รัมเบิ้ล

รัมเบิ้ลคือโหมดกิจกรรมสุดสัปดาห์ที่ถูกออกแบบมาให้มีความตึงเครียด และความตื่นเต้นในการเล่นแบบการเล่นของโหมดจัดอันดับ แต่ตัดเรื่องความกังวลต่อการเสียคะแนนจัดอันดับออกไป ให้คุณได้สร้างทีมขึ้นล่วงหน้ากับเพื่อนของคุณ แล้วมาทดสอบการเล่นเป็นทีมและกลยุทธ์ของพวกคุณในการแข่งขันชิงชัยที่มีเกียรติยศ และรางวัลพิเศษเป็นเดิมพัน
- ภาพรวมของโหมดรัมเบิ้ล
- เปิดใช้งานในพื้นที่ต่อไปนี้ : (พีซี) AS, EU, NA
- กำหนดการ : 13 พฤษภาคม 2026 หลังการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์เสร็จสิ้นลง ~ ก่อนการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 17 มิถุนายน 2026 จะเริ่มขึ้น
- ทุกวันเสาร์ตั้งแต่เวลา 20.00 น. ไปจนถึง 24.00 น. (ตามเวลาของแต่ละภูมิภาค)
- เวลามาตราฐานของแต่ละภูมิภาค :
- AS : UTC+8
- EU : CET, UTC+1
- NA : CST, UTC-6
- ข้อจำกัดในการเข้าร่วม : ต้องเป็นทีมขนาด 4 คนที่ตั้งขึ้นล่วงหน้าไว้ก่อนแล้ว(ทีม)
- เมื่อยืนยันทีมแล้ว, จะไม่สามารถเปลี่ยนสมาชิกในทีม, เปลี่ยนไปอยู่ทีมอื่น, หรือเข้าร่วมโหมดรัมเบิ้ลในภูมิภาคอื่นได้
- รูปแบบการเล่น : การเล่นแบบปกติในแบบทีม 4 คนด้วยมุมมอง TPP
- แผนที่ : Erangel, Taego, Miramar, or Rondo(สุ่มเลือกแผนที่)
- การจัดอันดับ และรางวัล
- ระบบรางวัล
- 3 ทีมที่สะสมคะแนนได้สูงที่สุดจะได้แสดงชื่อไว้ที่หน้าล็อบบี้ของโหมดรัมเบิ้ลเป็นระยะเวลา 1 สัปดาห์
- คะแนนจะคำนวนจากการนำเอาคะแนนอันดับ คะแนนเวลาการเอาชีวิตรอด และคะแนนการฆ่ามารวมกัน
- ส่วนคะแนนของทีม:
- คะแนนอันดับ: คะแนนแบบตายตัวที่จะให้ตามอันดับตอนจบแมตช์
- ส่วนคะแนนของสมาชิกแต่ละคน:
- คะแนนเวลาการเอาชีวิตรอด: คะแนนที่จะได้รับตามเวลาที่ผู้เล่นรอดชีวิตอยู่
- คะแนนการฆ่า: คะแนนที่จะได้รับตามจำนวนการฆ่าที่ทำได้
- อันดับผู้นำ
- อันดับจะได้รับการอัปเดตทุก ๆ 5 นาทีตามคะแนนรวมของแต่ละทีมจาก 3 แมตช์ที่ทีมนั้นๆ ทำได้ดีที่สุด
- การตัดสินอันดับครั้งสุดท้ายจะสรุปผลในเวลา 2 ชั่วโมงก่อนที่รอบรัมเบิ้ลจะจบลง
- 3 ทีมที่มีอันดับสูงสุดจะถูกแสดงอยู่บนหน้าล็อบบี้จนกว่าการเล่นรัมเบิ้ลรอบต่อไปจะจบลง
- รางวัล
- สามารถรับรางวัลได้ทุกสัปดาห์จากการเข้าร่วมโหมดรัมเบิ้ล
- รางวัลจะถูกจัดส่งให้ในวันจันทร์ โดยคุณจะสามารถตรวจสอบรางวัลที่ได้รับได้
- รางวัลจะแบ่งเป็นรางวัลอันดับ และรางวัลการเข้าร่วม โดยรายละเอียดเกี่ยวกับรางวัลจะสามารถตรวจสอบได้ที่ศูนย์การแจ้งเตือนในวันจันทร์ที่จะถึงหลังจากที่แต่ละรอบจบลง
- รางวัลการจัดอันดับ: สูงสุด 5,000 G-Coin ตามอันดับ
- รายละเอียดของการจัดอันดับจะสามารถตรวจสอบได้ที่หน้าเมนูการเล่น > รางวัลจากรัมเบิ้ล
- รางวัลจากการเข้าร่วม: 1,200 BP สำหรับผู้เล่นที่อยู่ในอันดับ Top 50%
- สิ่งที่คุณควรทราบ
- ไม่สามารถเปลี่ยนสมาชิกในทีมได้ระหว่างที่รัมเบิ้ลแต่ละรอบกำลังดำเนินอยู่
- หากมีสมาชิกในทีมออกจากแมตช์เมื่อแมตช์เริ่มขึ้นแล้ว สมาชิกคนนั้นจะไม่สามารถเข้าร่วมแมตช์ใดๆ ได้เป็นเวลา 10 นาที
- บันทึกการเล่นของรัมเบิ้ลจะแสดงที่ประวัติการเล่นแบบทีมในมุมมอง TPP ของการเล่นแบบปกติ และการเล่นในโหมดรัมเบิ้ลจะนับความคืบหน้าให้กับพาส และกิจกรรมต่างๆ เช่นเดียวกับการเล่นในโหมดปกติด้วย
- การจัดอันดับจะนับผลจากแมตช์ที่จบลงตามปกติเท่านั้น
- หากพบว่ามีผู้เล่นคนใดใช้โปรแกรมที่ไม่ได้รับอนุญาติ, ทั้งทีมของผู้เล่นที่ทำความผิดจะถูกตัดสิทธ์จากการรับรางวัล และการจัดอันดับ
💬ความคิดเห็นจากทีมพัฒนา:
ตามที่เราได้แจ้งไว้ในแผนการพัฒนา PUBG ของปี 2026 เรายินดีที่จะได้เปิดโหมดรัมเบิ้ลพร้อมกับอัปเดต 41.2
รัมเบิ้ลได้ถูกออกแบบให้สร้างประสบการณ์แบบเดียวกับการแข่งขัน แต่ตัดความกังวลเกี่ยวกับการจัดอันดับออกไป และทำให้ผู้เล่นสามารถโฟกัสกับการทดลองกลยุทธ์แบบต่างๆ และมุ่งสู่ชัยชนะผ่านการร่วมมือกันเป็นทีมได้อย่างเต็มที่
นอกจากนั้นเรายังต้องการที่จะเน้นประสบการณ์ของการ "เอาชีวิตรอดอยู่ด้วยกันจนถึงวินาทีสุดท้าย" และนั่นคือสาเหตุที่เวลาการเอาชีวิตรอดมีส่วนในการคำนวนคะแนนร่วมกับรูปแบบการเล่นแบบดุดันด้วย โดยเราหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยส่งเสริมการเล่นทุกรูปแบบและไม่จำกัดเฉพาะการเล่นแบบดุดัน แต่รวมถึงการตัดสินใจในเชิงกลยุทธ์ไปด้วย
หลังจากนี้เราจะยังคงปรับปรุงโหมดรัมเบิ้ลในรูปแบบที่เกิดขึ้นทุกสุดสัปดาห์ให้มีประสบการณ์ตามความคิดเห็นของผู้เล่น และข้อมูลจากการใช้งาน
การจัดอันดับ
- ตามที่ได้ประกาศไว้ก่อนหน้าการเปิดให้บริการโหมดจัดอันดับบางรูปแบบจะได้รับการปรับเวลาการเปิดในบางภูมิภาค
- ในอัปเดต 41.2 จะมีการปรับเปลี่ยนเวลาการเปิดระบบจับคู่เข้าเล่นของโหมดจัดอันดับบางรูปแบบของบางภูมิภาค
- ช่วงเวลาการเปิดระบบจับคู่ของโหมดจัดอันดับอาจจะถูกเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมหลังจากการอัปเดตในเดือนพฤษภาคมอีก เพื่อปรับปรุงให้สามารถสร้างการจับคู่ที่ราบรื่นขึ้นได้
- ช่วงเวลาการเปิดให้บริการ(ตามเวลา UTC)
- SA
- Squad(TPP) : 22:30 ~ 03:30
- Duo(TPP) : 23:00 - 01:00
- NA
- Squad(TPP) : 02:30 ~ 04:30
- (ใหม่) Duo(TPP) : 02:30 ~ 04:30
- EU
- Squad (TPP) : 13:00 ~ 22:00
- (ใหม่) Duo(TPP) : 18:00 ~ 22:00
- (ใหม่) Duo(FPP) : 08:00 ~ 02:00
- RU
- (ใหม่ Duo(TPP) : 16:00 ~ 20:00
- SEA
เวิร์กชอป
ไอเทมแบบใหม่ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในกล่องนักล่า และกล่องผู้เก็บเอกสาร
- Survivor Pass: Kiss the Sun
เวิร์กชอป: HARLEY-DAVIDSON™
เราได้นำความร่วมมือครั้งพิเศษกับ Harley-Davidson พร้อมสกินจากความร่วมมือต่างๆ - ที่จะสามารถสร้างได้จากการสร้างแบบพิเศษในระบบเวิร์กชอป! โปรดตรวจสอบรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่การประกาศความร่วมมือ PUBG x Harley-Davidson!
เซอร์ไวเวอร์ พาส: เออร์บัน แอนิมอลส์
เซอร์ไวเวอร์ พาสอันใหม่ล่าสุดจะมาพร้อมกับอัปเดต 41.2 อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ประกาศการอัปเดตร้านค้าในเดือนพฤษภาคม!
การแก้ไขบัค
การเล่น
- ปรับปรุงส่วนประกอบโดยรวมเกี่ยวกับการตอบสนองต่อการควบคุม และคุณภาพของกราฟิกของลูกฟุตบอลที่พื้นที่รอเริ่มแมตช์
- แก้ไขปัญหาที่การทำเครื่องหมาย/เส้นทางที่ถูกสร้างขึ้นโดยทีมผู้สังเกตุการณ์จะไม่แสดงขึ้นในมุมมองผู้สังเกตุการณ์ด้วย
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์รอบทางตอนโดดร่มของตัวละครอีฟ EVE จะยังคงแสดงต่อเมื่อลงสู่พื้นแล้วภายใต้สถานการณ์บางรูปแบบ
- แก้ไขที่การตั้งค่าชุดที่กำหนดไว้เองของตัวละครจะไม่ถูกเก็บไว้เมื่อทำการเชื่อมต่อกลับเข้ามาใหม่แล้วถูกชุบชีวิตขึ้นมาภายใต้สถานการณ์บางรูปแบบ
- แก้ไขปัญหาที่บอทได้รับกล้องส่องที่มีกำลังขยายสูง ซึ่งปกติไม่เกิดบนบางแผนที่
- แก้ไขปัญหาที่เป้าเล็งทั้งเป้าของศูนย์เล็งไฮบริดหายไปอย่างผิดปกติเมื่อเข้าสู่พื้นที่ EMP
- (พีซี) แก้ไขปัญหาที่ภาพนิ่งระหว่างการโหลดแสดงผลอย่างผิดปกติในช่วงที่เกมกำลังเปิดเมื่อปรับใช้ขนาดหน้าจอที่เกิน 100% ในสภาพแวดล้อมที่ใช้ความคมชัด 4K
- แก้ไขปัญหาที่ไอเทมที่ถูกทิ้งจากที่เก็บของของพาหนะในขณะที่อยู่ในพาหนะจะถูกจัดวางในต่ำแหน่งที่อยู่ต่ำลงไปในพื้นดิน
- แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์ซ่อมครบวงจรสามารถใช้เกิดจำนวนครั้งที่กำหนดเอาไว้ได้ในขณะที่สภาพเครือข่ายไม่เสถียร
- (พีซี) แก้ไขปัญหาที่พื้นที่แบบพิเศษบางชนิดไม่สามารถถูกสร้างขึ้นจากดีไวซ์โซนพิเศษในโหมด UGC ได้
แผนที่
- แก้ไขปัญหาขอบเขตการชน, สภาพพื้นผิว, ประสิทธิภาพ และปัญหาทั่วไปอื่น ๆ ของแผนที่ Sanhok
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์พื้นฐานแสดงผลอย่างไม่ถูกต้องในบางพื้นที่ระหว่างที่มีพายุทรายเกิดขึ้นในแผนที่ Miramar
UX/UI
- แก้ไขปัญหาที่ UI สำหรับการเปิด/ปิดการสวมใส่สกินมีผลการทำงานที่ผิดปกติที่เมนูแสดงตัวอย่างของเมนูที่ซ่อนตัว - คอนทราแบนด์
- (พีซี) แก้ไขปัญหาที่ UI บางส่วนไม่ได้ถูกซ่อน เมื่อใช้คำสั่งซ่อน UI ในหน้าล็อบบี้ของโหมดฝึกฝน
- แก้ไขปัญหาที่ไอเท็มไม่ถูกแสดงผลเรียงตามลำดับการได้รับไอเทม หลังได้รับอาวุธชิ้นใหม่ในขณะกำลังดำเนินการกับไอเท็มที่ถูกทำเครื่องหมายว่าเพิ่งได้รับอยู่ในหน้าแยกชิ้นส่วนของระบบที่ซ่อนตัว
- แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายแจ้งเตือนรางวัลใหม่แสดงขึ้นในบางเวลาเมื่ออยู่ในเมนูภารกิจถึงแม้ว่าจะไม่มีรางวัลที่สามารถรับได้หลังจากทำภารกิจประจำสัปดาห์ของพาสในเวิร์กชอปสำเร็จ
- แก้ไขปัญหาที่ตำแหน่งของเครื่องหมายชี้เป้าแสดงผลอย่างไม่ถูกต้องบนขอบของ UI เข็มทิศบนหน้าจอเมื่อขยับเครื่องหมายไปที่ตำแหน่งเดียวกับของเพื่อนร่วมทีม
- แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายชี้เป้าดูสั่นไปทางซ้ายและขวาอย่างผิดปกติเมื่อซ้อนทับกันที่บริเวณกึ่งกลางของ UI เข็มทิศ
ไอเทม & สกิน
- แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันของสกินบริเวณหน้าอกตัวละครเมื่อตัวละครผู้หญิงสวมใส่สกิน Flop the System Jacket
- แก้ไขปัญหาที่บริเวณข้อมือของตัวละครดูโปร่งใสเมื่อสวมใส่ถุงมือบางชนิดพร้อมกับสกินเสื้อแจ็กเก็ตที่มีแขนสามส่วนบางแบบ
- แก้ไขปัญหาที่บริเวณต้นขาของตัวละครบางส่วนดูโปร่งใสเมื่อสวมใส่สกิน Cyber Survivor Bottom ร่วมกับสกินรองเท้าบูทบางรูปแบบ
- แก้ไขปัญหาที่รายละเอียดของส่วนลวดลายตราประทับของสกิน “Guardian Angel Longcoat” มีความผิดพลาดในกล่องผู้รอดชีวิตของเวิร์กชอป
- แก้ไขปัญหาที่ข้อมูลแสดงชุดคอลเลกชันที่มาของสกิน “Guardian Angel Longcoat” แสดงขึ้นผิดว่าเป็นไอเทมที่รับเป็นรางวัลจากพาส
- แก้ไขปัญหาที่สกินกระเป๋าเครื่องรบกวนสัญญาณ (เลเวล 2) บางแบบหายไปจากเมนูแสดงดูอัตราดรอปของกล่อง Stellar Blade ลูท แคช
- แก้ไขปัญหาที่บางส่วนของชุดตัวละครจะแสดงผลแบบผิดปกติและบดบังมุมมองระหว่างการเล็งเมื่อสวมใส่สกิน Furious Fluff Jacket หรือ Polar Bear Suit พร้อมใช้กล้องส่องกำลังขยายสูงในที่นั่งทางฝั่งขวาของพาหนะ
- แก้ไขปัญหาที่ UI ทางขอบล่างของเกมแสดงผลแบบผิดปกติ เมื่อจำนวนไอเท็มที่สวมใส่ในหน้าปรับแต่งล็อบบี้ได้เกินจำนวนที่กำหนดไว้