จดหมายทีมพัฒนา: แนวทางการพัฒนาการใช้ปืน

ประกาศ 2022.09.30

สวัสดีผู้เล่นทุกคน!

พวกเรามีความมุ่งมั่นที่จะพัฒนาประสบการณ์ในการใช้อาวุธปืนภายในเกม PUBG: BATTLEGROUNDS ด้วยการเพิ่มอาวุธแบบใหม่ และการอัปเดตเพื่อปรับความสมดุลของอาวุธอยู่เสมอ และการทำงานเหล่านี้ของพวกเราก็ยังคงดำเนินมาตลอดจนถึงทุกวันนี้ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่สนุกยิ่งขึ้นด้วยตัวเลือกการใช้ปืนหลากหลายรูปแบบ และยังคงรักษาความสนุกที่เป็นแกนหลัก กับความสมจริงของการใช้ปืนเอาไว้

ในจดหมายจากทีมพัฒนาฉบับนี้ เราอยากจะพูดถึงแนวทางการพัฒนาการใช้ปืนในอนาคตของ PUBG: BATTLEGROUNDS กับพวกคุณทุกคน มาเริ่มกันเลยนะ?

แนวทางของการพัฒนาการใช้อาวุธปืนแบบใหม่

เริ่มตั้งแต่ปี 2022 เป็นต้นมา เราได้กำหนดแนวทางสำหรับการพัฒนาเรื่องการใช้ปืนไว้ในเรื่องความหลากหลาย และโอกาสในการใช้ปืน เมื่อคุณเล่น PUBG: BATTLEGROUNDS คุณจะได้พบกับช่วงเวลาที่คุณต้องตัดสินใจเลือก ซึ่งจะส่งผลเป็นอย่างมากต่อผลลัพธ์ของแมตช์ ดังนั้นเราจึงอยากกระจายทางเลือกต่างๆ และเพิ่มโอกาสให้คุณทำการตัดสินใจ

แน่นอนว่าในปัจจุบัน PUBG: BATTLEGROUNDS ก็จะยังคงรักษาความสนุก และการใช้ปืนที่สมจริงเอาไว้ นอกจากนี้ เราอยากสร้างโอกาสให้มากขึ้นด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพให้กับอาวุธบางชนิด แทนการลดประสิทธิภาพของอาวุธอื่นๆ และเรายังเพิ่มความถี่ในการอัปเดตการปรับสมดุลเพื่อให้สามารถตอบสนองต่อเสียงตอบรับของผู้เล่นได้อย่างรวดเร็วด้วย

เราต้องสนับสนุนให้ผู้เล่นมีโอกาสในการที่จะได้เลือกใช้ และมีโอกาสที่จะเรียนรู้การใช้งานอาวุธประเภทต่างๆ และเราเชื่อว่าความหลากหลาย และการเปิดโอกาสให้ได้ใช้งานอาวุธต่างๆ เป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับการใช้อาวุธในเกม เพราะในที่สุดแล้ว ความหลากหลาย และโอกาสในการได้ใช้งานก็จะนำไปสู่ระบบการใช้อาวุธที่สนุกยิ่งขึ้น และนอกจากนั้น เรายังจะหาโอกาสใหม่ๆ ที่จะมาสื่อสารกับพวกคุณด้วย

ปรับปรุงการใช้อาวุธที่ไม่ได้สัดส่วน

หัวใจหลักของการเล่น PUBG: BATTLEGROUNDS คือการที่ต้องเลือกจุดโดดร่ม เลือกวิธีเข้าบลูโซน เลือกปืนที่จะใช้ และเลือกวิธีการเล่นเพื่อคว้า Chicken Dinner อยู่อย่างต่อเนื่อง และเมื่อถึงเวลาที่ต้องเลือกอาวุธที่จะใช้แล้ว ปืนที่ใช้กระสุน 7.62 มม. มีสัดส่วนถูกเลือกใช้มากกว่าตัวเลือกอื่นๆ และเราคิดว่ามันเกิดขึ้นเพราะตัวเลือกอื่นๆ นั้นไม่ดึงดูดเพียงพอ

ทีมพัฒนาเองก็รับรู้เรื่องถึงความนิยมที่เอนเอียงไปทางปืนที่ใช้กระสุน 7.62 มม. นั้นมีอยู่สูงมาก เราได้ศึกษาและวิเคราะห์ตัวบ่งชี้ต่างๆ จากปี 2021 และพยายามปรับปรุงปัญหาที่มีความสำคัญสูงสุด ถ้าหากผู้เล่นต้องใช้แค่ปืนบางชนิดที่ทรงพลังกว่าปืนชนิดอื่นเพียงอย่างเดียว พวกเขาก็จะไม่มีโอกาสได้สัมผัสรูปแบบการใช้ปืนประเภทอื่นๆ และไม่เคยพบกับความสนุกในการได้เลือกใช้ปืนเลย ดังนั้นตามที่เราได้พูดถึงไปด้านบน เราอยากจะหยุดการลดประสิทธิภาพของปืนที่ทรงพลัง และเริ่มปรับเสริมกับปืนที่ค่อนข้างด้อยกว่าเพื่อสร้างตัวเลือกใหม่ขึ้น

การเพิ่มประสิทธิภาพให้ปืนที่ใช้กระสุน 5.56 มม. ที่เกิดขึ้นในครึ่งแรกของปี 2022 ก็เป็นหนึ่งในตัวอย่างของการปรับเปลี่ยนดังเกล่า รวมถึงการปรับ M416 กลับไปสู่ประสิทธิภาพแบบเดิมตามที่ผู้เล่นเสนอกันบ่อยๆ และเริ่มจากปืน Mk12 ซึ่งเป็นปืน DMR ที่ใช้กระสุน 5.56 มม. ได้ถูกปรับประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ เพือให้ปืน 5.56 มม. สามารถแข่งขันกับปืน 7.62 มม. ได้ ส่งผลให้ในปัจจุบันปืน 5.56 มม. มีอัตราการถูกใช้ และอัตราชนะเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับตอนต้นปี 2022

แต่ทว่าก็ยังมีช่องว่างทิ้งห่างระหว่างตัวเลือกทั้ง 2 อยู่ ดังนั้นเราจึงมีเป้าหมายในการที่จะทำให้ปืนทั้ง 2 ชนิดนั้นมีอัตรการใช้ที่พอๆ กัน และเราจะไม่ได้มีเป้าหมายเพียงแค่การปรับสมดุลอาวุธเท่านั้น แต่จะมีการอัปเดตในภาพรวมที่จะเกิดขึ้นในปี 2023 อีกด้วย โปรดคอยติดตามข่าวสารจากเราด้วย!

ในปัจจุบัน เรามุ่งให้ความสนใจไปที่อาวุธที่ถูกใช้เป็นหลักเช่น AR, DMR และ SR เพื่อทำให้ META ของการใช้อาวุธมีความเสถียรก่อน แต่อาวุธชนิดอื่นๆ ที่มีอัตราการใช้งานที่น้อยกว่า เช่น SMG, Shotgun, Pistol ก็จะได้รับการปรับปรุงด้วยในอนาคต ยกตัวอย่างเช่นหลังจากที่เราได้ทำการปรับ Shotgun ไปในเดือนธันวาคมในปีที่ผ่านมา ก็ทำให้ Shoutgun ถูกใช้อย่างแพร่หลายในช่วงต้นเกม หรือในการต่อสู้ภายในสิ่งก่อสร้างต่างๆ

เรามีแผนที่จะทำการอัปเดตกับอาวุธทุกชนิด เพื่อสร้างลักษะเฉพาะ และรูปแบบการเล่นเฉพาะตัวของอาวุธต่างๆ การนำแผนพัฒนาการใช้อาวุธแบบใหม่มาใช้จะสร้างสภาพแวดล้อมที่อาวุธที่ไม่เป็นที่นิยมบางชนิด สามารถสร้างความได้เปรียบเมื่ออยู่ในบางสถานการณ์ได้ แน่นอนว่าอาวุธแบบที่ถูกใช้เป็นหลักเช่น AR, DMR และ SR จะยังคงเป็นหัวใจหลักในการเล่นขั้นสูงอยู่ และจะถูกจัดให้มีความสำคัญสูงสุด

อุปกรณ์เสริม

ตัวเลือก ตัวต่อมาในการเล่นก็คืออุปกรณ์เสริม เป็นที่น่าเสียดายว่าเราก็มีอุปกรณ์เสริมบางอย่างที่มีอัตราการใช้สูงกว่าชนิดอื่นเช่นกัน เพื่อแก้ไขสถานการณ์นี้ เราจะทำการปรับปรุงแนวคด และคุณสมบัติของอุปกรณ์เสริมแต่ละแบบ เพื่อให้ผู้เล่นเลือกอุปกรณ์เสริมที่แตกต่างกันออกไปได้ตามสถานการณ์

นอกจากพานท้ายหนักที่เปิดตัวในอัปเดต 19.2 แล้ว เรายังมีแผนที่จะปรับสมดุลกับส่วนด้ามจับในอัปเดต 20.1 อีกด้วย โดยด้ามจับแนวตั้งที่ทรงพลังอยู่แล้วจะถูกลดประสิทธิภาพในส่วนคุณประโยชน์ทั่วไปลง และส่วนด้านจับอื่นๆ ที่เหลือจะได้รับการปรับเพิ่มประสิทธิภาพเกียวกับแรงดีด/คุณประโยชน์ทั่วไปโดยตรง โดยเรามีแผนที่จะทำการปรับประสิทธิภาพของด้ามจับน้ำหนักเบา, มือจับแนวตั้งหักมุม, ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือให้เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

และจะมีการอัปเดตหลายๆ อย่างเกิดขึ้น รวมทั้งการปรับปรุงเกี่ยวกับศูนย์เล็ง การยิงจากบนพาหนะ เพื่อปรับการใช้อาวุธให้มีความเสถียรยิ่งขึ้น สำหรับรายละเอียดของการปรับเปลี่ยนต่างๆ จะสามารถตรวจสอบได้ในรายงานเนื้อหาการอัปเดต 20.1

อาวุธใหม่ และเนื้อหาใหม่

เมื่อเราต้องการให้ผู้เล่นใช้อาวุธหลายประเภท มันก็จำเป็นที่จะต้องนำเสนออาวุธที่หลากหลายให้ผู้เล่นได้เลือกใช้ โดยเราจะทำการสร้างเนื้อหาใหม่ๆ ขึ้นมาให้กับผู้เล่น

เราอยากจะเพิ่มปืนที่ได้รับความนิยมที่สามารถถูกเลือกใช้ได้ในทุกแผนที่ และทุกโหมดการเล่น พร้อมๆ กับปรับสมดุลอย่างต่อเนื่อง แน่นอนว่าเราจะไม่ลืมการเพิ่มอาวุธเจ๋งๆ แบบอื่นด้วย โปรดคอยติดตามกันได้เลย!

นอกจากปืน และอุปกรณ์เสริมแล้ว เรายังคิดถึงกลไกการเล่นแบบใหม่อีกด้วย ตัวอย่างเช่นการเพิ่มโหมดการเล่น เหมือนกับที่เราได้นำเสนอผ่าน LABS มาแล้วในอดีต เช่น โหมดกล้องจับความร้อน หรือเพ่มการต้านทานให้กับอาวุธบางอย่าง และวิธีการโจมตีคู่ต่อสู้ในรูปแบบใหม่ เรากำลังศึกษาค้นคว้า และพัฒนาเนื้อหาใหม่เพื่อที่ยกระดับความรู้สึกของการได้ควบคุมที่จะเติมเต็มในระดับที่สูงยิ่งขึ้น โดยเราได้วางแผนว่าจะพยายามในการปรับสมดุลอาวุธให้มากกว่านี้ เพื่อไม่ให้ส่งผลเสียต่อภาพรวมของอาวุธในปัจจุบัน

การสื่อสาร และการอัปเดต

หนึ่งในเป้าหมายใหม่ของการแผนปรับปรุงการใช้อาวุธใน PUBG: BATTLEGROUNDS คือการสื่อสารกับผู้เล่นเกี่ยวกับทิศทางของการใช้ปืนและอัปเดตให้เหมาะสมมากขึ้น เราเชื่อว่าเราจำเป็นต้องทำการสื่อสารอย่างต่อเนื่องกว่าที่เคย เพื่อส่งเสริมประสบการณ์ในการเล่นกับรูปแบบใหม่ที่ว่าด้วยความหลากหลาย และโอกาส

การสื่อทิศทางในทิศทางที่ชัดเจนสำหรับการพัฒนาการใช้ปืนผ่านจดหมายทีมพัฒนานี้จะเป็นก้าวแรก ในอนาคตเราอยากเดินหน้าพัฒนาต่อไปโดยการสื่อสารกับผู้เล่นจากทุกภูมิภาคที่เล่นในโหมดต่างๆ และเรากำลังหาวิธีที่จะรับฟังความเห็นจากพาร์ทเนอร์ทางการ และผู้เล่น esports ของเราให้มากขึ้นเพื่อนำไปใช้ในเกม

ปิดท้าย

เราคิดว่าการใช้อาวุธคือหัวใจหลักของการเล่นจากส่วนประกอบหลายๆ อย่างที่ประกอบกันขึ้นเป็นเกม PUBG: BATTLEGROUNDS ดังนั้นการพัฒนาการใช้อาวุธจึงจำเป็นที่จะต้องใช้ความพยายาม และการตรวจสอบมากมายเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาเกี่ยวกับความเสถียร เป้าหมายสูงสุดของเราคือการสร้างประสบการณ์การใช้อาวุธที่สนุก และสมดุล เราไม่คิดว่าสิ่งนี้จะสามารถทำได้ง่ายๆ และจะสามารถทำได้ในการอัปเดตเพียงไม่กี่ครั้ง

เราได้เรียนรู้ว่าเราจำเป็นจะต้องการความคิดเห็น และความสนใจจำนวนมากจากผู้เล่นในเส้นทางการพัฒนาเพื่อสร้างความสมดุลนี้

เราจะพยายามหาวิธีปรับปรุงเกมต่อไป โดยไม่ให้ส่งผลกระทบต่อความรู้สึกที่ผู้เล่นคุ้นเคย และเราหวังว่าคุณจะพอใจกับการเปลี่ยนแปลงต่างๆ มากพอๆ กับเรา และเช่นเคย เรารอฟังความคิดเห็นของคุณเสมอ แล้วพบกันในสนามรบ!

ขอบพระคุณเป็นอย่างยิ่ง

ทีมพัฒนา PUBG: BATTLEGROUNDS

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS