การปรับปรุงระบบความชำนาญอาวุธ

ประกาศ 2022.03.11

สวัสดีทุกคน!

เราไม่ได้พูดคุยกันเรื่องการปรับเปลี่ยนระบบความชำนาญการเอาชีวิตรอด และความชำนาญอาวุธมาพักหนึ่งแล้ว
พวกเราได้เห็นว่ามีพวกคุณหลายคนที่ได้เก็บระดับความชำนาญเหล่านี้จนเต็มไปเรียบร้อยแล้ว และในตอนนี้เนื่องจากมีผู้เล่นใหม่จำนวนมากที่ได้เข้ามาร่วมเล่นหลังจากการเปิดให้เล่นฟรี ทำให้ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมแก่การพูดถึงสิ่งที่เราได้วางแผนไว้สำหรับระบบนี้ต่อไปในอนาคต

ความคืบหน้าเป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญที่ส่งเสริมให้ผู้เล่นพยายามเล่น และพยายามพัฒนาตัวเองให้ไปถึงเป้าหมายต่อไป ด้วยเหตุนี้ เราจึงวางแผนการอัปเดต และการเปลี่ยนแปลงบางอย่างสำหรับระบบความชำนาญอาวุธ โดยเราได้อธิบายถึงรายละเอียดไว้ด้านล่างนี้ โปรดทราบว่าการเปลี่ยนแปลงที่เราพูดถึงครั้งนี้ยังไม่ถือเป็นที่สิ้นสุด เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะได้รับฟังความคิดเห็นและข้อเสนอแนะของคุณก่อนที่เราจะดำเนินตามแผนการต่อไป

มาดูรายละเอียดกันเลย!

สรุปการเปลี่ยนแปลง

ประเภทระบบเดิมการเปลี่ยนแปลงในอนาคต
เลเวลสูงสุด100 เลเวลทุกครั้งที่ผู้เล่นไปถึงเลเวลสูงสุดที่เลเวล 100 ระดับความเชี่ยวชาญจะเพิ่มขึ้นหนึ่งขั้น และผู้เล่นสามารถเก็บเลเวลสูงสุดซ้ำได้อีก โดยผู้เล่นจะได้เพิ่มระดับความเชี่ยวชาญทุกครั้งที่เพิ่มเลเวลไปถึงระดับสูงสุด
รับ XP ได้โดยการเอาชนะ, ระยะที่เอาชนะฆ่า, ระยะที่ฆ่า
รางวัลเลเวลอัพที่ห้อยอาวุธหนึ่งชิ้นต่อเลเวลอาวุธ 5 เลเวลมอบเหรียญตราความชำนาญอาวุธให้ทุกครั้งที่ระดับความเชี่ยวชาญเพิ่มขึ้น ป้ายชื่อสำหรับอาวุธจะเปลี่ยนภาพไปทุกครั้งที่ระดับความเชี่ยวชาญเพิ่มขึ้น และจะแสดงขึ้นในข้อความแสดงการฆ่าด้วย
ที่ห้อยอาวุธที่ห้อยอาวุธจะปลดล็อคในอาวุธชนิดใดชนิดหนึ่งเท่านั้นต่อจากนี้เมื่อผู้เล่นปลดล็อคที่ห้อยปืนแล้ว จะสามารถติดตั้งไว้กับอาวุธชนิดใดก็ได้ ดังนั้น ที่ห้อยปืนจะถูกเพิ่มเป็นรางวัลย้อนหลังให้กับผู้เล่นตามระดับอาวุธที่มีเลเวลสูงสุดหลังจากการอัปเดตเปิดใช้งาน และที่ห้อยปืนจะไม่ได้เป็นรางวัลสำหรับการเพิ่มระดับความชำนาญของอาวุธแต่ละชนิดอีกต่อไป แต่จะสามารถซื้อได้จากร้านค้าโดยการใช้ BP แทน
ค่าสถานะอาวุธไม่มีข้อมูลว่าเป็นสถิติจากการเล่นแบบไหน

– ความเสียหายรวม
– ความเสียหายสูงสุดในแต่ละแมตช์

– ปราบรวม
– ปราบสูงสุดในแต่ละแมตช์

– ทำให้ล้มรวม
– ทำให้ล้มสูงสุดในแต่ละแมตช์

– เฮดช็อตรวม
– เฮดช็อตสูงสุดในแต่ละแมตช์
เราคิดว่าการนับค่าสถานะในปัจจุบันนั้นยังไม่เหมาะสมแก่การใช้ในการวัดระดับฝีมือ รวมถึงเปรียบเทียบฝีมือกับคนอื่น ในอนาคตเราวางแผนไว้ว่าจะเปลี่ยนให้เป็นค่าสถิติที่มีความหมายมากกว่านี้ เช่น จำนวนการฆ่า, ความแม่นยำ, ความเสียหายเฉลี่ย, เวลาในการใช้งาน ฯลฯ

รายละเอียด

เลเวลระดับความชำนาญอาวุธและรางวัล

เมื่อผู้เล่นเก็บระดับเพิ่มเลเวลไปจนถึงถึงเลเวล 100 ในความชำนาญอาวุธแล้ว ผู้เล่นจะสามารถรีเซ็ตเลเวลของตัวเองได้ เพื่อรับระดับความเชี่ยวชาญหนึ่งระดับ ซึ่งจะส่งผลให้ได้รับเหรียญตราและป้ายชื่ออาวุธที่มีการอัปเกรดแล้วไปพร้อมกันด้วย

  • เลเวลผู้เชี่ยวชาญ
    • จุดที่เป็นที่ถูกพูดถึงมากที่สุดของเลเวลความชำนาญในปัจจุบันก็คือ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์กับการเล่นเกมนั้นใช้เวลาเพียงไม่นานในการที่จะไปถึงเลเวลสูงสุด ดังนั้น เราได้ความคืบหน้าแบบใหม่ที่แตกต่างกันออกไป 2 ชนิดที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถเก็บเลเวลอาวุธเพิ่มขึ้นต่อไป เพื่อรับรางวัลเพิ่มเติมได้อีก แทนที่จะเป็นระบบเลเวลแบบเดียวที่ใช้อยู่ในตอนนี้ *โปรดทราบว่าชื่อเรียก “เลเวลผู้เชี่ยวชาญ” จะยังไม่ใช่ชื่อที่จะถูกนำไปใช้จริง
  • รางวัล
    • เมื่อบัญชีแบบฟรีได้รับการเปลี่ยนไปเป็นบัญชี Plus จะได้รับเหรียญตราความชำนาญอาวุธที่จะถูกมอบให้ย้อนหลัง
    • บัญชีที่ไม่ได้เป็นแบบ Plus จะยังคงใช้งานป้ายชื่ออาวุธตามเลเวลของที่มีได้อยู่
    • ด้วยการเปิดใช้งานระดับผู้เชี่ยวชาญ ผู้เล่นที่มีบัญชีแบบ PUBG: BATTLEGROUNDS Plus จะได้รับเหรียญตราความชำนาญอาวุธทุกครั้งที่ระดับผู้เชี่ยวชาญเพิ่มขึ้น นอกจากที่จะได้ป้ายชื่ออาวุธแบบอัปเกรดไปแล้ว ของเหล่านี้คือเครื่องประดับที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถแสดงให้ผู้เล่นอื่นได้เห็นระดับผู้เชี่ยวชาญของอาวุธชนิดนั้น ๆ ของผู้ใช้ได้ และผู้เล่นอื่นยังจะได้เห็นข้อความแสดงการฆ่าแบบอัปเกรดแสดงขึ้นกับการฆ่าทุกครั้งด้วย โดยไม่จำเป็นต้องใช้สกินอาวุธแบบพัฒนาได้ในการแสดงข้อความแสดงการฆ่าแบบนี้
  • ที่ห้อยปืน
    • ที่ห้อยปืนจะถูกมอบเป็นรางวัลให้ย้อนหลังตามระดับความชำนาญอาวุธที่มีเลเวลสูงสุดหลังจากการอัปเดตเปิดใช้ ตัวอย่างเช่น หากคุณมี M416 เลเวล 50 และ AKM เลเวล 30 คุณจะได้รับรางวัลที่ห้อยปืนทั้งหมดจนถึงเลเวล 50
    • จะไม่ได้รับเป็นรางวัลจากการเพิ่มระดับความชำนาญอีกต่อไป แต่จะสามารถปลดล็อคได้ด้วยการใช้ BP หรือวิธีอื่น ๆ แทน
    • ตอนนี้ที่ห้อยปืนที่ปลดล็อคแล้วจะสามารถติดตั้งให้กับอาวุธใดก็ได้ จากแต่เดิมที่จะถูกผูกไว้กับอาวุธที่คุณใช้ปลดล็อกเท่านั้น
  • การนับ XP
    • เราใช้เคยคำว่า “ปราบ” ในการแสดงสถิติจำนวนครั้งที่ทำให้ล้มของคุณ + จำนวนครั้งที่คุณเป็นคนจัดการศัตรูในการเล่นเป็นทีม และจำนวนครั้งที่คุณเป็นคนจัดการศัตรูในโหมดโซโล่ เราพบบางครั้งคำเหล่านี้ทำให้เกิดความสับสนขึ้นได้ เราจึงได้เปลี่ยนมาใช้คำว่า “จำนวนการฆ่า” แทน

ค่าสถานะความชำนาญอาวุธ

สถิติความชำนาญอาวุธได้ถูกปรับปรุงแบบยกเครื่องใหม่สำหรับอาวุธแต่ละชนิดที่ถูกใช้การเล่นแมตช์ธรรมดา และแมตช์จัดอันดับ ค่าสถิติความชำนาญแบบเดิมในปัจจุบันจะไม่ถูกอัปเดตอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม คุณยังสามารถดูค่าสถานะแบบเก่าได้จากหน้าเมนูใหม่ที่จะแยกตัวออกไป

  • เป้าหมายของเรา
    • ค่าสถิติในปัจจุบันเป็นแค่เพียงการรวบรวมตัวเลขอย่างง่ายๆ เท่านั้น โดยไม่มีการเปรียบเทียบกับค่าสถิติของผู้เล่นอื่น แต่ค่าสถิติแบบใหม่นั้นมีจุดมุ่งหมายในการให้ข้อมูลเชิงลึก เช่น แทนที่จะแสดงแค่ตัวเลขจำนวนการฆ่า เราก็ได้วางแผนให้มีการแสดงรายละเอียดต่าง ๆ เช่นเวลาที่ใช้ในการฆ่าเพิ่มเติมลงไปด้วย

UI/UX ความชำนาญอาวุธ

  • รายการอาวุธ

เมนูนี้ใช้แสดงอาวุธของผู้เล่นที่จะเรียงลำดับตามการฆ่าในโหมดการเล่นต่างๆ เมื่อเลือกประเภทอาวุธแล้วระบบจะแสดงรายการอาวุธตามจำนวนการฆ่ารวมทั้งหมด เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเห็นได้อย่างชัดเจนว่าตัวเองใช้อาวุธประเภทใดที่ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพที่สุดในการต่อสู้ นอกจากนี้ยังแสดงจำนวนเฮดช็อตรวม, ความเสียหายรวม, สนับสนุนรวม และเวลาที่ใช้ในการที่จะได้ค่าสถิติในเวลานั้นด้วย โปรดทราบว่าค่าสถิติจากระบบจัดอันดับนั้นคือ ระบบเฉพาะของบัญชี Battlegrounds Plus เท่านั้น 

  • ข้อความแสดงการฆ่า

ป้ายชื่ออาวุธที่จะแสดงระดับความเชี่ยวชาญของผู้เล่นจะแสดงขึ้นในข้อความแสดงการฆ่าด้วย เพิ่มระดับความเชี่ยวชาญของคุณเพื่อพัฒนาป้ายชื่ออาวุธของคุณ

  • ที่ห้อยปืนที่ใช้ได้กับอาวุธทุกประเภท

เราต้องการให้ที่ห้อยปืนมีเมนูการใช้งานที่คล้ายกับสกินอาวุธ เนื่องจากสามารถใช้ได้กับอาวุธทุกชนิดแทนที่จะใช้กับอาวุธเพียงชนิดเดียวเหมือนแต่ก่อน ดังนั้น เราจึงได้ย้ายหัวข้อเกี่ยวกับที่ห้อยปืนไปอยู่ในเมนูการปรับแต่งแทน

เราขอย้ำเตือนอีกครั้งว่า การเปลี่ยนแปลงที่ได้นำเสนอไปทั้งหมดนี้ยังไม่ถือเป็นที่สิ้นสุด เนื่องจากความคืบหน้าในเกมถือเป็นปัจจัยสำคัญใน PUBG ดังนั้นเราจึงอยากคอยรับฟังความคิดเห็นที่คุณมีต่อการเปลี่ยนแปลงที่เราได้นำเสนอไปแล้ว และจะนำไปใช้ในการเริ่มพัฒนาในช่วงเดือนเมษายน โดยเราจะคอยรับฟังความคิดเห็นของคุณไปในระหว่างที่เราพัฒนาระบบเหล่านี้ขึ้น และเราหวังว่าจะสามารถนำระบบความชำนาญอาวุธโฉมใหม่พร้อมให้คุณได้ใช้งานในช่วงการอัปเดตเดือนกรกฎาคมที่จะถึงนี้

แล้วพบกันในสนามรบ

ทีมงาน PUBG: BATTLEGROUNDS

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS