LAB – Arena mode กลับมาอีกครั้ง!

ประกาศ 2021.01.12

สวัสดีทุกคน!

เมื่อเดือนกันยายนในปีที่แล้ว, เราได้เปิดให้ทุกคนได้ทดลองใช้งานโหมดอารีน่า ซึ่งมีรูปแบบการเล่นคล้ายกับเกมยิงในยุคเริ่มต้น ที่แต่ละทีมจะต้องเข้าเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ในแต่ละรอบ, และใช้เงินที่ได้รับจากการเล่นในการซื้ออาวุธและอุปกรณ์เพื่อที่จะเอาชีวิตรอดให้ได้นานที่สุด

เราได้รับความคิดเห็นจำนวนมากเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นนี้ และในตอนนี้เราก็ยินดีที่จะนำรูปแบบการเล่นที่ได้รับการอัพเกรดมาให้ทุกคนได้ทดลองกันอีกครั้ง โดยที่ 1 ในปัญหาใหญ่ที่เราพบก็คือโอกาสที่จะมีทีมที่จะสามารถพลิกกับมาเป็นผู้ชนะได้นั้นเป็นไปได้ยากมาก เมื่อทีมนั้นได้แพ้ในรอบและต้องเสียอาวุธและอุปกรณ์ทุกชนิดไป เราได้ทำการปรับให้การแพ้ในรอบนั้นมีผลกระทบน้อยลง และในขณะเดียวกันก็ทำให้ทีมที่เอาชนะได้ต่อเนื่องโดยไม่แพ้เลยได้รับรางวัลจากความสามารถของเขาด้วย โดยเราหวังว่าการปรับปรุงนี้จะช่วยให้การเล่นในโหมดอารีน่านั้นสมดุลย์ยิ่งขึ้น

เอาหล่ะมาดูกันเลยว่าในโหมดอารีน่าฉบับใหม่นั้นมีสิ่งใดเปลี่ยนแปลงไปบ้าง

สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปในโหมดอารีน่าแบบใหม่

 width=

ในครั้งที่แล้ว เราได้พบว่ามีผู้เล่นหลายคนที่ต้องการจะเล่นในรูปแบบ TPP ดังนั้นในการทดลองครั้งนี้เราจึงจะทำการเปิดมุมมอง TPP เพื่อเก็บข้อมูลการเล่นในรูปแบบนี้เพิ่มเติม

  • เปิดให้เล่นในมุมมอง TPP
    • สามารถเล่นในมุมมอง TPP เท่านั้น
  • เปลี่ยนปืนพกมาตราฐาน
    • ปืนพกมาตราฐานจะถูกเปลี่ยนเป็นปืน P18C
    • สำหรับโหมดอารีน่าครั้งก่อนนั้น เราได้รับความเห็นจำนวนมากว่าปืน P1911 ที่ผู้เล่นได้รับ ไม่สามารถต่อกรกับผู้เล่นที่ได้ทำการซื้ออาวุธมาได้มากนัก
      เราจึงได้ตัดสินใจทำการเปลี่ยนปืนมาตราฐานเป็น P18C ที่สามารถใช้รูปแบบการยิงแบบอัตโนมัติได้
  • การปรับปรุงร้านค้าขายอุปกรณ์
 width=
  • ปรับจำนวนกระสุนที่ได้รับเมื่อซื้ออาวุธ
  • เพิ่มราคาของหมวก, ให้มีราคาแพงกว่าเกราะ
  • ตั้งแต่รอบที่ 4 เป็นต้นไป, เมื่อซื้ออาวุธมาจากร้านค้าจะได้รับอุปกรณ์เสริมติดมาด้วย.
  • ผู้เล่นที่สามารถเอาชนะติดต่อกันได้จะได้รับโบนัส และทีมที่สามารถเข้าสู่รอบสุดท้ายโดยไม่ได้ใช้โอกาสเล่นใหม่เลยจะได้รับรางวัลให้ใช้งานหน้าร้านค้าพิเศษที่จะมีไอเทมตามด้านล่างนี้เพิ่มเข้ามา
    • ไอเทมที่หาได้จากกล่องแอร์ดรอป
    • ไอเทมฟิ้นฟูเช่นชุดปฐมพยาบาล
  • หมวดของปืนพกและลูกซองจะถูกรวมเข้าด้วยกัน
  • ปรับปรุงเมนูใช้งานต่างๆ
    • เพื่อลดความเข้าใจผิดในระหว่างการต่อสู้ เราได้ปิดการแสดง kill feed ที่เกิดขึ้นในพื้นที่อื่น ทำให้ผู้เล่นจะเห็นแต่การฆ่าที่เกิดขึ้นในพื่นที่ตัวเองเท่านั้น
    • เนื่องจากมีผู้เล่นจำนวนไม่น้อยที่ออกจากเกมทันทีเมื่อพวกเขาแพ้ครั้งแรก เพราะคิดว่าเกมจบลงแล้ว เราได้เพิ่มข้อความที่จะแจ้งให้ผู้เล่นได้ทราบว่าพวกเขายังมีโอกาสเล่นต่ออยู่อีก!
    • เมื่อรอบใหม่เริ่มขึ้น ระบบแผนที่จะถูกรีเซ็ท เช่นระดับการซูม หรือเครื่องหมายที่ทำไว้
  • เพิ่มระบบรายงานผู้กระทำผิด
    • ผู้เล่นที่ติดตามสังเกตุการณ์ผู้เล่นอื่นจะสามารถรายงานผู้ที่ติดตามดูอยู่ได้แล้ว

กำหนดการ

  • PC : เปิดให้เล่นตั้งแต่ วันที่ 13 มกราคม 2021 เมื่อการบำรุงรักษาเสร็จสิ้นไปจนถึงวันที่ 18 มกราคม 2021 เวลา 14:00 น.
  • Console : เปิดให้เล่นตั้งแต่ วันที่ 21 มกราคม 2021 เมื่อการบำรุงรักษาเสร็จสิ้นไปจนถึงวันที่ 25 มกราคม 2021 เวลา 14:00 น.

เราหวังว่าการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ที่เราได้นำมาใช้ครั้งนี้จะทำให้คุณสนุกกับการเล่นยิ่งขึ้น
เอาหล่ะได้เวลาทดลองแล้ว! แล้วพบกันในอารีน่า

ทีมงาน PUBG

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS