อัปเดต 17.1

อัปเดต 2022.04.06

สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 17.1

※ โปรดทราบว่าข้อมูลต่างๆ ที่เราได้นำเสนอด้านล่างอาจจะมีการเปลี่ยนแปลง หรือถูกถอดออกจากการอัปเดตถ้าพบว่าเกิดปัญหาขึ้นในเกม โดยเราจะทำการแจ้งให้ทราบเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงใดๆ เกิดขึ้น

การกลับมาของ Sanhok

ตามที่เราได้เคยแจ้งให้ทราบใน แผนพัฒนา 2022 แล้ว แผนที่ Sanhok แบบดั้งเดิมเหมือนกับตอนที่เพิ่งเปิดตัว พร้อมกับพื้นที่ที่หลายๆ คนคุ้นเคยเช่น Bootcamp / Dock / Ruins / Quarry และบรรยากาศป่าสีฟ้าอมเขียวแบบเดิมจะกลับมาในอัปเดตนี้ เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงแผนที่เกาะสวรรค์ที่ปกคลุมไปด้วยป่ารกชัฏแห่งนี้ในอัปเดตที่ผ่านๆ มา ด้วยความพยายามที่จะสร้างรูปแบบการเล่นที่สมดุล และรูปแบบแผนที่ที่ดีขึ้น แต่จากการติดตามความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง เราก็ได้เรียนรู้ว่าการแก้ไข Sanhok ไม่ได้ช่วยสร้างประสบการณ์ในการเล่นดีๆ ขึ้นอย่างที่ทุกคนคาดคิด

ด้วยเหตุนี้ ถึงแม้ว่าเราจะเสียใจที่จะต้องบอกลาหลายสิ่งที่เราได้สร้างขึ้นมา แต่เราก็ได้ตัดสินใจที่จะแปรสภาพ Sanhok ให้กลับสู่รูปลักษณ์เดิม และเริ่มพัฒนาแผนที่นี้ใหม่ตั้งแต่ต้นอีกครั้ง แน่นอนว่าเรายังคงหารือกันเกี่ยวกับวิธีการต่างๆ ในการพัฒนา Sanhok ในภายภาคหน้าอยู่อย่างต่อเนื่อง

การเปลี่ยนแปลงพื้นที่สำคัญต่างๆ

Bootcamp

  • หนึ่งในจุดปะทะยอดนิยมของ Sanhok ศูนย์ฝึกที่ถูกทิ้งร้างแห่งนี้กลับมาพร้อมกับอาคารอันเป็นเอกลักษณ์อีกครั้ง

Ruins

  • กลับไปโดดลงสู่หลังคาของซากปรักหักพังที่สุดท้ายทายกันอีกครั้ง

Docks (แต่เดิมคือ Getaway)

  • บอกลาเมืองรีสอร์ทนักท่องเที่ยว และต้อนรับท่าเรือที่เต็มไปด้วยคลังสินค้ากันได้เลย!

Quarry

  • ยกเลิกการปรับเปลี่ยนเหมืองหินที่ถูกน้ำท่วมแห่งนี้กลับไปสู่รูปแบบเดิม

Bhan

  • กลุ่มบ้านได้ถูกนำออกไปและเปลี่ยนกลับไปสู่พื้นที่เปิดแบบเดิมอีกครั้ง
  • นอกจากพื้นที่ที่ได้ถูกพูดถึงข้างต้นแล้วยังมี Mongnai (Airfield เดิม) รวมถึงภ้ำแบบเก่าก็จะกลับมาด้วย และพื้นที่อื่นๆ เช่น Pai Nan, Khao, Sahmee และ Kampong ก็จะถูกเปลี่ยนกลับไปเป็นแบบดั้งเดิม
  • สภาพพื้นผิวของวัตถุต่างๆ จาก Sanhok แบบใหม่เช่นสิ่งก่อสร้าง กำแพง ต้นไม้ใบหญ้า และอื่นๆ จะยังคงถูกใช้งานในแผนที่แบบดั้งเดิมอยู่.
  • ระบบต่างๆ เหล่านี้จะถูกนำออกจากแผนที่:
    • Jammer Pack
    • Decoy Grenade
    • Loot Truck
  • ไอเทมเหล่านี้จะยังคงพบได้ในแผนที่เช่นเดิม:
    • อาวุธ
      • M79
      • 40mm Smoke Grenade
      • Mk12
      • Panzerfaust
      • C4
    • อุปกรณ์ยุทธวิธี
      • Drone
      • EMT Gear
      • Spotter Scope
      • Tactical Pack
    • ชนิดอื่นๆ
      • Mountain Bike

อาวุธใหม่: ACE32

เราพบว่าผู้เล่นหลายคนประสบปัญหาในการคุมปืน AR ที่ใช้กระสุน 7.62มม. ที่มีความรุนแรงสูง ดังนั้นเพื่อลดความกดดันเกี่ยวกับเรื่องนี้ เราขอแนะนำปืน AR ที่ใช้กระสุน 7.62มม. ชนิดใหม่ล่าสุดที่มีแรงถีบต่ำนั่นคือปืน ACE32 นั่นเอง!

ในปัจจุบันอาวุธประเภท AR ของเรานั้นดูเหมือนจะขาดแคลนอาวุธที่ใช้กระสุน 7.62มม. ที่สามารถยิงในรูปแบบอัตโนมัติได้เมื่อเทียบกับอาวุธที่ใช้กระสุน 5.56มม. เราจึงได้สร้างอาวุธที่ใช้กระสุน 7.62มม.ที่ติดตั้งอุปกรณ์เสริมได้หลากหลายขึ้นมาที่เราตั้งเป้าไว้ให้ใช้งานได้ง่ายกว่า Beryl M762

  • ACE32 จะสามารถพบได้ในทุกแผนที่
  • อาวุธจะถูกถือไว้ในช่องอาวุธหลัก
  • รูปแบบการเล่นที่สามารถพบได้
    • การเล่นแบบปกติ, การเล่นแบบจัดอันดับ, ห้องแบบกำหนดเอง, Sandbox Mode (PC), โหมดฝึกซ้อม
      • จะไม่สามารถพบได้ในห้องแบบกำหนดเองที่ใช้กฎ Esports
สถานะข้อมูล
ชนิดอาวุธAssault Rifle (AR)
กระสุนที่ใช้7.62mm 
รูปแบบการยิงทีละนัด, อัตโนมัติ
ความเสียหายต่อนัด43
ระยะยิงหวังผล400
ความเร็วกระสุนที่ปากกระบอก720 เมตร/วินาที
อัตราการยิง680 นัดต่อนาที
กล้องส่องที่ติดตั้งได้ได้สูงสุดถึงระดับ 6x
ปากกระบอกที่ติดตั้งได้ปากกระบอกของปืน AR ทุกชนิด
ที่จับที่ติดตั้งได้ที่จับของปืน AR ทุกชนิด
แม็กกาซีนที่ติดตั้งได้แม็กกาซีนของปืน AR ทุกชนิด
พานท้ายที่ติดตั้งได้พานท้ายยุทธวิธี

ฤดูการจัดอันดับ – ฤดูกาลที่ 17

เข้าสู่ฤดูการจัดอันดับที่ 17 ในอัปเดตนี้! แต่อย่าลืมไปรับของรางวัลจากระดับสุดท้ายของคุณในฤดูกาลที่แล้วด้วยหล่ะ

ระดับรางวัลฤดูกาลที่ 16
บรอนซ์เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์
ซิลเวอร์เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์
โกลด์เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ
แพลตตินั่มเครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ
ไดมอนด์เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ
มาสเตอร์เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว
ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ
500 อันดับแรกรางวัลโบนัสสำหรับผู้เล่น 500 อันดับแรก
เครื่องหมาย PUBG ID 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว
ป้ายชื่อ 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว
  • สกินร่มชูชีพเป็นรางวัลถาวรที่จะไม่หายไปแม้จะหมดฤดูกาลจะจบลงแล้ว
  • รางวัลอื่นๆ จะสามารถใช้งานได้ภายใน 1 ฤดูกาลจัดอันดับเท่านั้น
  • รางวัลที่ได้รับจะสามารถพบได้ในช่องเก็บของ ทันที่ที่เริ่มฤดูกาลที่ 17 เริ่มต้นขึ้น
  • เมื่อฤดูกาลที่ 17 จบลง และเซิร์ฟเวอร์เข้าสู่การซ่อมบำรุง รางวัลทั้งหมดจากฤดูกาลที่ 16 ยกเว้นสกินร่มชูชีพ จะถูกถอดออกไปจากช่องเก็บของ

ไอเทมชนิดใหม่ที่จะพบได้ในโหมดจัดอันดับ

ไอเทมเหล่านี้จะสามารถเกิดในโหมดจัดอันดับได้:

  • เกิดในแผนที่
    • ACE32
    • Mountain Bike
    • M79
  • พบได้ใน Care Package
    • P90

กระดานคะแนนจัดอันดับ

เพิ่มระดับขั้นต่ำที่ต้องการสำหรับการแสดงข้อมูลในกระดานคะแนนการจัดอันดับเป็นระดับโกลด์ 5 ในทุกภูมิภาค

อุปกรณ์ยุทธวิธี

ความคิดเห็น และสถิติการใช้งานไอเทมต่างๆแสดงให้เราเห็นว่าแทคติคอลแพ็ค และกล้องส่องชี้เป้าใช้งานได้ดีกว่าที่เราคาดไว้ เพื่อแก้ไขการใช้งานที่ไม่ค่อยมีความเสี่ยงแต่ได้ประโยชน์สูงจากการใช้กล้องส่องชี้เป้าในการตรวจหาศัตรูที่แทบจะส่งผลทันที เราได้ตัดสินใจในการดีไซน์วิธีการใช้งานเพิ่มเติมเพื่อปรับสมดุลเพิ่มเติม แต่ทว่าการปรับปรุงดังเกล่ายังไม่สามารถถูกใส่เข้ามาในอัปเดตครั้งนี้ได้ทัน แต่เราจะยังคงทำการพัฒนาต่อไปเพื่อที่จะสามารถแจ้งให้ทราบถึงการเปลี่ยนแปลงในอัปเดต 17.2 อีกครั้ง

นอกจากนั้นแทคติคอลแพ็คยังคงแสดงประสิทธิภาพได้เกินคาด เราจึงจะทำการปรับเปลี่ยนดังนี้:

แทคติคอลแพ็ค

  • แทคติคอลแพ็คจะไม่สามารถใช้เก็บอุปกรณ์ยุทธวิธีชนิดอื่นได้อีกต่อไป (เช่น โดรน, อุปกรณ์ EMT, กล้องส่องชี้เป้า)

การเปิดใช้งานแผนที่

แผนที่ Karakin จะถูกแทยที่ด้วยแผนที่ Sanhok แบบดั้งเดิมในการเปลี่ยนแปลงแผนที่ที่จะเปิดใช้งานในอัปเดตนี้ในการเล่นแบบปกติ และแผนที่ Erangel, Miramar กับ Taego จะยังคงเป็นแผนที่ประจำในโหมดจัดอันดับต่อไป continue to be permanent fixtures for Ranked.

  • การเล่นแบบปกติ
    • Erangel / Miramar / Taego / Haven / Sanhok
  • การเล่นแบบจัดอันดับ
    • Erangel / Miramar / Taego

การปรับเปลี่ยนในแผนที่ต่างๆ

  • Erangel
    • โลโก้ทีม, รูปภาพ, และถ้วยรางวัลของผู้ชนะรายการ PGC 2021 ของทีม NewHappy ได้ถูกเพิ่มไปที่หอเกียรติยศแล้ว
    • ป้ายโฆษณาที่จะแสดงข่าวสารล่าสุดจาก PUBG: BATTLEGROUNDS ได้ถูกเพิ่มไปที่เกาะเริ่มต้น, Shooting Range, Quarry, Georgopol, Pochinki, และที่อื่นๆ
    • นำการประดับตกแต่งต่างๆ ของการฉลองครบรอบ 5 ปีออก
    • นำกราฟฟิตี้ที่บอกใบ้ถึงการเปลี่ยนแผนที่ Sanhok กลับไปเป็นแบบดั้งเดิมออก (มีใครสังเกตุเห็นบ้างหรือเปล่า?)
  • Miramar
    • นำกราฟฟิตี้ที่บอกใบ้ถึงการเปลี่ยนแผนที่ Sanhok กลับไปเป็นแบบดั้งเดิมออก

โหมดฝึกซ้อม

  • เพิ่ม ACE32 ให้สามารถถูกสร้างจากผู้ช่วยการฝึกได้
  • ไอเทมต่อไปนี้ได้ถูกนำออกจากการสร้างด้วยผู้ช่วยการฝึกเพราะเราได้รับรายงานจำนวนว่ามีผู้ใช้งานไอเทมเหล่านี้อย่างไม่เหมาะสมเพื่อขัดขวางผู้เล่นอื่นในพื้นที่การฝึก
    • Molotov Cocktail
    • BZ Grenade
    • C4
    • Sticky Bomb

Arcade Mode – ทีมเดธแมตช์

  • เพิ่มชุดอุปกรณ์ ACE32 ในการเล่นแบบทีมเดธแมตช์ 
    • ไอเทมจะประกอบไปด้วย: ACE32, Dot Sight, Compensator (AR, DMR, S12K), Extended Mag (AR, DMR, S12K), Vertical Foregrip, Stock, Backpack (Lv.3), Helmet (Lv.1), Vest (Lv.1), Pan, Frag Grenade, Deagle, Holographic Sight, .45 ACP x30, 7.62mm ammo x150, 2x Scope, 3x Scope, 4x Scope, 6x Scope, Half Grip, Angled Foregrip, Thumb Grip, Lightweight Grip, Flash Hider (AR, DMR, S12K), Suppressor (AR, DMR, S12K)
  • การปรับปรุงชุดอุปกรณ์ติดตัว
    • เพิ่มจำนวนกระสุน 9มม. ขึ้น 60 นัด และเพิ่ม Canted Sight ในชุดอุปกรณ์ VSS
    • เพิ่มจำนวนกระสุน 30 นัดให้กับกระสุนทุกชนิดในชุดอุปกรณ์อาวุธ DMR ทุกชนิด (ยกเว้นชุด VSS)
    • เพิ่มกล้องส่อง 4x ให้กับชุดอุปกรณ์ SMG ที่สามารถติดตั้งกล้องส่องได้
  • แผนที่ Sanhok แบบปัจจุบันได้ถูกถอดออกจากการเล่นแบบทีมเดธแมตช์ แต่ไม่ต้องกังวลไปแผนที่ Sanhok แบบดั้งเดิมจะถูกเพิ่มกลับมาในอัปเดตต่อๆ ไป
  • ด้วยการที่แผนที่ Sanhok แบบปัจจุบันจะถูกนำออกไปอัตราการจับคู่เข้าเล่นในแผนที่ต่างๆ ของการเล่นแบบทีมเดธแมตช์จะเปลี่ยนไปเป็นดังนี้:
    • Erangel 25 / Miramar 15 / Sanhok 0 / Vikendi 20 / Taego 40

การเปลี่ยนแปลงของห้องแบบกำหนดเอง

  • นำแผนที่ Sanhok ออกจากการสร้างห้องแบบกำหนดเองแบบทีมเดธแมตช์ โดยแผนที่แบบดั้งเดิมจะถูกกลับเข้ามาในอัปเดตต่อๆ ไป
    • ในปัจจุบันจะมีปัญหาที่อยู่ระหว่างการแก้ไขที่ทำให้สามารถเลือกใช้แผนที่ Sanhok ในการสร้างห้องทีมเดธแมตช์แบบกำหนดเองได้อยู่ แต่ทว่าคุณจะไม่สามารถทำการเล่นได้จนกว่าแผนที่ Sanhok แบบดั้งเดิมจะถูกเพิ่มกลับเข้ามาในเกม
  • การปรับปรุงชุดอุปกรณ์ติดตัว
    • เพิ่มจำนวนกระสุน 9มม. ขึ้น 60 นัด และเพิ่ม Canted Sight ในชุดอุปกรณ์ VSS
    • เพิ่มจำนวนกระสุน 30 นัดให้กับกระสุนทุกชนิดในชุดอุปกรณ์อาวุธ DMR ทุกชนิด (ยกเว้นชุด VSS)
    • เพิ่มกล้องส่อง 4x ให้กับชุดอุปกรณ์ SMG ที่สามารถติดตั้งกล้องส่องได้
  • เพิ่มการตั้งค่าการเกิดของ ACE32
  • (PC) เพิ่มการตั้งค่าการเกิดของ ACE32 ในโหมด Sandbox

ปรับปรุงการเคลื่อนไหวของตัวละคร

  • เพิ่มท่าการตกจากที่สูงให้กับตัวละครที่ถูกน็อคอยู่เมื่อตัวละครเหล่านั้นตกจากหน้าผา หรืออาคารต่างๆ

UI/UX

  • เพิ่มชนิดอาวุธ ACE32 และ Mk12 ในการหน้าเมนูการปรับแต่งอาวุธ
  • (Console) เปลี่ยนปุ่มบังคับการซูมเข้าออกในหน้าแสดงตัวอย่างเมนูปรับแต่งดังนี้:
    • PlayStation®: ปุ่ม R3
    • Xbox: ปุ่มอนาล็อกขวา
    • Stadia: แกนขวา

การแก้ไขบั๊ก

การเล่น

  • แก้ไขปัญหาการที่การแสดงการใช้งานร่มชูชีพไม่ปรากฎขึ้นมา และไม่สามารถใช้งานได้ในระดับความสูงที่สูงมาก
  • แก้ไขปัญหาที่ระดับความแม่นยำในการยิงเกิน 100% เมื่อคุณเริ่มยิงตั้งแต่วินาทีที่ 0 ในห้องฝึกการเล็งในโหมดฝึกซ้อม
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งพาหนะสามารถเกิดแบบจมพื้นดินลงไปส่วนหนึ่งได้
  • แก้ไขปัญหาที่บอทไม่สามารถตรวจสอบพบโดรนหรือไม่สามารถเดินผ่านโดรนได้
  • แก้ไขปัญหาที่การแสดงท่าทางของตัวละครนั้นหายไปเมื่อใช้งานกล้องการตายอยู่ระยะหนึ่ง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเข้าร่วมการแสดงท่าทางแบบทีมได้เมื่อจบแมตช์ด้วยการชนะ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถเห็นผู้เล่นที่อยู่ในสนามฝึกในที่ร่มของโหมดฝึกซ้อมได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นตายทันทีโดยไม่เข้าสถานะน็อคเมื่อเลือดเหลือ 0 ขณะที่อยู่ในพื้นที่บางจุด
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่บางครั้งจะเกิดหมอกหนาขึ้นบนแผนที่ฝึกซ้อม
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้การขยับตัวเพื่อปาระเบิดของตัวละครดูแตกต่างไปจากปกติเมื่อมองจากมุมมองของผู้เล่นอื่น
  • (PC) แก้ไขปัญหาของเสียงเอฟเฟคที่หายไปเมื่อใช้งานตู้ขายของหยอดเหรียญครั้งแรก
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถสร้างไอเทมซ้ำซ้อนจากการเก็บไว้ในแทคทิคอลแพ็คได้

แผนที่

  • แก้ไขเรื่องการชนกับพื้นผิว, สภาพพื้นผิว, ประสิทธิภาพ, และเรื่องทั่วไปอื่นๆ ของแผนที่ Erangel
  • (PC) แก้ไขสภาพพื้นผิวที่ผิดปกติบนแผนที่ Taego เมื่อใช้ระดับคุณภาพพื้นผิวแบบต่ำในการเรนเดอร์แบบ DirectX 11

UX/UI

  • แก้ไขเรื่องที่ทำให้รหัสผ่านของห้องแบบกำหนดเองถูกตั้งค่าใหม่หลังจากที่ได้เปลี่ยนการตั้งค่าของแมตช์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชื่อแผนที่ Haven แสดงเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ทั้งหมดในหน้าเลือกแผนที่ของภูมิภาคอเมริกาเหนือ
  • แก้ไขขนาดตัวหนังสือที่ผิดปกติของโหมดฝึกซ้อมเมื่อใช้ภาษาอารบิก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้รายชื่อบางส่วนขาดหายไปจากเมนูผู้ช่วยการฝึกเมื่อใช้ภาษาอารบิก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าจอจบแมตช์แสดงขึ้น 2 ครั้งเมื่อทีมได้อันดับ 2 ในการเล่นแบบ Squad
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครหายไปจากหน้าล็อบบี้เมื่อทำการดูตัวอย่างไอเทมในร้านค้า
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครและฉากหลังหายไปเมื่อทำการเปลี่ยนภาษาที่หน้าล็อบบี้
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีข้อความแสดงขึ้นว่าจะไม่สามารถทำการขอคืนเงินไอเทมเพิ่มเลเวลของ Survivor Pass เป็นภาษาเกาหลีแม้ว่าจะไม่ได้เลือกใช้ภาษาเกาหลีก็ตาม
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่มีข้อความแสดงถึงการใช้ไอเทมเพิ่มเลเวลของ Survivor Pass แสดงขึ้นติดกันมากกว่า 2 ครั้ง
  • (PC) แก้ไขตำแหน่งแสดงคะแนนที่ผิดผลาดเมื่อทำการฝึกในห้องฝึกการเล็ง/ฟังเสียงเมื่อใช้หน้าจอในอัตราส่วน 21:9
  • (PC) แก้ไขตำแหน่งของเมนูระบบที่ผิดปกติเมื่อใช้หน้าจอในอัตราส่วน 21:9
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ชื่อของบอทไม่แสดงบนป้ายชื่อในหน้าแสดงผลของแมตช์
  • (PC) แก้ไขปัญหาการเปลี่ยนหน้าที่ช้ากว่าที่ควรจะเป็นไปสู่หน้าระบบค้นหาทีมเมื่อผู้เล่นกดปุ่มค้นหาทีมจากหน้าล็อบบี้
  • (PC) แก้ไขการแสดงผลที่ทับซ้อนกันของระบบผู้ช่วยการฝึกเมื่อทำการซูมแผนที่เล็กในโหมดการฝึกซ้อม
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชุดไอเทม Plus Pack/Starter Package หายไปจากหน้าร้านค้า
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าโปรไฟล์ของผู้เล่นบน Xbox หายไปเมื่อทำการตรวจดูการส่ง/รับคำขอเป็นเป็นเพื่อน
  • (Console) แก้ไขการเลือกใช้ประเภทของไอเทมในหน้าร้านค้าที่ไม่มีไอเทมใดๆ อยู่
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถใช้งานปุ่มต่างๆได้ในหน้าจอจบแมตช์

ไอเทมและสกิน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บริเวณเอวของตัวละครหญิงดูโปร่งใสเมื่อใส่สกินท่อนล่างของ JISOO’s BLACKPINK กับไอเทมท่อนบนต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันของสกินกระโปรงเมื่อสวมใส่สกินJENNIE’s BLACKPINK Leggings กับ Sweet Threads Uniform
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันเมื่อตัวละครหญิงใส่สกิน Rabbit Season Hoodie กับ PGC 2019 Combat Pants
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชุด Polar Bear Suit ที่ถูกใส่โดยตัวละครหญิงมีสีคล้ำขึ้นในบริเวณที่มีเงา
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องหมายล็อคหายไปในสกินกิจกรรมอาวุธ
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อทิ้ง Mk47 Mutant ที่ใช้สกิน J0’s Mk47 Mutant ลงบนพื้นแล้วมีแสงสว่างขึ้นในบางส่วนของปืน
  • แก้ไขปัญหาการทับซ้อนกันเมื่อใส่สกิน Sinister Skull Mask พร้อมกับ Wild Cat Hoodie
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ RYAN’s Slippers ดูเหมือนโปร่งใสเมื่อใส่ RYAN’s Slippers กับ Divemaster Suit
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครดูโปร่งใสเมื่อใส่ NieR Replicant ver.1.22 – Kainé’s Dress พร้อมกับ Tormented Knight Gloves.

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS