สวัสดี ผู้รอดชีวิตทุกคน!
พบกับการปรับสมดุลอาวุธครั้งล่าสุดในการอัปเดตแรกของฤดูกาลที่ 16 นี้ พร้อมกับการเพิ่มจุดเกิดรถแบบตายตัวสำหรับรถ Porter บนแผนที่ Taego ในการเล่นจัดอันดับ!
วิดีโอสิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 16.1
การปรับสมดุลอาวุธ

ในอัปเดตนี้มาพร้อมการปรับสุมดุลอาวุธครั้งใหม่ เพื่อทำให้อาวุธชนิดต่างๆ ได้มีโอกาสได้ฉายแสงในการต่อสู้ และเพื่อหลีกเลี่ยงการที่ผู้เล่นทุกคนต่างต้องใช้อาวุธแบบเดียวกันหมด
หลังจากที่เราได้ปรับลดเวลารีโหลด ปรับความเสียหาย ปรับความเร็วกระสุน และระยะยิงหวังผลของปืน M416 ไปในอัปเดต 7.2 เนื่องจาก M416 เป็นอาวุธที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด และเป็นหนึ่งในปืนที่ใช้ได้ผลดีสุดอันหนึ่งในเกม จากการเก็บข้อมูลมาระยะเวลาหนึ่งเราก็พบว่าผู้เล่นค่อยๆ หยุดใช้ M416 แล้วหันไปใช้ปืน AR ที่มีสร้างความเสียหายได้มากกว่าอย่าง Beryl M762 มากขึ้น และถึงแม้เราจะลดความเสียหายของ Beryl M762 มาหลายครั้งในอัปเดตที่ผ่านๆ มา มันก็ยังคงมีบทบาทในเกมอยู่เสมอๆ อีกทั้งนอกจากนั้นแล้วในบรรดาปืน DMR ทั้งหมด เราพบว่าผู้เล่นนิยมใช้ SLR กันมากกว่า เพราะมันสร้างความเสียหายได้มาก ทำให้ตัวเลือกในการต่อสู้ของผู้เล่นดูจะแคบลงจนเหลือเพียง Beryl M762 และ SLR เท่านั้น
เราไม่ต้องการที่จะปรับลดความสามารถของอาวุธที่ใช้งานได้ดีลงไปมากกว่านี้ เราจึงตัดสินใจที่จะปรับปรุงเพิ่มความสามารถให้ M416 ดียิ่งขึ้นไปพร้อมๆ กับ Mk12 ที่มีสมรรถนะดีและมีกระสุนความเร็วสูง พร้อมกับปรับให้สามารถพบกับปืน Mk12 ได้บนแผนที่อื่นๆ เพื่อสนับสนุนให้คนใช้กระสุน 5.56 มม. กันมากขึ้นสำหรับอาวุธแบบ DMR
M416
- เพิ่มความเสียหายจาก 40 เป็น 41
- เพิ่มความเร็วกระสุนเริ่มต้นที่ออกจากปากกระบอกปืนจาก 780m/s เป็น 880m/s
- เพิ่มระยะทางก่อนที่กระสุนจะเริ่มทำความเสียหายน้อยลงจาก 50m เป็น 60m
Mk12
- เพิ่มความเสียหายจาก 50 เป็น 51
- เพิ่มระยะทางก่อนที่กระสุนจะเริ่มทำความเสียหายน้อยลงจาก 75m เป็น 90m
- Mk12 จะสามารถพบได้ทั่วไปในทุกแผนที่แล้ว (ในโหมดการเล่นปกติ และจัดอันดับเท่านั้น)
- การตั้งค่าการเกิดในแมตช์แบบกำหนดเองได้ถูกปรับให้ตรงกับเรื่องนี้ด้วย

SMGs และ Shotguns
เรายังคงคอยติดตามฟังความคิดเห็นจากผู้เล่นว่ามีผลตอบรับอย่างไรกับการปรับสมดุล SMG และ Shotgun ครั้งที่ผ่านมาของเรา แต่การปรับสมดุลในอาวุธกลุ่มนี้ยังคงยากในตอนนี้ เพราะเงื่อนไขเรื่องการเก็บข้อมูล ที่เราจะต้องใช้ข้อมูลเป็นเดือนๆ สำหรับใช้เป็นรากฐานในการทำการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ด้วยเหตุนี้ เราจึงยังจะต้องทำการเก็บข้อมูลในส่วนนี้ต่อไปอีกระยะหนึ่ง เพื่อที่จะสามารถนำไปปรับสมดุลในอนาคต
ปรับจุดเกิดพาหนะ – โหมดจัดอันดับ

จุดเกิดแบบตายตัวของ Porter ได้ถูกเพิ่มบนแผนที่ Taego ในการเล่นแบบจัดอันดับแล้ว
ปรับเปลี่ยนแผนที่ที่เปิดให้บริการ

เมื่อฤดูหนาวกำลังจะจากพวกเราไป พวกเราก็จะต้องบอกลาแผนที่ Vikendi กันเป็นการชั่วคราว และต้อนรับ Karakin ที่จะกลับมาสู่แมตช์ปกติให้หายคิดถึงกันในฤดูกาลนี้
- แมตช์ปกติ
- Erangel / Miramar / Sanhok / Karakin / Taego
- แมตช์จัดอันดับ
- Erangel / Miramar / Taego
การจัดอันดับ – ฤดูกาลที่ 16

ฤดูกาลจัดอันดับครั้งใหม่จะเริ่มขึ้นในอัปเดตนี้ แต่ก่อนที่คุณจะโดดเข้าสู่การจัดอันดับฤดูกาลที่ 16 อย่าลืมรับรางวัลของฤดูกาลที่ 15 ที่คุณจะได้รับตามระดับก่อนจบฤดูกาลของคุณตามรายละเอียดด้านล่างนี้!

ระดับ | รางวัลฤดูกาลที่ 15 |
บรอนซ์ | เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์ |
ซิลเวอร์ | เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์ |
โกลด์ | เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์ สกินร่มชูชีพจัดอันดับ |
แพลตตินั่ม | เครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว สกินร่มชูชีพจัดอันดับ |
ไดมอนด์ | เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว สกินร่มชูชีพจัดอันดับ |
มาสเตอร์ | เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว สกินร่มชูชีพจัดอันดับ |
500 อันดับแรก | รางวัลโบนัสสำหรับผู้เล่น 500 อันดับแรก – เครื่องหมาย PUBG ID 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว – ป้ายชื่อ 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว |
- สกินร่มชูชีพเป็นรางวัลถาวรที่จะไม่หายไปแม้จะหมดฤดูกาลจะจบลงแล้ว
- รางวัลอื่นๆ จะสามารถใช้งานได้ภายใน 1 ฤดูกาลจัดอันดับเท่านั้น
- รางวัลที่ได้รับจะสามารถพบได้ในช่องเก็บของ ทันที่ที่เริ่มฤดูกาลที่ 16 เริ่มต้นขึ้น
- เมื่อฤดูกาลที่ 16 จบลง และเซิร์ฟเวอร์เข้าสู่การซ่อมบำรุง รางวัลทั้งหมดจากฤดูกาลที่ 15 ยกเว้นสกินร่มชูชีพ จะถูกถอดออกไปจากช่องเก็บของ
UI/UX

รายชื่อเพื่อน
- แยกรายชื่อเพื่อนที่เคยรวมอยู่ที่เดียวกัน ให้แยกออกไปตามชนิด
- เพื่อนบน PUBG / เพื่อนบนแพลตฟอร์ม / รายชื่อคนที่เคยเล่นด้วยกันมาก่อน
- (คอนโซล) ปรับให้ตัวเลือกเริ่มต้นเป็นไปตามข้อมูลเพื่อนคนแรกสุดในหน้าข้อมูล
- มีผลกับการแสดงรายชื่อเพื่อน รายการคำขอเป็นเพื่อน รายชื่อผู้เล่นล่าสุด
- (คอนโซล) ตัวเลือกจะคงอยู่ในตำแหน่งเดิมเมื่อมีการอัปเดตรายชื่อ
- มีผลการแสดงรายชื่อเพื่อน รายการคำขอเป็นเพื่อน รายชื่อผู้เล่นล่าสุด และการค้นหาทีม
รายงานผลการเล่น
- แท็บสรุปในหน้ารายงานผลการเล่นจะแสดงบันทึกการฆ่าและการน็อคของผู้เล่นด้วย
การปรับปรุงการใช้งาน (สำหรับ PC เท่านั้น)

- เพื่อให้ผู้เล่นใช้ปุ่มลัดได้ง่ายขึ้นในการพ่นสีสเปรย์ เราได้ปรับให้สามารถตั้งการเลือกใช้สเปรย์ด้วยปุ่มลัดแสดงท่าทางได้ด้วย
- จะมีการเปลี่ยนชื่อตัวเลือกส่วนนี้ให้เหมาะสมขึ้นในอัปเดต 16.2
- เพิ่มระยะในการพ่นสเปรย์ให้มากขึ้น
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- นำสิ่งต่างๆที่ไม่จำเป็นเช่น เครื่องมือ เสียง และท่าทางแอนิเมชันที่ไม่ได้ใช้งานออกจากแต่ละโหมดเกม และแพลตฟอร์ม เพื่อเพิ่มเสถียรภาพให้กับตัวเกม และเพิ่มความเร็วในการโหลดเกม
การเปิดทดลองระบบป้องกันการโกงแบบใหม่ (บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบเท่านั้น)
- วิธีการรับมือกับสำหรับซอฟต์แวร์การโกง ESP (แสดงตำแหน่งของผู้เล่นคนอื่น) ที่มีรายงานเข้ามาเรื่อยๆ ที่เรากำลังพัฒนาจะถูกนำมาทดสอบเบื้องต้นในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบในอัปเดตนี้
- เพื่อป้องกันปัญหาที่อาจเกิดขึ้น เช่น การเคลื่อนไหวของศัตรูดูไม่เป็นธรรมชาติเมื่อมองจากระยะไกล และปัญหาที่เกิดการสั่นไหวอย่างไม่ปกติเมื่อตัวละครแสดงท่าทางใดๆ เมื่อติดตามสังเกตุการณ์จากใต้ผิวน้ำ เราจึงจะทำการปิดการทำงานของฟีเจอร์กล้องการตาย และการเล่นซ้ำในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบในอัปเดตนี้
- เมื่อเราสามารถยืนยันได้ว่าระบบใหม่นี้ใช้งานได้อย่างปลอดภัย เราจะทำการพิจารณาถึงเวลาในการเปิดใช้ในเซิร์ฟเวอร์ปกติอีกครั้ง
แก้ไขบั๊ก
การเล่น
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้บ็อทไม่สามารถเคลื่อนที่จากผิวน้ำเข้าสู่พื้นดินได้
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีบลูโซนสามารถมองเห็นได้ที่ Bootcamp ในแผนที่ Sanhok เมื่อเล่นโหมดทีมเดธแมตช์อยู่
- (PC) แก้ไขปัญหาในแมตช์แบบกำหนดเองที่ทำให้ผู้สังเกตุการณ์ไม่สามารถกดปุ่มยืนยัน และปุ่มยกเลิกได้ หลังจากทำการเตะผู้เล่นออกจากแมตช์
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมื่อผู้เล่นอยู่ในรถและทำการสร้างเครื่องหมายชี้จุดระหว่างที่เล็งผ่านศูนย์เล็งอยู่ จะทำให้เครื่องหมายชี้จุดที่พาหนะที่ใช้อยู่แทนที่จะเป็นจูดที่มองอยู่ในเป้าเล็ง
- (Consoles) แก้ไขปัญหาในโหมดฝึกฝนที่ทำให้ผู้เล่นสามารถผ่านภารกิจฝึกการยิงได้จากการยิงระหว่างที่เล็งผ่านศูนย์เล็งเพียงอย่างเดียวเท่านั้น
- (Consoles) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัดเลือกในช่องเก็บของถูกตั้งให้อยู่ที่ด้านล่างสุดโดยอัตโนมัติ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถแบกเพื่อนที่ล้มอยู่ได้มากกว่า 1 คนในเวลาเดียวกัน
- แก้ไขปัญหาการแสดงผลท่าทางที่ผิดปกติเมื่อทำการช่วยเพื่อนที่ล้มหลังจากที่ได้แบกเพื่อนที่ล้มอยู่มากกว่า 1 คน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มองเห็นผู้เล่นในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องเมื่อผู้เล่นถูกน็อคในระหว่างที่กำลังจะวางเพื่อนร่วมทีมที่ถูกแบกไว้ลงสู่พื้น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อความแสดงการน็อคไม่แสดงขึ้นหลังจากที่น็อคศัตรูที่อยู่ห่างกันเกินระยะหนึ่ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ได้รับความเสียหายเมื่อขับมอเตอร์ไซค์พ่วงในบริเวณฟาร์มใกล้ๆ กับพิ้นที่ Go Dok บนแผนที่ Taego
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้จำนวนของระเบิดที่มีอยู่มีจำนวนเท่ากับผู้เล่นคนอื่นเมื่อทำการกลับเข้าสู่เกมหลังจากหลุดออกจากเกมไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นที่ถูกกำจัดออกจากเกมไปแล้วจากการที่ทุกคนในทีมกำจัดไปหมดแล้ว ได้รับข้อความเกี่ยวกับสนามประลอง Comeback ในระหว่างที่ติดตามสังเกตุการณ์ศัตรูอยู่
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับข้อความแสดงการน็อคแสดงขึ้นให้ผู้เล่นที่อยู่นอกระยะเห็นได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นมีสถานะอมตะเมื่อใช้โดรนในระหว่างที่ทำการวิ่งไปข้างหน้าโดยอัตโนมัติอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นตายทันทีเมื่อพยายามเก็บของด้วยการเปิดหน้าต่างที่เก็บของขึ้นในระหว่างที่กำลังชุบชีวิตตัวเองด้วยเครื่อง AED
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับตัวชี้เป้าจากโดรนแสดงขึ้นในทิศทางที่ไม่ถูกต้อง ทั้งบนแผนที่เล็ก และบนแผนที่หลัก
แผนที่
- (PC) แก้ไขเรื่องที่ใบไม้ที่กระพริบและถูกโหลดช้ากว่าปกติบนแผนที่ Erangel
- แก้ไขเรื่องขอบการชน, สภาพพื้นผิว, ประสิทธิภาพ, และอื่นๆ บนแผนที่ Taego
- แก้ไขเรื่องภาพโปสเตอร์ที่กระพริบบน Taego
UX/UI
- (Consoles) แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าจอมืดลงเมื่อทำการดูตัวอย่างชุด PCS2
- (Consoles) แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือกเชิญเข้าร่วมทีมย้ายไปทางขวาเมื่อเปิดระบบค้นหาเพื่อนร่วมทีมในหน้าเมนูโซเชียล
- (Consoles) แก้ไขปัญหาตัวอักษรแตกที่ตัวเลือกมุมมองในระบบจัดอันดับเมื่อเลือกใช้ภาษาสเปน
- (Consoles) แก้ไขปัญหาการจัดเรียงตัวอักษรในหน้าจอการตั้งค่าเกี่ยวกับปุ่มลัดของข้อความวิทยุ
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้โลโก้ Sandbox หายไปเมื่อทำการปิด แล้วเปิด UI ขึ้นใหม่ในระหว่างการใช้โหมด Sandbox
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ UI เพื่อนร่วมทีมissue when entering the map from the Inventory screen.
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมื่อกดบนปุ่มใดๆ บนหน้าเมนูโปรไฟล์แล้วทำให้เมนูแสดงขึ้นมาทางด้านซ้ายของหน้าล็อบบี้
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีเมนูแสดงขึ้นทางด้านซ้ายเมื่อกดคลิ๊กที่ชื่อผู้เล่นบนหน้าต่างแชท
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถซูมเข้าหรือออกได้ เมื่อดูตัวอย่างไอเทมหลังจากที่เปิดหน้าต่างแชทขึ้นมาในเมนูร้านค้าแล้ว
- (PC) แก้ไขปัญหาเมนูซ้อนทับกันหลังจากที่ได้อ่านข้อมูลเกี่ยวกับระดับชื่อเสียงในหน้าเมนูโซเซียล
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ข้อมูลเรทติ้งของเกมหายไปจากทางด้านซ้ายล่างของหน้าจอการตั้งค่าในภูมิภาคที่กำหนดถูกกำหนดไว้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นเห็นว่าได้รับไอเทมการจัดอันดับฤดูกาล 13 อยู่เป็นช่วงเวลาสั้นๆ เมื่อเข้าสู่เมนู
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าล็อบบี้มีความมืดผิดปกติในช่วงที่ประตูเครื่องบินปิดอยู่
ไอเทม & สกิน
- (PC) แก้ไขปัญหาการแสดงผลซ้อนทับกันเมื่อตัวละครใส่หมวกบางชนิดพร้อมกับเครื่องประดับส่วนตา
- ลดความสว่างของสกิน Jeremy Lin – AKM ในส่วนของศูนย์เล็ง Dot Sight และแม็คกาซีนลง เนื่องจากมีความสว่างในที่ร่มมากเกินไป
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับส่วนรักแร้ของตัวละครดูโปร่งใสเมื่อใช้ท่าทางขณะใส่สกินเสื้อแจ็คเก็ตบางชนิด
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับส่วนขาของตัวละครหญิงดูโปร่งใสเมื่อสวมใส่สกิน Manhunter Pants พร้อมกับเสื้อแบบต่างๆ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสกิน El Solitario Wolf Bodysuit ที่มีสีผิดปกติเมื่ออยู่ในเกม
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับโลโก้ที่หายไปของถุงมือ Ready to Rumble
- แก้ไขปัญหาพื้นผิวของสกิน PCS5 Squad Wipe Vest (Level 1)