อัปเดต 16.1

อัปเดต 2022.02.09

สวัสดี ผู้รอดชีวิตทุกคน!

พบกับการปรับสมดุลอาวุธครั้งล่าสุดในการอัปเดตแรกของฤดูกาลที่ 16 นี้ พร้อมกับการเพิ่มจุดเกิดรถแบบตายตัวสำหรับรถ Porter บนแผนที่ Taego ในการเล่นจัดอันดับ!

วิดีโอสิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 16.1

การปรับสมดุลอาวุธ

ในอัปเดตนี้มาพร้อมการปรับสุมดุลอาวุธครั้งใหม่ เพื่อทำให้อาวุธชนิดต่างๆ ได้มีโอกาสได้ฉายแสงในการต่อสู้ และเพื่อหลีกเลี่ยงการที่ผู้เล่นทุกคนต่างต้องใช้อาวุธแบบเดียวกันหมด

หลังจากที่เราได้ปรับลดเวลารีโหลด ปรับความเสียหาย ปรับความเร็วกระสุน และระยะยิงหวังผลของปืน M416 ไปในอัปเดต 7.2 เนื่องจาก M416 เป็นอาวุธที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด และเป็นหนึ่งในปืนที่ใช้ได้ผลดีสุดอันหนึ่งในเกม จากการเก็บข้อมูลมาระยะเวลาหนึ่งเราก็พบว่าผู้เล่นค่อยๆ หยุดใช้ M416 แล้วหันไปใช้ปืน AR ที่มีสร้างความเสียหายได้มากกว่าอย่าง Beryl M762 มากขึ้น และถึงแม้เราจะลดความเสียหายของ Beryl M762 มาหลายครั้งในอัปเดตที่ผ่านๆ มา มันก็ยังคงมีบทบาทในเกมอยู่เสมอๆ อีกทั้งนอกจากนั้นแล้วในบรรดาปืน DMR ทั้งหมด เราพบว่าผู้เล่นนิยมใช้ SLR กันมากกว่า เพราะมันสร้างความเสียหายได้มาก ทำให้ตัวเลือกในการต่อสู้ของผู้เล่นดูจะแคบลงจนเหลือเพียง Beryl M762 และ SLR เท่านั้น

เราไม่ต้องการที่จะปรับลดความสามารถของอาวุธที่ใช้งานได้ดีลงไปมากกว่านี้ เราจึงตัดสินใจที่จะปรับปรุงเพิ่มความสามารถให้ M416 ดียิ่งขึ้นไปพร้อมๆ กับ Mk12 ที่มีสมรรถนะดีและมีกระสุนความเร็วสูง พร้อมกับปรับให้สามารถพบกับปืน Mk12 ได้บนแผนที่อื่นๆ เพื่อสนับสนุนให้คนใช้กระสุน 5.56 มม. กันมากขึ้นสำหรับอาวุธแบบ DMR

M416

  • เพิ่มความเสียหายจาก 40 เป็น 41
  • เพิ่มความเร็วกระสุนเริ่มต้นที่ออกจากปากกระบอกปืนจาก 780m/s เป็น 880m/s
  • เพิ่มระยะทางก่อนที่กระสุนจะเริ่มทำความเสียหายน้อยลงจาก 50m เป็น 60m

Mk12

  • เพิ่มความเสียหายจาก 50 เป็น 51
  • เพิ่มระยะทางก่อนที่กระสุนจะเริ่มทำความเสียหายน้อยลงจาก 75m เป็น 90m
  • Mk12 จะสามารถพบได้ทั่วไปในทุกแผนที่แล้ว (ในโหมดการเล่นปกติ และจัดอันดับเท่านั้น)
    • การตั้งค่าการเกิดในแมตช์แบบกำหนดเองได้ถูกปรับให้ตรงกับเรื่องนี้ด้วย

SMGs และ Shotguns

เรายังคงคอยติดตามฟังความคิดเห็นจากผู้เล่นว่ามีผลตอบรับอย่างไรกับการปรับสมดุล SMG และ Shotgun ครั้งที่ผ่านมาของเรา แต่การปรับสมดุลในอาวุธกลุ่มนี้ยังคงยากในตอนนี้ เพราะเงื่อนไขเรื่องการเก็บข้อมูล ที่เราจะต้องใช้ข้อมูลเป็นเดือนๆ สำหรับใช้เป็นรากฐานในการทำการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ด้วยเหตุนี้ เราจึงยังจะต้องทำการเก็บข้อมูลในส่วนนี้ต่อไปอีกระยะหนึ่ง เพื่อที่จะสามารถนำไปปรับสมดุลในอนาคต

ปรับจุดเกิดพาหนะ – โหมดจัดอันดับ

จุดเกิดแบบตายตัวของ Porter ได้ถูกเพิ่มบนแผนที่ Taego ในการเล่นแบบจัดอันดับแล้ว

ปรับเปลี่ยนแผนที่ที่เปิดให้บริการ

เมื่อฤดูหนาวกำลังจะจากพวกเราไป พวกเราก็จะต้องบอกลาแผนที่ Vikendi กันเป็นการชั่วคราว และต้อนรับ Karakin ที่จะกลับมาสู่แมตช์ปกติให้หายคิดถึงกันในฤดูกาลนี้

  • แมตช์ปกติ
    • Erangel / Miramar / Sanhok / Karakin / Taego
  • แมตช์จัดอันดับ
    • Erangel / Miramar / Taego

การจัดอันดับ – ฤดูกาลที่ 16

ฤดูกาลจัดอันดับครั้งใหม่จะเริ่มขึ้นในอัปเดตนี้ แต่ก่อนที่คุณจะโดดเข้าสู่การจัดอันดับฤดูกาลที่ 16 อย่าลืมรับรางวัลของฤดูกาลที่ 15 ที่คุณจะได้รับตามระดับก่อนจบฤดูกาลของคุณตามรายละเอียดด้านล่างนี้!

ระดับรางวัลฤดูกาลที่ 15
บรอนซ์เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์
ซิลเวอร์เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์
โกลด์เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ
แพลตตินั่มเครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ
ไดมอนด์เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ
มาสเตอร์เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว
ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ
500 อันดับแรกรางวัลโบนัสสำหรับผู้เล่น 500 อันดับแรก
– เครื่องหมาย PUBG ID 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว
– ป้ายชื่อ 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว
  • สกินร่มชูชีพเป็นรางวัลถาวรที่จะไม่หายไปแม้จะหมดฤดูกาลจะจบลงแล้ว
  • รางวัลอื่นๆ จะสามารถใช้งานได้ภายใน 1 ฤดูกาลจัดอันดับเท่านั้น
  • รางวัลที่ได้รับจะสามารถพบได้ในช่องเก็บของ ทันที่ที่เริ่มฤดูกาลที่ 16 เริ่มต้นขึ้น
  • เมื่อฤดูกาลที่ 16 จบลง และเซิร์ฟเวอร์เข้าสู่การซ่อมบำรุง รางวัลทั้งหมดจากฤดูกาลที่ 15 ยกเว้นสกินร่มชูชีพ จะถูกถอดออกไปจากช่องเก็บของ

UI/UX

รายชื่อเพื่อน

  • แยกรายชื่อเพื่อนที่เคยรวมอยู่ที่เดียวกัน ให้แยกออกไปตามชนิด
    • เพื่อนบน PUBG / เพื่อนบนแพลตฟอร์ม / รายชื่อคนที่เคยเล่นด้วยกันมาก่อน
  • (คอนโซล) ปรับให้ตัวเลือกเริ่มต้นเป็นไปตามข้อมูลเพื่อนคนแรกสุดในหน้าข้อมูล
    • มีผลกับการแสดงรายชื่อเพื่อน รายการคำขอเป็นเพื่อน รายชื่อผู้เล่นล่าสุด
  • (คอนโซล) ตัวเลือกจะคงอยู่ในตำแหน่งเดิมเมื่อมีการอัปเดตรายชื่อ
    • มีผลการแสดงรายชื่อเพื่อน รายการคำขอเป็นเพื่อน รายชื่อผู้เล่นล่าสุด และการค้นหาทีม

รายงานผลการเล่น

  • แท็บสรุปในหน้ารายงานผลการเล่นจะแสดงบันทึกการฆ่าและการน็อคของผู้เล่นด้วย

การปรับปรุงการใช้งาน (สำหรับ PC เท่านั้น)

  • เพื่อให้ผู้เล่นใช้ปุ่มลัดได้ง่ายขึ้นในการพ่นสีสเปรย์ เราได้ปรับให้สามารถตั้งการเลือกใช้สเปรย์ด้วยปุ่มลัดแสดงท่าทางได้ด้วย
    • จะมีการเปลี่ยนชื่อตัวเลือกส่วนนี้ให้เหมาะสมขึ้นในอัปเดต 16.2
  • เพิ่มระยะในการพ่นสเปรย์ให้มากขึ้น

การปรับปรุงประสิทธิภาพ

  • นำสิ่งต่างๆที่ไม่จำเป็นเช่น เครื่องมือ เสียง และท่าทางแอนิเมชันที่ไม่ได้ใช้งานออกจากแต่ละโหมดเกม และแพลตฟอร์ม เพื่อเพิ่มเสถียรภาพให้กับตัวเกม และเพิ่มความเร็วในการโหลดเกม

การเปิดทดลองระบบป้องกันการโกงแบบใหม่ (บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบเท่านั้น)

  • วิธีการรับมือกับสำหรับซอฟต์แวร์การโกง ESP (แสดงตำแหน่งของผู้เล่นคนอื่น) ที่มีรายงานเข้ามาเรื่อยๆ ที่เรากำลังพัฒนาจะถูกนำมาทดสอบเบื้องต้นในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบในอัปเดตนี้
  • เพื่อป้องกันปัญหาที่อาจเกิดขึ้น เช่น การเคลื่อนไหวของศัตรูดูไม่เป็นธรรมชาติเมื่อมองจากระยะไกล และปัญหาที่เกิดการสั่นไหวอย่างไม่ปกติเมื่อตัวละครแสดงท่าทางใดๆ เมื่อติดตามสังเกตุการณ์จากใต้ผิวน้ำ เราจึงจะทำการปิดการทำงานของฟีเจอร์กล้องการตาย และการเล่นซ้ำในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบในอัปเดตนี้
  • เมื่อเราสามารถยืนยันได้ว่าระบบใหม่นี้ใช้งานได้อย่างปลอดภัย เราจะทำการพิจารณาถึงเวลาในการเปิดใช้ในเซิร์ฟเวอร์ปกติอีกครั้ง

แก้ไขบั๊ก

การเล่น

  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้บ็อทไม่สามารถเคลื่อนที่จากผิวน้ำเข้าสู่พื้นดินได้
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีบลูโซนสามารถมองเห็นได้ที่ Bootcamp ในแผนที่ Sanhok เมื่อเล่นโหมดทีมเดธแมตช์อยู่
  • (PC) แก้ไขปัญหาในแมตช์แบบกำหนดเองที่ทำให้ผู้สังเกตุการณ์ไม่สามารถกดปุ่มยืนยัน และปุ่มยกเลิกได้ หลังจากทำการเตะผู้เล่นออกจากแมตช์
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมื่อผู้เล่นอยู่ในรถและทำการสร้างเครื่องหมายชี้จุดระหว่างที่เล็งผ่านศูนย์เล็งอยู่ จะทำให้เครื่องหมายชี้จุดที่พาหนะที่ใช้อยู่แทนที่จะเป็นจูดที่มองอยู่ในเป้าเล็ง
  • (Consoles) แก้ไขปัญหาในโหมดฝึกฝนที่ทำให้ผู้เล่นสามารถผ่านภารกิจฝึกการยิงได้จากการยิงระหว่างที่เล็งผ่านศูนย์เล็งเพียงอย่างเดียวเท่านั้น
  • (Consoles) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัดเลือกในช่องเก็บของถูกตั้งให้อยู่ที่ด้านล่างสุดโดยอัตโนมัติ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถแบกเพื่อนที่ล้มอยู่ได้มากกว่า 1 คนในเวลาเดียวกัน
  • แก้ไขปัญหาการแสดงผลท่าทางที่ผิดปกติเมื่อทำการช่วยเพื่อนที่ล้มหลังจากที่ได้แบกเพื่อนที่ล้มอยู่มากกว่า 1 คน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มองเห็นผู้เล่นในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องเมื่อผู้เล่นถูกน็อคในระหว่างที่กำลังจะวางเพื่อนร่วมทีมที่ถูกแบกไว้ลงสู่พื้น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อความแสดงการน็อคไม่แสดงขึ้นหลังจากที่น็อคศัตรูที่อยู่ห่างกันเกินระยะหนึ่ง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ได้รับความเสียหายเมื่อขับมอเตอร์ไซค์พ่วงในบริเวณฟาร์มใกล้ๆ กับพิ้นที่ Go Dok บนแผนที่ Taego
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้จำนวนของระเบิดที่มีอยู่มีจำนวนเท่ากับผู้เล่นคนอื่นเมื่อทำการกลับเข้าสู่เกมหลังจากหลุดออกจากเกมไป
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นที่ถูกกำจัดออกจากเกมไปแล้วจากการที่ทุกคนในทีมกำจัดไปหมดแล้ว ได้รับข้อความเกี่ยวกับสนามประลอง Comeback ในระหว่างที่ติดตามสังเกตุการณ์ศัตรูอยู่
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับข้อความแสดงการน็อคแสดงขึ้นให้ผู้เล่นที่อยู่นอกระยะเห็นได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นมีสถานะอมตะเมื่อใช้โดรนในระหว่างที่ทำการวิ่งไปข้างหน้าโดยอัตโนมัติอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นตายทันทีเมื่อพยายามเก็บของด้วยการเปิดหน้าต่างที่เก็บของขึ้นในระหว่างที่กำลังชุบชีวิตตัวเองด้วยเครื่อง AED
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับตัวชี้เป้าจากโดรนแสดงขึ้นในทิศทางที่ไม่ถูกต้อง ทั้งบนแผนที่เล็ก และบนแผนที่หลัก

แผนที่

  • (PC) แก้ไขเรื่องที่ใบไม้ที่กระพริบและถูกโหลดช้ากว่าปกติบนแผนที่ Erangel
  • แก้ไขเรื่องขอบการชน, สภาพพื้นผิว, ประสิทธิภาพ, และอื่นๆ บนแผนที่ Taego
  • แก้ไขเรื่องภาพโปสเตอร์ที่กระพริบบน Taego

UX/UI

  • (Consoles) แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าจอมืดลงเมื่อทำการดูตัวอย่างชุด PCS2
  • (Consoles) แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือกเชิญเข้าร่วมทีมย้ายไปทางขวาเมื่อเปิดระบบค้นหาเพื่อนร่วมทีมในหน้าเมนูโซเชียล
  • (Consoles) แก้ไขปัญหาตัวอักษรแตกที่ตัวเลือกมุมมองในระบบจัดอันดับเมื่อเลือกใช้ภาษาสเปน
  • (Consoles) แก้ไขปัญหาการจัดเรียงตัวอักษรในหน้าจอการตั้งค่าเกี่ยวกับปุ่มลัดของข้อความวิทยุ
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้โลโก้ Sandbox หายไปเมื่อทำการปิด แล้วเปิด UI ขึ้นใหม่ในระหว่างการใช้โหมด Sandbox
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ UI เพื่อนร่วมทีมissue when entering the map from the Inventory screen.
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมื่อกดบนปุ่มใดๆ บนหน้าเมนูโปรไฟล์แล้วทำให้เมนูแสดงขึ้นมาทางด้านซ้ายของหน้าล็อบบี้
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีเมนูแสดงขึ้นทางด้านซ้ายเมื่อกดคลิ๊กที่ชื่อผู้เล่นบนหน้าต่างแชท
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถซูมเข้าหรือออกได้ เมื่อดูตัวอย่างไอเทมหลังจากที่เปิดหน้าต่างแชทขึ้นมาในเมนูร้านค้าแล้ว
  • (PC) แก้ไขปัญหาเมนูซ้อนทับกันหลังจากที่ได้อ่านข้อมูลเกี่ยวกับระดับชื่อเสียงในหน้าเมนูโซเซียล
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ข้อมูลเรทติ้งของเกมหายไปจากทางด้านซ้ายล่างของหน้าจอการตั้งค่าในภูมิภาคที่กำหนดถูกกำหนดไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นเห็นว่าได้รับไอเทมการจัดอันดับฤดูกาล 13 อยู่เป็นช่วงเวลาสั้นๆ เมื่อเข้าสู่เมนู
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าล็อบบี้มีความมืดผิดปกติในช่วงที่ประตูเครื่องบินปิดอยู่

ไอเทม & สกิน

  • (PC) แก้ไขปัญหาการแสดงผลซ้อนทับกันเมื่อตัวละครใส่หมวกบางชนิดพร้อมกับเครื่องประดับส่วนตา
  • ลดความสว่างของสกิน Jeremy Lin – AKM ในส่วนของศูนย์เล็ง Dot Sight และแม็คกาซีนลง เนื่องจากมีความสว่างในที่ร่มมากเกินไป
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับส่วนรักแร้ของตัวละครดูโปร่งใสเมื่อใช้ท่าทางขณะใส่สกินเสื้อแจ็คเก็ตบางชนิด
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับส่วนขาของตัวละครหญิงดูโปร่งใสเมื่อสวมใส่สกิน Manhunter Pants พร้อมกับเสื้อแบบต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสกิน El Solitario Wolf Bodysuit ที่มีสีผิดปกติเมื่ออยู่ในเกม
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับโลโก้ที่หายไปของถุงมือ Ready to Rumble
  • แก้ไขปัญหาพื้นผิวของสกิน PCS5 Squad Wipe Vest (Level 1) 

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS